【Purple Pi OH RK3566鸿蒙开发板】OpenHarmony音频播放应用,真实体验感爆棚!
本文转载于Purple Pi OH开发爱好者,作者ITMING 。
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01注意事项
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DevEco Studio 4.0 Beta2(Build Version: 4.0.0.400)
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OpenHarmony SDK API 9
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创建工程类型选择Application
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修改entry/build-profile.json5配置文件中的targets>runtimeOS为OpenHarmony,然后进行Sync Now(同步)
02工程概述
PPI有声是一款基于OpenHarmony API 9 开发的,运行于Purple Pi 开发板(安装OpenHarmony标准系统)的音频播放应用程序。
03场景化
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智慧家居类(电子门铃,温湿度显示仪,屏显灯控开关等)
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智慧办公类(打卡机,大屏显示等)
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智慧教育类(电子班牌,校园大屏,电子讲台等)
04创建工程
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Project name:工程名称
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Bundle name:包名
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Save location:工程存储路径
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Compile SDK:编译API版本
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Compatible SDK:兼容的最新API版本
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Module name:模块名称
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Model:模型
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Enable Super Visual:是否启用低代码开发
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Device Type:设备类型
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Node:nodejs路径
05媒体服务
媒体子系统为开发者提供一套简单且易于理解的接口,使得开发者能够方便接入系统使用系统的媒体资源。
媒体子系统包含了音视频相关媒体业务,提供以下常用共功能:
-
音视频播放(AVPlayer)
-
音视频录制(AVRecorder)
5.1 AVPlayer概述
AVPlayer主要工作是将Audio/Video媒体资源(比如mp4/mp3/mkv/mpeg-ts等)转码为可供渲染的图像或可听见的模拟信号,并通过输出设备进行播放。
使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,播放对的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数 (音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。
开发过程中开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或使用on('stateChange')
方法监听状态变化。若应用在音频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。
主:当播放处于
prepared/playing/paused/completed
状态时,播放引擎处于工作状态,需要占用系统较多的运行内容。当客户端暂时不适用播放器时,调用reset()或release()回收内存资源。
5.2 开发步骤
-
导入media模块,调用
createAVPlayer()
方法创建AVPlayer实例,AVPlayer初始化idle状态。 -
设置业务监听事件,搭配全流程场景使用,如监听播放器state属性改变的
stateChange
;监听播放器错误信息的error
;用于进度条,监听进度条长度,刷新资源时长的durationUpdate
等。 -
设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态
-
准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置音量。
-
音频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop()等操作。
-
调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,此时可更换播放源url。
-
调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
06构建PPI有声
6.1 准备资源文件
-
音频文件拷贝到resources/rawfile目录
-
将拷贝到resources/base/mdiea目录
-
音频播放背景图audio_bg.png
-
音频播放旋转图audio.png
-
暂停ic_pause.svg
-
播放ic_play.svg
6.2 构建UI页面
整个UI以Flex弹性布局为主,子组件以列方式排列,分别为可旋转的音频播放控件,播放进度条以及播放控制按钮组成。
6.2.1 可旋转的音频播放控件
使用Stack堆叠布局容器为主,将旋转控件置于背景图之上。
Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {Image($r('app.media.audio_bg')).width(200).height(200)Image($r('app.media.audio')).width(100).height(100).backgroundColor(Color.White).borderRadius(50).rotate({ angle: this.angleNum }).animation({duration: this.duration,tempo: 1,curve: Curve.Linear,iterations: -1,playMode: PlayMode.Normal})}
6.2.2 进度条
播放进度由置于上部的播放时长和总时长,底部的播放进度条组成,包裹在Column列容器中。
Column({ space: 4 }) {Row() {Text(this.msToS(this.currentProgress)).fontSize(12).fontColor(0xc1c3c5)Text(this.msToS(this.duration)).fontSize(12).fontColor(0xc1c3c5)}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)// 播放进度条Slider({value: this.currentProgress,min: 0,max: this.duration,style: SliderStyle.OutSet}).showTips(true).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {this.currentProgress = value;// 跳转到指定位置播放this.avPlayer.seek(value);})}.width('90%')
6.2.3 播放控件
播放控件通过当前AVPlayer的状态判断显示播放/暂停图标按钮。
Row({ space: 10 }) {if (this.state === 'playing') {// 暂停Image($r('app.media.ic_pause')).width(64).height(64).fillColor(0xff5722).onClick(() => {// 暂停播放this.avPlayer.pause().then(() => {this.angleNum = 0;})})} else {// 播放Image($r('app.media.ic_play')).width(64).height(64).fillColor(0x00aaee).onClick(async () => {if (this.avPlayer && this.avPlayer.state === "paused") {this.avPlayer.play().then(() => {this.angleNum = 360;})} else {await this.initAVPlayer();}})}}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
6.3 实现音频播放
6.3.1 初始化AVPlayer
// 播放音频AVPlayer实例private avPlayer: media.AVPlayer = undefined;// 初始化AVPlayerasync initAVPlayer() {// 创建AVPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback();await this.loadingResourceFile();}
6.3.2 加载HAP包资源文件
// 加载HAP包资源文件loadingResourceFile = async () => {// 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;let fileDir = await context.resourceManager.getRawFd("audio.wav");// 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报this.avPlayer.fdSrc = fileDir;}
6.3.3 注册AVPlayer回调函数
// 注册AVPlayer回调函数setAVPlayerCallback = () => {// 状态机变化回调函数// state:表示当前播放状态// reason:表示当前播放状态的切换原因this.avPlayer.on('stateChange', async (state, reason) => {this.state = this.avPlayer.state;switch (state) {case 'initialized':this.avPlayer.prepare().then(() => {// 音频播放准备完毕后,获取音频总时长this.duration = this.avPlayer.duration;})break;case 'prepared':// 开始播放this.avPlayer.play().then(() => {// 设置图标开始旋转this.angleNum = 360;})break;}})// 播放错误回调函数this.avPlayer.on('error', (err) => {console.error(`Error happened. Cause: ${JSON.stringify(err)}`);})// 监听资源播放当前时间回调函数this.avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {if (this.avPlayer.state === 'completed') {this.currentProgress = 0;this.duration = 0;this.angleNum = 0;} else {this.currentProgress = time;}})}
07效果预览
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