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C++线程库

C++线程库是C++11新增的重要的技术之一,接下来来简单学习一下吧! 

thread类常用接口

函数名功能
thread()构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程。
thread(fn, args1, args2, ...)构造一个线程对象,并关联线程函数fn,args1,args2,...为线程函数的参数。
get_id()获取线程id。
jionable()线程是否还在执行,joinable代表的是一个正在执行中的线程。
jion()该函数调用后会阻塞住线程,当该线程结束后,主线程继续执行。
detach()在创建线程对象后马上调用,用于把被创建线程与线程对象分离开,分离的线程变为后台线程,创建的线程的"死活"就与主线程无关。

线程是操作系统中的一个概念,线程对象可以关联一个线程,用来控制线程以及获取线程的状态,当创建一个线程对象后,没有提供线程函数,该对象实际没有对应任何线程

int main()
{std::thread t1;std::cout << t1.get_id() << std::endl;return 0;
}

get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类,该类中包含了一个结构体:

// vs下查看
typedef struct
{ /* thread identifier for Win32 */void *_Hnd; /* Win32 HANDLE */unsigned int _Id;
} _Thrd_imp_t;

当创建一个线程对象后,并且给线程关联线程函数,该线程就被启动,与主线程一起运行。线程函数一般情况下可按照以下三种方式提供:函数指针、lambda表达式、函数对象

#include<iostream>
#include<thread>
void ThreadFunc(int a)
{std::cout << "thread1" << a << std::endl;
}class TF
{
public:void operator()(){std::cout << "thread3" << std::endl;}
};
int main()
{//线程函数为函数指针std::thread t1(ThreadFunc, 10);//线程函数为lambda表达式std::thread t2([] {std::cout << "thread2" << std::endl; });//线程函数为函数对象TF tf;std::thread t3(tf);t1.join();t2.join();t3.join();std::cout << "Main thread!" << std::endl;return 0;
}

thread类是防拷贝的,不允许拷贝构造以及赋值,但是可以移动构造和移动赋值,即将一个线程对象关联线程的状态转移给其他线程对象,转移期间不意向线程的执行。

可以通过jionable()函数判断线程是否是有效的,如果是以下任意情况,则线程无效:

采用无参构造函数构造的线程对象、线程对象的状态已经转移给其他线程对象、线程已经调用jion或者detach结束

并发与并行的区别?并发是指多个任务在一时间段内交替执行。并行是指多个任务同时执行,每个任务在独立的处理器上执行。

线程函数参数

线程函数的参数是以值拷贝的方式拷贝到线程栈空间中的,因此:即使线程参数为引用类型,在线程中修改后也不能修改外部实参,因为其实际引用的是线程栈中的拷贝,而不是外部实参

#include<iostream>
#include<thread>
void threadFunc1(int& x)
{x += 10;
}void threadFunc2(int* x)
{*x += 10;
}int main()
{int a = 10;//在线程函数中对a修改,不会影响外部实参,线程函数参数虽然是引用方式,但其实际引用的是线程栈中的拷贝std::thread t1(threadFunc1, a);t1.join();std::cout << a << std::endl;// 如果想要通过形参改变外部实参时,必须借助std::ref()函数std::thread t2(threadFunc1, std::ref(a));t2.join();std::cout << a << std::endl;//地址的拷贝std::thread t3(threadFunc2, &a);t3.join();std::cout << a << std::endl;return 0;
}

注意:如果是类成员函数作为线程参数时,必须将this作为线程函数参数。

原子性操作库(atomic)

多线程最主要的问题是共享数据带来的问题(即线程安全)。如果共享数据都是只读的,那么没问
题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数
据。但是,当一个或多个线程要修改共享数据时,就会产生很多潜在的麻烦,比如:

#include<iostream>
#include<thread>
unsigned long sum = 0L;void fun(size_t num)
{for (size_t i = 0; i < num; ++i){sum++;}
}int main()
{std::cout << "Before joining,sum = " << sum <<std::endl;std::thread t1(fun, 10000000);std::thread t2(fun, 10000000);t1.join();t2.join();std::cout << "After joining,sum = " << sum << std::endl;return 0;
}

C++98中传统的解决方式:可以对共享修改的数据可以加锁保护:

#include<iostream>
#include<mutex>
#include<thread>
unsigned long sum = 0L;
std::mutex _mutex;
void fun(size_t num)
{for (size_t i = 0; i < num; ++i){_mutex.lock();sum++;_mutex.unlock();}}int main()
{std::cout << "Before joining,sum = " << sum <<std::endl;std::thread t1(fun, 10000000);std::thread t2(fun, 10000000);t1.join();t2.join();std::cout << "After joining,sum = " << sum << std::endl;return 0;
}

虽然加锁可以解决,但是加锁有一个缺陷就是:只要一个线程在对sum++时,其他线程就会被阻塞,会影响程序运行的效率,而且锁如果控制不好,还容易造成死锁。因此C++11中引入了原子操作。所谓原子操作:即不可被中断的一个或一系列操作,C++11引入的原子操作类型,使得线程间数据的同步变得非常高效。需要使用以上原子操作变量时,必须添加头文件#include<atomic>。

#include<iostream>
#include<thread>
#include<atomic>
std::atomic_long sum{ 0 };
void fun(size_t num)
{for (size_t i = 0; i < num; ++i){sum++;}}int main()
{std::cout << "Before joining,sum = " << sum <<std::endl;std::thread t1(fun, 10000000);std::thread t2(fun, 10000000);t1.join();t2.join();std::cout << "After joining,sum = " << sum << std::endl;return 0;
}

可以看到,在C++11中,程序员不需要对原子类型变量进行加锁解锁操作,线程能够对原子类型变量互斥的访问,更为普遍的,程序员可以使用atomic类模板,定义出需要的任意原子类型:

atmoic<T> t; // 声明一个类型为T的原子类型变量t

注意:原子类型通常属于"资源型"数据,多个线程只能访问单个原子类型的拷贝,因此在C++11
中,原子类型只能从其模板参数中进行构造,不允许原子类型进行拷贝构造、移动构造以及
operator=等
,为了防止意外,标准库已经将atmoic模板类中的拷贝构造、移动构造、赋值运算符重载默认删除掉了。

#include <atomic>
int main()
{atomic<int> a1(0);//atomic<int> a2(a1); // 编译失败atomic<int> a2(0);//a2 = a1; // 编译失败return 0;
}

lock_guard与unique_lock

在多线程环境下,如果想要保证某个变量的安全性,只要将其设置成对应的原子类型即可,即高效又不容易出现死锁问题。但是有些情况下,我们可能需要保证一段代码的安全性,那么就只能通过锁的方式来进行控制。

比如:一个线程对变量number进行加一100次,另外一个减一100次,每次操作加一或者减一之
后,输出number的结果,要求:number最后的值为1。

#include<iostream>
#include<mutex>
#include<thread>
#include<atomic>std::mutex _mutex;
int number = 0;void threadAdd()
{for (int i = 0; i < 100; ++i){_mutex.lock();++number;std::cout << "thread 1: " << number << std::endl;_mutex.unlock();}
}void threadDel()
{for (int i = 0; i < 100; ++i){_mutex.lock();--number;std::cout << "thread 2: " << number << std::endl;_mutex.unlock();}
}
int main()
{std::thread t1(threadAdd);std::thread t2(threadDel);t1.join();t2.join();std::cout << "number:" << number << std::endl;system("pause");return 0;
}

假设线程 t1 先启动,并在执行 _mutex.lock() 之后被线程调度器暂停,此时线程 t2 启动并执行 _mutex.lock()。由于 _mutex 是一个互斥锁,在 t2 执行期间,t1 将会被阻塞,等待 t2 释放 _mutex。

然而,t2 在执行 --number 之后,还没有执行 std::cout 语句,即便它现在想要释放 _mutex,也无法立即释放,因为其他线程正在等待获取该互斥锁。此时,t2 会被线程调度器暂停,t1 仍然无法继续执行。

这样,t1 和 t2 互相等待对方释放互斥锁,形成了死锁状态。没有任何线程能够继续执行,导致程序被死锁。

因此:C++11采用RAII的方式对锁进行了封装,即lock_guard和unique_lock。

mutex的种类

在C++11中,Mutex总共包了四个互斥量的种类:

1.std::mutex

C++11提供的最基本的互斥量,该类的对象之间不能拷贝,也不能进行移动拷贝或赋值。mutex最常用的三个函数:

函数名函数功能.
lock()上锁:锁住互斥量.
unlock()解锁:释放对互斥量的所有权.
try_lock()尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞.

注意事项:

⭐当线程调用lock()的时候,会有三种情况:

🌙如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。

🌙如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。它会一直等待,直到其他线程释放了该互斥量的锁,才能继续执行。

🌙如果当前互斥量被当前调用线程锁住,再次调用lock操作将导致死锁。这是因为线程已经拥有该互斥量的锁,并且不会释放它,在这种情况下,线程会一直等待自己释放锁,从而导致死锁。

⭐线程函数调用try_lock()时,可能会发生以下三种情况:

🌙如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock释放互斥量。
🌙如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回 false,而并不会被阻塞掉。
🌙如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。

2. std::recursive_mutex

允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同。

3. std::timed_mutex

比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until() 。

🌙try_lock_for()
接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与
std::mutex 的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回false),如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。

 
🌙try_lock_until()
接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。

lock_guard

std::lock_gurad 是 C++11 中定义的模板类。定义如下:

//一般传入的就是互斥锁
template<class _Mutex>
class lock_guard
{
public:// 在构造lock_gard时,_Mtx还没有被上锁//explicit禁止隐式转换explicit lock_guard(_Mutex& _Mtx): _MyMutex(_Mtx){_MyMutex.lock();}// 在构造lock_gard时,_Mtx已经被上锁,此处不需要再上锁lock_guard(_Mutex& _Mtx, adopt_lock_t): _MyMutex(_Mtx){}~lock_guard() _NOEXCEPT{_MyMutex.unlock();}lock_guard(const lock_guard&) = delete;lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;
private:_Mutex& _MyMutex;
};

通过上述代码可以看到,lock_guard类模板主要是通过RAII的方式,对其管理的互斥量进行了封
装,在需要加锁的地方,只需要用上述介绍的任意互斥体实例化一个lock_guard,调用构造函数成功上锁,出作用域前,lock_guard对象要被销毁,调用析构函数自动解锁
可以有效避免死锁问题

lock_guard的缺陷:太单一,用户没有办法对该锁进行控制,因此C++11又提供了unique_lock。

unique_lock

与lock_gard类似,unique_lock类模板也是采用RAII的方式对锁进行了封装,并且也是以独占所有权的方式管理mutex对象的上锁和解锁操作,即其对象之间不能发生拷贝。在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。使用以上类型互斥量实例化unique_lock的对象时,自动调用构造函数上锁,unique_lock对象销毁时自动调用析构函数解锁,可以很方便的防止死锁问题。

与lock_guard不同的是,unique_lock更加的灵活,提供了更多的成员函数:

上锁/解锁操作:lock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until和unlock。

 
修改操作:移动赋值、交换(swap:与另一个unique_lock对象互换所管理的互斥量所有权)、释放(release:返回它所管理的互斥量对象的指针,并释放所有权)。

 
获取属性:owns_lock(返回当前对象是否上了锁)、operator bool()(与owns_lock()的功能相
同)、mutex(返回当前unique_lock所管理的互斥量的指针)。

condition_variable 

在C++中也实现了对条件变量的技术支持。条件变量是一种线程同步机制,其作用是对一个线程进行阻塞,而后当该线程的某些条件满足后,就可以进行线程恢复,让线程苏醒。

线程阻塞

std::condition_variable::wait  未满足某些条件时,阻塞线程。

线程通知:

std::condition_variable::notify_all。通知满足该条件的所有线程苏醒。

std::condition_variable::notify_one。通知满足该条件的某一个线程苏醒。 

案例

支持两个线程交替打印,一个打印奇数,一个打印偶数。

#include<iostream>
#include<mutex>
#include<thread>
#include<condition_variable>
//支持两个线程交替打印,一个打印奇数,一个打印偶数
void two_thread_print()
{std::mutex _mutex;std::condition_variable cv;int n = 100;bool flag = true;//线程阻塞条件,false的时候,阻塞线程t1,true的时候阻塞线程t2std::thread t1([&]() {int i = 0;while (i < n){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);//上锁cv.wait(lock, [&]()->bool {return flag; });//当返回true的时候,该线程不会被阻塞std::cout << "t1: "<< i << std::endl;flag = false;//条件改变i += 2;//偶数cv.notify_one();//唤醒满足条件的线程之一}});std::thread t2([&]() {int j = 1;while (j < n){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);//上锁cv.wait(lock, [&]()->bool {return !flag; });//当返回为true的时候,该线程不会被阻塞std::cout << "t2: " << j << std::endl;flag = true;//改变条件j += 2;//奇数cv.notify_one();//唤醒满足条件的线程}});t1.join();t2.join();
}
int main()
{two_thread_print();return 0;
}

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redis 哨兵模式

目录 一、什么是哨兵模式 二、配置哨兵 三、启动哨兵 四、验证哨兵 五、复制延时 六、选举策略 一、什么是哨兵模式 哨兵也叫 sentinel&#xff0c;它的作用是能够在后台监控主机是否故障&#xff0c;如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。 二、配置哨兵 首先停止…...

java八股文面试[java基础]——String StringBuilder StringBuffer

String类型定义&#xff1a; final String 不可以继承 final char [] 不可以修改 String不可变的好处&#xff1a; hash值只需要算一次&#xff0c;当String作为map的key时&#xff0c; 不需要考虑hash改变 天然的线程安全 知识来源&#xff1a; 【基础】String、StringB…...

[oneAPI] 基于BERT预训练模型的命名体识别任务

[oneAPI] 基于BERT预训练模型的命名体识别任务 Intel DevCloud for oneAPI 和 Intel Optimization for PyTorch基于BERT预训练模型的命名体识别任务语料介绍数据集构建使用示例 命名体识别模型前向传播模型训练 结果 参考资料 比赛&#xff1a;https://marketing.csdn.net/p/f3…...

SSL证书如何使用?SSL保障通信安全

由于SSL技术已建立到所有主要的浏览器和WEB服务器程序中&#xff0c;因此&#xff0c;仅需安装数字证书或服务器证书就可以激活功能了。SSL证书主要是服务于HTTPS&#xff0c;部署证书后&#xff0c;网站链接就由HTTP开头变为HTTPS。 SSL安全证书主要用于发送安全电子邮件、访…...

postgresql 的递归查询

postgresql 的递归查询功能很强大&#xff0c;可以实现传统 sql 无法实现的事情。那递归查询的执行逻辑是什么呢&#xff1f;在递归查询中&#xff0c;我们一般会用到 union 或者 union all&#xff0c;他们两者之间的区别是什么呢&#xff1f; 递归查询的执行逻辑 递归查询的…...

Go语言进阶:函数、指针、错误处理

一、函数 函数是基本的代码块&#xff0c;用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能&#xff0c;逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明包括函数名﹑形式参数列表﹑返回值列表&#xff08;可省略&#xff09;以及函数体。 fun…...

最强自动化测试框架Playwright(30)-JS句柄

在 Playwright 中&#xff0c;JSHandle 是一个表示浏览器中 JavaScript 对象的类。它提供了与网页中的 JavaScript 对象进行交互和操作的方法。 可以通过调用 Playwright中的 evaluateHandle 或 evaluate 方法来获取 JSHandle from playwright.sync_api import sync_playwrig…...

Ctfshow web入门 命令执行RCE篇 web29-web77 与 web118-web124 详细题解 全

Ctfshow 命令执行 web29 pregmatch是正则匹配函数&#xff0c;匹配是否包含flag&#xff0c;if(!preg_match("/flag/i", $c))&#xff0c;/i忽略大小写 可以利用system来间接执行系统命令 flag采用f*绕过&#xff0c;或者mv fl?g.php 1.txt修改文件名&#xff0c…...

【C++ STL之map,set,pair详解】

目录 一.map映射1.简介2.包含头文件及其初始化3.基本操作4.用迭代器正反遍历5.添加元素的四种方式6.元素的访问7.对比unordered_map&#xff0c;multimap 二.set集合1.简介2.包含头文件及其初始化3.基本操作4.元素的访问5.set&#xff0c;multiset&#xff0c;unordered_set&am…...

Python LEGB规则解析与应用

引言 推荐阅读 AI文本 OCR识别最佳实践 AI Gamma一键生成PPT工具直达链接 玩转cloud Studio 在线编码神器 玩转 GPU AI绘画、AI讲话、翻译,GPU点亮AI想象空间 资源分享 「java、python面试题」来自UC网盘app分享&#xff0c;打开手机app&#xff0c;额外获得1T空间 http…...

气象监测站:用科技感知气象变化

气象监测站是利用科学技术感知当地小气候变化情况的气象观测仪器&#xff0c;可用于农业、林业、养殖业、畜牧业、环境保护、工业等多个领域&#xff0c;提高对环境数据的利用率&#xff0c;促进产业效能不断提升。 气象监测站主要由气象传感器、数据传输系统、电源系统、支架…...

Linux debian12解压和压缩.rar文件教程

一、Debian12安装rar命令 sudo apt install rar二、使用rar软件 1.解压文件 命令格式&#xff1a; rar x 文件名.rar实例测试&#xff1a; [rootdoudou tmp]# rar x test.rar2.压缩文件 test是一个文件夹 命令格式&#xff1a; rar a 文件名.rar 文件夹名实例测试&#x…...

探析国际大文件传输的花费与降低开销的小妙招

随着全球化的不断发展&#xff0c;跨国企业日益增多&#xff0c;因此国外大文件传输也日益普遍。在这种背景下&#xff0c;国外大文件传输方式的需求也相应增加。本文旨在深入分析国外大文件传输的成本&#xff0c;并提出有效降低这些成本的方法。 一、国外大文件传输成本分析 …...

Linux中shell脚本——for、while循环及脚本练习

目录 一.for循环 1.1.基本格式 1.2.类C语言格式 二.while循环 2.1.基本格式 2.2.死循环语句 三.跳出循环 3.1.continue跳出循环 3.2.break跳出循环 四.常用循环 4.1.循环打印九九乘法表 4.2.循环ping测试某个网段网络连通性 4.3.while死循环实现猜数字游戏 4.4.数…...