C++vector的使用
vector的使用
- 1.vector的介绍
- 2.vector的使用
- 3.Member functions
- 3.1构造函数
- 3.2拷贝构造
- 3.3赋值运算符重载
- 4.iterator
- 5.capacity
- 6.Element access
- 7.增删查改
- 7.1增
- 7.2删
- 7.3查
- 7.4改
1.vector的介绍
1.vector是表示可变大小数组的序列容器.
2.vector也采用连续空间存储元素,所以vector可以采用下标的方法对元素进行访问,但是又不想数组,它的大小是可以动态改变的。
3.vector动态分配数组来存储它的元素,当新元素插入时,可能需要重新分配空间,把全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个比较大的开销,但是并不是每次插入元素,vector都会扩容。
4.vector会分配额外多的空间以适应可能的增长,所以存储空间要比实际需要的存储空间更大。不同库采用不同的方法来进行空间的分配。
5.与其他动态系列容器相比(deques,lists…),vector访问元素时更加高效,在末尾插入和删除也更高效,对于不在末尾插入和删除的操作,效率更低。
2.vector的使用
学习容器一定要学会查看文档,vector的文档介绍,下面我们介绍一些重点掌握的接口
3.Member functions
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
size_type n, const value_type& val = value_type() | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
3.1构造函数
3.2拷贝构造
vector<int> v3(v2);for (auto e : v3){cout << e << " ";}cout << endl;
3.3赋值运算符重载
4.iterator
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator |
end (重点) | 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator |
rend | 获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
void test2()
{//先拷贝构造函数的隐式类型转换,然后再走拷贝构造函数vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//iterator通用的访问方式vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}//范围for底层被替换成迭代器,这里不再叙述
到这里可能会觉得vector ,string看似相似;其实vector并不能替代string
1.接口不一样
2.string以\0结尾,vector不一定
3.如比较大小,vector不一定是字符
5.capacity
补充知识:
int main()
{//请问这里i和k是说明结果呢?int i = int();int k = int(10);return 0;
}
发现内置类型,有了构造。这是因为有了模板之后,为了兼容模板,不知道T到底是自定义类型还是内置类型,如果是内置类型难道就报错吗?
所以有了模板之后,内置类型有了构造。
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
看不懂上面的形参,可以参照下面的
void test3()
{vector<int> v;//改变v的size大小,并且初始化v.resize(10);for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}
这里就可以把刚才补充的知识点解释清楚,为什么要有内置类型构造?
不可能T都是自定义类型,T如果是内置类型就报错吗?
所以有了模板之后内置类型构造有了意义。
resize有三种情况
1.n<size
删除数据
2.size<n<capacity
插入数据
3.n>capacity
扩容+插入数据
void test3()
{//测试vs下vector扩容机制size_t capacity = v.capacity();cout << "capacity:" << capacity << endl;for (int i = 0; i < 1000; ++i){v.push_back(i);if (capacity != v.capacity()){capacity = v.capacity();cout << "capacity changed:" << capacity << endl;}}
}
我们知道频繁扩容,会有时间开销,如果我们提前知道要开辟空间大小,这样就减少了扩容的时间开销。
不同编译器扩容机制是不一样的。和string一样,在Linux下每次扩容2倍。
注意:
resize,reserve比当前容量小时,都不会缩容。
这里以时间换空间。
如何就想缩容,使用下面这个函数
把空间缩到size;
6.Element access
访问 | 接口说明 |
---|---|
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
void test4()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i){cout << v[i] << " ";}cout << endl;}
const和非const函数在string详细说明,这里不再叙述。
这里其实有一个问题,如果不小心真的很容易犯错误。
v.[i]是报断言错误,v.at(i)抛异常。
所以这样的去访问一定要注意。
解决方法
pusk_back没有那种检查机制,就没问题。
设置size大小
7.增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
7.1增
push_back
push_back 不直接头插(需要挪动数据,效率低,建议少用)
insert
7.2删
pop_back
erase
7.3查
vector没有实现find成员函数,因为vector,list等等都是找到返回位置,所以算法库里实现了模板,可以使用。
void test6()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);auto it = find(v.begin(), v.end(), 3);if (it != v.end()){v.insert(it, 30);}
}
7.4改
改的话就用迭代器+[ ]就可以了。
关于vector接口的使用就说到这里,下一篇来模拟实现vector。喜欢的点赞,评论,收藏加关注哦。
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