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VueX 与Pinia 一篇搞懂

VueX 简介

Vue官方:状态管理工具

状态管理是什么

需要在多个组件中共享的状态、且是响应式的、一个变,全都改变。

例如一些全局要用的的状态信息:用户登录状态、用户名称、地理位置信息、购物车中商品、等等

这时候我们就需要这么一个工具来进行全局的状态管理,Vuex就是这样的一个工具。

单页面的状态管理

View–>Actions—>State

视图层(view)触发操作(action)更改状态(state)响应回视图层(view)

多页状态管理

vuex store对象属性介绍

vue3 中的 setup 在 beforecreate 和 created 前执行,此时 vue对象还未被创建,没有了之前的this,所以此处我们需要用到另一种方法来获取到 store 对象。

import { useStore } from 'vuex' // 引入useStore 方法
const store = useStore()  // 该方法用于返回store 实例
console.log(store)  // store 实例对象

1. state

存放数据的地方

state: {
  count: 100,
  num: 10
},

可以在 state 中直接进行数据变化的操作,但Vue不建议这么做。因为对于vue开发工具 devtools 来说,直接在state中进行数据改变,devtools是跟踪不到的。vuex中希望通过 action(进行异步操作)或是 mutations(同步操作)来进行数据改变的操作,这样在 devtools 中才能直接观察出数据的变化以及记录,方便开发者调试。

另外,在vue3 中对state 中对象新增属性或删除时,不再需要通过 vue.set() , 或是 vue.delete() 来进行对象的响应式处理了,直接新增的对象属性已经具有响应式

2. mutations

vuex的store状态更新的唯一方式:提交 mutation

同步操作可以直接在mutatuions中直接进行

mutions 主要包含2部分:

  1. 字符串的事件类型 (type)

  2. 一个**回调函数(handler)**该回调函数的第一个参数是 state

    mutations: {
    // 传入 state
    increment (state) {
    state.count++
    }
    }

template 中通过 $store.commit('方法名') 触发

// 导入 useStore 函数
import { useStore } from 'vuex'
const store = useStore()
store.commit('increment')

mution 的参数与传参方法

mution 接收参数直接写在定义的方法里边即可接受传递的参数

// ...state定义count
mutations: {sum (state, num) {state.count += num}
}

通过 commit 的payload 进行参数传递

使用 store.commit('mution中函数名', '需要传递的参数' ) 在commit里添加参数的方式进行传递

<h2>{{this.$store.state.count}}</h2>
<button @click="add(10)">++</button>
...
<script setup>
// 获取store实例,获取方式看上边获取store实例方法
const add = (num) => {store.commit('sum', num)
}
</script>

mution 的提交风格

前面提到了 mution 主要包含 type 和 回调函数 两部分, 和通过commit payload的方式进行参数传递(提交),下面我们可以

用这种方式进行 mution 的提交

const add = (num) => {store.commit({type: 'sum',  // 类型就是mution中定义的方法名称num})
}...
mutations: {sum (state, payload) {state.count += payload.num}
}

 3. actions

异步操作在action中进行,再传递到mutation

action基本使用如下:

action 中定义的方法默认参数为** context 上下文**, 可以理解为 store 对象

通过 context 上下文对象,拿到store,通过 commit 触发 mution 中的方法,以此来完成异步操作

...
mutations: {sum (state, num) {state.count += num}
},
actions: {// context 上下文对象,可以理解为storesum_actions (context, num) {setTimeout(() => {context.commit('sum', num)  // 通过context去触发mutions中的sum}, 1000)}
},

在template 中通过dispatch 调用action 中定义的sum_action 方法

// ...template
store.dispatch('sum_actions', num)

通过 promise 实现异步操作完成,通知组件异步执行成功或是失败。

// ...
const addAction = (num) => {store.dispatch('sum_actions', {num}).then((res) => {console.log(res)}).catch((err) => {console.log(err)})
}

sun_action方法返回一个promise,当累加的值大于30时不再累加,抛出错误。

 actions: {sum_actions (context, payload) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// 通过 context 上下文对象拿到 countif (context.state.count < 30) {context.commit('sum', payload.num)resolve('异步操作执行成功')} else {reject(new Error('异步操作执行错误'))}}, 1000)})}},

4. getters

类似于组件的计算属性

import { createStore } from 'vuex'export default createStore({state: {students: [{ name: 'mjy', age: '18'}, { name: 'cjy', age: '22'}, { name: 'ajy', age: '21'}]},getters: {more20stu (state) { return state.students.filter(item => item.age >= 20)}}
})

使用 通过$store.getters.方法名 进行调用

//...template
<h2>{{$store.getters.more20stu}}</h2> // 展示出小于20岁的学生

getters 的入参, getters 可以接收两个参数,一个是 state, 一个是自身的 getters ,并对自身存在的方法进行调用。

getters: {more20stu (state, getters) { return getters.more20stu.length}
}

getters 的参数与传参方法

上面是getters固定的两个参数,如果你想给getters传递参数,让其筛选大于 age 的人,可以这么做

返回一个 function 该 function 接受 Age,并处理

getters: {more20stu (state, getters) { return getters.more20stu.length},moreAgestu (state) {return function (Age) {return state.students.filter(item =>item.age >= Age)}}// 该写法与上边写法相同但更简洁,用到了ES6中的箭头函数,如想了解es6箭头函数的写法// 可以看这篇文章 https://blog.csdn.net/qq_45934504/article/details/123405813?spm=1001.2014.3001.5501moreAgestu_Es6: state => {return Age => {return state.students.filter(item => item.age >= Age)}}
}

使用

//...template
<h2>{{$store.getters.more20stu}}</h2> // 展示出小于20岁的学生
<h2>{{$store.getters.moreAgestu(18)}}</h2> // 通过参数传递, 展示出年龄小于18的学生

5. modules

当应用变得复杂时,state中管理的变量变多,store对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决这个问题,vuex允许我们将store分割成模块化(modules),而每个模块拥有着自己的state、mutation、action、getters等

在store文件中新建modules文件夹

在modules中可以创建单一的模块,一个模块处理一个模块的功能

store/modules/user.js 处理用户相关功能

store/modules/pay.js 处理支付相关功能

store/modules/cat.js 处理购物车相关功能

// user.js模块
// 导出
export default {namespaced: true, // 为每个模块添加一个前缀名,保证模块命明不冲突 state: () => {},mutations: {},actions: {}
}

最终通过 store/index.js 中进行引入

// store/index.js
import { createStore } from 'vuex'
import user from './modules/user.js'
import user from './modules/pay.js'
import user from './modules/cat.js'
export default createStore({modules: {user,pay,cat}
})

在template中模块中的写法和无模块的写法大同小异,带上模块的名称即可

<h2>{{$store.state.user.count}}</h2>store.commit('user/sum', num) // 参数带上模块名称
store.dispatch('user/sum_actions', sum)


 

一、使用vuex

vuex的安装:

npm i vuex

vuex的配置,@/store/index.js:

import {createStore} from 'vuex'//导入createStore构造函数
export default createStore({ state:{ //Vuex的状态,实际上就是存数据的地方person:{name:'jack',age:200}},getters:{ //提供获取Vux状态的方式, 注意在组件中调用时getPerson是以属性的方式被访问getPerson(state){return state.person}},mutations:{ //提供直接操作Vuex的方法,注意mutations里的方法中不能有任何异步操做ageGrow(state, value){//第一个参数state为Vuex状态;第二个参数为commit函数传来的值state.person.age += value}},actions:{ //提供通过mutations方法来简介操作Vuex的方法ageGrow(context, value){ //第一个参数context为上下文,提供一些方法;第二个参数为dispatch函数传来的值context.commit('ageGrow', value)}}, 
})

在@/main.js中引入:

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app.use(store)
app.mount('#app')

在组件中使用Vuex:

<template><h1>名字:{{person.name}}--年龄:{{person.age}}</h1><input type="text" v-model="value"><button @click="ageGrow(value)">增加年龄</button><!-- 在input框输入一个数字,点击按钮,可以看到年龄发生变化,说明Vuex正常工作 -->
</template><script>import {useStore} from 'vuex' import {ref} from 'vue'export default {setup(){const store = useStore()    //获取store对象let person = store.getters.getPerson    //从组件中获取状态(数据)person 方式一// let person = store.state.person      //从组件中获取状态(数据)person 方式二let value = ref('输入年龄的增量')function ageGrow(ageGrowth){ageGrowth = parseInt(ageGrowth)if(isNaN(ageGrowth)){ageGrowth = 0}store.dispatch('ageGrow', ageGrowth)//通过dispatch来调用actions里的'ageGrow'方法,参数为ageGrowth//actions的方法又会通过commit来调用mutations里的方法,从而引起状态(数据)的变化//也可以在组件里跳过dispatch actions,直接store.commit}return {person, value,ageGrow}}}
</script>
<style></style>

小结:安装完vuex之后,首先要用creatRouter构造函数创建一个router对象,并在main.js中引入这个对象。然后在组件中,通过userStore方法来获取这个router对象,进一步通过getter或者state可以得到Vuex状态(数据),通过dispatch->actions->mutations->state的数据传送方式可以操作和改变Vuex的状态(数据)

2. Module

Vuex官方原话:“由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。”

什么叫单一状态树呢,其实就是上文中的state对象。在Vuex的基本使用中,我们使用state对象来存储Vuex的状态,state对象里面可以嵌套其他的对象,它是一个树形的结构,而且这个state对象是唯一的,所有的状态都要存储在这一个对象里。因此,我们称之为单一状态树。
这种单一状态树的弊端是显而易见的,对于中大型项目来说,要托管给Vuex的状态有很多,把这些海量的数据如果都塞到一个文件里面的一个对象里面,未免显得过于臃肿,不管是开发起来还是维护起来都会有很多不变。
对此,官方给出了解决方案:
 

“为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module) 。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割”

2.1 vuex中模块化的基本使用

vuex的模块化没什么难理解的,就是把store给拆开,一个对象拆成多个对象,一个文件拆成多个文件,并且彼此可以拥有独立的命名空间。
道理很简单,所以直接看样例:

文件结构

├──src├── components│   └── Test.vue└── store├── index.js└── modules├── male.js└── female.js

index.js

import {createStore} from 'vuex'
import female from './modules/female'   //导入模块
import male from './modules/male'       //导入模块
export default createStore({ modules:{   //使用模块female,male}
})

male.js

export default {namespaced:true,    //namespaced:true代表该模块带有独立命名空间state:{             //否则,默认是处于全局命名空间,就和非模块化一样personList:[{name:'张飞', id:'004'},{name:'武则天', id:'005'},{name:'秀吉', id:'006'},]},mutations:{addMutation(state, value){      //往personList中添加一个人state.personList.push(value)},removeMutaion(state, value){    //往personList中删除一个人state.personList = state.personList.filter((el) => el.id != value.id)}},actions:{addAction(context, value){setTimeout(() => {context.commit('addMutation', value) // ->'male/addMutation'}, 1000);},removeAction(context, value){context.commit('removeMutaion', value)}},getters:{personList(state){return state.personList}}
}

female.js

export default {namespaced:true,    //namespaced:true代表该模块带有独立命名空间state:{             //否则,默认是处于全局命名空间,就和非模块化一样personList:[{name:'李白', id:'001'},{name:'孙尚香', id:'002'},{name:'大乔', id:'003'},]},mutations:{addMutation(state, value){      //往personList中添加一个人state.personList.push(value)},removeMutaion(state, value){    //往personList中删除一个人state.personList = state.personList.filter((el) => el.id != value.id)}},actions:{addAction(context, value){setTimeout(() => {context.commit('addMutation', value) // ->'female/addMutation'}, 1000);},removeAction(context, value){context.commit('removeMutaion', value)}},getters:{personList(state){return state.personList}}
}

Test.vue

<template><h1>女人:</h1><li v-for="femalePerson in femalePersons" :key="femalePerson.id">{{femalePerson.name}}<button @click="addToMale(femalePerson)">添加到男人</button></li><h1>男人:</h1><li v-for="malePerson in malePersons" :key="malePerson.id">{{malePerson.name}}<button @click="addToFemale(malePerson)">添加到女人</button></li><!-- 有两个列表,分布是男人和女人,通过点击按钮可以把列表中的某些项添加到另一个列表中 --><!-- 建议粘贴复制并运行代码,这样更直观 -->
</template><script>import { computed } from '@vue/runtime-core';import {useStore} from 'vuex'export default {setup(){let store = useStore()let malePersons = computed(() => store.getters['male/personList']) //通过getter获取statelet femalePersons = computed(() => store.state.female.personList)   //直接获取statefunction addToMale(person){store.dispatch('male/addAction', person)store.dispatch('female/removeAction', person)//如果模块中namespaced === true,那么要在方法名前面添加模块的逻辑路径//index.js里使用的模块为路径的起点。//比如index里面有一个moduleA,moduleA有一个子模块moduleB,module有一个action是actionx//那么调用方式为 store.dispatch('moduleA/moduleB/actionx', value)}function addToFemale(person){store.dispatch('female/addAction', person)store.dispatch('male/removeAction', person)}return {malePersons,femalePersons,addToMale,addToFemale}}}
</script>
<style></style>

2.2 在命名空间中访问全局内容

什么是全局内容?不在同一个模块中的内容就是全局内容。
比如,对于上文中的female模块来说,male模块中的getters state action mutations就是全局内容,接下来将会讲解如何在一个模块中访问到全局内容。
为了便于理解,我创造了一个新的样例:

├──src├── components│   └── Test.vue└── store├── index.js└── modules├── moduleA.js└── moduleB.js

index是所有的模块的根,moduleA和moduleB是两个子模块,接下来要做的事情就是在index.js、moduleA.js、moduleB.js中写一些getters state action mutations,最终达成的效果是在index中访问moduleA的内容,在moduleA中访问moduleB的内容,在moduleB中访问index的内容。
Test.vue:

<template><li> {{rootModule.name}}---{{rootModule.num}} <button @click="rootClick">rootAction---A++</button> </li><li> {{moduleA.name}}---{{moduleA.num}} <button @click="aClick">moduleAction---B++</button> </li><li> {{moduleB.name}}---{{moduleB.num}} <button @click="bClick">moduleAction---root++</button> </li><!-- 点击root,moduleA数字加一;点击moduleA,moduleB数字加一;点击moduleB,root数字加一 --><button @click="store.dispatch('globalAction')">触发全局action</button>
</template><script>import {useStore} from 'vuex'export default {setup(){let store = useStore()console.log(store.getters);let rootModule = store.getters['moduleB/rootStateThroughModuleB'].info //通过moduleB的getters获得root的状态let moduleA = store.getters['moduleAStateThroughRoot'].info            //通过root的getters获得moduleA的状态let moduleB = store.getters['moduleA/moduleBStateThroughModuleA'].info //通过moduleA的getters获得moduleB的状态// let moduleB = store.state.moduleB.info// let moduleA = store.state.moduleA.info// let rootModule = store.state.infofunction rootClick(){store.dispatch('addAction', 1)}    //调用root中的action,改变的是moduleA的状态function aClick(){store.dispatch('moduleA/addAction', 1)}//调用moduleA中的action,改变的是moduleB的状态function bClick(){store.dispatch('moduleB/addAction', 1)}//调用moduleB中的action,改变的是root的状态return {rootModule,moduleA,moduleB,rootClick,aClick,bClick,store}}}
</script>
<style></style>

3. vuex的typescript用法

vuex的typescript用法其实就是把state加上ts里的类型限制

3.1 不使用模块化

store文件

// store.ts
import { InjectionKey } from 'vue'
import { createStore, Store } from 'vuex'// 为 store state 声明类型
export interface State {count: number
}// 定义 injection key
export const key: InjectionKey<Store<State>> = Symbol()export const store = createStore<State>({state: {count: 0}
})

在main.ts里引入

// main.ts
import { createApp } from 'vue'
import { store, key } from './store'const app = createApp({ ... })// 传入 injection key
app.use(store, key)app.mount('#app')

在组件中使用useStore()获取store,将上述 injection key 传入 useStore 方法可以获取类型化的 store。

// vue 组件
import { useStore } from 'vuex'
import { key } from './store'export default {setup () {const store = useStore(key)store.state.count // 类型为 number}
}

在每个组件中都导入key有些重复且麻烦,我们可以将useStore()封装成myUseStore()

// 在store.ts增加下面几行
import { useStore } from 'vuex'
export function myUseStore () {return useStore(key)
}

3.2 使用模块化

store/index.ts

import { createStore, Store  } from 'vuex'
import moduleA from './modules/moduleA'
import moduleB from './modules/moduleB'
import { InjectionKey } from 'vue'//模块A state的类型
interface moduleAState {name:string,age:number
}//模块B state的类型
interface moduleBState {id:string,adult:boolean
}//vuex state类型
interface State{moduleA:moduleAState,moduleB:moduleBState 
}//如果使用模块化的话,在createStore参数里面就不要写state了,否则会报错
export const key: InjectionKey<Store<State>> = Symbol()
export const store =  createStore<State>({// state:{}, //不可以加这一行,否则报错modules: {moduleA,moduleB}
})

在组件中访问:

// vue 组件
import { useStore } from 'vuex'
import { key } from './store'export default {setup () {const store = useStore(key)store.state.moduleA// 类型为 moduleAStatestore.state.moduleB// 类型为 moduleBState}
}

Pinia 简介 

Pinia是vue生态里Vuex的替代者,一个全新的vue状态管理库。在Vue3成为正式版以后,尤雨溪强势推荐的项目就是Pinia。
那先来看看Pinia比Vuex好的地方,也就是Pinia的五大优势。

可以对Vue2和Vue3做到很好的支持,也就是老项目也可以使用Pinia。
抛弃了Mutations的操作,只有state、getters和actions.极大的简化了状态管理库的使用,让代码编写更加容易直观。
不需要嵌套模块,符合Vue3的Composition api ,让代码更加扁平化。
完整的TypeScript支持。Vue3版本的一大优势就是对TypeScript的支持,所以Pinia也做到了完整的支持。如果你对Vuex很熟悉的化,一定知道Vuex对TS的语法支持不是完整的(经常被吐槽)。
代码更加简洁,可以实现很好的代码自动分割。Vue2的时代,写代码需要来回翻滚屏幕屏幕找变量,非常的麻烦,Vue3的Composition api完美了解决这个问题。 可以实现代码自动分割,pinia也同样继承了这个优点。

安装和配置Pinia

安装和配置Pinia非常简单,像其他Vue插件一样,Pinia需要通过yarn或npm进行安装并且与Vue应用程序进行绑定,可以使用以下命令进行安装:

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
 

在安装完Pinia包之后,需要在main.ts文件中导入createPinia函数并将Pinia插件与Vue应用程序绑定,如下所示:

import { createApp } from 'vue';
import { createPinia } from 'pinia';
import App from './App.vue';const app = createApp(App);const pinia = createPinia();
app.use(pinia);app.mount('#app');

使用 createPinia() 函数创建并初始化Pinia插件实例,将其与Vue应用程序绑定使用app.use(pinia)。至此,我们就可以使用Pinia来管理Vue应用程序的状态了。

Pinia的核心

Store

Store是 Pinia 中管理状态的核心概念。它相当于一个 Vue 组件中的状态,但是 Store是一个独立的模块。

Store 是用 defineStore() 定义的,它的第一个参数要求是一个独一无二的名字,这个名字 ,也被用作 id ,是必须传入的, Pinia 将用它来连接 store 和 devtools。为了养成习惯性的用法,将返回的函数命名为 use… 是一个符合组合式函数风格的约定。

defineStore() 的第二个参数可接受两类值:Setup 函数或 Option 对象。
定义Store的示例代码:

import { defineStore } from 'pinia'// 你可以对 `defineStore()` 的返回值进行任意命名,但最好使用 store 的名字,
同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。
(比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useAlertsStore = defineStore('alerts', {// 其他配置...
})
  • defineStore( ) 方法的第一个参数:相当于为容器起一个名字。注意:这里的名字必须唯一,不能重复。
  • defineStore( ) 方法的第二个参数:可以简单理解为一个配置对象,里边是对容器仓库的配置说明。当然这种说明是以对象的形式。
  • state 属性: 用来存储全局的状态的,这里边定义的,就可以是为SPA里全局的状态了。
  • getters属性: 用来监视或者说是计算状态的变化的,有缓存的功能。
  • actions属性: 对state里数据变化的业务逻辑,需求不同,编写逻辑不同。说白了就是修改state全局状态数据的。
     

State

State 是 store 中存储数据的地方。通过定义 State,可以在 store 的任何位置访问和修改数据。

在 Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数。这使得 Pinia 可以同时支持服务端和客户端。
定义State的示例代码如下:

import { defineStore } from 'pinia'const useStore = defineStore('storeId', {// 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数state: () => {return {// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型count: 0,name: 'Eduardo',isAdmin: true,items: [],hasChanged: true,}},
})

Getter

Getter 用来获取从 state 派生的数据,类似于 Vue 组件中的 computed 计算属性。可以通过 defineStore() 中的 getters 属性来定义它们。推荐使用箭头函数,并且它将接收 state 作为第一个参数:

export const useStore = defineStore('main', {state: () => ({count: 0,}),getters: {doubleCount: (state) => state.count * 2,},
})

Action


Action 相当于组件中的 方法。它们可以通过 defineStore() 中的 actions 属性来定义;Action 是一种将异步操作封装在 store中的方式,它是一个可以被调用的函数,也可以接收参数并修改 store 中的状态。 Action应该始终是同步的,并返回一个 Promise 对象,以便在处理异步操作时能够很好地处理结果。

Pinia 中的 Action 由 defineStore 创建,可以通过在 actions 中定义它们来使用它们。例如,下面是一个 store 中的 Action 定义:

import { defineStore } from 'pinia'export const myStore = defineStore('myStore',{ state: () => ({message: 'Hello',}),actions: {async fetchMessage() {const response = await fetch('http://127.0.0.1:5173/message')const data = await response.json()this.message = data.message},},
})

在上面的示例中,我们为 myStore 定义了一个 Action , fetchMessage() ,它会从后台 API 中获取数据,并更新 store 中的状态。然后,我们可以从组件或其他 Action 中调用该 Action :

import { useStore } from 'pinia'export default {setup() {const store = useStore('myStore')function handleClick() {store.fetchMessage()}return {handleClick,}},
}

创建和使用Pinia

创建Pinia

前面我们已经安装和配置好了Pinia,在创建Pinia之前,为了代码的统一管理和可维护性,我们依然先创建一个store文件夹,然后在来创建相关的Pinia,具体步骤如下

  1. 在src文件夹下新建store文件夹,后面所有涉及需要Pinia进行状态管理的代码都放在该文件夹下
  2. 在store文件夹下新建movieListStore.js文件,创建完成后,打开该文件
  3. 在movieListStore.js文件中引入Pinia中的defineStore 方法
     
import { defineStore } from 'pinia'

创建defineStore 对象,定义一个useMovieListStore用于接收defineStore创建的对象,并将其通过export default 导出

 const useMovieListStore = defineStore('movie',{ state: () => ({isShow: true,movies: [],}),getters: {getIsShow() {return this.isShow},getMovies() {return this.movies},},actions: {setIsShow(value) {this.isShow = value},async fetchMovies() {const response = await fetch('https://api.movies.com/movies')const data = await response.json()this.movies = data},},
})
export default useMovieListStore 

注意:
这里需要注意,官方建议我们在定义钩子函数时,建议使用use开头Store结尾的命名方式来对上面创建的对象进行命名,如上面的useMovieListStore

使用Pinia

前面我们已经创建好了Pinia,接下来,我们就可以在组件中使用了。
在Vue组件中使用store,我们需要通过 useStore() 函数访问store的实例。
在Vue组件中使用Pinia的步骤如下

1 先使用 import 引入Pinia 中的 useStore

import { useStore } from 'pinia'

2  创建useStore对象

const store = useStore('movie')
  1. 在需要获取状态的地方通过上面定义的store.getIsShow()获取状态
return {isShow: store.getIsShow(),
}

Menu.vue中完整的示例代码如下:

<template><nav><ul><li v-show="isShow">{{ $route.name }} </li><li><router-link to="/">Home</router-link></li><li><router-link to="/movies">Movies</router-link></li></ul></nav>
</template><script>
import { defineComponent } from 'vue'
import { useStore } from 'pinia'export default defineComponent({name: 'Menu',setup() {const store = useStore('movie')return {isShow: store.getIsShow(),}},
})
</script>

Pinia的Setup Store方式定义 Store
Setup Store与Option Store稍有不同,它与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似,我们通过传入一个函数,该函数定义了一些响应式属性和方法,并且返回一个带有我们想暴露出去的属性和方法的对象。示例代码如下:

export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {const count = ref(0)function increment() {count.value++}return { count, increment }
})

在 Setup Store 中:

  • ref() 就是 state 属性
  • computed() 就是 getters
  • function() 就是 actions

pinia在API里的使用

 1.$reset :重置到初始值

这个 $reset 可以将 state 的数据初始到初始值,比如我们有一个数据,点击按钮改变了,然后我们可以通过这个 API ,将数据恢复到初始状态值。

  2.$subscribe:监听 state 数据变化

$subscribe 使用来监听的,监听 state 数据的变化,只要 state 里面的数据发生了变化,就会自动走这个函数。

   3.$onAction:一调用 actions 就触发

这个看名字就很好理解了吧,就是 action 一调用就会被触发。

它里面只有一个参数 args。写一下关键代码吧。

Pinia 与 VueX的区别与优缺点:

pinia和vuex的区别
(1)pinia它没有mutation,他只有state,getters,action【同步、异步】使用他来修改state数据
 (2)pinia他默认也是存入内存中,如果需要使用本地存储,在配置上比vuex麻烦一点

 (3)pinia语法上比vuex更容易理解和使用,灵活。
 (4)pinia没有modules配置,没一个独立的仓库都是definStore生成出来的

 (5)pinia state是一个对象返回一个对象和组件的data是一样的语法
 

Vuex 和 Pinia 的优缺点
Pinia的优点

完整的 TypeScript 支持:与在 Vuex 中添加 TypeScript 相比,添加 TypeScript 更容易
极其轻巧(体积约 1KB)
store 的 action 被调度为常规的函数调用,而不是使用 dispatch 方法或 MapAction 辅助函数,这在 Vuex 中很常见
支持多个Store
支持 Vue devtools、SSR 和 webpack 代码拆分
Pinia的缺点

不支持时间旅行和编辑等调试功能  ?

Vuex的优点

  • 支持调试功能,如时间旅行和编辑
  • 适用于大型、高复杂度的Vue.js项目

Vuex的缺点

  • 从 Vue 3 开始,getter 的结果不会像计算属性那样缓存
  • Vuex 4有一些与类型安全相关的问题

何时使用Pinia,何时使用Vuex


个人感觉:,由于Pinea是轻量级的,体积很小,它适合于中小型应用。它也适用于低复杂度的Vue.js项目,因为一些调试功能,如时间旅行和编辑仍然不被支持。
将 Vuex 用于中小型 Vue.js 项目是过度的,因为它重量级的,对性能降低有很大影响。因此,Vuex 适用于大规模、高复杂度的 Vue.js 项目。
 

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VueX 简介 Vue官方&#xff1a;状态管理工具 状态管理是什么 需要在多个组件中共享的状态、且是响应式的、一个变&#xff0c;全都改变。 例如一些全局要用的的状态信息&#xff1a;用户登录状态、用户名称、地理位置信息、购物车中商品、等等 这时候我们就需要这么一个工…...

指针与空间按钮的交互

文章目录 原理案例&#xff1a;“直线指针”和“点击按钮”的交互1、效果2、步骤 原理 指针不能直接和空间按钮交互&#xff0c;得借助一个中间层——分发器——它分发指针的进入、退出、选择事件&#xff0c;空间按钮自动监听这些事件 案例&#xff1a;“直线指针”和“点击…...

java八股文面试[数据库]——慢查询优化

分析慢查询日志 直接分析慢查询日志&#xff0c; mysql使用explain sql语句进行模拟优化器来执行分析。 oracle使用explain plan for sql语句进行模拟优化器来执行分析。 table | type | possible_keys | key |key_len | ref | rows | Extra EXPLAIN列的解释&#xff1a; ta…...

《Flink学习笔记》——第十章 容错机制

10.1 检查点&#xff08;Checkpoint&#xff09; 为了故障恢复&#xff0c;我们需要把之前某个时间点的所有状态保存下来&#xff0c;这份“存档”就是“检查点” 遇到故障重启的时候&#xff0c;我们可以从检查点中“读档”&#xff0c;恢复出之前的状态&#xff0c;这样就可以…...

【LeetCode-中等题】230. 二叉搜索树中第K小的元素

文章目录 题目方法一&#xff1a;层序遍历 集合排序方法二&#xff1a;中序遍历&#xff08;栈 或者 递归 &#xff09;方法三&#xff08;方法二改进&#xff09;&#xff1a;中序遍历&#xff08;栈 &#xff09; 题目 该题最大的特点就是这个树是二叉树&#xff1a; 所以…...

DQL语句的用法(MySQL)

文章目录 前言一、DQL语句间接和语法1、DQL简介2、DQL语法 二、DQL语句使用1、基础查询&#xff08;1&#xff09;查询多个字段&#xff08;2&#xff09;为字段设置别名&#xff08;3&#xff09;去除重复记录 总结 前言 本文主要介绍SQL语句中DQL语句的功能和使用方法&#…...

【Navicat Premium 16】使用Navicat将excel的数据进行单表的导入,详细操作

业务场景&#xff1a;经常与数据打交道嘛&#xff0c;有的时候会需要将excel的数据导入到数据库中&#xff0c;后面发现对于单表的数据导入&#xff0c;使用Navicat还是非常方便的&#xff0c;仅仅需要将字段关系映射好就可以了 一、开始操作 前提条件&#xff1a;已经成功连接…...

学习笔记230810--vue项目中get请求的两种传参方式

问题描述 今天写了一个对象方式传参的get请求接口方法&#xff0c;发现没有载荷&#xff0c;ip地址也没有带查询字符串&#xff0c;数据也没有响应。 代码展示 错误分析 实际上这里的query是对象方式带参跳转的参数名&#xff0c;而get方法对象方式传参的参数名是parmas 解…...

分享一种针对uni-app相对通用的抓包方案

PART1&#xff0c;前言 近年来混合开发APP逐渐成为主流的开发模式&#xff0c;与传统的开发模式相比混合开发极大的提升了开发效率&#xff0c;同时跨平台的特性也降低了开发成本&#xff0c;一直以来混合开发被诟病的性能问题随着技术的发展也得到改善。技术的发展往往是一把…...

【2023百度之星备赛】码蹄集 BD202301 公园(BFS求最短路)

题目 https://www.matiji.net/exam/brushquestion/1/4347/179CE77A7B772D15A8C00DD8198AAC74?from1 题目大意&#xff1a; 给定一个无向图&#xff0c;有两个人往同一个目的地走&#xff0c;分别消耗体力TE、FE。如果他们到某个点汇合了&#xff0c;然后一起走向目的地&…...

2022年下半年系统架构设计师真题(下午带答案)

试题一 (25分) 某电子商务公司拟升级其会员与促销管理系统&#xff0c;向用户提供个性化服务&#xff0c;提高用户的粘性。在项目立项之初&#xff0c;公司领导层一致认为本次升级的主要目标是提升会员管理方式的灵活性&#xff0c;由于当前用户规模不大&#xff0c;业务也相对…...

26、ADS瞬时波形仿真-TRANSIENT仿真(以共射放大器为例)

26、ADS瞬时波形仿真-TRANSIENT仿真&#xff08;以共射放大器为例&#xff09; 在本科期间&#xff0c;学习模电的时候总是要对各种三极管电路进行MULTISIM仿真&#xff0c;其实ADS具备相同的功能&#xff0c;而且对于射频电路&#xff0c;使用ADS进行仿真可以结合版图进行&am…...

【微服务部署】02-配置管理

文章目录 1.ConfigMap1.1 创建ConfigMap方式1.2 使用ConfigMap的方式1.3 ConfigMap使用要点建议 2 分布式配置中心解决方案2.1 什么时候选择配置中心2.2 Apollo配置中心系统的能力2.2.1 Apollo创建配置项目2.2.2 项目使用2.2.3 K8s中使用Apollo 1.ConfigMap ConfigMap是K8s提供…...

NTP时钟同步服务器

目录 一、什么是NTP&#xff1f; 二、计算机时间分类 三、NTP如何工作&#xff1f; 四、NTP时钟同步方式&#xff08;linux&#xff09; 五、时间同步实现软件&#xff08;既是客户端软件也是服务端软件&#xff09; 六、chrony时钟同步软件介绍 七、/etc/chrony.conf配置文件介…...

webassembly003 ggml GGML Tensor Library part-2 官方使用说明

https://github.com/ggerganov/whisper.cpp/tree/1.0.3 GGML Tensor Library 官方有一个函数使用说明&#xff0c;但是从初始版本就没修改过 : https://github1s.com/ggerganov/ggml/blob/master/include/ggml/ggml.h#L3-L173 This documentation is still a work in progres…...

ES主集群的优化参考点

因为流量比较大&#xff0c; 导致ES线程数飙高&#xff0c;cpu直往上窜&#xff0c;查询耗时增加&#xff0c;并传导给所有调用方&#xff0c;导致更大范围的延时。如何解决这个问题呢&#xff1f; ES负载不合理&#xff0c;热点问题严重。ES主集群一共有几十个节点&#xff0…...

全国范围内-二手房小区数据-2023-8月更新

收录融合去重多个平台数据&#xff1a;80万&#xff0c;仅供数字参考 数据纬度字段名注释枚举值基础信息id主键id&#xff1a;名称城市来源生成 md5值00001073838501125ec4473463ead9ccname名称瑞祥安文创园address地址(朝阳)双桥路东柳村口南口lng经度116.581903lat纬度39.89…...

第4章 循环变换

4.1 适配体系结构特征的关键技术 由于高级语言隐藏了底层硬件体系结构的大量细节&#xff0c;如果不经过优化直接将高级程序设计语言编写的程序部署在底层硬件上&#xff0c;往往无法充分利用底层硬件体系结构的处理能力。 算子融合不仅可以提…...

spring cloud使用git作为配置中心,git开启了双因子认证,如何写本地配置文件

问题 spring cloud使用git作为配置中心&#xff0c;git开启了双因子认证&#xff0c;死活认证不成功&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 报错关键字 org.eclipse.jgit.api.errors.TransportException: https://git.qualink.com/zhaoxin15/sc-confi…...

JVM内存管理、内存分区:堆、方法区、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器

内存管理 内存分区 线程共享 堆 存放实例&#xff0c;字符串常量&#xff08;直接引用&#xff09;&#xff0c;静态变量&#xff0c;线程分配缓冲区&#xff08;TLAB线程私有&#xff09;。垃圾收集器管理的区域 方法区 非堆&#xff0c;和堆相对的概念。存储已被虚拟机加载的…...

L1-047 装睡(Python实现) 测试点全过

题目 你永远叫不醒一个装睡的人 —— 但是通过分析一个人的呼吸频率和脉搏&#xff0c;你可以发现谁在装睡&#xff01;医生告诉我们&#xff0c;正常人睡眠时的呼吸频率是每分钟15-20次&#xff0c;脉搏是每分钟50-70次。下面给定一系列人的呼吸频率与脉搏&#xff0c;请你找…...

Mysql优化原理分析

一、存储引擎 1.1 MyISAM 一张表生成三个文件 xxx.frm&#xff1a;存储表结构xxx.MYD&#xff1a;存储表数据xxx.MYI&#xff1a;存储表索引 索引文件和数据文件是分离的&#xff08;非聚集&#xff09; select * from t where t.col1 30; 先去t.MYI文件查找30对应的索引…...

软考高级系统架构设计师系列案例考点专题一:软件架构设计

软考高级系统架构设计师系列案例考点专题一:软件架构设计 一、考点梳理及精讲1.质量属性判断与质量属性效用树2.必备概念3.架构风格对比4.MVC架构5.J2EE架构6.面向服务的架构SOA7.企业服务总线ESB一、考点梳理及精讲 系统架构设计师方面的知识在案例分析中每年必考1~2题,并且…...

css实现垂直上下布局的两种常用方法

例子&#xff1a;将两个<span>元素在<div>内垂直居中放置. 方法一&#xff1a;使用 Flexbox 来实现。 在下面的示例中&#xff0c;我将为 <div> 元素添加样式&#xff0c;使其成为一个 Flex 容器&#xff0c;并使用 Flexbox 属性将其中的两个 <span>…...

【Jetpack】Navigation 导航组件 ⑤ ( NavigationUI 类使用 )

文章目录 一、NavigationUI 类简介二、NavigationUI 类使用流程1、创建 Fragment2、创建 NavigationGraph3、Activity 导入 NavHostFragment4、创建菜单5、Activity 界面开发 NavigationUI 的主要逻辑 ( 重点 )a、添加 Fragment 布局b、处理 Navigation 导航逻辑 ( 重点 )c、启…...

基于NAudio实现简单的音乐播放器

《测试.net开源音频库NAudio》介绍了使用NAudio实现音乐播放和录音的基本用法&#xff0c;本文基于NAudio的音乐播放功能实现简单的mp3音乐播放器程序&#xff0c;主要实现以下功能&#xff1a;   1&#xff09;导入文件夹中的mp3音乐文件&#xff0c;直接导入多个mp3音乐文件…...

C++之“00000001“和“\x00\x00\x00\x01“用法区别(一百八十六)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 人生格言&#xff1a; 人生…...

Java“魂牵”京东店铺所有商品数据接口,京东店铺所有商品API接口,京东API接口申请指南

要通过京东的API获取店铺所有商品数据&#xff0c;您可以使用京东开放平台提供的接口来实现。以下是一种使用Java编程语言实现的示例&#xff0c;展示如何通过京东开放平台API获取整店商品数据&#xff1a; 首先&#xff0c;确保您已注册成为京东开放平台的开发者&#xff0c;…...

vuex详细用法

Vuex是一个专门为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它可以帮助我们在Vue组件之间共享和管理数据&#xff0c;以及实现更好的代码组织和调试。 在Vue.js中&#xff0c;组件之间的数据通信可以通过props和事件来实现。然而&#xff0c;随着应用程序规模的增长&#xff0c;组件…...

微前端-monorepo-无界

文章目录 前言一、微前端二 、monorepo三 、pnpm硬链接软链接&#xff08;符号链接&#xff09;幽灵依赖依赖安装耗时长monorepo项目搭建子模块复用 四、无界接入无界无界预加载无界传参 总结 前言 本文主要记录微前端框架 无界 的使用与理解以及monorepo代码管理方式。 一、微…...

阿里云矢量图标透明背景转换/展示时变为黑色解决方法

下载了一个矢量图标&#xff0c;背景是透明的 上传到minio然后在前端展示&#xff0c;发现透明&#xff08;白色&#xff09;的地方变成黑色了 处理方法&#xff1a;去除透明的底色。使用window的画图程序打开保存一遍&#xff0c;将透明色转为白色 OK...

Linux之Shell(二)

Linux之Shell 函数系统函数basenamedirname 自定义函数 正则表达式入门常规匹配常用特殊字符 文本处理工具cutawk 综合应用案例归档文件发送消息 函数 系统函数 basename 基本语法 basename [string / pathname] [suffix] 功能描述&#xff1a;basename 命令会删掉所有的前缀…...

以太网POE供电浪涌静电防护推荐TVS二极管

POE是一种传输技术&#xff0c;可在以太网电缆上传输电力和数据。1000M千兆以太网POE供电端口广泛用于安防、视频监控以及智能电网等工业系统&#xff0c;以实现系统内的数据、视频传输、流量控制、以及通过总线实现供电。由于工业以太网工作环境非常严酷苛刻&#xff0c;对于以…...

如何在 JavaScript 中查看结构体数组?

调试 JavaScript 代码的最简单方法是使用许多开发人员使用的 console.log()。有时&#xff0c;我们需要了解数组的结构和存储的值以进行调试。以下介绍如何查看结构数组。 JavaScript 的各种方法允许我们检查数组的结构。例如&#xff0c;我们可以知道数组是否包含对象、嵌套数…...

【SpringBoot学习笔记】02.静态资源与首页订制

静态资源 Spring Boot 通过 MVC 的自动配置类 WebMvcAutoConfiguration 为这些 WebJars 前端资源提供了默认映射规则&#xff0c;部分源码如下。 jar包&#xff1a; JAR 文件就是 Java Archive File&#xff0c;顾名思意&#xff0c;它的应用是与 Java 息息相关的&#xff0c;…...

kotlin 转 Java

今天突然想研究下有些kotlin文件转为Java到底长什么样&#xff0c;好方便优化kotlin代码&#xff0c;搞了半天发现一个非常简单的Android Studio或者Intellij idea官方插件Kotlin&#xff0c;Kotlin是插件的名字&#xff0c;真是醉了&#xff1b; 这里以AS为例&#xff0c;使用…...

【Harmony】在Harmony上面可以使用的Android常用的开源库

序言 Harmony开发中&#xff0c;由于不像Android开发经过这么多年的发展&#xff0c;各种类库都是比较完善的&#xff0c;这就导致在Harmony开发中很多Android类库是不能使用的&#xff0c;但是也有一些是可以使用的&#xff0c;下面是我在Harmony开发中实际开发中可以使用的部…...

数学建模:灰色关联分析

&#x1f506; 文章首发于我的个人博客&#xff1a;欢迎大佬们来逛逛 灰色关联分析法 算法流程 建立一个m行 n列的矩阵 X X X &#xff0c;其中 m 表示评价对象&#xff0c; n表示评价指标首先进行矩阵的归一化&#xff0c;得到归一化后的矩阵 d a t a data data获取参考向…...

nodepad++ 插件的安装

nodepad 插件的安装 一、插件安装二、安装插件&#xff1a;Json Viewer nodepad 有 插件管理功能&#xff0c;其中有格式化json以及可以将json作为树查看的插件&#xff1a; Json Viewer 一、插件安装 1、首先下载最新的notepad 64位【https://notepad-plus.en.softonic.com…...

学习分享:Ubuntu 下使用 Qt 打开串口报错 Permission denied

Ubuntu 下使用 Qt 打开串口报错 Permission denied 错误描述 提前声明一下&#xff0c;开发环境是 Ubuntu18.04&#xff0c;用户是非 root 用户。 因项目需求&#xff0c;需要使用到 Qt 收发串口数据&#xff0c;曾经写过一个串口调试助手的程序 通俗易懂玩QT&#xff1a;串口…...

Javaweb入门

Spring Spring发展到今天已经形成一种开发生态圈&#xff0c;Spring提供若干个子项目&#xff0c;每个项目用于完成特定的功能。 Spring Boot可以帮助我们非常快速的构建应用程序、简化开发、提高效率 SpringBootWeb入门 需求&#xff1a;使用Spring Boot开发一个web应用&a…...

后端开发基础概念

后端开发基础概念 目前处于项目上手阶段&#xff0c;在学习项目过程中&#xff0c;有一些一知半解或者不明白含义的专业名词或者缩写&#xff0c;在此汇总。里面的内容很多都是基于个人理解&#xff0c;水平有限如果有出错的地方还请各位大佬批评指正。 2023年8月31日00:34:22…...

ELK原理和介绍

为什么用到ELK&#xff1a; 一般我们需要进行日志分析场景&#xff1a;直接在日志文件中 grep、awk 就可以获得自己想要的信息。但在规模较大的场景中&#xff0c;此方法效率低下&#xff0c;面临问题包括日志量太大如何归档、文本搜索太慢怎么办、如何多维度查询。需要集中化…...

FBX SDK 开发环境配置 visual studio 2022

FBX | Adaptable File Formats for 3D Animation Software | Autodesk. 下载windows的sdk并安装. 创建一个c console 工程 设置include目录 添加预处理宏 FBX_SHARED1 添加fbx sdk lib 目录 添加依赖lib : libfbxsdk-md.lib libxml2-md.lib zlib-md.lib 配置完毕....

vue面试题_vue2和vue3的区别

1、数据绑定原理不同 vue2&#xff1a;vue2的数据绑定是利用ES5的一个API&#xff1a;Object.definePropert() 对数据进行劫持&#xff0c;结合发布订阅模式的方式来实现的。 vue3&#xff1a;vue3中使用了ES6的Proxy API对数据代理。相比vue2.x&#xff0c;使用proxy的优势如…...

Shiro整合SpringBoot,实战下的应用场景

文章目录 前言一、springBootshiro环境准备1.数据库2.ssmp环境搭建3.实体类4.三层搭建5.初始化测试数据 二、Shiro过滤器1.Shiro认证过滤器2.Shiro授权过滤器 三、springBootshiro身份认证1.创建Realm,重写认证方法doGetAuthenticationInfo2.创建shiro配置类3.Postman测试 四、…...

C语言——全局变量和局部变量重名了会怎么样

前言 &#xff08;1&#xff09;今天在交流群里面看到这样一个问题: 为什么这个程序中下面我定义的void型函数smart在全局变量前声明了&#xff0c;但是在man函数中调用了smart函数&#xff0c;m的值打印出来还是0。 #include<stdio.h>int m; void smart(void);int main(…...

linux下vi或vim操作Found a swap file by the name的原因及解决方法--九五小庞

在linux下用vi或vim打开Test.java文件时 [rootlocalhost tmp]# vi Test.java出现了如下信息&#xff1a; E325: ATTENTION Found a swap file by the name ".Test.java.swp" owned by: root dated: Wed Dec 7 13:52:56 2011 file name: /var/tmp/Test.java modif…...

通过RD Client远程连接windows电脑踩坑点

通过RD Client远程连接windows电脑操作的个人踩坑点&#xff0c;记录下来&#xff0c;防止下一次还犯。 配置&#xff1a; win10专业版腾讯云服务器Ubuntu22.04小米平板RD client 首先是安装frp 这一部分参考的是&#xff1a;通过RD Client远程连接windows电脑&#xff08;…...

学习node之——如何在项目中使用MySQL、前后端的身份认证

上一篇文章只写了一丢丢&#xff0c;这篇才是正片&#xff0c;look look look 一、使用mysql模块操作数据库 1、查询数据 这里连接数据库的用户和密码都是我们在安装mysql时配置的密码。每个人的users表格里面数据不同&#xff0c;结果也会不一样哟&#xff01; // 导入mys…...