当前位置: 首页 > news >正文

games101 作业2

题目

光栅化一个三角形
1. 创建三角形的 2 维 bounding box。
2. 遍历此 bounding box 内的所有像素(使用其整数索引)。然后,使用像素中心的屏幕空间坐标来检查中心点是否在三角形内。
3. 如果在内部,则将其位置处的插值深度值 (interpolated depth value) 与深度缓冲区 (depth buffer) 中的相应值进行比较。
4. 如果当前点更靠近相机,请设置像素颜色并更新深度缓冲区 (depth buffer)。

题解

本次作业需要实现代码框架中的两个接口:

void rst::rasterizer::rasterize_triangle(const Triangle& t);
static bool insideTriangle(int x, int y, const Vector3f* _v);

1. 在2D空间中,计算一个三角形的轴对称boundbox

只需要计算出三角形的三个顶点坐标中,x最大最小值,y最大最小值。即 ( x m i n , y m i n ) , ( x m a x , y m a x ) (x_{min},y_{min}),(x_{max},y_{max}) (xmin,ymin),(xmax,ymax)
使用<math.h>库实现如下:

    int xMin, yMin, xMax, yMax;xMin = std::floor(std::min(std::min(v[0].x(),v[1].x()),v[2].x()));yMin = std::floor(std::min(std::min(v[0].y(), v[1].y()), v[2].y()));xMax = std::ceil(std::max(std::max(v[0].x(), v[1].x()), v[2].x()));yMax = std::ceil(std::max(std::max(v[0].y(), v[1].y()), v[2].y()));

注意:顶点坐标都是浮点数,但是我们计算出的包围盒必须是整型。左上角下取整,右下角上去整。

2. 判断像素的中心点是否在三角形内部

其实方法有很多种,具体可以参考这个博客。
最常用最高效的有两种:重心坐标法和向量叉积。
本次作业选用向量叉积法:
代码如下

static bool insideTriangle(int x, int y, const Vector3f* _v)
{   // TODO : Implement this function to check if the point (x, y) is inside the triangle represented by _v[0], _v[1], _v[2]auto v0_v1 = _v[1] - _v[0];auto v1_v2 = _v[2] - _v[1];auto v2_v0 = _v[0] - _v[2];auto v0_P = Vector3f(x, y, _v[0].z()) - _v[0];auto v1_P = Vector3f(x, y, _v[1].z()) - _v[1];auto v2_P = Vector3f(x, y, _v[2].z()) - _v[2];auto v0pCross = v0_v1.cross(v0_P);auto v1pCross = v1_v2.cross(v1_P);auto v2pCross = v2_v0.cross(v2_P);if (v0pCross.dot(v1pCross) >= 0 && v0pCross.dot(v2pCross) >= 0)return true;return false;
}

因为我们判断的是一个像素的中心点是否在三角形内部,所以需要给x,y 分别加0.5,即insideTriangle(x+0.5,y+0.5,t.v)
注意:Vector3f Triangle::v[3] 中存放的就是三角形的三个顶点。

3.根据插值得到的深度值和深度缓冲的深度值比较。

插值运算使用代码框架,所以这块比较简单。
代码如下

     for (int i = xMin; i <= xMax; i++){for (int j = yMin; j <= yMax; j++){if (insideTriangle(i+0.5f, j+0.5f,t.v)){auto[alpha, beta, gamma] = computeBarycentric2D(i, j, t.v);float w_reciprocal = 1.0/(alpha / v[0].w() + beta / v[1].w() + gamma / v[2].w());float z_interpolated = alpha * v[0].z() / v[0].w() + beta * v[1].z() / v[1].w() + gamma * v[2].z() / v[2].w();z_interpolated *= w_reciprocal;int index = get_index(i, j);if (depth_buf[index] > z_interpolated){depth_buf[index] = z_interpolated; // 更新深度缓冲区set_pixel(Vector3f(i,j,z_interpolated),t.getColor());}}}}

注意:如果当前z值小于深度缓冲区的深度值,一定要更新深度缓冲区。

结果

在这里插入图片描述

代码:

static bool insideTriangle(int x, int y, const Vector3f* _v)
{   // TODO : Implement this function to check if the point (x, y) is inside the triangle represented by _v[0], _v[1], _v[2]auto v0_v1 = _v[1] - _v[0];auto v1_v2 = _v[2] - _v[1];auto v2_v0 = _v[0] - _v[2];auto v0_P = Vector3f(x, y, _v[0].z()) - _v[0];auto v1_P = Vector3f(x, y, _v[1].z()) - _v[1];auto v2_P = Vector3f(x, y, _v[2].z()) - _v[2];auto v0pCross = v0_v1.cross(v0_P);auto v1pCross = v1_v2.cross(v1_P);auto v2pCross = v2_v0.cross(v2_P);if (v0pCross.dot(v1pCross) >= 0 && v0pCross.dot(v2pCross) >= 0)return true;return false;
}void rst::rasterizer::rasterize_triangle(const Triangle& t) {auto v = t.toVector4();int xMin, yMin, xMax, yMax;xMin = std::floor(std::min(std::min(v[0].x(),v[1].x()),v[2].x()));yMin = std::floor(std::min(std::min(v[0].y(), v[1].y()), v[2].y()));xMax = std::ceil(std::max(std::max(v[0].x(), v[1].x()), v[2].x()));yMax = std::ceil(std::max(std::max(v[0].y(), v[1].y()), v[2].y()));for (int i = xMin; i <= xMax; i++){for (int j = yMin; j <= yMax; j++){if (insideTriangle(i+0.5f, j+0.5f,t.v)){auto[alpha, beta, gamma] = computeBarycentric2D(i, j, t.v);float w_reciprocal = 1.0/(alpha / v[0].w() + beta / v[1].w() + gamma / v[2].w());float z_interpolated = alpha * v[0].z() / v[0].w() + beta * v[1].z() / v[1].w() + gamma * v[2].z() / v[2].w();z_interpolated *= w_reciprocal;int index = get_index(i, j);if (depth_buf[index] > z_interpolated){depth_buf[index] = z_interpolated;set_pixel(Vector3f(i,j, z_interpolated),t.getColor());}}}}
}

参考文献
判断点是否在三角形内

相关文章:

games101 作业2

题目 光栅化一个三角形 1. 创建三角形的 2 维 bounding box。 2. 遍历此 bounding box 内的所有像素&#xff08;使用其整数索引&#xff09;。然后&#xff0c;使用像素中心的屏幕空间坐标来检查中心点是否在三角形内。 3. 如果在内部&#xff0c;则将其位置处的插值深度值 (…...

二叉树链式存储结构

目录 1.二叉树链式存储结构 2.二叉树的遍历 2.1 前、中、后序遍历 2.2 层序遍历 3.二叉树的其他递归问题 3.1 二叉树的结点个数 ​3.2 二叉树的叶子结点个数 3.3 二叉树第k层结点个数 3.4 二叉树的深度 3.5 二叉树查找 3.6 二叉树销毁 4.二叉树的基础OJ题 4.1 单值…...

Claude 使用指南 | 可与GPT-4媲美的语言模型

本文全程干货&#xff0c;让你轻松使用上claude&#xff0c;这也是目前体验cluade的唯一途径&#xff01;废话不多说&#xff0c;直接上教程&#xff0c;cluade的能力不逊于GPT4&#xff0c;号称是ChatGPT4.0最强竞品。相对Chatgpt来说&#xff0c;Claude不仅是完全免费的&…...

【汇编】微处理器

【汇编】微处理器 文章目录 【汇编】微处理器1、微处理器概念1.1 关键词1.2 分类 2、微处理器结构2.1 寄存器2.2 寄存器&汇编助记符2.3 寄存器组成结构 3、地址空间3.1 存储空间3.1.1 虚拟空间&#xff08;编程空间&#xff09;3.1.2 线性空间 3.2 I/O空间 4、工作模式4.1 …...

按键点亮led灯

原理图: K0这个按键按下时&#xff0c;开发板D1这个灯亮&#xff0c;松开&#xff0c;灯灭 代码如下: #include "stm32f4xx.h" void LED_Init(void) {//1.定义一个GPIO外设的结构体变量 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Pe…...

Java常见面试题

目录 1、mysql并发事务会带来哪些问题&#xff0c;如何解决&#xff1f;2、请详细描述Redis持久化机制&#xff1f;3、简述Redis缓存雪崩和缓存穿透的问题和解决方案&#xff1f;4、RabbitMQ消息丢失及对应解决方案5、什么叫线程安全&#xff1f;举例说明6、举例说明常用的加密…...

笔记1.5:计算机网络体系结构

从功能上描述计算机网络结构 分层结构 每层遵循某个网络协议完成本层功能 基本概念 实体&#xff1a;表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。 协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合&#xff0c;协议是水平的。 任一层实体需要使用下层服务&#xff0c;遵循本层…...

【Python】Python 连接字符串应优先使用 join 而不是 +

Python 连接字符串应优先使用 join 而不是 简介 字符串处理在大多数编程程序语言中都不可避免&#xff0c;字符串的连接也是在编程过程中经常需要面对的问题。 Python中的字符串与其他一些程序语言如C、Java有一些不同&#xff0c;它为不 可变对象。 一旦创建便不能改变&…...

uniapp 小程序 父组件调用子组件方法

答案&#xff1a;配合小程序API > this.selectComponent("")&#xff0c;来选择组件&#xff0c;再使用$vm选择组件实例&#xff0c;再调用方法&#xff0c;或者data 1 设置组件的id,如果你的多端&#xff0c;请跟据情况设置ref,class,id&#xff0c;以便通过小…...

Vue-01:MVVM数据双向绑定与Vue的生命周期

一、Vue介绍 1.1 什么是Vue &#xff1f; Vue是一个渐进式的JavaScript框架&#xff0c;用于构建用户界面。"渐进式"意味着Vue的设计理念是逐步增强应用的功能和复杂性&#xff0c;而不是一次性地引入所有功能。这使得开发者可以根据项目需求选择性地使用Vue的不同特…...

数据通信网络之OSPFv3基础

文章及资源归档至【AIShareLab】&#xff0c;回复 通信系统与网络 可获取。 文章目录 一、目的二、拓扑三、需求四、步骤 一、目的 掌握路由器的IPv6 基础配置。掌握OSPFv3&#xff08;单区域&#xff09;的基础配置。 二、拓扑 如图1 所示&#xff0c;三台路由器R1、R2 和R…...

FPGA-结合协议时序实现UART收发器(五):串口顶层模块UART_TOP、例化PLL、UART_FIFO、uart_drive

FPGA-结合协议时序实现UART收发器&#xff08;五&#xff09;&#xff1a;串口顶层模块UART_TOP、例化PLL、UART_FIFO、uart_drive 串口顶层模块UART_TOP、例化PLL、UART_FIFO、uart_drive&#xff0c;功能实现。 文章目录 FPGA-结合协议时序实现UART收发器&#xff08;五&…...

我学编程全靠B站了,真香-国外篇(第三期)

你好&#xff0c;我是Martin。 今天来点猛料&#xff0c;给大家推荐点我的压箱收藏-国外知名大学的公开课。 我推荐的不多&#xff0c;本着少就是多的原则&#xff0c;只给大家推荐我看过最好的五门视频&#xff0c;主要是来自两所国外高校&#xff1a;MIT美国麻省理工、CMU卡…...

c++ 变量常量指针练习题

Q1:在win32 x86模式下&#xff0c;int *p; int **pp; double *q; 请说明p、pp、q各占几个字节的内存单元。 p 占 4 个字节 pp 占 4 个字节 q 占 4 个字节 Q2常量1、1.0、“1”的数据类型是什么&#xff1f; 1 是 整形 int 1.0 是 浮点型 double “1” 是 const char * Q3 语句&…...

Linux底层基础知识

一.汇编&#xff0c;C语言&#xff0c;C&#xff0c;JAVA之间的关系 汇编&#xff0c;C语言&#xff0c;C可以通过不同的编译器&#xff0c;编译成机器码。而java只能由Java虚拟机识别。Java虚拟机可以看成一个操作系统&#xff0c;Java虚拟机是由汇编&#xff0c;C&#xff0c…...

JUC并发编程--------线程安全篇

目录 什么是线程安全性问题&#xff1f; 如何实现线程安全&#xff1f; 1、线程封闭 2、无状态的类 3、让类不可变 4、加锁和CAS 并发环境下的线程安全问题有哪些&#xff1f; 1、死锁 2、活锁 3、线程饥饿 什么是线程安全性问题&#xff1f; 我们可以这么理解&#…...

机器视觉之Basler工业相机使用和配置方法(C++)

basler工业相机做双目视觉用&#xff0c;出现很多问题记录一下&#xff1a; 首先是多看手册&#xff1a;https://zh.docs.baslerweb.com/software 手册内有所有的源码和参考示例&#xff0c;实际上在使用过程中&#xff0c;大部分都是这些源码&#xff0c;具体项目选择对应的…...

Centos nginx配置文档

1、安装nginx: yum install nginx 2、Nginx常用命令 查看版本:nginx -v 启动:nginx -c /etc/nginx/nginx.conf 重新加载配置:nginx -s reload 停止:nginx -s stop 3、Nginx反向代理配置 nginx配置详解 1、Nginx配置图 详情可以查看:http://nginx.org/ru/docs/example…...

2023/9/14 -- C++/QT

作业&#xff1a; 仿照Vector实现MyVector&#xff0c;最主要实现二倍扩容 #include <iostream>using namespace std;template <typename T> class MyVector { private:T *data;size_t size;size_t V_capacity; public://无参构造MyVector():data(nullptr),size(…...

golang在goland编译时获取环境变量失效

在golang中&#xff0c; 我们通常使用os包来获取环境变量&#xff0c;如&#xff1a; os.Getenv() os.LookupEnv() 等。 但如果我们使用goland编译器&#xff0c;在编译是&#xff0c;这时操作环境变量&#xff0c;会发现os包读取到的环境变量值不变&#xff1a; 新增后&am…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

生成xcframework

打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式&#xff0c;可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)

小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见&#xff0c;必须要保持数据不可变&#xff0c;管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中&#xff0c;影像检查检验结果不可篡改行的&#xff0c;药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求&#xff1b;登录日志、修改日志…...

【JVM】- 内存结构

引言 JVM&#xff1a;Java Virtual Machine 定义&#xff1a;Java虚拟机&#xff0c;Java二进制字节码的运行环境好处&#xff1a; 一次编写&#xff0c;到处运行自动内存管理&#xff0c;垃圾回收的功能数组下标越界检查&#xff08;会抛异常&#xff0c;不会覆盖到其他代码…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》

在注意力分散、内容高度同质化的时代&#xff0c;情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现&#xff0c;消费者对内容的“有感”程度&#xff0c;正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中&#xff0…...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?

目录 前言理解 前言 面试灵魂一问&#xff1a;说说对 IP 数据报中 TTL 的理解&#xff1f;我们都知道&#xff0c;IP 数据报由首部和数据两部分组成&#xff0c;首部又分为两部分&#xff1a;固定部分和可变部分&#xff0c;共占 20 字节&#xff0c;而即将讨论的 TTL 就位于首…...

优选算法第十二讲:队列 + 宽搜 优先级队列

优选算法第十二讲&#xff1a;队列 宽搜 && 优先级队列 1.N叉树的层序遍历2.二叉树的锯齿型层序遍历3.二叉树最大宽度4.在每个树行中找最大值5.优先级队列 -- 最后一块石头的重量6.数据流中的第K大元素7.前K个高频单词8.数据流的中位数 1.N叉树的层序遍历 2.二叉树的锯…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能

fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...

CRMEB 中 PHP 短信扩展开发:涵盖一号通、阿里云、腾讯云、创蓝

目前已有一号通短信、阿里云短信、腾讯云短信扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\sms\Sms.php 默认驱动类型为&#xff1a;一号通 namespace crmeb\services\sms;use crmeb\basic\BaseManager; use crmeb\services\AccessTokenServeService; use crmeb\services\sms\…...