C++中string对象之间比较、char*之间比较
#include <cstring> //char* 使用strcmp
#include <string> //string 使用compare
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {string stringStr1 = "42";string stringStr2 = "42";string stringStr3 = "213";cout << "stringStr1: " << stringStr1 << " " << "&stringStr1 :" << &stringStr1 << endl; // stringStr1: 42 &stringStr1 :0x648d3ff910cout << "stringStr2: " << stringStr2 << " " << "&stringStr2 :" << &stringStr2 << endl; // stringStr2: 42 &stringStr2 :0x648d3ff8f0cout << "stringStr3: " << stringStr3 << " " << "&stringStr3 :" << &stringStr3 << endl; // stringStr3: 213 &stringStr3 :0x648d3ff8d0// string类对象,可以用"=="进行比较,值相等时表达式的值为1,不相等则为0bool stringStr1_stringStr2 = stringStr1 == stringStr2;cout << "stringStr1 == stringStr2: " << stringStr1_stringStr2 << endl; // stringStr1 == stringStr2: 1// 若两个string对象长度不同,而且较短的string对象的每个字符都与较长string对象对应位置上的字符相同,就说较短string对象小于较长string对象:// 若两个string对象在某些对应的位置上不一致,则string 对象比较的结果其实是string对象中第一对相异字符比较的结果:bool stringStr1_stringStr3 = stringStr1 > stringStr3;cout << "stringStr1 > stringStr3: " << stringStr1_stringStr3 << endl; // stringStr1 > stringStr3: 1// str1.compare(str2),如果返回值为0则表示两个字符串相等。 1表示>,2表示<;bool stringStr1_stringStr3_compare = stringStr1.compare(stringStr3);cout<<"stringStr1.compare(stringStr3): "<<stringStr1.compare(stringStr3)<<endl; // stringStr1.compare(stringStr3): 1cout<<"------------------------------------------------------------------"<<endl;char* charStr1 = "42";char* charStr2 = "42";char* charStr3 = "213";// (void*)charStr1表示"42"本身的地址cout << "charStr1: " << charStr1 << " " << "(void*)charStr1 :" << (void*)charStr1 << endl; // charStr1: 42 (void*)charStr1 :0x7ff623c55001cout << "charStr2: " << charStr2 << " " << "(void*)charStr2 :" << (void*)charStr2 << endl; // charStr2: 42 (void*)charStr2 :0x7ff623c55001cout << "charStr3: " << charStr3 << " " << "(void*)charStr3 :" << (void*)charStr3 << endl; // charStr3: 213 (void*)charStr3 :0x7ff623c55004// &charStr1表示指向"42"的指针的地址cout << "charStr1: " << charStr1 << " " << "&charStr1 :" << &charStr1 << endl; // charStr1: 42 &charStr1 :0x648d3ff8c8cout << "charStr2: " << charStr2 << " " << "&charStr2 :" << &charStr2 << endl; // charStr2: 42 &charStr2 :0x648d3ff8c0cout << "charStr3: " << charStr3 << " " << "&charStr3 :" << &charStr3 << endl; // charStr3: 213 &charStr3 :0x648d3ff8b8// charStr1和charStr2存的就是”42“第一个字符的地址cout << "charStr1: " << charStr1 << " " << "*charStr1 :" << *charStr1 << endl; // charStr1: 42 *charStr1 :4cout << "charStr2: " << charStr2 << " " << "*charStr2 :" << *charStr2 << endl; // charStr2: 42 *charStr2 :4cout << "charStr3: " << charStr3 << " " << "*charStr3 :" << *charStr3 << endl; // charStr3: 213 *charStr3 :2// "=="不能用于两个char类型字符串的比较,对于char类型字符串来说,"=="比较的是两个字符串的起始地址。相当于比较的(void*)charStr1 :0x7ff6a9d25001,是字符串本身的地址bool charStr1_charStr2 = charStr1 == charStr2;cout << "charStr1 == charStr2: " << charStr1_charStr2 << endl; // charStr1 == charStr2: 1,因为charStr1和charStr2都指向”42“,内容都是”42“的存储地址,所以相等,相当于地址之间的比较bool charStr2_charStr3 = *charStr2 == *charStr3;cout << "*charStr2 == *charStr3: " << charStr2_charStr3 << endl; // *charStr2 == *charStr3: 0// 比的是原字符串的地址,没有意思bool charStr1_charStr3 = charStr1 > charStr3;cout << "charStr1 > charStr3: " << charStr1_charStr3 << endl; // charStr1 > charStr3: 0// 跟string的比较方式类似,逐个字符进行比较bool charStr1_charStr3_strcmp = strcmp(charStr1,charStr3);cout << "strcmp(charStr1,charStr3): " << charStr1_charStr3_strcmp << endl; // strcmp(charStr1,charStr3): 1int a = "42" > "213";int b = strcmp("42" , "213"); //逐个字符比较cout<<"'42' > '213': "<<a<<endl;cout<<"strcmp(\"42\" , \"213\"): "<<b<<endl;return 0;
}
- string对象之间直接用>或<进行比较是按照字符顺序逐个比较;
- char*类型的字符串之间直接用>或<比较的话,比的只是地址,用strcmp()方法的话也是诸逐个字符进行比较。
相关文章:
C++中string对象之间比较、char*之间比较
#include <cstring> //char* 使用strcmp #include <string> //string 使用compare #include <iostream> using namespace std; int main() {string stringStr1 "42";string stringStr2 "42";string stringStr3 "213";cout …...
MVVM模式理解
链接: MVVM框架理解及其原理实现 - 知乎 (zhihu.com) 重点: 1.将展示的界面窗口和创建的构件是数据进行分离 2.利用一个中间商进行数据的处理,所有的数据通过中间商进行处理...
js常用的数组处理方法
some 方法 用于检查数组中是否至少有一个元素满足指定条件。如果有满足条件的元素,返回值为 true,否则返回 false。 const numbers [1, 2, 3, 4, 5];const hasEvenNumber numbers.some((number) > number % 2 0); console.log(hasEvenNumber); /…...
[Document]VectoreStoreToDocument开发
该document是用来检索文档的。 第一步:定义组件对象,该组件返回有两种类型:document和text。 第二步:获取需要的信息,向量存储库,这里我使用的是内存向量存储(用该组件拿到文档,并检…...
【LeetCode-简单题】225. 用队列实现栈
文章目录 题目方法一:单个队列实现 题目 方法一:单个队列实现 入栈 和入队正常进行出栈的元素其实就是队列的尾部元素,所以直接将尾部元素弹出即可,其实就可以将除了最后一个元素的其他元素出队再加入队,然后弹出队首元…...
数据预处理方式合集
删除空行 #del all None value data_all.dropna(axis1, howall, inplaceTrue) 删除空列 #del all None value data_all.dropna(axis0, howall, inplaceTrue) 缺失值处理 观测缺失值 观测数据缺失值有一个比较好用的工具包——missingno,直接传入DataFrame&…...
【前端】jquery获取data-*的属性值
通过jquery获取下面data-id的值 <div id"getId" data-id"122" >获取id</div> 方法一:dataset()方法 //data-前缀属性可以在JS中通过dataset取值,更加方便 console.log(getId.dataset.id);//112//赋值 getId.dataset.…...
GB28181学习(五)——实时视音频点播(信令传输部分)
要求 实时视音频点播的SIP消息应通过本域或其他域的SIP服务器进行路由、转发,目标设备的实时视音频流宜通过本域的媒体服务器进行转发;采用INVITE方法实现会话连接,采用RTP/RTCP协议实现媒体传输;信令流程分为客户端主动发起和第…...
单例模式(饿汉模式 懒汉模式)与一些特殊类设计
文章目录 一、不能被拷贝的类 二、只能在堆上创建类对象 三、只能在栈上创建类对象 四、不能被继承的类 五、单例模式 5、1 什么是单例模式 5、2 什么是设计模式 5、3 单例模式的实现 5、3、1 饿汉模式 5、3、1 懒汉模式 🙋♂️ 作者:Ggggggtm &#x…...
133. 克隆图
133. 克隆图 题目-中等难度示例1. bfs 题目-中等难度 给你无向 连通 图中一个节点的引用,请你返回该图的 深拷贝(克隆)。 图中的每个节点都包含它的值 val(int) 和其邻居的列表(list[Node])。…...
交流耐压试验目的
试验目的 交流耐压试验是鉴定电力设备绝缘强度最有效和最直接的方法。 电力设备在运行中, 绝缘长期受着电场、 温度和机械振动的作用会逐渐发生劣化, 其中包括整体劣化和部分劣化,形成缺陷, 例如由于局部地方电场比较集中或者局部…...
使用 YCSB 和 PE 进行 HBase 性能压力测试
HBase主要性能压力测试有两个,一个是 HBase 自带的 PE,另一个是 YCSB,先简单说一个两者的区别。PE 是 HBase 自带的工具,开箱即用,使用起来非常简单,但是 PE 只能按单个线程统计压测结果,不能汇…...
正则表达式相关概念及不可见高度页面的获取
12.正则 概念:匹配有规律的字符串,匹配上则正确 1.正则的创建方式 构造函数创建 // 修饰符 igm// i 忽视 ignore// g global 全球 全局// m 换行 var regnew RegExp("匹配的内容","修饰符")var str "this is a Box";var reg new RegExp(&qu…...
深入学习 Redis - 分布式锁底层实现原理,以及实际应用
目录 一、Redis 分布式锁 1.1、什么是分布式锁 1.2、分布式锁的基础实现 1.2.1、引入场景 1.2.2、基础实现思想 1.2.3、引入 setnx 1.3、引入过期时间 1.4、引入校验 id 1.5、引入 lua 脚本 1.5.1、引入 lua 脚本的原因 1.5.2、lua 脚本介绍 1.6、过期时间续约问题&…...
Hive行转列[一行拆分成多行/一列拆分成多列]
场景: hive有张表armmttxn_tmp,其中有一个字段lot_number,该字段以逗号分隔开多个值,每个值又以冒号来分割料号和数量,如:A3220089:-40,A3220090:-40,A3220091:-40,A3220083:-40,A3220087:-40,A3220086:-4…...
TypeScript系列之类型 string
文章の目录 背景写在最后 背景 与JavaScript不同的是,TypeScript使用的是静态类型,比如说它指定了变量可以保存的数据类型。如下面代码所示,如果在JavaScript中,指定变量可以保存的数据类型,会报错:类型注…...
【C++】动态内存管理 ③ ( C++ 对象的动态创建和释放 | new 运算符 为类对象 分配内存 | delete 运算符 释放对象内存 )
文章目录 一、C 对象的动态创建和释放1、C 语言 对象的动态创建和释放 的方式2、C 语言 对象的动态创建和释放 的方式 二、代码示例 - 对象的动态创建和释放 一、C 对象的动态创建和释放 使用 C 语言中的 malloc 函数 可以为 类对象 分配内存 ; 使用 free 函数可以释放上述分配…...
AMS爆炸来袭,上线即巅峰
1.关于首发项目Antmons(AMS)空投结果 Gate.io Startup 首发项目Antmons代币AMS于Aug15th,AM 07:00开始下单,24小时内下单同等对待总共有15,950人下单,下单总价值超过1,000万美金分发系数约为0.001640495298341。根据上线规则AMS项目认购成功,…...
是面试官放水,还是公司实在是太缺人?这都没挂,华为原来这么容易进...
华为是大企业,是不是很难进去啊?” “在华为做软件测试,能得到很好的发展吗? 一进去就有9.5K,其实也没有想的那么难” 直到现在,心情都还是无比激动! 本人211非科班,之前在字节和腾…...
怒刷LeetCode的第2天(Java版)
目录 第一题 题目来源 题目内容 解决方法 方法一:滑动窗口 方法二:双指针加哈希表 第二题 题目来源 题目内容 解决方法 方法一:二分查找 方法二:归并排序 方法三:分治法 第三题 题目来源 题目内容 解…...
零基础轻松拿捏!魔珐星云青少年健康运动教学数字人搭建全流程指南
大家好!本次给大家分享一款面向青少年体育教育的AI创意实践项目——青少年健康运动教学智能数字交互系统。本项目聚焦青少年体质健康痛点,围绕体育教学智能化升级需求,打造集健康知识教学、运动动作陪练、健康知识考核、运动能力评测于一体的…...
软阴影:那个让虚拟世界“温柔起来“的光影小秘密
一、从一只小猫的影子说起 前几天我在朋友家做客,他家养了一只胖乎乎的橘猫,正趴在阳台的窗边晒太阳。我无意间瞥了一眼那只猫脚边的影子,突然被一个细节震撼了—— 那只猫的影子——并不是一片均匀的黑。 仔细看——猫肚子紧贴地板的地方——…...
网易云音乐NCM转MP3终极指南:ncmdump工具完整使用教程
网易云音乐NCM转MP3终极指南:ncmdump工具完整使用教程 【免费下载链接】ncmdump 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ncmd/ncmdump 你是否曾经从网易云音乐下载了心爱的歌曲,却发现只能在特定播放器上收听?NCM格式的限制让音乐…...
为Alchitry Au FPGA开发板外接JTAG接口的完整指南
1. 项目概述与核心价值如果你正在使用基于Xilinx Artix-7 FPGA的Alchitry Au或Au开发板,并且已经厌倦了每次调试或烧录都要依赖板载的USB-JTAG桥接芯片,或者你的项目已经将板载USB接口挪作他用,那么为你的开发板外接一个独立的JTAG调试器&…...
收藏必看|2026 版大厂 AI 岗位薪资曝光!普通程序员转型大模型最全指南
深夜收到大厂 HR 好友发来的内部资料,再三叮嘱切勿对外泄露。如今网络信息传播速度极快,这份 2026 年企业 AI 岗真实薪资内幕,也值得给广大程序员、零基础入行小白参考借鉴。 翻看完整薪资台账后,真切感受到当下大模型赛道的薪资差…...
3分钟掌握HashCalculator:你的文件完整性守护专家
3分钟掌握HashCalculator:你的文件完整性守护专家 【免费下载链接】HashCalculator 哈希值计算工具,批量计算/批量校验/查找重复文件/改变哈希值等,支持集成到系统右键菜单 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/HashCalculator …...
WarcraftHelper:魔兽争霸III现代兼容性问题的终极解决方案指南
WarcraftHelper:魔兽争霸III现代兼容性问题的终极解决方案指南 【免费下载链接】WarcraftHelper Warcraft III Helper , support 1.20e, 1.24e, 1.26a, 1.27a, 1.27b 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WarcraftHelper 魔兽争霸III作为经典即时战…...
告别数据饥荒:用PyTorch手把手实现原型网络(Prototypical Networks)做电影评论情感分类
告别数据饥荒:用PyTorch手把手实现原型网络做电影评论情感分类 在自然语言处理领域,情感分析一直是热门研究方向,但现实中的开发者常面临一个尴尬困境:标注数据太少。传统深度学习方法动辄需要成千上万的标注样本,而实…...
告别混乱绑定!在UE5 GAS中优雅管理技能输入(基于GameplayTag)
告别混乱绑定!在UE5 GAS中优雅管理技能输入(基于GameplayTag)当你的UE5 RPG项目发展到中期,技能数量从十几个膨胀到几十个时,最痛苦的莫过于发现InputAction绑定已经变成一团乱麻。每次新增技能都要修改输入绑定逻辑&a…...
别再手动编译了!Matlab一键调用CEC2017测试函数的完整配置指南(附30个函数调用示例)
别再手动编译了!Matlab一键调用CEC2017测试函数的完整配置指南(附30个函数调用示例) 算法研究者们常常需要借助标准测试函数来验证优化算法的性能,而CEC2017测试函数集因其复杂性和多维度的挑战性,成为评估算法鲁棒性的…...
