当前位置: 首页 > news >正文

C++(3)C++对C的扩展Extension

类型增强

1、类型更加严格

不初始化,无法通过编译;C不初始化,则随机赋值        

#include <iostream>
#include <stdlib.h>int main()
{const int a = 100;  //真正的const,无法修改
//    int *p = &a;  报错const int *p = &a;char *p = (char)malloc(100);  //malloc 得到的是void *return 0;
}

C++不喜欢指针和强制类型转换

2、增加bool类型(其实是增加了枚举)

C语言中表示真假,用0和非0  

string s;

bool b = true / false;

enum BOOL{ FALSE, TRUE};

BOOL a = FALSE;

3、枚举等价关系

#define Spr 0
#define Sum 1  宏enum
{Spr=1, Sum, ...
};

C++中尽量不用宏,能用枚举代替就用枚举

输入与输出

C语义中,表达式不能赋值

#include <stdio.h>int main()
{int a, b = 5;a = b = 100;(a = b) = 100;  //100是对a的赋值  C语言中报错printf("a = %d  b = %d", a, b);return 0;
};

C++表达式可以赋值 

#include <iostream>int main()
{int a, b = 10;a = b = 100;printf("a = %d b= %d\n", a, b);(a != b ? a : b) = 1000;  //输出a=100, b=1000   return 0;
}

输入与输出

# include <iostream>using namespace std;//cin cout 类对象,scanf sprinf 相同的功能,函数int main()
{//char name[30];//scanf("%s", name);  //不安全  超过30个字符会崩溃//gets(name);  //不关心溢出问题,不安全// 键盘中的输入流入到name中//cin>>name;  // >> 流输入运算符(重载  也代表右移) 超过30个字符会崩溃string name;  //安全 从语言层规定cin>>name;cout<<"name="<<name<<endl;//"name=" name endl 均流入到cout中,等价于一个一个赋值cout<<"name="<<name<<endl;printf("name = %s\n", name);return 0;
}
# include <iostream>
# include <iomanip>using namespace std;int main()
{//C++ 不受空格控制int a = 12345; int b = 1234.567;cin>>a>>b;  // cin>>a cin>>bcout<<a<<b<<endl;  //endl \ncout<<setw(8)<<a<<endl;  //引入头文件 iomanipcout<<setiosflags(ios::left)<<setw(8)<<a<<endl;  //左对齐cout<<b<<endl;  //输出两位小数点return 0;
}

函数重载

# include <iostream>//函数重载(静多态)
// 函数名相同,参数列表不同  类型 个数 顺序
int abs(int data)
{return data>0?data:-data;
}float abs(float data)
{return data>0?data:-data;
}int main()
{float ret = abs(-5.5f);  //ambiguous 二义性cout<<ret<<endl;int ret2 = abs(5);cout<<ret2<<endl;return 0;
}

匹配原则:

1、严格匹配,找到则调用;2、通过隐式转换寻求一个匹配,找到则调用.

倾轧技术

C++ 完全兼容 C (语法、标准lib库 不会参加倾轧)string.h stdlib.h stdio.h

C++函数重载底层实现原理是C++利用name mangling(倾轧)技术,来改名函数名,区分参数不同的同名函数

C++命名倾轧的函数是无法被C语言调用的。C++的函数必须是没有倾轧的才能调用。 使用声明extern "C"的函数会禁止命名倾轧,这样C++的函数就可以被C语言调用。

str.cpp

#include <iostream>int mystrlen(char *p)
{int len = 0;while(*p){len++;p++;}return 0;
}

str.h  头文件

#ifndef STR_H
#define STR_Hint mystrlen(char *p);// extern "C" int mystrlen(char *p);#endif //STR_H

main.cpp

#include <iostream>
#include "str.h"using namespace std;int main()
{int n = mystrlen("china");cout<<n<<endl;return 0;
}

操作符重载Operator Overload

C++认为一切操作符都是函数。函数是可以重载的(并不是所有的运算符都可以重载)。

#include <iostream>
using namespace std;struct Complex  //结构体  复数
{float real;float image;
};Complex operator+(Complex a, Complex b)
{Complex c;c.real = a.real + b.real;c.image = a.image + b.image;return c;
}int main()
{int a = 1; int b = 2;int c = a + b;cout << "c: " << c << endl;Complex aa = {1, 2}, bb = {2, 3};Complex cc = aa + bb;  // 报错--增加了operator+,可执行Complex cc = operator+(aa, bb);  //可执行cout<<"c = "<<"("<<c.real<<","<<c.image<<")"<<endl;return 0;
}

默认参数default parameters

#include <iostream>
#include <time.h>using namespace std;void weatherCast(string w = "pm2.5")
{time_t t = time(0);  //170,0,0,0char tmp[64];strftime(tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A ", localtime(&t) );cout<<tmp<<"today is weather "<<w<<endl;
}//从右向左默认,中间不能跳跃
//实参的个数+默认参数的个数 >= 形参的个数
int volume(int l, int w, int h=5)
{return l*w*h;
}int main()
{weatherCast();weatherCast();weatherCast("sunshine");cout<<volume(1, 2)<<endl;cout<<volume(1, 2, 10)<<endl;return 0;
}
include <iostream>using namespace std;//void print(int a)
//{
//    printf("void print(int a)\n");
//}void print(int a, int b = 10)
{print("void print(int a, int b = 10)\n");
}int main()
{print(1, 20);  // 1个参数或2个参数的形式,重载,默认参数都可以实现,但是不可同时存在return 0;
}

引用Reference

  • 引用是一种声明关系,声明的时候必须要初始化。引用不开辟空间,不分配内存。
  • 此种声明关系,一经声明,不可变更。
  • 可以对引用再次引用。多次引用的结果是多个引用指向同一个地址。
  • 引用必须与原类型保持一致。
#include <iostream>using namespace std;int main()
{int a = 500;    //变量名实质是一段内存空间的别名//*(int *)0xb0002345 = 500;int& ra = a;  // 声明 ra 是a的引用(别名)printf("sizeof(a) = %d, sizeof(ra) = %d\n", sizeof(a), sizeof(ra));printf("&a = %p &ra = %p", &a, &ra);a = 100;printf("a = %d ra = %d\n", a, ra);ra = 2000;printf("a = %d ra = %d\n", a, ra);int b = 200;ra = b;  // 赋值int &ra = b;  //声明int& rr = ra;  //再次引用printf("a = %d ra = %d rr = %d\n", a, ra, rr);return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;void swap(int *pa, int *pb)
{*pa ^= *pb;*pb ^= *pa;*pa ^= *pb;
}void swap(int &ra, int &rb)
{ra ^= rb;rb ^= ra;ra ^= rb;
}//平级内解决问题,然后不开辟多余的空间
//引用的目的是对指针的再次包装。指针是有引用的,但不应该有引用的指针。
void swap(char* &p, char* &q)
{char *t = q;q = p;p = t;
}int main()
{int a = 5; int b = 3;swap(a, b);cout<<"a= "<<a<<" b= "<<b<<endl;char *p = "china";  // 定义指针的引用 char* & rp = pchar *q = "america";cout<<"p = "<<p<<" q = "<<q<<endl;swap(p, q);cout<<"p = "<<p<<" q = "<<q<<endl;    return 0;
}

避免C语言指针的缺陷,不能定义引用的引用,但可以定义指针的指针(二级指针)

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int a;int * p = &a;  //定义指针int **pp = &p;  //定义指针的指针(二级指针)int b;int &rb = b;  //定义引用int * &rp = p;  //定义指针的引用//报错,不能定义引用的引用int & & rrp = rp;  ❌//不能定义引用的指针,引用就是对指针的包装,不希望再打开int& * p = &rb;  ❌int x, y, z;int * p[] = {&x, &y, &z}  //可以建立指针的数组int & rp [] = {x, y, z};  ❌  //不可以定义引用数组  rp int& *return 0;
}

数组引用

int arr[]= {1, 2, 3, 4, 5};

int(&rarr)[5] = arr;

常引用

  • const对象的引用必须是const的,将普通引用绑定到const对象是不合法的
  • const引用可使用相关类型的对象(常量、非同类型的变量或表达式)初始化

const int a = 100;

const int &ra = a;

int a;

const double & ra = a + 5;

先定义了 double tmp = a  然后定义 const double rb = tmp

use const whatever possible原因:

  • 使用const可以避免无意修改数据的编程错误
  • 使用const可以处理const和非const实参,否则只能接受非const数据
  • 使用const引用,可使函数能够正确的生成并使用临时变量(如果实参与引用参数不匹配,就会生成临时变量)


 

相关文章:

C++(3)C++对C的扩展Extension

类型增强 1、类型更加严格 不初始化&#xff0c;无法通过编译&#xff1b;C不初始化&#xff0c;则随机赋值 #include <iostream> #include <stdlib.h>int main() {const int a 100; //真正的const,无法修改 // int *p &a; 报错const int *p…...

在vscode(idea)使用GitHub账号、Copilot异常

在idea使用GitHub账号、Copilot异常 登录GitHub显示 Invalid authentication data.Connection refused: connect或者副驾驶显示 Failed to initiate the GitHub login process. Please try again.一般网上的方法推荐使用token登录&#xff0c;或者降级副驾驶 经过研究&#x…...

新的后端渲染:服务器驱动UI

通过API发送UI是一种彻底的新方法&#xff0c;将改变传统的UI开发。 一项正在改变我们对用户界面 (UI) 的看法的技术是通过 API 发送 UI&#xff0c;也称为服务器驱动UI。这种方法提供了新水平的活力和灵活性&#xff0c;正在改变 UI 开发的传统范例。 服务器驱动 UI 不仅仅是…...

Postman如何做接口自动化测试?

前言 什么是自动化测试 把人对软件的测试行为转化为由机器执行测试行为的一种实践。 例如GUI自动化测试&#xff0c;模拟人去操作软件界面&#xff0c;把人从简单重复的劳动中解放出来。 本质是用代码去测试另一段代码&#xff0c;属于一种软件开发工作&#xff0c;已经开发完…...

excel文本函数篇2

本期主要介绍LEN、FIND、SEARCH以及后面加B的情况&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;后缀没有B&#xff1a;一个字节代表一个中文字符 &#xff08;2&#xff09;后缀有B&#xff1a;两个字节代表一个中文字符 1、LEN(text)&#xff1a;返回文本字符串中的字符个数 2、…...

【MyBatis】动态SQL > 重点:${...}和#{...}与resultMap和resultType的区别

目录 一、MyBatis动态sql 1.1 动态sql的作用 1.2 动态sql作用论证 1.2.1 条件判断&#xff1a;<if> 1.2.2 循环迭代&#xff1a;<foreach> 1.2.3 SQL片段重用 1.2.4 动态条件组合&#xff1a;<choose><when><otherwise> 1.2.5 <where…...

什么是BEM命名规范?为什么要使用BEM命名规范?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ BEM命名规范⭐ 为什么使用BEM命名规范&#xff1f;⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;这个专栏是为…...

JavaScript:交集和差集的应用场景

在集合A和集合B中&#xff0c;属于集合A&#xff0c;同时也属于集合B的元素组成的集合&#xff0c;就是交集。 在A中所有不属于集合B元素&#xff0c;组合成集合&#xff0c;就是差集。 那么在平时的开发中&#xff0c;如何使用差集和交集来解决问题呢&#xff1f; 现在有这…...

达梦数据库表空间创建和管理

概述 本文将介绍在达梦数据库如何创建和管理表空间。 1.创建表空间 1.1表空间个数限制 理论上最多允许有65535个表空间&#xff0c;但用户允许创建的表空间 ID 取值范围为0~32767&#xff0c; 超过 32767 的只允许系统使用&#xff0c;ID 由系统自动分配&#xff0c;ID不能…...

三、MySQL 数据库安装集

一、CentOS—YUM 1. MySQL—卸载 # 1、查看存在的MySQL。 rpm -qa | grep -i mysql rpm -qa | grep mysql# 2、删除存在的MySQL。 rpm -e –-nodeps 包名# 3、查找存在的MySQL目录。 find / -name mysql# 4、删除存在的MySQL目录。 rm -rf 目录# 5、删除存在的MySQL配置文件。…...

【BASH】回顾与知识点梳理(三十九)

【BASH】回顾与知识点梳理 三十九 三十九. make、tarball、函数库及软件校验39.1 用 make 进行宏编译为什么要用 makemakefile 的基本语法与变量 39.2 Tarball 的管理与建议使用原始码管理软件所需要的基础软件Tarball 安装的基本步骤一般 Tarball 软件安装的建议事项 (如何移除…...

蓝蓝设计-UI设计公司案例-HMI列车监控系统界面设计解决方案

2013年&#xff0c;为加拿大庞巴迪(Bombardier)设计列车监控系统界面设计。 2015-至今&#xff0c;为中车集团旗下若干公司提供HMI列车监控系统界面设计,综合考虑中车特点、城轨车、动车组的不同需求以及HMI硬键屏和触摸 屏的不同操作方式&#xff0c;重构框架设计、交互设计、…...

Blazor前后端框架Known-V1.2.13

V1.2.13 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架&#xff0c;开箱即用&#xff0c;跨平台&#xff0c;一处代码&#xff0c;多处运行。 Gitee&#xff1a; https://gitee.com/known/KnownGithub&#xff1a;https://github.com/known/Known 概述 基于C#和Blazo…...

vue 复制文本

一个常用的库就是 clipboard.js&#xff0c;它可以帮助您实现跨浏览器的复制到剪贴板功能 首先&#xff0c;安装 clipboard.js&#xff1a; cnpm install clipboard 创建一个 Vue 组件并使用 clipboard.js&#xff1a; <template><div><input v-model"…...

西瓜书第三章

广义线性模型 考虑单点可微函数 g ( ⋅ ) g(\cdot) g(⋅)&#xff0c;令 y g − 1 ( ω T x b ) yg^{-1}(\omega^{T}xb) yg−1(ωTxb)&#xff0c;这样得到的模型称为“广义线性模型”&#xff0c;其中函数 g ( ⋅ ) g(\cdot) g(⋅)称为“联系函数”。显然&#xff0c;对数线…...

关于python如何使用sqlalchemy连接sap_hana数据库

1.先安装sqlalchemy pip install sqlalchemy 2.from sqlalchemy import create_engine 3.创建数据库连接方式&#xff1a; 假设数据连接方式如下&#xff1a; usernameH_TEOPT passwordww122222 jdbcUrljdbc:sap://192.163.1.161:21681/?currentschema 那么使用sqlalchemy 的…...

微信小程序教学系列(5)

微信小程序教学系列 第五章&#xff1a;小程序发布与推广 第一节&#xff1a;小程序发布流程介绍 小伙伴们&#xff0c;欢迎来到第五章的教学啦&#xff01;在这一章中&#xff0c;我们将一起来探索小程序的发布与推广流程。你准备好了吗&#xff1f;让我们开始吧&#xff0…...

【计算机网络篇】TCP协议

✅作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是小杨 &#x1f4c3;个人主页&#xff1a;「小杨」的csdn博客 &#x1f433;希望大家多多支持&#x1f970;一起进步呀&#xff01; TCP协议 1&#xff0c;TCP 简介 TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff09;是…...

Disruptor并发编程框架

Disruptor是一款高性能的并发编程框架,主要具有以下特点和功能: 1. RingBuffer环形数据结构 Disruptor的核心数据结构是RingBuffer环形队列,用于存储客户端的并发数据并在生产者和消费者之间传递。队列以批量方式的顺序存储,可以高效地进行并发读写操作。 2. 无锁设计 Disrup…...

matlab 点云精配准(1)——point to point ICP(点到点的ICP)

目录 一、算法原理参考文献二、代码实现三、结果展示四、参考链接本文由CSDN点云侠原创,爬虫自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。 一、算法原理 参考文献 [1] BESL P J,MCKAY N D.A method for registration of 3-Dshapes[J].IEEE Tran…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文&#xff5c;魏琳华 编&#xff5c;王一粟 一场大会&#xff0c;聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中&#xff0c;汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手&#xff0c;关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中&#xff0c;…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

HBuilderX安装(uni-app和小程序开发)

下载HBuilderX 访问官方网站&#xff1a;https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 根据您的操作系统选择合适版本&#xff1a; Windows版&#xff08;推荐下载标准版&#xff09; Windows系统安装步骤 运行安装程序&#xff1a; 双击下载的.exe安装文件 如果出现安全提示&…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理&#xff0c;深入讲解梯度消失/爆炸问题&#xff0c;并通过LSTM/GRU结构实现解决方案&#xff0c;提供时间序列预测和文本生成…...

dify打造数据可视化图表

一、概述 在日常工作和学习中&#xff0c;我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示&#xff0c;还是简单的数据洞察&#xff0c;一个清晰直观的图表&#xff0c;往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server&#xff0c;由蚂蚁集团 AntV 团队…...

Mysql中select查询语句的执行过程

目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析&#xff08;Parser&#xff09; 2.4、执行sql 1. 预处理&#xff08;Preprocessor&#xff09; 2. 查询优化器&#xff08;Optimizer&#xff09; 3. 执行器…...

springboot整合VUE之在线教育管理系统简介

可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生&#xff0c;小白用户&#xff0c;想学习知识的 有点基础&#xff0c;想要通过项…...