当前位置: 首页 > news >正文

网站开发与解决技巧/seo软件服务

网站开发与解决技巧,seo软件服务,做有色研究的网站,东莞网站建设培训写在前面: 又到了一年一度的七夕节啦!你还在发愁送女朋友什么礼物,不知道怎样表达你满满的爱意吗?别担心,我来帮你!今天,我将教你使用Python绘制一个跳动的爱心,用创意和幽默为这个…

写在前面:

又到了一年一度的七夕节啦!你还在发愁送女朋友什么礼物,不知道怎样表达你满满的爱意吗?别担心,我来帮你!今天,我将教你使用Python绘制一个跳动的爱心,用创意和幽默为这个特殊的夜晚增添浪漫和趣味。话不多说先看示例:

在这里插入图片描述

话不多说,上代码:

这段代码使用Python的tkinter库实现了一个绘制心形动画的程序。下面是每个步骤的详细说明:

  1. 导入必要的库和模块:
    • random:用于生成随机数。
    • sincospilog:数学函数,用于计算心形的坐标和力度。
    • tkinter:用于创建GUI界面。

代码示例:

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
  1. 定义常量和全局变量:
    • CANVAS_WIDTHCANVAS_HEIGHT:画布的宽度和高度。
    • CANVAS_CENTER_XCANVAS_CENTER_Y:画布中心的坐标。
    • IMAGE_ENLARGE:心形的放大倍数。
    • HEART_COLOR:心形的颜色。
    • heart:心形对象。

代码示例:

CANVAS_WIDTH = 640
CANVAS_HEIGHT = 640
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2
IMAGE_ENLARGE = 11
HEART_COLOR = "#e77c8e"# 声明一个爱心对象
heart = None
  1. 定义生成心形的函数:
    • heart_function(t, shrink_ratio=IMAGE_ENLARGE):根据参数t生成心形的坐标。
      • 通过数学公式计算生成心形的x和y坐标。
      • 将坐标进行缩放和平移,使心形位于画布中心。
      • 返回整数化后的坐标值。

代码示例:

def heart_function(t, shrink_ratio=IMAGE_ENLARGE):x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))x *= shrink_ratioy *= shrink_ratiox += CANVAS_CENTER_Xy += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)
  1. 定义内部扩散和抖动函数:
    • scatter_inside(x, y, beta=0.15):对坐标(x, y)进行内部扩散。
      • 根据指定的beta值计算扩散的比例。
      • 根据比例计算扩散后的坐标,并返回新的坐标值。
    • shrink(x, y, ratio):对坐标(x, y)进行缩小。
      • 根据指定的ratio值计算缩小的比例。
      • 根据比例计算缩小后的坐标,并返回新的坐标值。

代码示例:

def scatter_inside(x, y, beta=0.15):ratio_x = -beta * log(random.random())ratio_y = -beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
  1. 定义心形类:
    • Heart:心形类的构造函数,用于生成心形的点集。
      • 初始化各个成员变量。
      • 调用build方法生成心形的点集。
      • 初始化随机光晕和帧数。
    • build(self, number):生成心形的点集。
      • 根据指定的数量生成心形点集。
      • 对生成的点集进行内部扩散和抖动处理。
    • calc_position(x, y, ratio):计算心形点的新位置。
      • 根据指定的力度和偏移计算点的新位置。
      • 返回新的坐标值。
    • calc(self, generate_frame):计算每一帧的心形点集。
      • 根据当前帧数计算心形点集的相关参数。
      • 生成心形光晕点集和其他点集。
      • 将所有点集保存到列表中。
    • render(self, render_canvas, render_frame):将心形点集渲染到画布上。
      • 遍历指定帧数的心形点集。
      • 绘制矩形代表心形点的位置和大小。

代码示例:

class Heart:def __init__(self, generate_frame=20):self._points = set()self._edge_diffusion_points = set()self._center_diffusion_points = set()self.all_points = {}self.build(2000)self.random_halo = 1000self.generate_frame = generate_framefor frame in range(generate_frame):self.calc(frame)def build(self, number):for _ in range(number):t = random.uniform(0, 2 * pi)x, y = heart_function(t)self._points.add((x, y))for _x, _y in list(self._points):for _ in range(3):x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)self._edge_diffusion_points.add((x, y))point_list = list(self._points)for _ in range(4000):x, y = random.choice(point_list)x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dydef calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []heart_halo_point = set()for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi)x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_pointsdef render(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
  1. 定义画图函数:
    • draw(main, render_canvas, render_heart, render_frame=0):绘制心形动画。
      • 清空画布内容。
      • 调用心形对象的渲染方法,绘制心形动画。
      • 在画布上绘制文本。
      • 使用after方法定时更新画面。

代码示例:

def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)render_canvas.create_text(320, 320, text="宝贝爱你哟", fill='#e77c8e', font=('微软雅黑', 15, 'bold'))main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
  1. 主程序入口:
    • 判断是否为主程序执行。
    • 创建主窗口和画布对象。
    • 创建心形对象。
    • 调用绘制函数开始绘制心形动画。
    • 进入主循环,等待事件处理。

代码示例:

if __name__ == '__main__':root = Tk()root.title('宝贝爱你哟')canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart()draw(root, canvas, heart)root.mainloop()

完整代码如下:

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 640  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#e77c8e"  # 心的颜色#ff7171def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):"""“爱心函数生成器”:param shrink_ratio: 放大比例:param t: 参数:return: 坐标"""# 基础函数x = 16 * (sin(t) ** 3)y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))# 放大x *= shrink_ratioy *= shrink_ratio# 移到画布中央x += CANVAS_CENTER_Xy += CANVAS_CENTER_Yreturn int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):"""随机内部扩散:param x: 原x:param y: 原y:param beta: 强度:return: 新坐标"""ratio_x = - beta * log(random.random())ratio_y = - beta * log(random.random())dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):"""抖动:param x: 原x:param y: 原y:param ratio: 比例:return: 新坐标"""force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dydef curve(p):"""自定义曲线函数,调整跳动周期:param p: 参数:return: 正弦"""# 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)return 2 * (3 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:"""爱心类"""def __init__(self, generate_frame=20):self._points = set()  # 原始爱心坐标集合self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标self.build(2000)self.random_halo = 1000self.generate_frame = generate_framefor frame in range(generate_frame):self.calc(frame)def build(self, number):# 爱心for _ in range(number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t)self._points.add((x, y))# 爱心内扩散for _x, _y in list(self._points):for _ in range(3):x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)self._edge_diffusion_points.add((x, y))# 爱心内再次扩散point_list = list(self._points)for _ in range(4000):x, y = random.choice(point_list)x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddef calc_position(x, y, ratio):# 调整缩放比例force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)return x - dx, y - dydef calc(self, generate_frame):ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))all_points = []# 光环heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合for _ in range(halo_number):t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数x, y = shrink(x, y, halo_radius)if (x, y) not in heart_halo_point:# 处理新的点heart_halo_point.add((x, y))x += random.randint(-14, 14)y += random.randint(-14, 14)size = random.choice((1, 2, 2))all_points.append((x, y, size))# 轮廓for x, y in self._points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 3)all_points.append((x, y, size))# 内容for x, y in self._edge_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:x, y = self.calc_position(x, y, ratio)size = random.randint(1, 2)all_points.append((x, y, size))self.all_points[generate_frame] = all_pointsdef render(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):render_canvas.delete('all')render_heart.render(render_canvas, render_frame)render_canvas.create_text(320, 320, text="宝贝爱你哟", fill='#e77c8e', font=('微软雅黑', 15, 'bold'))  # 此处可自定义main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':root = Tk()  # 一个Tkroot.title('宝贝爱你哟')  # 此处可自定义canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)canvas.pack()heart = Heart()  # 心draw(root, canvas, heart)  # 开始画root.mainloop()

写在最后:

祝大家有一个愉快的七夕节,和心爱的人长长久久,百年好合!

在这里插入图片描述

相关文章:

Python绘制爱心代码(七夕限定版)

写在前面: 又到了一年一度的七夕节啦!你还在发愁送女朋友什么礼物,不知道怎样表达你满满的爱意吗?别担心,我来帮你!今天,我将教你使用Python绘制一个跳动的爱心,用创意和幽默为这个…...

Java两整数相除向上取整

方法一:通过三目运算符 (简单移动) x / y (x % y ! 0 ? 1 : 0);方法二:通过ceil函数(不推荐使用,涉及类型转换) (int)Math.ceil((double)x/y);// 或者(int)Math.ceil(x * 1.0 /y);方法三&…...

Linux学习之Telnet明文漏洞

yum install telnet telnet-server xinetd -y安装软件。 systemctl start xinetd.service开启xinetd,systemctl start telnet.socket开启telnet。 xinetd来监控端口,然后把数据传给telnet。 ifconfig eth0看一下eth0网卡信息,。 iptable…...

产品经理如何提高用户画像效果?SIKT模型

产品经理做用户画像,最担心被业务方反馈:没效果。这往往是由用户画像与业务场景脱节造成的。那么我们该如何从业务场景出发,让用户画像更有效?一般来说,我们可以采用SIKT模型解决这个问题。 用户画像 ​ 1、SIK…...

ubuntu安装Microsoft Edge并设置为中文

1、下载 edge.deb 版本并安装 sudo dpkg -i microsoft-edg.deb 2. 设置默认中文显示 如果是通过.deb方式安装的: 打开默认安装路径下的microsoft-edge-dev文件,在文件最开头加上: export LANGUAGEZH-CN.UTF-8 ,保存退出。 cd /opt/micr…...

Host/ KVM/ Docker/ K8s/ OpenStack/ Mesos简单介绍和区别

Host/ KVM/ Docker/ Kubernetes/ OpenStack 和 Mesos 的简单介绍: - Host: Host 是指物理服务器或虚拟机主机,它们可以运行多个虚拟机或容器来提供计算和存储资源。Host 是云计算和容器化技术中的基本组成部分。 - KVM: KVM 是…...

关于Transformer中的位置编码

位置编码 (Positional Encoding) 位置编码是在自然语言处理中,特别是在 Transformer 架构中使用的一个重要概念。Transformer 架构由于其自注意力机制 (Self-Attention Mechanism) 的特性,对序列中的元素没有固有的顺序感知。这意味着,如果不…...

ABAP 期初库存批量导入 demo1

&--------------------------------------------------------------------- *& Report ZMMCP005 &--------------------------------------------------------------------- 作者: Liv完成日期:描述: 期初库存导入需求简要说明&…...

想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?

虽然 Python 在网络爬虫、人工智能、数据分析方面有广泛应用,但它并不是一门专门做游戏开发的编程语言,不过对于小型的游戏开发,Python 还是挺香的。下面为大家介绍几个支持 Python 的 2D、3D 游戏开发库,使用它们,你可以设计出很多有意思的小游戏! Cocos2d Cocos2d 是…...

vue3 路由缓存问题

目录 解决问题的思路: 解决问题的方案: 1、给roter-view添加key(破坏复用机制,强制销毁重建) 2、使用beforeRouteUpdate导航钩子 3、使用watch监听路由 vue3路由缓存:当用户从/users/johnny导航到/use…...

如何找到一个数的所有质因数,以及如何快速判断一个数是不是质数

前情介绍 今天遇到一个需求&#xff1a;找到一个数所有的质因数。 初步解决 先定义一个判断质数的函数&#xff1a; def is_Prime(number):i 2count 0while i < number:if number % i 0 :count 1i 1if count > 0:return Falseelse:return True 接着定义一个寻找质…...

西瓜书之神经网络

一&#xff0c;神经元模型 所谓神经网络&#xff0c; 目前用得最广泛的一个定义是“神经网络是由具有适应性的简单单元组成的广泛并行互连的网络&#xff0c;它的组织能够模拟生物神经系统对真实世界物体所做出的交互反应”。 M-P神经元 M-P神经元&#xff1a;接收n个输入(…...

C++进阶 特殊类的设计

本篇博客介绍&#xff1a;介绍几种特殊的类 特殊类的设计 设计一个类不能被拷贝设计一个类 只能在堆上创建对象设计一个类 只能在栈上创造对象设计一个类不能被继承单例模式饿汉模式懒汉模式单例模式对象的释放问题 总结 设计一个类不能被拷贝 我们的拷贝只会发生在两个场景当…...

NLP序列标注问题,样本不均衡怎么解决?

【学而不思则罔&#xff0c;思而不学则殆】 1.问题 NLP序列标注问题&#xff0c;样本不均衡怎么解决&#xff1f; 2.解释 以命名实体识别&#xff08;NER&#xff09;为例&#xff0c;这个样本不均衡有两种解释&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;实体间类别数量不均衡…...

大端和小端

大端和小端 大端&#xff08;Big Endian&#xff09;和小端&#xff08;Little Endian&#xff09;是两种不同的字节序排列方式&#xff0c;用于解释多字节数据在内存中的存储顺序。 在大端字节序中&#xff0c;高位字节&#xff08;最高有效位&#xff09;存储在低位地址&am…...

C++快速回顾(二)

前言 在Android音视频开发中&#xff0c;网上知识点过于零碎&#xff0c;自学起来难度非常大&#xff0c;不过音视频大牛Jhuster提出了《Android 音视频从入门到提高 - 任务列表》&#xff0c;结合我自己的工作学习经历&#xff0c;我准备写一个音视频系列blog。C/C是音视频必…...

【LVS】1、LVS负载均衡群集

1.群集的含义&#xff1a; Cluster、群集、集群 由多台主机构成并作为一个整体&#xff0c;只提供一个访问入口&#xff08;域名与IP地址&#xff09;&#xff1b;可伸缩 2.集群使用的场景&#xff1a; 高并发 3.企业群集的分类&#xff1a; 根据群集所针对的目标差异&a…...

el-tree 懒加载树

el-tree 懒加载树 添加自定义图标指定叶子节点懒加载 <template><div><el-treeclass"filter-tree":data"treeData":props"defaultProps"ref"tree"lazy:load"loadTree":expand-on-click-node"true"…...

到江西赣州ibm维修服务器之旅-联想X3850 x6黄灯故障

2023年08月15日&#xff0c;一位江西赣州工厂客户通过朋友介绍与冠峰售前工程师取得联系&#xff0c;双方对产品故障前后原因沟通的大致情况如下&#xff1a; 服务器型号&#xff1a;Lenovo system x3850 x6 为用户公司erp仓库服务器 服务器故障&#xff1a;正常使用过程中业…...

VMware 虚拟机三种网络模式详解

文章目录 前言桥接模式(Bridged)桥接模式特点: 仅主机模式 (Host-only)仅主机模式 (Host-only)特点: NAT网络地址转换模式(NAT)网络地址转换模式(NAT 模式)特点: 前言 很多同学在初次接触虚拟机的时候对 VMware 产品的三种网络模式不是很理解,本文就 VMware 的三种网络模式进行…...

ASP.NET指定变量数据类型,速度提高了100倍

ASP.NET指定变量数据类型&#xff0c;速度提高了100倍由自动编程人工智能 发表在专区 10亿次求余数为0的计算&#xff1a; ASP运行速度130秒左右 ASP.NET Dim i, c, max 如果不指定数据类型&#xff0c;运行要120秒左右 Dim i, c, max As Integer 指定数据类型&#xff0c;运…...

PyArmor 一键加密

使用&#xff1a; pyarmor obfuscate main.py 参考&#xff1a;Python代码加密方案_python加密代码_wgr_1009的博客-CSDN博客 一 简介 PyArmor是用于保护Python代码的工具&#xff0c;它可以将Python脚本编译成加密的字节码&#xff0c;以增加代码的保护性。它的主要目的是防…...

redis--持久化

redis持久化 在 Redis 中&#xff0c;持久化是一种将数据从内存写入到磁盘的机制&#xff0c;以便在服务器重启或崩溃时能够恢复数据。Redis 提供了两种主要的持久化方式&#xff1a;RDB&#xff08;Redis Database Snapshot&#xff09;和AOF&#xff08;Append-Only File&am…...

管理外部表

官方文档地址&#xff1a;Managing Tables 关于外部表 Oracle 数据库允许您对外部表中的数据进行只读访问。外部表定义为不驻留在数据库中的表&#xff0c;通过向数据库提供描述外部表的元数据&#xff0c;数据库能够公开外部表中的数据&#xff0c;就好像它是驻留在常规数据…...

数字图像处理-AWB跳变

1、自动白平衡&#xff08;AWB&#xff09;算法是相机中常用的图像处理技术&#xff0c;它能够自动调整图像中的白平衡&#xff0c;使得图像中的颜色更加真实、自然。然而&#xff0c;在实际应用中&#xff0c;AWB算法也存在着一些问题&#xff0c;例如AWB跳变&#xff08;Whit…...

DNNGP、DeepGS 和 DLGWAS模型构成对比

一、DNNGP DNNGP 是基于深度卷积神经网络&#xff0c;这个结构包括一个输入层&#xff0c;三个卷积层&#xff0c;一个批标准化层&#xff0c;两个dropout层&#xff0c;一个平坦化层&#xff0c;一个 dense层。 dropout层&#xff1a;在神经网络中,dropout层是一个非常有效的正…...

postgresSQL 配置文件设置

postgres.conf 是 PostgreSQL 数据库的主要配置文件&#xff0c;其中包含了许多关于数据库行为的设置。以下是一些常见的配置项&#xff1a; listen_addresses: 这个参数定义了 PostgreSQL 服务监听的网络地址。默认值是 ‘localhost’&#xff0c;这意味着只有本机的客户端才能…...

【bug】Unity无法创建项目

bug UnityHub无法创建项目 UnityHub无法创建项目 出现的问题&#xff1a;在创建新项目时弹出来一个 无法创建项目 尝试的方法&#xff1a; 刷新许可证 ❌没用退出账号重新登陆 ❌没用重启电脑 ❌没用 最后发现是什么问题呢&#xff1f; 2021.3.3这个版本我之前在资源管理器中…...

跨境外贸业务,选择动态IP还是静态IP?

在跨境业务中&#xff0c;代理IP是一个关键工具。它们提供了匿名的盾牌&#xff0c;有助于克服网络服务器针对数据提取设置的限制。无论你是需要经营管理跨境电商店铺、社交平台广告投放&#xff0c;还是独立站SEO优化&#xff0c;代理IP都可以让你的业务程度更加丝滑&#xff…...

Hlang社区-社区导航栏实现

文章目录 前言项目结构导航实现创作中心移动小球消息提示完整代码前言 okey,这里的话是我们社区导航栏的实现: 废话不多说,看看效果: 我甚至为此用New Bing生成了一个Logo。 项目结构 废话不多说,先来看到我们的项目结构: 在这里导航栏是一个组件。 在App.vue里面直…...