当前位置: 首页 > news >正文

c++推箱子小游戏

上代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>int  map[2][7][8] =
{//0:空的 1:■ :墙//3:☆ 4:★  //目的地和箱子//5:※		  //人//7:⊙		  //目的(3)和箱子(4)在一起//8:※		  //人(5)和目的(3)在一起//为让多种情况使用一种算法{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,1, 3, 1, 0, 1, 1, 3, 1,1, 4, 0, 0, 4, 0, 3, 1,1, 0, 1, 0, 1, 1, 4, 1,1, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1,1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,1, 3, 1, 0, 1, 1, 3, 1,1, 3, 4, 5, 4, 0, 3, 1,1, 4, 1, 0, 1, 1, 4, 1,1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
int cas = 0;	//为0表示第一关
//记录每一关的箱子数 或者是项目和目的在一起的总数
int boxSum[2] = {3,4};
//地图绘图
void drawMap()
{for (int i = 0; i < 7; i++){for (int j = 0; j < 8; j++){if (j == 0)printf("\t\t");switch (map[cas][i][j]){//	//0:空的 1:■ :墙case 0:printf("  ");break;case 1:printf("■");break;//3:☆ 4:★  //目的地和箱子case 3:printf("☆");break;case 4:printf("★");break;//5:※		  //人case 5:case 8:printf("※");break;case 7:printf("⊙");break;//7:⊙		  //目的(3)和箱子(4)在一起//8:※		  //人(5)和目的(3)在一起}}printf("\n");}
}
//按键处理
void keyDown()
{//分析按键过程//定位人在哪里//人有两种情况:第一个是:人,第二个:人站在目的上int i, j;for (i = 0; i < 7; i++){for (j = 0; j < 8; j++){if (map[cas][i][j] == 5 || map[cas][i][j] == 8){break;}}if (map[cas][i][j] == 5 || map[cas][i][j] == 8){break;}}char ch = _getch();	//看不见的字符输入,+头文件 conio.hswitch (ch){//72 80   75 77case 'w':case 'W':case 72://下一个地方等于空地或者是目的 能走if (map[cas][i - 1][j] == 0 || map[cas][i - 1][j] == 3){//3+5=8 :表示目的和人在一起//新地方(map[i-1][j])人(5)来了map[cas][i - 1][j] += 5;//老地方(map[i][j])人(5)走了map[cas][i][j] -= 5;}//如果下一个是箱子,要进一步判断能走//注意点:箱子两种状态:箱子,箱子和目的在一起else if (map[cas][i - 1][j] == 4 || map[cas][i - 1][j] == 7){//做箱子的下一个地方判断能不能走if (map[cas][i - 2][j] == 0 || map[cas][i - 2][j] == 3){//新的地方箱子来了map[cas][i - 2][j] += 4;//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)map[cas][i - 1][j] += 1;//原来的地方人走了map[cas][i][j] -= 5;}}break;case 's':case 'S':case 80://下一个地方等于空地或者是目的 能走if (map[cas][i + 1][j] == 0 || map[cas][i + 1][j] == 3){//3+5=8 :表示目的和人在一起//新地方(map[i-1][j])人(5)来了map[cas][i + 1][j] += 5;//老地方(map[i][j])人(5)走了map[cas][i][j] -= 5;}else if (map[cas][i + 1][j] == 4 || map[cas][i + 1][j] == 7){//做箱子的下一个地方判断能不能走if (map[cas][i + 2][j] == 0 || map[cas][i + 2][j] == 3){//新的地方箱子来了map[cas][i + 2][j] += 4;//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)map[cas][i + 1][j] += 1;//原来的地方人走了map[cas][i][j] -= 5;}}break;case 'a':case 'A':case 75://下一个地方等于空地或者是目的 能走if (map[cas][i][j - 1] == 0 || map[cas][i][j - 1] == 3){//3+5=8 :表示目的和人在一起//新地方(map[i-1][j])人(5)来了map[cas][i][j - 1] = map[cas][i][j - 1] + 5;//老地方(map[i][j])人(5)走了map[cas][i][j] = map[cas][i][j] - 5;//j+=5  j=j+5}else if (map[cas][i][j - 1] == 4 || map[cas][i][j - 1] == 7){//做箱子的下一个地方判断能不能走if (map[cas][i][j - 2] == 0 || map[cas][i][j - 2] == 3){//新的地方箱子来了map[cas][i][j - 2] += 4;//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)map[cas][i][j - 1] += 1;//原来的地方人走了map[cas][i][j] -= 5;}}break;case 'D':case 'd':case 77://下一个地方等于空地或者是目的 能走if (map[cas][i][j + 1] == 0 || map[cas][i][j + 1] == 3){//3+5=8 :表示目的和人在一起//新地方(map[i-1][j])人(5)来了map[cas][i][j + 1] += 5;//老地方(map[i][j])人(5)走了map[cas][i][j] -= 5;}//下一个地方是箱子,判断箱子的下一个地方是不是目的和空地else if (map[cas][i][j + 1] == 4 || map[cas][i][j + 1] == 7){//做箱子的下一个地方判断能不能走if (map[cas][i][j + 2] == 0 || map[cas][i][j + 2] == 3){//新的地方箱子来了map[cas][i][j + 2] += 4;//箱子的位置:箱子(-4)走了 人来(+5)map[cas][i][j + 1] += 1;//原来的地方人走了map[cas][i][j] -= 5;}}break;}
}
//胜负判断
//用什么判断胜负: 箱子到达目的的个数
int gameOver()
{int count = 0;//所有的地方找一遍for (int i = 0; i < 7; i++){for (int j = 0; j < 8; j++){if (map[cas][i][j] == 7)count++;}}return count;
}
//箱子数是零的时候也是胜利
int gameOver2()
{int count = 3;//所有的地方找一遍for (int i = 0; i < 7; i++){for (int j = 0; j < 8; j++){if (map[cas][i][j] == 3)count--;}}return count;
}int main()
{while (1){printf("\n\t用方向键或w a s d键移动※推动★进入☆\n",cas+1);printf("\n\t\t 共两关 第 %d 关\n",cas+1);drawMap();if (gameOver() == boxSum[cas]){cas++;if (cas == 2)break;elseprintf("\n\t\t 该关 OK!按任一键进继续\n");	}keyDown();system("cls");}printf("游戏结束!");printf("\n");system("pause");return 0;
}

由于写游戏时间较长,更新较慢,请大佬们理解一下

相关文章:

c++推箱子小游戏

上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h>int map[2][7][8] {//0:空的 1:■ :墙//3&#xff1a;☆ 4&#xff1a;★ //目的地和箱子//5&#xff1a;※ //人//7:⊙ //目的(3)和箱子(4)在一起//8&#xff1a;※ //人(5…...

SpringMVC:从入门到精通

一、SpringMVC是什么 SpringMVC是Spring提供的一个强大而灵活的web框架&#xff0c;借助于注解&#xff0c;Spring MVC提供了几乎是POJO的开发模式【POJO是指简单Java对象&#xff08;Plain Old Java Objects、pure old java object 或者 plain ordinary java object&#xff0…...

jmeter 数据库连接配置 JDBC Connection Configuration

jmeter 从数据库获取变量信息 官方文档参考&#xff1a; [jmeter安装路径]/printable_docs/usermanual/component_reference.html#JDBC_Connection_Configuration 引入数据库连接&#xff1a; 将MySQLjar包存放至jemter指定目录&#xff08;/apache-jmeter-3.3/lib&#xff09…...

TVC广告片制作成本多少

电视是广告传播的主要媒介之一&#xff0c;具有广泛的受众群体和较高的覆盖率。通过在电视上播放广告片&#xff0c;企业可以将产品或者服务的信息传达给大量潜在客户&#xff0c;提高知名度和曝光度。接下来由深圳TVC广告片制作公司老友记小编从以下几个方面浅析制作一条TVC广…...

【Express.js】代码规范

代码规范 编程规范&#xff0c;对于一个优秀的项目是不可或缺的&#xff0c;有了良好的代码规范&#xff0c;有益于项目的维护与拓展。 命名规范 命名的第一要义是明了&#xff0c;要让阅读者看到命名就能大概猜测出其意义或用处。 以用户身份&#xff08;userRole&#xff…...

Vue2+Vue3基础入门到实战项目(前接六 副线一)—— 面经 项目

day1 接口文档地址&#xff1a;https://www.apifox.cn/apidoc/project-934563/api-20384515 一、项目功能演示 1.目标 启动准备好的代码&#xff0c;演示移动端面经内容&#xff0c;明确功能模块 2.项目收获 二、项目创建目录初始化 vue-cli 建项目 1.安装脚手架 (已安装…...

QT tcpserver

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);// 服务端有QTcpServer库&#xff0c;封装了监听操作server new QTcpServer();// 直接监听&#xff0c;内部根…...

Android adb shell svc 知识详解

adb shell svc 详解 文章目录 adb shell svc 详解一、svc 常用命令&#xff1a; 二、svc 命令和使用示例&#xff1a;查看系统是否安装了svc1、svc2、svc help3、svc power svc wifi has been migrated to WifiShellCommand,simply perform translation to cmd wifi set-wifi-e…...

Debian12系统下LAMP环境中Nubuilder4.5的安装

一、环境搭建 按照官方的说法&#xff0c;Apache2和Nginx都可以的&#xff0c;实际上&#xff0c;你最好直接按照 Mariadb\Apache2\Php8.2 这个顺序&#xff0c;搭建LAMP环境较好。不然各种调试&#xff0c;还不一定能够成功。 相关搭建方法&#xff0c;属于一般操作&#xf…...

百度超级链BaaS服务平台调研

目录 一、菜单功能1.1、在线版1.2、服务版 二、其他说明2.1、服务平台的部署方式2.2、混合部署 百度超级链XuperChain管理平台文档地址&#xff1a;https://xuper.baidu.com/n/doc#/c8737c7b/1_0_0/c8737c7b 一、菜单功能 1.1、在线版 在线版功能稍多。 菜单子菜单/功能点子…...

计算机网络之TCP/IP协议第二篇:OSI参考模型详解

文章目录 写给自己的话 一:协议分层与OSI参考模型 二:通过对话理解分层 三:OSI参考模型...

Linux内核分析与应用2-内存寻址

本系列是对 陈莉君 老师 Linux 内核分析与应用[1] 的学习与记录。讲的非常之好&#xff0c;推荐观看 留此记录&#xff0c;蜻蜓点水,可作抛砖引玉 2.1 内存寻址 数据连续存储和选择读取思想,是目前我们使用的几乎所有机器运行背后的灵魂 计算机体系结构中的核心问题之一,就是如…...

苍穹外卖 day12 Echats 营业台数据可视化整合

苍穹外卖-day12 课程内容 工作台Apache POI导出运营数据Excel报表 功能实现&#xff1a;工作台、数据导出 工作台效果图&#xff1a; 数据导出效果图&#xff1a; 在数据统计页面点击数据导出&#xff1a;生成Excel报表 1. 工作台 1.1 需求分析和设计 1.1.1 产品原型 工作台是系…...

代码随想录算法训练营day45|70. 爬楼梯(进阶版)|322. 零钱兑换|279.完全平方数

70. 爬楼梯(进阶版) 一步一个台阶&#xff0c;两个台阶&#xff0c;三个台阶&#xff0c;…&#xff0c;直到 m个台阶。问有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; 1阶&#xff0c;2阶&#xff0c;… m阶就是物品&#xff0c;楼顶就是背包。 每一阶可以重复使用&#…...

数据结构和算法(3):列表

列表是一种线性数据结构&#xff0c;它允许在其中存储多个元素&#xff0c;并且可以动态地添加或删除元素。 循秩访问 可通过重载下标操作符&#xff0c;实现寻秩访问 template <typename T> // assert: 0 < r < size T List<T>::operator[](Rank r) cons…...

使用playright自动下载vscode已安装插件

import os import re import subprocess import traceback from playwright.sync_api import Playwright, sync_playwright, expect# 执行CMD命令 cmd_command "code --list-extensions" # 获取已安装扩展列表 process subprocess.Popen(cmd_command, stdoutsubpr…...

单片机语言实例:2、点亮数码管的多种方法

一、共阳数码管静态显示 程序实例1&#xff1a; #include<reg52.h> //包含头文件&#xff0c;一般情况不需要改动&#xff0c; //头文件包含特殊功能寄存器的定义void main (void) {P10xc0; //二进制 为 1100 0000 参考数码管排列&#xff0c;//可以得出0对应的段点…...

C#学习 - 初识类与名称空间

类&#xff08;class&#xff09;& 名称空间&#xff08;namespace&#xff09; 类是最基础的 C# 类型&#xff0c;是一个数据结构&#xff0c;是构成程序的主体 名称空间以树型结构组织类 using System; //前面的using就是引用名称空间 //相当于C语言的 #include <..…...

Python爬取电影信息:Ajax介绍、爬取案例实战 + MongoDB存储

Ajax介绍 Ajax&#xff08;Asynchronous JavaScript and XML&#xff09;是一种用于在Web应用程序中实现异步通信的技术。它允许在不刷新整个网页的情况下&#xff0c;通过在后台与服务器进行数据交换&#xff0c;实时更新网页的一部分。Ajax的主要特点包括&#xff1a; 异步通…...

JavaScript的面向对象

一、认识对象 1.概述 对象&#xff08;object&#xff09;是 JavaScript 语言的核心概念&#xff0c;也是最重要的数据类型。 什么是对象&#xff1f;简单说&#xff0c;对象就是一组“键值对”&#xff08;key-value&#xff09;的集合&#xff0c;是一种无序的复合数据集合…...

超短脉冲激光自聚焦效应

前言与目录 强激光引起自聚焦效应机理 超短脉冲激光在脆性材料内部加工时引起的自聚焦效应&#xff0c;这是一种非线性光学现象&#xff0c;主要涉及光学克尔效应和材料的非线性光学特性。 自聚焦效应可以产生局部的强光场&#xff0c;对材料产生非线性响应&#xff0c;可能…...

连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效

在连锁超市冷库运营中&#xff0c;高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术&#xff0c;实现年省电费15%-60%&#xff0c;且不改动原有装备、安装快捷、…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练

前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1)&#xff1a;从基础到实战的深度解析-CSDN博客&#xff0c;但实际面试中&#xff0c;企业更关注候选人对复杂场景的应对能力&#xff08;如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡&#xff09;和前沿技术的…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++

目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联

市场化&#xff1a;从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月&#xff0c;国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》&#xff0c;首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”&#xff0c;提出硬性目标&#xff1a;2027年全国调节能力≥2000万千瓦&#xff0…...

Linux中《基础IO》详细介绍

目录 理解"文件"狭义理解广义理解文件操作的归类认知系统角度文件类别 回顾C文件接口打开文件写文件读文件稍作修改&#xff0c;实现简单cat命令 输出信息到显示器&#xff0c;你有哪些方法stdin & stdout & stderr打开文件的方式 系统⽂件I/O⼀种传递标志位…...

QT开发技术【ffmpeg + QAudioOutput】音乐播放器

一、 介绍 使用ffmpeg 4.2.2 在数字化浪潮席卷全球的当下&#xff0c;音视频内容犹如璀璨繁星&#xff0c;点亮了人们的生活与工作。从短视频平台上令人捧腹的搞笑视频&#xff0c;到在线课堂中知识渊博的专家授课&#xff0c;再到影视平台上扣人心弦的高清大片&#xff0c;音…...

用神经网络读懂你的“心情”:揭秘情绪识别系统背后的AI魔法

用神经网络读懂你的“心情”:揭秘情绪识别系统背后的AI魔法 大家好,我是Echo_Wish。最近刷短视频、看直播,有没有发现,越来越多的应用都开始“懂你”了——它们能感知你的情绪,推荐更合适的内容,甚至帮客服识别用户情绪,提升服务体验。这背后,神经网络在悄悄发力,撑起…...