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【C++精华铺】9.STL string

目录

1. string类的优势

2. string类的常用接口

2.1 常用构造

1. 空串构造:string();

2. C串构造:string(const char* s);

3. 拷贝构造:string(const string& str);

4. 字符填充构造:string(size_t n, char c);

5. 迭代器构造:string(InputIterator first, InputIterator last);

2.2  string容量操作

1. size_t size(),size_t length()

 2. size_t capacity() const

 3. bool empty() const

 4. void clear()

 5. void reserve(size_t n = 0)

 6. void resize(size_t n), void resize(size_t char c)

2.3 类对象的访问

1. char& operator[](size_t pos),const char& operator[](size_t pos) const

 2. begin()、end()

 3. rbegin()、rend()

2.4 string对象处理函数

1. push_back()

2. append()

 3. operator+=

 4. c_str()

 5. insert()

6. erase()

7. find()、rfind()

8. substr()

9. getline()


1. string类的优势

         STL(Standard Template Library)库中的string类是一个字符串类,它提供了管理字符串的各种方法和功能。它是一个可变长度的字符序列,可以自动调整自身大小以适应字符串的长度变化。

        在之前我们操作字符串都是通过自己去实现相关的函数来进行操作,而且稍不留神就会内存泄漏,在C++中我们更倾向于使用string类来完成和字符串相关的操作。

        使用string类相比于使用C语言的字符串有以下优点:

  1. 更加安全:C语言的字符串没有自带长度信息,容易造成内存越界等安全问题。而string类包含有字符串长度信息,能够避免这类问题。

  2. 更加方便:C语言中处理字符串需要使用一系列函数,如strlen、strcmp、strcat等等,使用起来比较繁琐。而string类提供了一系列方法,如length、compare、append等等,使用起来更加直观方便。

  3. 更加灵活:string类可以动态地改变字符串的长度,而C语言的字符串长度通常是固定的。

  4. 更加高效:string类内部实现了很多优化,如字符串复制采用了引用计数和写时复制等技术,因此性能相对于C语言的字符串更高。

2. string类的常用接口

2.1 常用构造

        C++98中支持7种构造函数 ,如下:

  1. default (1)  string();
  2. copy(2) string(const string& str);
  3. substring(3) string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
  4. from c - string(4) string(const char* s);
  5. from sequence(5) string(const char* s, size_t n);
  6. fill(6) string(size_t n, char c);
  7. range(7) template <class InputIterator>                                                   string(InputIterator first, InputIterator last);

         但是我们只对其中的五个进行讲解:

1. 空串构造:string();

        这个构造函数会构造一个空字符串,长度为0个字符,但是容量不一定为零,比如在vs下空string对象的容量是15,不同环境可能有所不同,主要为了避免频繁的扩容操作。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{string s1; //创建一个空字符串cout << s1 << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}

 输出:

2. C串构造:string(const char* s);

        以null结尾的字符序列(C串)构造string对象。

int main()
{string s1("hello world!");cout << s1 << endl;}

输出:

3. 拷贝构造:string(const string& str);

        利用一个已经存在的string对象构造对象。

int main()
{string s1("hello world!");cout << s1 << endl;string s2(s1);cout << s2 << endl;
}

 输出:

4. 字符填充构造:string(size_t n, char c);

         利用n个字符构造string对象。

int main()
{string s1(5, 'c');cout << s1 << endl;
}

输出:

5. 迭代器构造:template <class InputIterator>                                                                             string(InputIterator first, InputIterator last);

        使用迭代器区间来构造string对象。

int main()
{string s1(5, 'c');cout << s1 << endl;string s2(s1.begin(), s1.end());cout << s2 << endl;
}

输出:

2.2  string容量操作

1. size_t size(),size_t length()

        size()和length()都是返回字符串的有效字符长度,俩个函数的实现原理也完全相同,引入size()是为了和其他容器的接口保持一致。

int main()
{string s1(5, 'c');cout << s1.length() << endl;cout << s1.size() << endl;
}

输出:

 2. size_t capacity() const

        capacity()是返回空间的总大小,在vs下对象的初始容量是15,当存储的对象超过这个大小的时候才会去开空间,在新开的空间存储数据。

int main()
{string s1(5, 'c');cout << s1.capacity() << endl;string s2(16, 'c');cout << s2.capacity() << endl;
}

输出:

 3. bool empty() const

        检测字符串是否是空串,是返回true,不是返回false。

int main()
{string s1(5, 'c');if (s1.empty()){cout << "true" << endl;cout << "空" << endl;}else{cout << "false" << endl;cout << "非空" << endl;}
}

输出:

 4. void clear()

        清空对像中的有效字符。

int main()
{string s1("hello world!");cout << s1 << endl;cout << "--------------------------------" << endl;s1.clear();cout << s1 << endl;
}

输出:

 5. void reserve(size_t n = 0)

        reserve()是为了给对象预留空间,如果我们提前得知字符串需要的空间我们就可以提前开好,避免频繁扩容带来的性能消耗。当reserve的参数小于string底层空间大小的时候,reserve就不会对容量进行处理。(一般为了保障程序的安全性,reserve()会多开出一部分空间)。

int main()
{string s1(10,'x');s1.reserve(20);cout << s1.capacity() << endl;s1.reserve(2);cout << s1.capacity() << endl;
}

输出:

 6. void resize(size_t n), void resize(size_t char c)

        修改字符有效个数为n,多出的空间用字符c填充。如果n小于有效字符数,本质就是删字符操作。如果容量不够会扩容。

int main()
{string s1(10, 'x');cout << s1 << endl;s1.resize(20, 'c');cout << s1 << endl;s1.resize(2);cout << s1 << endl;
}

输出:

2.3 类对象的访问

1. char& operator[](size_t pos),const char& operator[](size_t pos) const

        返回pos位的字符,并且可以对非const对象进行修改。

int main()
{string s1(10, '1');cout << s1 << endl;s1[4] = '0';cout << s1 << endl;for (int i = 0; i < 10; i++){cout << s1[i] << ' ';}
}

输出:

 2. begin()、end()

        begin()返回第一个字符位置的迭代器,end()返回最后一个字符的下一个位置的迭代器。begin()和end()都返回了自己的const版本。

int main()
{string s1(10, '1');auto it = s1.begin();for (; it < s1.end(); it++){cout << *it;}
}

输出:

 3. rbegin()、rend()

        rbegin()获取一个反向迭代器,指向其反向开头,rend()获取一个反向迭代器,指向其反向结尾的前一个理论元素。

int main()
{string s1("123456789");cout << s1 << endl;auto it = s1.rbegin();for (; it < s1.rend(); it++){cout << *it;}
}

输出:

2.4 string对象处理函数

1. push_back()

        在字符串后尾插字符c。

int main()
{string s1;s1.push_back('1');cout << s1;
}

输出:

2. append()

        append()函数在在C++98有六种重载形式,用于在字符串后追加一个字符串。

  1. string(1)       string& append(const string& str);
  2. substring(2) string& append(const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
  3. c - string(3)  string & append(const char* s);
  4. buffer(4)       string& append(const char* s, size_t n);
  5. fill(5)             string& append(size_t n, char c);
  6. range(6)       template <class InputIterator>                                                                                           string& append(InputIterator first, InputIterator last);
int main()
{string s1("hello");string s2(" world");cout << s1 << endl;s1.append(s2); //在s1结尾追加一个s1cout << s1 << endl;s1.append(s2, 1, 2); //在s1结尾追加s1的下标为1往后的俩个字符cout << s1 << endl;s1.append("C串");   //在s1后追加一个C串cout << s1 << endl;s1.append("123456", 2);//在s1后追加字符串的前 n 个字符。cout << s1 << endl;s1.append(5, 'c');  //在s1后追加5个字符‘c’cout << s1 << endl;string s3("CSDN");s1.append(s3.begin(), s3.end());//在s1后追加一个迭代器区间cout << s1 << endl;
}

 输出:

 3. operator+=

        operator+=()和append()功能类似,都是在字符串后追加内容,但是我们在实际开发中更愿意使用operator+=。

int main()
{string s1("hello ");string s2("world!");s1 += s2;cout << s1 << endl;
}

输出:

 4. c_str()

        c_str()会返回string对象存储字符串的首地址,用户可以通过这个接口来适配c语言中的某些场景。

int main()
{string s1("hello world!");printf("%s", s1.c_str());
}

输出:

 5. insert()

        insert()支持在pos位对字符串进行插入操作,但是由于pos位插入涉及到元素的挪动,而挪动元素会使性能下降,所以insert()要少用。insert()有多种重载形式,如下:

  1. string(1)       string& insert(size_t pos, const string& str);
  2. substring(2) string& insert(size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
  3. c - string(3)  string & insert(size_t pos, const char* s);
  4. buffer(4)       string& insert(size_t pos, const char* s, size_t n);
  5. fill(5)             string& insert(size_t pos, size_t n, char c);                                                                       void insert(iterator p, size_t n, char c);
  6. single character(6) iterator insert(iterator p, char c);
  7. range(7)        template <class InputIterator>                                                                                          void insert(iterator p, InputIterator first, InputIterator last);
int main()
{string s1("string");cout << s1 << endl;s1.insert(2, "*********");cout << s1 << endl;
}

输出:

6. erase()

        erase()是删除字符串的一部分,但是不会改变string对象的容量,如果给的删除字符个数大于pos位后的字符个数,会将后面的全部删除。如果没有给pos位,则默认清空字符串。如果不给删除个数则默认是无符号整型npos(-1)即约等于42亿,就会将pos位后面的字符序列全部删除。

  1. sequence(1) string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
  2. character(2) iterator erase(iterator p);
  3. range(3)       iterator erase(iterator first, iterator last);
int main()
{string s1("1234567890");s1.erase(2, 3);//从pos位2开始依次删除三个字符,即删除"345"cout << s1 << endl;s1.erase(s1.begin() + 5);cout << s1 << endl;//删除迭代器位置的字符s1.erase(s1.begin(), s1.begin() + 2);//删除beigin()位置和后面1位字符cout << s1 << endl;
}

 输出:

7. find()、rfind()

        find()函数用于查找某字符串中是否包含某个字符或者字符串,会从pos位往后查找,rfind()则是从pos位往前查找。找到后会返回字符首次出现的pos位或者字符串首次出现的pos位。如果没有找到则会返回npos(无符号整型‘-1’)。

  1. string(1)       size_t find(const string& str, size_t pos = 0) const;
  2. c - string(2)  size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
  3. buffer(3)       size_t find(const char* s, size_t pos, size_t n) const;
  4. character(4) size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
int main()
{string s1("hello world");size_t pos = s1.find("llo", 0);cout << pos << endl;
}

输出:

8. substr()

        substr()会获取pos后包括pos位的n个字符并且返回一个string对象,如果没有给获取长度n,则会默认将后面的包括pos位的所有字符全部获取并且返回一个string对象。

  • string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
int main()
{string s1("123456789");cout << s1 << endl;string s2(s1.substr(2, 5));cout << s2 << endl;
}

 输出:

9. getline()

         从 istream 中提取字符并将其存储到 str 中,直到找到分隔字符 delim(或 (2) 的换行符“\n”)。如果在 is 中到达文件末尾或在输入操作期间发生其他错误,则提取也会停止。如果找到分隔符,则将其提取并丢弃(即不存储它,下一个输入操作将在它之后开始)。请注意,调用之前的任何内容都将替换为新提取的序列。每个提取的字符都追加到字符串中,就像调用其成员push_back一样。(不以空格作为分隔符,可以读取空格符)

  • (1)istream& getline(istream& is, string& str, char delim);
  • (2)istream& getline(istream& is, string& str);

 

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flutter 编译windows是出现错误。 [ 44 ms] d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.CppCommon.targets(248,5): error MSB8066: &#xfffd;&#xfffd;E:\work\kkview_kuaichuan\kkview_kuaichuan\build\windows\C…...

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背景 笔者之前有一次不小心删除了原始的 docker-compose.yml 文件&#xff0c;不过正在运行的 Docker 容器还在&#xff0c;找了许久&#xff0c;发现一个方法可以从这些容器中生成一个等效的 Docker Compose 配置文件。本文将介绍使用 autocompose 工具从正在运行的容器中反向…...

rancher界面无法登陆问题解决,登录超时;

1.找到rancher主机&#xff0c;查看日志 docker ps | grep rancher # rancher 容器 名称 jolly_ptolemy docker logs -f jolly_ptolemy 日志提示&#xff0c; java.sql.SQLException: Got error 28 from storage engine&#xff0c;磁盘满了 2.磁盘管理 df -h #查看磁盘使…...

Django(6)-django项目自动化测试

Django 应用的测试应该写在应用的 tests.py 文件里。测试系统会自动的在所有以 tests 开头的文件里寻找并执行测试代码。 我们的 polls 应用现在有一个小 bug 需要被修复&#xff1a;我们的要求是如果 Question 是在一天之内发布的&#xff0c; Question.was_published_recentl…...

【AUTOSAR】【CAN通信】CanNm

目录 一、概述 二、说明 三、功能说明 3.1 协调算法 3.2 操作模式 3.2.1 网络模式...

拼多多淘宝大量缓存商品数据用什么格式提供比较好?

众所周知&#xff0c;淘宝拼多多是我国主流的电商平台&#xff0c;其上有大量的商品数据。很多商家会通过API来访问他们的商品数据&#xff0c;根据API的调用次数收费。第三方数据公司提供电商数据接口API&#xff0c;采集实时数据。但是&#xff0c;在他们的服务器上有大量的缓…...

【校招VIP】前端校招考点之页面转换算法

考点介绍&#xff1a; 在地址映射过程中&#xff0c;若在页面中发现所要访问的页面不在内存中&#xff0c;则产生缺页中断。当发生缺页中断时&#xff0c;如果操作系统内存中没有空闲页面&#xff0c;则操作系统必须在内存选择一个页面将其移出内存&#xff0c;以便为即将调入的…...

android 下载网络文件

工具类 import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.os.AsyncTask; import android.os.Environment; import android.util.Log;import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import …...

springboot定时任务:同时使用定时任务和websocket报错

背景 项目使用了websocket,实现了消息的实时推送。后来项目需要一个定时任务&#xff0c;使用org.springframework.scheduling.annotation的EnableScheduling注解来实现&#xff0c;启动项目之后报错 Bean com.alibaba.cloud.sentinel.custom.SentinelAutoConfiguration of t…...

CSS3渐变及2D转换

CSS3渐变及2D转换 持续更新哦… 1、css3渐变 概念: CSS3渐变(gradient)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平 稳的过渡。以前&#xff0c;你必须使用图像来实现这些效果&#xff0c;现在通过使用 CSS3的渐变(gradients)即可实现。此外&#xff0c;渐变效果的元素在放大…...

无涯教程-PHP - eregi()函数

eregi() - 语法 int eregi(string pattern, string string, [array regs]); eregi()函数在pattern指定的整个字符串中搜索string指定的字符串,。搜索不区分大小写。 Eregi()在检查字符串的有效性时特别有用。 可选的输入参数regs包含一个由正则表达式中的括号分组的所有匹配…...

Spring与Mybatis整合aop整合pageHelper分页插件

前言 Spring与MyBatis整合的意义在于提供了一种结合优势的方式&#xff0c;以便更好地开发和管理持久层&#xff08;数据库访问&#xff09;代码。 这里也是总结了几点主要意义 简化配置&#xff1a;Spring与MyBatis整合后&#xff0c;可以通过Spring的配置文件来管理和配置M…...

SSL/CA 证书及其相关证书文件(pem、crt、cer、key、csr)

数字证书是网络世界中的身份证&#xff0c;数字证书为实现双方安全通信提供了电子认证。数字证书中含有密钥对所有者的识别信息&#xff0c;通过验证识别信息的真伪实现对证书持有者身份的认证。数字证书可以在网络世界中为互不见面的用户建立安全可靠的信任关系&#xff0c;这…...

【JavaSE】内部类

文章目录 内部类概念局部内部类匿名内部类&#xff08;重点重点&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#xff09;成员内部类静态内部类 内部类概念 可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部&#xff0c;前者称为内部类&#xff0c;后者称为外部类。内部类也是封装的一…...

Django(2)-编写你的第一个 Django 应用

本教程的目的是创建一个网络投票应用程序。 它将由两部分组成&#xff1a; 一个让人们查看和投票的公共站点。 一个让你能添加、修改和删除投票的管理站点。 创建应用 $ python manage.py startapp polls每一个应用是一个python包&#xff0c;一个项目可以包含多个应用。 …...