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操作符详解(1)

1. 操作符分类:

算术操作符
移位操作符 
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员

2. 算术操作符

+ - * / %

1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3. 移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。

 移位操作符移动的是二进制的位。

整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码。

原码:按照数值的正负,直接写出的二进制序列就是原码,一个整数4个字节,32个bit位,一个整数的二进制序列就是32个bie位。对于有符号的整数来说,最高位是符号位,0为正数,1为负数。对于无符号整数来说,没有符号位,所有位都是有效位。

反码:反码的符号位不变,其他位按位取反。

补码:反码的二进制+1得到补码。

对于正整数来说,原码,反码,补码相同,无需计算。

对于负整数来说,原码,反码,补码需要计算。

不管是正整数还是负整数,在内存中存储的都是补码的二进制序列。

整数在计算的时候使用的也是补码。

10
原码:00000000 00000000 00000000 00001010
反码:00000000 00000000 00000000 00001010
补码:00000000 00000000 00000000 00001010
-10
原码:10000000 00000000 00000000 00001010
反码:11111111 11111111 11111111 11110101
补码:11111111 11111111 11111111 11110110

3.1 左移操作符

移位规则:
左边抛弃、右边补0.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{//左移操作:左边丢弃,右边补0//00000000000000000000000000000111int m = 7;int n = m << 1;//00000000000000000000000000001110printf("%d\n", m);printf("%d\n", n);return 0;
}

 在左移后m的值还是7,m只是参与运算,<<操作符有*2的类似效果。

负数:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{//左移操作:左边丢弃,右边补0//原码:10000000000000000000000000000111//负数要计算补码//反码:11111111111111111111111111111000//补码:11111111111111111111111111111001int m = -7;int n = m << 1;//左移后:11111111111111111111111111110010//打印出来的是原码,所以我们计算左移后的原码,-1取反得到原码//11111111111111111111111111110001//10000000000000000000000000001110printf("%d\n", m);printf("%d\n", n);return 0;
}

  

左移操作符可以使得一些二进制数字来到我们想要的地方。 

3.2 右移操作符

移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = -10;//原码:10000000 00000000 00000000 00001010//反码:11111111 11111111 11111111 11110101//补码:11111111 11111111 11111111 11110110int b = a >> 1;//逻辑位移:01111111 11111111 11111111 11111011//算数位移:11111111 11111111 11111111 11111011//反码:11111111 11111111 11111111 11111010//原码:10000000 00000000 00000000 00000101-> -5printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

  

使用逻辑位移还是算术位移取决的是编译器,大部分是算术右移,逻辑右移太简单粗暴。

右移有类似除2的效果。

警告⚠:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

4. 位操作符

位操作符有:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

 &运算,用补码进行运算,对应的二进制位有0则为0,两者为1才为1。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = -5;int c = a & b;//按(2进制)位与//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//10000000000000000000000000000101 //11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//00000000000000000000000000000011printf("%d\n", c);return 0;
}

 &的特点是得到某一个你想要的位。任何数字&1得到的他二进制位的最后一位。配合移位操作符将我们想要的二进制数字移位到最后一位,&1就可以得到这一位。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;//如果想要得到3的最低位//a&1//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//00000000000000000000000000000001 ---1的补码//遇到0则为0,3的最低位之前的所有位都会变成0,如果结果是0,表示3的最低位是0,如果结果是1,3的最低位就是1return 0;
}

| 运算:

用补码进行运算,对应的二进制位有1则为1,两者为0才为0。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = -5;//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//10000000000000000000000000000101 //11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码int c = a | b;//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码//11111111111111111111111111111011 //11111111111111111111111111111010//10000000000000000000000000000101   -5printf("%d\n", c);return 0;
}

^操作符:

相同为0,相异为1.\

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = -5;//00000000000000000000000000000011 --- 3的补码//10000000000000000000000000000101 //11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111011 --- -5的补码int c = a ^ b;//00000000000000000000000000000011//11111111111111111111111111111011//11111111111111111111111111111000//10000000000000000000000000000111//10000000000000000000000000001000//printf("%d\n", c);return 0;
}

接下来我们看一道面试题:不创建临时变量,实现两个数的交换。

 这个代码存在缺陷,变量的值如果太大就出问题了。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = 5;printf("a=%d b=%d\n", a, b);a = a + b;b = a - b;a = a - b;printf("a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

这个代码使用^操作符来实现,但是这种方法的效率不是很高,创建临时变量是最好的。 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 3;int b = 5;int c = 0;//中间变量printf("a=%d b=%d\n", a, b);a = a ^ b;//a = 3^5b = a ^ b;//b=3^5^5 b=3a = a ^ b;//a= 3^5^3^5^5 a=5printf("a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

6. 单目操作符

6.1 单目操作符介绍

单目操作符就是只有一个操作数。

! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换

!可以把假变成真,把真变成假。
&是取地址操作符,用指针变量来存储。

*是解引用操作符,*x是通过x中存放的地址,知道x指向的对象。

sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。

前置++:计算口诀:先+1,后使用。

后置++:口诀:先使用,后+1。

--跟++是一样的。

6.2 sizeof 和 数组

数组传参是是首元素地址,是指针,地址的大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{int arr[10] = { 0 };char ch[10] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)test1(arr);test2(ch);return 0;
}


 

 7. 关系操作符

>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等

这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

8. 逻辑操作符

&& 逻辑与
|| 逻辑或

&&都真才为真,||一个为真就是真。

360笔试题

#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}

a++,a首先是0,所以这个表达式都为假,后面的不需要算了,所以只有a+1了,其他没变,i=0。 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;/*i = a++ && ++b && d++;*/i = a++||++b||d++;printf(" a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n i = %d\n", a, b, c, d,i);return 0;
}

这里有一个数不为0则为真,所以都要运算,i=1.


今天的分享到这里就结束啦!谢谢老铁们的阅读,让我们下期再见。

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LVS-DR模式以及其中ARP问题

目录 LVS_DR LVS_DR数据包流向分析 LVS-DR中ARP问题 问题一 问题二 解决ARP的两个问题的设置方法 LVS-DR特点 LVS-DR优缺点 优点 缺点 LVS-DR集群构建 1.配置负载调度器 2.部署共享存储 3.配置节点服务器 4.测试 LVS 群集 LVS_DR LVS_DR数据包流向分析 客户端…...

2023-08-15 Untiy进阶 C#知识补充5——C#6主要功能与语法

文章目录 一、概述二、静态导入三、异常筛选器四、nameof 运算符 ​ 注意&#xff1a;在此仅提及 Unity 开发中会用到的一些功能和特性&#xff0c;对于不适合在 Unity 中使用的内容会忽略。 一、概述 ​ C#6 的新增功能和语法主要包含&#xff1a; >运算符&#xff08;C#…...

最新两年工作经验总结

最新两年工作经验总结 前言URP的使用1&#xff1a;如何开启URP1、老项目升级为URP2、创建新项目时选择URP创建 2&#xff1a;URP阴影的设置 PolyBrush的使用&#xff08;地图编辑插件&#xff09;制作山峰or低谷边缘柔化雨刷上色制造场景中的物体贴图地形创建容易踩坑的点ProBu…...

MATLAB——线性神经网络预测程序

有导师学习神经网络的分类-鸢尾花种类识别 学习目标&#xff1a; 线性神经网络收敛速度和精度比前一篇博客的感知器神经网络要高&#xff0c; 主要应用在函数逼近&#xff0c;信号预测&#xff0c;模式识别&#xff0c;系统辨识方面 clear all; close all; P[1.1 2.2 3.1 4.1]…...

面试之快速学习STL-迭代适配器

先放一张大图 参考&#xff1a;http://c.biancheng.net/view/7255.html 1. 反向迭代器 例子&#xff1a; std::list<int> values{1,2,3,4,5};auto start_it values.rbegin();const auto end_it values.rend();//start_it end_it std::reverse_iterator<std::lis…...

【Linux】【驱动】杂项设备驱动

【Linux】【驱动】杂项设备驱动 Linux三大设备驱动1. 我们这节课要讲的杂项设备驱动是属于我们这三大设备驱动里面的哪个呢?2.杂项设备除了比字符设备代码简单&#xff0c;还有别的区别吗?3.主设备号和次设备号是什么? 挂载驱动 杂项设备驱动是字符设备驱动的一种&#xff0…...

【HCIP】10.路由策略

&#x1f4ce;13 路由策略与路由控制.pptx 通过修改路由的属性&#xff0c;影响了路由的生成及选路&#xff0c;最终影响了转发流量的路径&#xff1b;控制平面。 ACL IP prefix Filter-Policy Router-Policy 笔记...

【腾讯云Cloud Studio实战训练营】使用Cloud Studio社区版快速构建React完成点餐H5页面还原

陈老老老板&#x1f9b8; &#x1f468;‍&#x1f4bb;本文专栏&#xff1a;生活&#xff08;主要讲一下自己生活相关的内容&#xff09; &#x1f468;‍&#x1f4bb;本文简述&#xff1a;生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。 &#x1f468;‍&#x1f4bb;上一篇…...

测试开发工程必备技能之一:Mock的使用

1. 背景 在实际产品开发过程中&#xff0c;某个服务或前端依赖一个服务接口&#xff0c;该接口可能依赖多个底层服务或模块&#xff0c;或第三方接口&#xff0c;比如说服务 A 依赖服务B&#xff0c;服务B又依赖服务 C 这种依赖的问题会导致原本的需求目的是要验证服务A&…...

Qbytearray:从十六进制字符串转字节一些注意事项

1、从十六进制字符串转字节后&#xff0c;按字节使用时 QByteArray data QByteArray::fromHex("cc94");printf("%x %x\n",data.at(0),data.at(0)&0xff);//若超过127&#xff0c;会不一样printf("%d %d\n",data.at(0),data.at(0)&0xff);…...

【Docker】Docker的使用案例以及未来发展、Docker Hub 服务、环境安全的详细讲解

前言 Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 &#x1f4d5;作者简介&#xff1a;热…...

Redis有哪几种内存淘汰策略?

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操作系统练习:在Linux上创建进程,及查看进程状态

说明 进程在执行过程中可以创建多个新的进程。创建进程称为“父进程”&#xff0c;新的进程称为“子进程”。每个新的进程可以再创建其他进程&#xff0c;从而形成进程树。 每个进程都有一个唯一的进程标识符&#xff08;process identifier&#xff0c;pid&#xff09;。在L…...

Java虚拟机(JVM):垃圾收集算法

目录 一、分代收集理论 二、标记-清除算法 三、标记-复制算法 四、标记-整理算法 一、分代收集理论 分代收集理论建立在两个分代假说之上&#xff1a; 1、弱分代假说&#xff1a;绝大多数对象都是朝生夕灭的。 2、强分代假说&#xff1a;熬过越多次垃圾收集过程的对象就…...

【爬虫】Requests库的使用

这个库比我们上次说的 urllib 可是要牛逼一丢丢的。通过它我们可以用更少的代码&#xff0c;模拟浏览器操作。 不多说&#xff0c;直接上手代码。 requests 常见用法 mport requests# get请求网站 r requests.get(https://www.baidu.com/) # 获取服务器响应文本内容 r.text …...

了解生成对抗网络 (GAN)

一、介绍 Yann LeCun将其描述为“过去10年来机器学习中最有趣的想法”。当然&#xff0c;来自深度学习领域如此杰出的研究人员的赞美总是对我们谈论的主题的一个很好的广告&#xff01;事实上&#xff0c;生成对抗网络&#xff08;简称GAN&#xff09;自2014年由Ian J. Goodfel…...