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ESLint 是一个广泛使用的 JavaScript 代码检查工具,可以帮助开发者在编写代码时发现并修复潜在的问题和错误。
在 第一步 创建工程 时虽然已经选择了包含 ESLint 预设配置,但还需要做一些调整,让我们使用起来能够更加的丝滑。
vue.config.js 检测开关和模式
module.exports = {// 是否每次保存时 lint 代码,可选值 (boolean | 'warning' | 'default' | 'error') 默认 'default'lintOnSave: 'default'
}
如不想使用 ESLint 将值设置为false
即可。
具体可以参考 Vue CLI 官方文档中的 vue.config.js lintOnSave 配置参考
配置方式1
1.1 package.json 中 eslintConfig 模块说明:
在你的项目根目录下,找到一个名为 package.json
的文件,并找到文件中 eslintConfig
模块块,当前版本内容如下所示:
"eslintConfig": {"root": true,"env": {"node": true},"extends": ["plugin:vue/essential","eslint:recommended"],"parserOptions": {"parser": "@babel/eslint-parser"},"rules": {}
}
这个部分配置定义了一些ESLint的基本配置选项:
"root": true
指定此配置文件为根配置文件,即停止在父级目录中寻找其他配置文件。"env": {"node": true}
指定代码的环境为 Node.js 环境,在 Node.js 项目中使用 ESLint 时需要设置。"extends": ["plugin:vue/essential", "eslint:recommended"]
继承的 ESLint 配置。在此配置中,继承了 Vue 的插件 plugin:vue/essential 和 ESLint 的推荐配置 eslint:recommended 。plugin:vue/essential 提供了一组用于 Vue.js 项目的 ESLint 规则,eslint:recommended 提供了一组广泛认可的通用规则。"parserOptions": {"parser": "@babel/eslint-parser"}
指定 ESLint 解析代码的解析器。在这个例子中,使用了@babel/eslint-parser,它是一个基于 Babel 的解析器,可用于支持 ES6+ 语法特性。"rules": {}
可以用于设置和自定义 ESLint 的规则。您可以在这里添加和修改规则以符合您的代码风格和要求。
1.2 配置忽略检测
在 eslintConfig
模块中添加以下内容:
"eslintConfig": {"ignorePatterns": ["/node_modules/","/dist/","/public/","*.config.js"]
}
通过这个配置,您可以告诉 ESLint 忽略这些文件和文件夹,避免对不需要进行 ESLint 检查的文件进行无用的检查,提高检查效率。
以下是一些
.eslintignore
文件的示例规则:
**/*.js
忽略所有的.js文件
/node_modules/
忽略特定的目录及其所有子目录
filename.js
忽略特定的文件
path/to/filename.js
忽略某个具体路径的文件
更多的细节和示例可以在 ESLint官方文档 中找到.eslintignore
的文档
1.3 配置验证规则
在 eslintConfig
模块中 找到 rules
模块,添加自己想要的规则:
"rules": {"no-console": 1
}
规则配置用于定义代码中的规则或约定,帮助开发者编写更具可读性和可维护性的代码。在这里, no-console
规则用于检测代码中是否使用了 console
对象的方法
对于规则的值,ESLint使用以下三种不同类型的配置:
"off" 或 0
表示关闭该规则,不会对代码进行检查。
"warn" 或 1
表示开启该规则,并将违反规则的地方报告为警告,但不会阻止代码的执行。
"error" 或 2
表示开启该规则,并将违反规则的地方报告为错误,会阻止代码的执行。
配置方式2(当前deom采用的方式)
2.1 配置忽略检测
在根目录下创建 .eslintignore 文件
.eslintignore
文件是用来配置ESLint忽略特定文件或目录的配置文件。当ESLint对代码进行静态分析时,它会检查项目中的所有文件,包括代码中的所有目录和文件。但是,有时候我们可能希望ESLint忽略某些文件或目录,以避免对它们进行规范检查。
.eslintignore
文件基本上是一个包含忽略规则的文本文件。每一行表示一个忽略规则,规则可以是通配符模式或具体的文件路径。
以下是当前demo工程的.eslintignore
文件中的配置内容,可作为参考:
/node_modules/
/dist/
/public/
*.config.js
以下是一些
.eslintignore
文件的示例规则:
**/*.js
忽略所有的.js文件
/node_modules/
忽略特定的目录及其所有子目录
filename.js
忽略特定的文件
path/to/filename.js
忽略某个具体路径的文件
更多的细节和示例可以在 ESLint官方文档 中找到.eslintignore
的文档
无论是使用.eslintignore
文件还是在eslintConfig
中配置ignorePatterns
,都可以指定要忽略的文件或目录的路径。这样,ESLint 将不会对这些文件进行任何检查。
请注意,.eslintignore
文件优先于eslintConfig
中的ignorePatterns
,即如果两者都存在,ESLint将优先考虑.eslintignore
文件中的配置。
2.2 配置验证规则
在根目录新建 .eslintrc.js
文件,添加以下代码:
module.exports = {// 指定此配置文件为根配置文件,即停止在父级目录中寻找其他配置文件。root: true,// 指定代码的环境为 Node.js 环境,在 Node.js 项目中使用 ESLint 时需要设置。env: {node: true,},// 继承的 ESLint 配置。在此配置中,继承了 Vue 的插件 plugin:vue/essential。它提供了一组用于 Vue.js 项目的 ESLint 规则。extends: ['plugin:vue/essential'],// 指定全局变量,以告诉 ESLint 在验证过程中这些变量已经定义,从而避免产生未定义变量的警告globals: {},// 指定 ESLint 解析代码的解析器parserOptions: {ecmaVersion: 2018,sourceType: "module",},// 可以用于设置和自定义 ESLint 的规则。您可以在这里添加和修改规则以符合您的代码风格和要求rules: {}
}
以下是当前demo
中的 .eslintrc.js
完整配置代码,以供参考:
const msgType = process.env.NODE_ENV == "development" ? 1 : 2 // 规则提示类型module.exports = {// 指定此配置文件为根配置文件,即停止在父级目录中寻找其他配置文件。root: true,// 指定代码的环境为 Node.js 环境,在 Node.js 项目中使用 ESLint 时需要设置。env: {node: true,},// 继承的 ESLint 配置。在此配置中,继承了 Vue 的插件 plugin:vue/essential。它提供了一组用于 Vue.js 项目的 ESLint 规则。extends: ["plugin:vue/essential"],// 指定全局变量,以告诉 ESLint 在验证过程中这些变量已经定义,从而避免产生未定义变量的警告globals: {},// 指定 ESLint 解析代码的解析器parserOptions: {ecmaVersion: 2018,sourceType: "module",},// 可以用于设置和自定义 ESLint 的规则。您可以在这里添加和修改规则以符合您的代码风格和要求rules: {"vue/multi-word-component-names": 0, // 组件件名称是否以驼峰格式命名"strict": 2, // 使用严格模式"no-alert": 2, // 禁止使用alert confirm prompt"no-console": [process.env.ENV_KEY === "development" ? 0 : 1, { allow: ["warn", "error"] }], // 禁止使用console, 只能使用console.warn console.error"no-debugger": process.env.NODE_ENV === "development" ? 0 : 2, // 禁止使用debugger"prefer-arrow-callback": msgType, // 首选箭头函数"prefer-const": msgType, // 首选const"prefer-spread": msgType, // 首选展开运算"prefer-template": msgType, // 首选模板字符串"quotes": [msgType, "single"], // 引号类型 `` "" ''// "quote-props": [msgType, "always"], // 对象字面量中的属性名是否强制双引号"jsx-quotes": [msgType, "prefer-double"], // 强制在 JSX 属性中一致使用双引号或单引号"no-useless-concat": msgType, // 不允许两个字符串连接在一起"no-multi-str": msgType, // 字符串不能用\换行"no-new": msgType, // 禁止在使用new构造一个实例后不赋值"no-new-func": msgType, // 禁止使用new Function"no-new-object": msgType, // 禁止使用new Object()"no-new-require": msgType, // 禁止使用new require"no-new-wrappers": msgType, // 禁止使用new创建包装实例,new String new Boolean new Number"no-array-constructor": msgType, // 不允许使用Array构造函数"semi": [msgType, "never"], // 语句强制分号结尾"semi-spacing": [msgType, { "before": false, "after": true }], // 分号前后空格"no-extra-semi": msgType, // 禁止多余的分号"func-style": [msgType, "expression"], // 使用函数表达式"no-underscore-dangle": msgType, // 标识符不能以_开头或结尾"no-await-in-loop": msgType, // 不允许await在循环体内使用"no-bitwise": msgType, // 不允许按位运算符"no-buffer-constructor": msgType, // 不允许调用和构造Buffer()构造函数"no-caller": msgType, // 阻止使用已弃用和次优代码"no-catch-shadow": msgType, // 禁止catch子句参数与外部作用域变量同名"no-cond-assign": msgType, // 禁止在条件表达式中使用赋值语句"no-confusing-arrow": msgType, // 不在可能与比较运算符混淆的地方使用箭头函数语法"no-const-assign": msgType, // 禁止修改const声明的常量"no-constant-condition": msgType, // 禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)"no-continue": msgType, // 禁止使用continue"no-control-regex": msgType, // 禁止在正则表达式中使用控制字符"no-delete-var": msgType, // 不能对var声明的变量使用delete操作符"no-div-regex": msgType, // 不能使用看起来像除法的正则表达式/=foo/"no-dupe-args": msgType, // 函数参数不能重复"no-dupe-class-members": msgType, // 类成员中不能有相同名称的声明"no-dupe-keys": msgType, // 在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}"no-duplicate-case": msgType, // switch中的case标签不能重复"no-duplicate-imports": msgType, // 从单个模块进行的所有导入都以单一import语句存在"no-empty": msgType, // 块语句中的内容不能为空"no-empty-character-class": msgType, // 正则表达式中的[]内容不能为空"no-eq-null": 0, // 禁止对null使用==或!=运算符"no-eval": msgType, // 禁止使用eval"no-ex-assign": msgType, // 禁止给catch语句中的异常参数赋值"no-extend-native": msgType, // 禁止扩展native对象"no-extra-bind": msgType, // 禁止不必要的函数绑定"no-extra-boolean-cast": msgType, // 禁止不必要的boolean转换"no-extra-label": msgType, // 消除不必要的标签"no-extra-parens": msgType, // 禁止非必要的括号"no-fallthrough": msgType, // 禁止switch穿透"no-floating-decimal": msgType, // 禁止省略浮点数中的0 .5 3."no-func-assign": msgType, // 禁止重复的函数声明"no-global-assign": msgType, // 不允许修改只读全局变量"no-implicit-coercion": msgType, // 禁止隐式转换"no-implied-eval": msgType, // 禁止使用隐式eval"no-inner-declarations": [msgType, "functions"], // 禁止在块语句中使用声明(变量或函数)"no-invalid-regexp": msgType, // 禁止无效的正则表达式"no-invalid-this": msgType, // 禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量"no-irregular-whitespace": msgType, // 不能有不规则的空格"no-iterator": msgType, // 禁止使用__iterator__ 属性"no-label-var": msgType, // label名不能与var声明的变量名相同"no-labels": msgType, // 禁止标签声明"no-lone-blocks": msgType, // 禁止不必要的嵌套块"no-lonely-if": 0, // 将if语句作为else块中的唯一语句"no-mixed-operators": [msgType, {"groups": [["==","!=","===","!==",">",">=","<","<="], ["&&","||"]]}], // 复杂的表达式使用括号"no-mixed-spaces-and-tabs": msgType, // 禁止混用tab和空格"no-multi-spaces": msgType, // 不能用多余的空格"no-multiple-empty-lines": [msgType, { "max": 1 }], // 空行最多不能超过1行"no-negated-condition": msgType, // 禁止不必要的否定条件"no-negated-in-lhs": msgType, // in 操作符的左边不能有!"no-nested-ternary": msgType, // 禁止使用嵌套的三目运算"no-obj-calls": msgType, // 不能调用内置的全局对象,比如Math() JSON()"no-octal": msgType, // 禁止使用八进制数字"no-octal-escape": msgType, // 禁止使用八进制转义序列"no-param-reassign": msgType, // 禁止给参数重新赋值"no-process-exit": msgType, // 禁止使用process.exit()"no-proto": msgType, // 禁止使用__proto__属性"no-redeclare": msgType, // 禁止重复声明变量"no-regex-spaces": msgType, // 禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/"no-return-assign": msgType, // return 语句中不能有赋值表达式"no-script-url": msgType, // 禁止使用javascript:void(0)"no-self-compare": msgType, // 不能比较自身"no-sequences": msgType, // 禁止使用逗号运算符"no-shadow": msgType, // 外部作用域中的变量不能与它所包含的作用域中的变量或参数同名"no-shadow-restricted-names": msgType, // 严格模式中规定的限制标识符不能作为声明时的变量名使用"no-spaced-func": msgType, // 函数调用时 函数名与()之间不能有空格"no-sparse-arrays": msgType, // 禁止稀疏数组, [1,,2]"no-trailing-spaces": msgType, // 一行结束后面不要有空格"no-throw-literal": msgType, // 禁止抛出字面量错误 throw "error";"no-undef": msgType, // 不能有未定义的变量"no-undef-init": msgType, // 变量初始化时不能直接给它赋值为undefined"no-undefined": msgType, // 不能使用undefined"no-unexpected-multiline": msgType, // 避免多行表达式"no-unneeded-ternary": msgType, // 禁止不必要的嵌套 var isYes = answer === 1 ? true : false;"no-unreachable": msgType, // 不能有无法执行的代码"no-unused-expressions": msgType, // 禁止无用的表达式"no-unused-vars": [msgType, { "vars": "all", "args": "none" }], // 不能有声明后未被使用的变量或参数"no-use-before-define": msgType, // 未定义前不能使用"no-useless-call": msgType, // 禁止不必要的call和apply"no-void": msgType, // 禁用void操作符"no-var": msgType, // 禁用var,用let和const代替"no-with": msgType, // 禁用with"array-bracket-spacing": [msgType, "never"], // 是否允许非空数组里面有多余的空格"arrow-parens": [msgType, "always"], // 箭头函数用小括号括起来"arrow-spacing": [msgType, { "before": true, "after": true }], // =>的前/后括号"block-scoped-var": msgType, // 块语句中使用var"brace-style": [msgType, "1tbs"], // 大括号风格"camelcase": msgType, // 强制驼峰法命名"comma-dangle": [msgType, "never"], // 对象字面量项尾不能有逗号"comma-spacing": [msgType, { "before": false, "after": true }], // 逗号前后的空格"comma-style": [msgType, "last"], // 逗号风格,换行时在行首还是行尾"consistent-this": [msgType, "self"], // this别名"curly": [msgType, "all"], // 必须使用 if(){} 中的{}"default-case": msgType, // switch语句最后必须有default"dot-location": [msgType, "object"], // 对象访问符的位置,换行的时候在行首还是行尾"eqeqeq": 0, // 必须使用全等"func-names": [msgType, "never"], // 函数表达式必须有名字"indent": [msgType, 2], // 缩进风格"init-declarations": [msgType, "always"], // 声明时必须赋初值"key-spacing": [msgType, { "beforeColon": false, "afterColon": true }], // 对象字面量中冒号的前后空格"max-depth": [msgType, 5], // 嵌套块深度"max-nested-callbacks": [msgType, 3], // 回调嵌套深度"max-params": [msgType, 5], // 函数最多只能有几个参数"object-curly-spacing": [msgType, "always"], // 大括号内是否允许不必要的空格"object-shorthand": msgType, // 强制对象字面量缩写语法"one-var": [msgType, "never"], // 连续声明"operator-assignment": [msgType, "never"], // 赋值运算符 += -=什么的"operator-linebreak": [msgType, "after"], // 换行时运算符在行尾还是行首"padded-blocks": [msgType, "never"], // 块语句内行首行尾是否要空行"radix": msgType, // parseInt必须指定第二个参数"space-before-blocks": [msgType, "always"], // 不以新行开始的块{前面要不要有空格"space-before-function-paren": [msgType, "never"], // 函数定义时括号前面要不要有空格"space-in-parens": [msgType, "never"], // 小括号里面要不要有空格"space-unary-ops": [msgType, { "words": true, "nonwords": false }], // 一元运算符的前/后要不要加空格"use-isnan": msgType, // 禁止比较时使用NaN,只能用isNaN()"spaced-comment": [msgType, "always"], // 注释一致性"no-path-concat": 0, // node中不能使用__dirname或__filename做路径拼接"no-process-env": 0, // 禁止使用process.env"no-restricted-modules": 0, // 禁用指定node.js模块,使用就会报错"no-sync": 0, // nodejs 禁止同步方法"newline-after-var": 0, // 变量声明后是否需要空一行}
}
最终根据当前deom的最终配置可删除以下内容,避免无用代码导致维护成本增加:
package.json
中@babel/eslint-parser
开发依赖。package.json
中eslintConfig
代码块 。- 如果
.eslintignore
文件存在便删除。
代码中的忽略检测
/* eslint-disable */
在文件开头禁用 eslint 检查
/* eslint-disable no-alert, quotes */
在文件开头禁用 eslint 指定规则检查
// eslint-disable-line
单行禁用eslint检查
// eslint-disable-line no-alert, quotes
单行禁用指定规则检查
// eslint-disable-next-line
禁用下一行eslint检查
// eslint-disable-next-line no-alert, quotes
下一行禁用指定规则检查
框架搭建整体流程
- 第一步 Vue2 使用 Vue 脚手架 Vue CLI 搭建一个 Vue.js 前端项目框架
- 第二步 Vue2 vue.config.js 基础配置,路径别名alias
- 第三步 Vue2 vue.config.js 集成 Less 配置 sourceMap+全局变量
- 第四步 Vue2 配置ESLint
- 第五步 Vue2 vue.config.js 使用image-minimizer-webpack-plugin配置图片压缩
- 第六步 Vue2 集成全家桶 vue-router vuex axios 和 element-ui
- 第七步 Webpack 配置多环境和全局变量 cross-env 和 webpack.DefinePlugin
点击下载步骤 1-7 配置完成的完整 Demo
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Java下部笔记
目录 一.双列集合 1.Map 2.Map的遍历方式 3.可变参数 4.Collection中的默认方法 5.不可变集合(map不会) 二.Stream流 1.获取stream流 2.中间方法 3.stream流的收集操作 4.方法引用 1.引用静态方法 2.引用成员方法 3.引用构造方法 4.使用类…...
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链表基本操作
单链表简介 单链表结构 头指针是指向链表中第一个结点的指针 首元结点是指链表中存储第一个数据元素a1的结点 头结点是在链表的首元结点之前附设的一个结点;数据域内只放空表标志和表长等信息 单链表存储结构定义: typedef struct Lnode { ElemTyp…...
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Linux学习笔记-Ubuntu系统下配置用户ssh只能访问git仓库
目录 一、基本信息1.1 系统信息1.2 git版本[^1]1.2.1 服务器端git版本1.2.2 客户端TortoiseGit版本1.2.3 客户端Git for windows版本 二、创建git用户和群组[^2]2.1 使用groupadd创建群组2.2 创建git用户2.2.1 使用useradd创建git用户2.2.2 配置新建的git用户ssh免密访问 2.3 创…...
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央媒发稿不能改?媒体发布新闻稿有哪些注意点
传媒如春雨,润物细无声,大家好,我是51媒体网胡老师。 “央媒发稿不能改”是媒体行业和新闻传播领域的普遍理解。央媒,即中央主要媒体,是权威性的新闻源,当这些媒体发布新闻稿或报道时,其他省、…...
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计算机竞赛 深度学习 opencv python 公式识别(图像识别 机器视觉)
文章目录 0 前言1 课题说明2 效果展示3 具体实现4 关键代码实现5 算法综合效果6 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 基于深度学习的数学公式识别算法实现 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学…...
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KPM算法
概念 KMP(Knuth–Morris–Pratt)算法是一种字符串匹配算法,用于在一个主文本字符串中查找一个模式字符串的出现位置。KMP算法通过利用模式字符串中的重复性,避免无意义的字符比较,从而提高效率。 KMP算法的核心思想是…...
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全流程GMS地下水数值模拟及溶质(包含反应性溶质)运移模拟技术教程
详情点击公众号链接:全流程GMS地下水数值模拟及溶质(包含反应性溶质)运移模拟技术教程 前言 GMS三维地质结构建模 GMS地下水流数值模拟 GMS溶质运移数值模拟与反应性溶质运移模 详情 1.GMS的建模数据的收集、数据预处理以及格式等ÿ…...
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GE D20 EME 10BASE-T电源模块产品特点
GE D20 EME 10BASE-T 电源模块通常是工业自动化和控制系统中的一个关键组件,用于为系统中的各种设备和模块提供电源。以下是可能包括在 GE D20 EME 10BASE-T 电源模块中的一些产品特点: 电源输出:D20 EME 模块通常提供一个或多个电源输出通道…...
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游戏工作时d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?5种修复方法分享
游戏提示 d3dcompiler_47.dll 缺失的困扰,相信许多玩家都遇到过。这种情况通常会导致游戏无法正常运行,给玩家带来很大的不便。那么,该如何解决这个问题呢?小编将为大家介绍几种解决方法,希望对大家有所帮助。 首先&am…...
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关于激光探测器光斑质心算法在FPGA硬件的设计
目录 0引言 1CCD采集图像质心算法 2基于FPGA的图像质心算法 3仿真结果与分析 4结论 0引言 在一些姿态检测的实际应用中,需要在被测对象上安装激光探测器[1],利用CCD相机捕捉激光光斑来检测观测对象的实际情况,光斑图像质心坐标的提取是图…...
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理清SpringBoot CURD处理逻辑、顺序
💗wei_shuo的个人主页 💫wei_shuo的学习社区 🌐Hello World ! 理清SpringBoot CURD处理逻辑、顺序 Controller(控制器): 控制器接收来自客户端的请求,并负责处理请求的路由和参数解析…...