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Python绘制爱心代码(七夕限定版)

写在前面:

又到了一年一度的七夕节啦!你还在发愁送女朋友什么礼物,不知道怎样表达你满满的爱意吗?别担心,我来帮你!今天,我将教你使用Python绘制一个跳动的爱心,用创意和幽默为这个特殊的夜晚增添浪漫和趣味。话不多说先看示例:

在这里插入图片描述

话不多说,上代码:

这段代码使用Python的tkinter库实现了一个绘制心形动画的程序。下面是每个步骤的详细说明:

  1. 导入必要的库和模块:
    • random:用于生成随机数。
    • sincospilog:数学函数,用于计算心形的坐标和力度。
    • tkinter:用于创建GUI界面。

代码示例:

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
  1. 定义常量和全局变量:
    • CANVAS_WIDTHCANVAS_HEIGHT:画布的宽度和高度。
    • CANVAS_CENTER_XCANVAS_CENTER_Y:画布中心的坐标。
    • IMAGE_ENLARGE:心形的放大倍数。
    • HEART_COLOR:心形的颜色。
    • heart:心形对象。

代码示例:

CANVAS_WIDTH = 640
CANVAS_HEIGHT = 640
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2
IMAGE_ENLARGE = 11
HEART_COLOR = "#e77c8e"# 声明一个爱心对象
heart = None
  1. 定义生成心形的函数:
    • heart_function(t, shrink_ratio=IMAGE_ENLARGE):根据参数t生成心形的坐标。
      • 通过数学公式计算生成心形的x和y坐标。
      • 将坐标进行缩放和平移,使心形位于画布中心。
      • 返回整数化后的坐标值。

代码示例:

def heart_function(t, shrink_ratio=IMAGE_ENLARGE):x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))x *= shrink_ratioy *= shrink_ratiox += CANVAS_CENTER_Xy += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)
  1. 定义内部扩散和抖动函数:
    • scatter_inside(x, y, beta=0.15):对坐标(x, y)进行内部扩散。
      • 根据指定的beta值计算扩散的比例。
      • 根据比例计算扩散后的坐标,并返回新的坐标值。
    • shrink(x, y, ratio):对坐标(x, y)进行缩小。
      • 根据指定的ratio值计算缩小的比例。
      • 根据比例计算缩小后的坐标,并返回新的坐标值。

代码示例:

def scatter_inside(x, y, beta=0.15):ratio_x = -beta * log(random.random())ratio_y = -beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
  1. 定义心形类:
    • Heart:心形类的构造函数,用于生成心形的点集。
      • 初始化各个成员变量。
      • 调用build方法生成心形的点集。
      • 初始化随机光晕和帧数。
    • build(self, number):生成心形的点集。
      • 根据指定的数量生成心形点集。
      • 对生成的点集进行内部扩散和抖动处理。
    • calc_position(x, y, ratio):计算心形点的新位置。
      • 根据指定的力度和偏移计算点的新位置。
      • 返回新的坐标值。
    • calc(self, generate_frame):计算每一帧的心形点集。
      • 根据当前帧数计算心形点集的相关参数。
      • 生成心形光晕点集和其他点集。
      • 将所有点集保存到列表中。
    • render(self, render_canvas, render_frame):将心形点集渲染到画布上。
      • 遍历指定帧数的心形点集。
      • 绘制矩形代表心形点的位置和大小。

代码示例:

class Heart:def __init__(self, generate_frame=20):self._points = set()self._edge_diffusion_points = set()self._center_diffusion_points = set()self.all_points = {}self.build(2000)self.random_halo = 1000self.generate_frame = generate_framefor frame in range(generate_frame):self.calc(frame)def build(self, number):for _ in range(number):t = random.uniform(0, 2 * pi)x, y = heart_function(t)self._points.add((x, y))for _x, _y in list(self._points):for _ in range(3):x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)self._edge_diffusion_points.add((x, y))point_list = list(self._points)for _ in range(4000):x, y = random.choice(point_list)x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dydef calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []heart_halo_point = set()for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi)x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_pointsdef render(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
  1. 定义画图函数:
    • draw(main, render_canvas, render_heart, render_frame=0):绘制心形动画。
      • 清空画布内容。
      • 调用心形对象的渲染方法,绘制心形动画。
      • 在画布上绘制文本。
      • 使用after方法定时更新画面。

代码示例:

def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)render_canvas.create_text(320, 320, text="宝贝爱你哟", fill='#e77c8e', font=('微软雅黑', 15, 'bold'))main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
  1. 主程序入口:
    • 判断是否为主程序执行。
    • 创建主窗口和画布对象。
    • 创建心形对象。
    • 调用绘制函数开始绘制心形动画。
    • 进入主循环,等待事件处理。

代码示例:

if __name__ == '__main__':root = Tk()root.title('宝贝爱你哟')canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart()draw(root, canvas, heart)root.mainloop()

完整代码如下:

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 640  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#e77c8e"  # 心的颜色#ff7171def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):"""“爱心函数生成器”:param shrink_ratio: 放大比例:param t: 参数:return: 坐标"""# 基础函数x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))# 放大x *= shrink_ratioy *= shrink_ratio# 移到画布中央x += CANVAS_CENTER_Xy += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):"""随机内部扩散:param x: 原x:param y: 原y:param beta: 强度:return: 新坐标"""ratio_x = - beta * log(random.random())ratio_y = - beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):"""抖动:param x: 原x:param y: 原y:param ratio: 比例:return: 新坐标"""force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef curve(p):"""自定义曲线函数,调整跳动周期:param p: 参数:return: 正弦"""# 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)return 2 * (3 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:"""爱心类"""def __init__(self, generate_frame=20):self._points = set()  # 原始爱心坐标集合self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标self.build(2000)self.random_halo = 1000self.generate_frame = generate_framefor frame in range(generate_frame):self.calc(frame)def build(self, number):# 爱心for _ in range(number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t)self._points.add((x, y))# 爱心内扩散for _x, _y in list(self._points):for _ in range(3):x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)self._edge_diffusion_points.add((x, y))# 爱心内再次扩散point_list = list(self._points)for _ in range(4000):x, y = random.choice(point_list)x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):# 调整缩放比例force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dydef calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []# 光环heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:# 处理新的点heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))# 轮廓for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))# 内容for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_pointsdef render(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)render_canvas.create_text(320, 320, text="宝贝爱你哟", fill='#e77c8e', font=('微软雅黑', 15, 'bold'))  # 此处可自定义main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':root = Tk()  # 一个Tkroot.title('宝贝爱你哟')  # 此处可自定义canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart()  # 心draw(root, canvas, heart)  # 开始画root.mainloop()

写在最后:

祝大家有一个愉快的七夕节,和心爱的人长长久久,百年好合!

在这里插入图片描述

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获取excel中的图片(包含wps中嵌入单元格图片)

项目中有excel导入功能,并且需要导入excel中的图片;模板如图: 已知office中插入的图片为浮动形式;如图: wps中可以插入浮动图片,也可以插入嵌入单元格图片;如图: 并且在wps嵌入单元格形式的图片可以看到使用的是公式;如图: 问题来了,如何获取图片 并且将图片与单元格进行对应 …...

Git命令详解

1 常用命令 1&#xff09;初始化本地仓库 git init <directory> 是可选的&#xff0c;如果不指定&#xff0c;将使用当前目录。 2&#xff09;克隆一个远程仓库 git clone <url> 3&#xff09;添加文件到暂存区 git add <file> 要添加当前目录中的所…...

【STM32RT-Thread零基础入门】 4. 线程介绍(理论)

文章目录 前言一、线程的概念二、线程的调度三、上下文切换四、线程的重要属性1. 线程栈2. 线程的状态3. 线程优先级4. 线程时间片5. 线程的入口函数 五、RT-Thread命令查看系统线程信息总结 前言 前文中的最后一个任务发现&#xff0c;一个main()函数很难同时实现按键功能和闪…...

css学习3(三种样式表与样式控制优先级)

1、外部样式表&#xff1a;当样式需要应用于很多页面时&#xff0c;外部样式表将是理想的选择。在使用外部样式表的情况下&#xff0c;你可以通过改变一个文件来改变整个站点的外观。每个页面使用 <link> 标签链接到样式表&#xff0c;也要放到<head>中。 2、外部…...

【JS深层解析】内存

前言 接触过 C 语言的小伙伴应该了解:C语言拥有底层最原始的内存管理办法,例如:malloc() 和 free()方法,它们被开发者用来从操作系统中分配和释放内存。 然而在JavaScript这门语言中,当我们创建了一个东西(可以被读写、传递的数据),浏览器中的 js 引擎会根据创建这个…...

第二章:25+ Python 数据操作教程(第十四节NUMPY 教程与练习)

NumPy(“Numerical Python”或“Numeric Python”的缩写)是 Python 中对数组和矩阵进行快速数学计算的最基本的软件包之一。在处理多维数据时它也非常有用。集成C、C++和FORTRAN工具是一件幸事。它还提供了许多傅里叶变换 (FT) 和线性代数函数。 为什么使用 NumPy 而不是列…...

Pycharm与Anaconda Python的开发环境搭建

目录 一&#xff1a;下载 二&#xff1a;安装python 三&#xff1a;设置Pycharm 一&#xff1a;下载 下载Anaconda&#xff1a; Anaconda | The World’s Most Popular Data Science Platform 安装好以后&#xff0c;设置一下环境变量&#xff1a; 打开命令行&#xff0c…...

2.创建小程序

创建 在开发工具中,选择小程序,点击加号 填写小程序信息,模板使用的是TS+Sass 编辑器的工作区 目录结构 项目使用的是ts的模板,目录结构和js的有一点差异,目录结构如下: miniprogram:小程序根目录 —pages:小程序页面目录 ——xxx:页面目录,一个页面对应一个目…...

XenDesktop5.6如何连接数据库

Citrix在数据库的连接方式上一直不统一&#xff0c;但是也还是有迹可循的。 经过了好长时间的下载以后&#xff0c;今天终于有时间来测试一下最新版本的XenDesktop 5 SP1&#xff0c;由于结合了其他组件和环境的需要&#xff0c;所以&#xff0c;选择了独立部署数据库&#xf…...