C++:类和对象(二)
本文主要介绍:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、取地址及const取地址操作符重载。
目录
一、类的六个默认成员函数
二、构造函数
1.概念
2.特性
三、析构函数
1.概念
2.特性
四、拷贝构造函数
1.概念
2.特征
五、赋值运算符重载
1.运算符重载
2.赋值运算符重载
3.前置++和后置++重载
六、const成员
七、取地址及const取地址操作符重载
一、类的六个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
class Date {};
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
二、构造函数
1.概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2023, 9, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2023, 9, 6);d2.Print();return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void TestDate()
{Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:/*// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0;
}
输入结果:-858993460--858993460--858993460
6. 关于编译器生成的默认成员函数,不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:Date(){_year = 2023;_month = 9;_day = 5;}Date(int year = 2023, int month = 9, int day = 5){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{Date d1;
}
该测试不能通过编译,因为无参构造函数、全缺省构造函数都可以被调用,编译器不知道调用哪一个。
三、析构函数
1.概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~ 。
class Date
{
public:Date()//构造函数{_year = 2023;_month = 9;_day = 5;}~Date(){}//析构函数
private:int _year;int _month;int _day;
};
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}
TestStack()函数执行结束后,译系统系统自动调用析构函数回收动态开辟的空间。
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
在main函数中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main函数中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
四、拷贝构造函数
1.概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
2.特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归Date(const Date& d) //正确写法{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);//拷贝构造return 0;
}
进行拷贝构造,需要将d1作为参数传值,传值需要对d1进行拷贝,拷贝又需要拷贝构造,引发无穷递归。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 2023;int _month = 9;int _day = 5;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?
这里会发现下面的程序会崩溃掉,这里就需要用深拷贝去解决(此处不介绍)
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
①使用已存在对象创建新对象
②函数参数类型为类类型对象
③函数返回值类型为类类型对象
class Date1
{
public:Date1(int year, int minute, int day){cout << "Date1(int,int,int):" << this << endl;}Date1(const Date1& d){cout << "Date1(const Date1& d):" << this << endl;}~Date1(){cout << "~Date1():" << this << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date1 Test(Date1 d)
{Date1 temp(d);return temp;
}
int main()
{Date1 d1(2023, 9, 5);Test(d1);return 0;
}
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。
五、赋值运算符重载
1.运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- " .* " " :: " " sizeof " ?: " " . " 注意以上5个运算符不能重载。
class Date
{
public:Date(int year = 2023, int month = 9, int day = 5){_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d1)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date & d1){return _year == d1._year&& _month == d1._month&& _day == d1._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
2.赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:Date(int year = 2023, int month = 9, int day = 5)//构造函数{_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d)//拷贝构造函数{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d)//赋值运算符重载函数{if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 2023;int _month = 9;int _day = 5;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;Date d2;d1 = d2;return 0;
}
既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实 现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里需要深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 = s1;return 0;
}
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。
3.前置++和后置++重载
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 前置++:返回+1之后的结果// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;return *this;}// 后置++:// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,// 编译器自动传递// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,// 故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用Date operator++(int){Date temp(*this);_day += 1;return temp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d;Date d1(2023, 1, 5);d = d1++; // d: 2023,1,5 d1:2023,1,6d = ++d1; // d: 2023,1,7 d1:2023,1,8return 0;
}
六、const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
我们来看看下面的代码:
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << "Print()" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}void Print() const{cout << "Print()const" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};
void Test()
{Date d1(2023, 9, 5);d1.Print();const Date d2(2023, 9, 5);d2.Print();
}
请思考下面的几个问题:
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
解答:
1.不可以。const修饰的成员对象是不可修改的,非const成员函数调用会导致权限放大,即可以被修改。
2.可以。可修改的对象被const成员函数调用后不可修改,权限缩小。
3.不可以。
4.可以(同上)
七、取地址及const取地址操作符重载
取地址操作符重载和const取地址操作符重载,这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public:Date* operator&(){return this;}const Date* operator&()const{return this;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可。
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项目结构 $ tree -L 1 . ├── README.md ├── node_modules # npm依赖 ├── package.json # 详细依赖 ├── pnpm-lock.yaml ├── public # 里边包含dist,安装的时候安装这个目录即可 ├── src …...
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Vue:组件缓存
组件缓存 keep-alive 文章目录 组件缓存 keep-alive一、keep-alive是什么二、keep-alive优点三、问题四、解决方案五、代码示例 六、回顾一下钩子七、总结 一、keep-alive是什么 keep-alive是Vue中的一个内置组件,会缓存不活动的组件实例。并不会销毁组件ÿ…...
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【C++】DICOM医学影像工作站PACS源码
PACS即影像存档与传输系统,是医学影像、数字化图像技术、计算机技术和网络通讯技术相结合的产物,是处理各种医学影像信息的采集、存储、报告、输出、管理、查询的计算机应用程序。 PACS是基于DICOM标准的医学影像管理系统,其模块覆盖了从影像…...
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UDP的可靠性传输2
系列文章目录 第一章 UDP的可靠性传输-理论篇(一) 第二章 UDP的可靠性传输-理论篇(二) 文章目录 系列文章目录三、流量控制RTORTT流量控制1.如何控制流量2. 发送方何时在发送数据3.流程图 拥塞控制1.慢启动 总结1.拥塞控制和流量…...
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《Java程序设计》实验报告
实验内容:面向对象程序设计 1、定一个名为Person的类,其中含有一个String类型的成员变量name和一个int类型的成员变量age, 分别为这两个变量定义访问方法和修改方法,另外再为该类定义一个名为speak的方法, 在其中输出n…...
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数据可视化、BI和数字孪生软件:用途和特点对比
在现代企业和科技领域,数据起着至关重要的作用。为了更好地管理和理解数据,不同类型的软件工具应运而生,其中包括数据可视化软件、BI(Business Intelligence)软件和数字孪生软件。虽然它们都涉及数据,但在功…...
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Ros noetic 机器人坐标记录运动路径和发布 实战教程(C)
前言: 承接上一篇博文本文将编写并记录上文中详细的工程项目,用于保存小车的运动路径,生成对应的csv,和加载所保存的路径到实际的Rviz中,本文将开源完整的工程项目,工程结构如下: 工程原码位于文章末尾: 路径存储: waypoint_saver 用于存储 waypoint 的节点 waypo…...
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Linux入门之多线程|线程的同步|生产消费模型
文章目录 一、多线程的同步 1.概念 2.条件变量 2.1条件变量概念 2.2条件变量接口 1.条件变量初始化 2.等待条件满足 3.唤醒等待 3.销毁条件变量 2.3条件变量demo 二、生产消费模型 1.生产消费模型 2.基于BlockQueue的生产者消费者模型 3.基于C用条件变量和互斥锁实…...
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MATLAB解析和保存ini文件
1. 将ini文件转换成struct结构体 function data ini2struct(filename)fid fopen(filename, r);if fid -1error(Unable to open file %s., filename);enddata struct();section ;while ~feof(fid)line fgetl(fid);line strtrim(line);% 如果是注释行或者空行,…...
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模型压缩-对模型结构进行优化
模型压缩-对模型结构进行优化 概述 模型压缩通常都是对推断过程而言,训练过程的计算代价通常不考虑,因为GPU可以快速完成任意复杂度模型的训练对于推断过程来说,模型应用才是对于速度敏感的场景多数情况下 希望使用尽可能少的能耗完成京可能…...
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软件工程课件
软件工程 考点概述软件工程概述能力成度模型能力成熟度模型集成软件过程模型逆向工程![ ](https://img-blog.csdnimg.cn/425cea8190fb4c5ab2bf7be5e2ad990e.png) 考点概述 重点章节 软件工程概述 之前老版教程的,之前考过 能力成度模型 记忆 能力等级 和 特点 能力…...
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基于ADS的marx雪崩电路设计-设计实践(射频脉冲源)
基于ADS的marx雪崩电路设计-设计实践(射频脉冲源) 设计一个ns级别的脉冲源,属于是半路转行的,虽然不了解具体原理但是也可以进行设计。具体的设计理论以及优化方法将在之后进行讨论. 参考文献:基于Marx电路的亚纳秒级…...
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X86_64函数调用汇编程序分析
X86_64函数调用汇编程序分析 1 X86_64寄存器使用标准2 对应代码的分析2.1 main函数及其对应的汇编程序2.1.1 main的C代码实现2.1.2 main函数对应汇编及其分析2.1.3 执行完成之后栈的存放情况 2.2 test_fun_a函数及其对应的汇编程序2.2.1 test_fun_a函数的C实现2.2.2 test_fun_a…...
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Vue3【Provide/Inject】
前言 自从使用了Provide/Inject代码的组织方式更加灵活了,但是这个灵活性的增加伴随着代码容错性的降低。我相信只要是真的在项目中引入Provide/Inject的同学,一定一定有过或者正在经历下面的状况: 注入名(Injection key&#x…...
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怎样设置默认网站/360推广登录
介绍效率已成为及时完成工作的关键因素。一个人不应该花超过合理的时间去完成事情。尤其是当任务涉及基本编码时。使用Pandas库能节省你的时间。Pandas是一个开源包。它有助于用Python语言执行数据分析和数据操作。此外,它还为我们提供了灵活的数据结构。目录Pandas…...
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什么网站可以做家教/网站开发语言
一、理解快照的含义 所谓快照就是照下来的那一刻保留起来作为文件的访问通道,将没修改之前保存在快照存储空间中一份,访问的是外面的数据,如果数据修改出现错误时,可以通过快照的访问路径把存储在快照存储空间中的数据放到被修改的…...
四川省建设建设监理协会网站/怎么打广告宣传自己的产品
Frontend Knowledge Structure https://github.com/JacksonTian/fks 图片的形式具有诸多的不便。缺失源图的我们,无法为此图贡献些什么,随着时间的迁移,或许有些技术点会发生改变,所以有了这个GitHub项目。我们可以通过协作的方式…...
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遵义市做网站的地方/风云榜百度
首页 > 新闻中心发布时间:2020-11-06 08:52:49 导读:鲁南新力机床为您提供舟山200吨液压压力机速度,船用液压机的相关知识与详情: 发起大家在苹果的两端太仔细啃摩擦片的纸浆。-液压闸式剪板机从油入口管线2ysis 当液压折弯机迅速下降&…...
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可以自己做直播网站吗/百度平台订单查询
具名插槽 //子组件 <slot name"footer"></slot> //父组件 <child1><span slot"footer"><p>我是页尾的具体内容</p></span></child1>匿名插槽 子组件 <slot></slot> 父组件 <child>多…...
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网站建设技术经理岗位职责/如何自己建设网站
一、百度地图 百度地图JavaScript API是一套由JavaScript语言编写的应用程序接口,可帮助您在网站中构建功能丰富、交互性强的地图应用,支持PC端和移动端基于浏览器的地图应用开发,且支持HTML5特性的地图开发。该套API免费对外开放。自v1.5版本…...