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Qt5开发及实例V2.0-第十二章-Qt多线程

Qt5开发及实例V2.0-第十二章-Qt多线程

  • 第12章 Qt 5多线程
    • 12.1 多线程及简单实例
    • 12.2 多线程控制
      • 12.2.1 互斥量
      • 12.2.2 信号量
      • 12.2.3 线程等待与唤醒
    • 12.3 多线程应用
      • 12.3.1 【实例】:服务器编程
      • 12.3.2 【实例】:客户端编程
  • 本章相关例程源码下载
    • 1.Qt5开发及实例_CH1201.rar 下载
    • 2.Qt5开发及实例_CH1202.rar 下载
    • 3.Qt5开发及实例_CH1203.rar 下载
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第12章 Qt 5多线程

多线程具有以下几点优势。
(1)提高应用程序的响应速度。这对于开发图形界面的程序尤为重要,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,程序就不能响应键盘、鼠标、菜单等的操作,而使用多线程技术可将耗时长的操作置于一个新的线程,从而避免以上的问题。
(2)使多CPU系统更加有效。当线程数不大于CPU数目时,操作系统可以调度不同的线程运行于不同的CPU上。
(3)改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为独立或半独立的运行部分,这样有利于代码的理解和维护。

多线程程序有以下几个特点。
(1)多线程程序的行为无法预期,当多次执行上述程序时,每一次的运行结果都可能不同。
(2)多线程的执行顺序无法保证,它与操作系统的调度策略和线程优先级等因素有关。
(3)多线程的切换可能发生在任何时刻、任何地点。
(4)多线程对代码的敏感度高,因此对代码的细微修改都可能产生意想不到的结果。

12.1 多线程及简单实例

【例】(难度一般)(CH1201)如图12.1所示,单击“开始”按钮将启动数个工作线程(工作线程数目由MAXSIZE宏决定),各个线程循环打印数字0~9,直到单击“停止”按钮终止所有线程为止。
实现步骤如下。
(1)在头文件“threaddlg.h”中声明用于界面显示所需的控件,其具体代码如下:

#include <QDialog>
#include <QPushButton>
class ThreadDlg : public QDialog
{Q_OBJECT
public:ThreadDlg(QWidget *parent = 0);~ThreadDlg();
private:QPushButton *startBtn;QPushButton *stopBtn;QPushButton *quitBtn;
};

(2)在源文件“threaddlg.cpp”的构造函数中,完成各个控件的初始化工作,其具体代码如下:

#include "threaddlg.h"
#include <QHBoxLayout>
ThreadDlg::ThreadDlg(QWidget *parent): QDialog(parent)
{setWindowTitle(tr("线程"));startBtn = new QPushButton(tr("开始"));stopBtn = new QPushButton(tr("停止"));quitBtn = new QPushButton(tr("退出"));QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout(this);mainLayout->addWidget(startBtn);mainLayout->addWidget(stopBtn);mainLayout->addWidget(quitBtn);
}

(3)此时运行程序,界面显示如图12.1所示。
在这里插入图片描述
以上完成了界面的设计,下面的内容是具体的功能实现。
(1)在头文件“workthread.h”中,工作线程WorkThread类继承自QThread类。重新实现run()函数。其具体代码如下:

#include <QThread>
class WorkThread : public QThread
{Q_OBJECT
public:WorkThread();
protected:void run();
};

(2)在源文件“workthread.cpp”中添加具体实现代码如下:

#include "workthread.h"
#include <QtDebug>
WorkThread::WorkThread()
{
}

run()函数实际上是一个死循环,它不停地打印数字0~9。为了显示效果明显,程序将每一个数字重复打印8次。

void WorkThread::run()
{while(true){for(int n=0;n<10;n++)qDebug()<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n;}
}

(3)在头文件“threaddlg.h”中添加以下内容:

#include "workthread.h"
#define MAXSIZE 1			//MAXSIZE宏定义了线程的数目
public slots:void slotStart();				//槽函数用于启动线程void slotStop();				//槽函数用于终止线程
private:
WorkThread *workThread[MAXSIZE];		//(a)

(4)在源文件“threaddlg.cpp”中添加以下内容。
其中,在构造函数中添加如下代码:

connect(startBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotStart()));
connect(stopBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotStop()));
connect(quitBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));

槽函数slotStart(),当用户单击“开始”按钮时,此函数将被调用。这里使用两个循环,目的是为了使新建的线程尽可能同时开始执行,其具体实现代码如下:

void ThreadDlg::slotStart()
{for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]=new WorkThread();		//(a)}for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]->start();			//(b)}startBtn->setEnabled(false);stopBtn->setEnabled(true);
}

槽函数slotStop(),当用户单击“停止”按钮时,此函数将被调用。其具体实现代码如下:

void ThreadDlg::slotStop()
{for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){workThread[i]->terminate();workThread[i]->wait();}startBtn->setEnabled(true);stopBtn->setEnabled(false);
}

(5)运行结果如图12.2所示。
在这里插入图片描述

12.2 多线程控制

实现线程的互斥与同步常使用的类有QMutex、QMutexLocker、QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker、QSemaphore和QWaitCondition。
下面举一个例子来说明问题:

class Key
{
public:Key() {key=0;}int creatKey() {++key; return key;}int value()const {return key;}
private:int key;    
};

虽然类Key产生主键的函数creatKey()只有一条语句执行修改成员变量key的值,但是C++的“++”操作符并不是原子操作,通常编译后,它将被展开成为以下三条机器命令:
 将变量值载入寄存器。
 将寄存器中的值加1。
 将寄存器中的值写回主存。
假设当前的key值为0,如果线程1和线程2同时将0值载入寄存器,执行加1操作并将加1后的值写回主存,则结果是两个线程的执行结果将互相覆盖,实际上仅进行了一次加1操作,此时的key值为1。

12.2.1 互斥量

1.QMutex类
QMutex类是对互斥量的处理。它被用来保护一段临界区代码,即每次只允许一个线程访问这段代码。
QMutex类的lock()函数用于锁住互斥量。如果互斥量处于解锁状态,则当前线程就会立即抓住并锁定它,否则当前线程就会被阻塞,直到持有这个互斥量的线程对它解锁。线程调用lock()函数后就会持有这个互斥量,直到调用unlock()操作为止。
QMutex类还提供了一个tryLock()函数。如果互斥量已被锁定,则立即返回。
例如:

class Key
{
public:Key() {key=0;}int creatKey() { mutex.lock();  ++key;  return key;  mutex. unlock();}int value()const { mutex.lock();  return key;  mutex.unlock();}
private:int key;QMutex mutex;
};

2.QMutexLocker类
Qt提供的QMutexLocker类可以简化互斥量的处理,它在构造函数中接收一个QMutex对象作为参数并将其锁定,在析构函数中解锁这个互斥量,这样就解决了以上问题。
例如:

class Key
{
public:Key() {key=0;}int creatKey() { QmutexLocker locker(&mutex);  ++key;  return key; }int value()const { QmutexLocker locker(&mutex);  return key; }
private:int key;QMutex mutex;
};

12.2.2 信号量

生产者/消费者实例中对同步的需求有两处:
(1)如果生产者过快地生产数据,将会覆盖消费者还没有读取的数据。
(2)如果消费者过快地读取数据,将越过生产者并且读取到一些过期数据。
针对以上问题,可以有两种解决方法:
(1)首先使生产者填满整个缓冲区,然后等待消费者读取整个缓冲区,这是一种比较笨拙的方法。
(2)使生产者和消费者线程同时分别操作缓冲区的不同部分,这是一种比较高效的方法。

【例】(难度一般)(CH1202)基于控制台程序实现。
(1)源文件“main.cpp”中添加的具体实现代码如下:

#include <QCoreApplication>
#include <QSemaphore>
#include <QThread>
#include <stdio.h>
const int DataSize=1000;
const int BufferSize=80;
int buffer[BufferSize];					//(a)
QSemaphore freeBytes(BufferSize);			//(b)
QSemaphore usedBytes(0);				//(c)

(2)Producer类继承自QThread类,作为生产者类,其声明如下:

class Producer : public QThread
{
public:Producer();void run();
};

Producer构造函数中没有实现任何内容:

Producer::Producer()
{
}

Producer::run()函数的具体实现代码如下:

void Producer::run()
{for(int i=0;i<DataSize;i++){freeBytes.acquire();				//(a)buffer[i%BufferSize]=(i%BufferSize);			//(b)usedBytes.release();				//(c)}
}

(3)Consumer类继承自QThread类,作为消费者类,其声明如下:

class Consumer : public QThread
{
public:Consumer();void run();
};

Consumer构造函数中没有实现任何内容:

Consumer::Consumer()
{
}

Consumer::run()函数的具体实现代码如下:

void Consumer::run()
{for(int i=0;i<DataSize;i++){usedBytes.acquire();							//(a)fprintf(stderr,"%d",buffer[i%BufferSize]);	//(b)if(i%16==0&&i!=0)fprintf(stderr,"\n");freeBytes.release();							//(c)}fprintf(stderr,"\n");
}

(4)main()函数的具体内容如下:

int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Producer producer;Consumer consumer;/* 启动生产者和消费者线程 */producer.start();consumer.start();/* 等待生产者和消费者各自执行完毕后自动退出 */producer.wait();consumer.wait();return a.exec();
}

(5)最终运行结果如图12.3所示。
在这里插入图片描述

12.2.3 线程等待与唤醒

【例】(难度一般)(CH1203)使用QWaitCondition类解决生产者和消费者问题。
源文件“main.cpp”的具体内容如下:

#include <QCoreApplication>
#include <QWaitCondition>
#include <QMutex>
#include <QThread>
#include <stdio.h>
const int DataSize=1000;
const int BufferSize=80;
int buffer[BufferSize];
QWaitCondition bufferEmpty;
QWaitCondition bufferFull;
QMutex mutex;				//(a)
int numUsedBytes=0;				//(b)
int rIndex=0;					//(c)

生产者线程Producer类继承自QThread类,其声明如下:

class Producer : public QThread
{
public:Producer();void run();
};

Producer构造函数无须实现:

Producer::Producer()
{
}

Producer::run()函数的具体内容如下:

void Producer::run()
{for(int i=0;i<DataSize;i++)				//(a){mutex.lock();if(numUsedBytes==BufferSize)			//(b)bufferEmpty.wait(&mutex);			//(c)buffer[i%BufferSize]=numUsedBytes;		//(d)++numUsedBytes;						//增加numUsedBytes变量bufferFull.wakeAll();				//(e)mutex.unlock();}
}

其中,
(a) for(int i=0;i<DataSize;i++) { mutex.lock(); … mutex.unlock();}:for循环中的所有语句都需要使用互斥量加以保护,以保证其操作的原子性。
(b) if(numUsedBytes==BufferSize):首先检查缓冲区是否已经填满。
© bufferEmpty.wait(&mutex):如果缓冲区已经填满,则等待“缓冲区有空位”(bufferEmpty变量)条件成立。wait()函数将互斥量解锁并在此等待,其原型如下:

bool QWaitCondition::wait
(QMutex * mutex,unsigned long time = ULONG_MAX
)

(d) buffer[i%BufferSize]=numUsedBytes:如果缓冲区未被填满,则向缓冲区中写入一个整数值。
(e) bufferFull.wakeAll():最后唤醒等待“缓冲区有可用数据”(bufferEmpty变量)条件为“真”的线程。

消费者线程Consumer类继承自QThread类,其声明如下:

class Consumer : public QThread
{
public:Consumer();void run();
};

Consumer构造函数中无须实现内容:

Consumer::Consumer()
{
}

Consumer::run()函数的具体内容如下:

void Consumer::run()
{forever{mutex.lock();if(numUsedBytes==0)bufferFull.wait(&mutex);			//(a)printf("%ul::[%d]=%d\n",currentThreadId(),rIndex,buffer[rIndex]);//(b)rIndex=(++rIndex)%BufferSize;		//将rIndex变量循环加1--numUsedBytes;				//(c)bufferEmpty.wakeAll();			//(d)mutex.unlock();}printf("\n");
}

main()函数的具体内容如下:

int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Producer producer;Consumer consumerA;Consumer consumerB;producer.start();consumerA.start();consumerB.start();producer.wait();consumerA.wait();consumerB.wait();return a.exec();
}

程序最终的运行结果如图12.4所示。
在这里插入图片描述

12.3 多线程应用

12.3.1 【实例】:服务器编程

【例】(难度中等)(CH1204)服务器编程。
首先,建立服务器端工程“TimeServer.pro”。文件代码如下。
(1)在头文件“dialog.h”中,定义服务器端界面类Dialog继承自QDialog类,其具体代码如下:

#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
class Dialog : public QDialog
{Q_OBJECT
public:Dialog(QWidget *parent = 0);~Dialog();
private:QLabel *Label1;				//此标签用于显示监听端口QLabel *Label2;				//此标签用于显示请求次数QPushButton *quitBtn;				//退出按钮
};

(2)在源文件“dialog.cpp”中,Dialog类的构造函数完成了初始化界面,其具体代码如下:

#include "dialog.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
Dialog::Dialog(QWidget *parent): QDialog(parent)
{setWindowTitle(tr("多线程时间服务器"));Label1 =new QLabel(tr("服务器端口:"));Label2 = new QLabel;quitBtn = new QPushButton(tr("退出"));QHBoxLayout *BtnLayout = new QHBoxLayout;BtnLayout->addStretch(1);BtnLayout->addWidget(quitBtn);BtnLayout->addStretch(1);QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);mainLayout->addWidget(Label1);mainLayout->addWidget(Label2);mainLayout->addLayout(BtnLayout);connect(quitBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));
}

(3)此时运行服务器端工程“TimeServer.pro”,界面显示如图12.5所示。
在这里插入图片描述

(4)在服务器端工程“TimeServer.pro”中,添加C++ Class文件“timethread.h”及“timethread.cpp”。在头文件“timethread.h”中,工作线程TimeThread类继承自QThread类,实现TCP套接字,其具体代码如下:

#include <QThread>
#include <QtNetwork>
#include <QTcpSocket>
class TimeThread : public QThread
{Q_OBJECT
public:TimeThread(int socketDescriptor,QObject *parent=0);void run();					//重写此虚函数
signals:void error(QTcpSocket::SocketError socketError);	//出错信号
private:int socketDescriptor;				//套接字描述符
};

(5)在源文件“timethread.cpp”中,TimeThread类的构造函数只是初始化了套接字描述符,其具体代码如下:

#include "timethread.h"
#include <QDateTime>
#include <QByteArray>
#include <QDataStream>
TimeThread::TimeThread(int socketDescriptor,QObject *parent):QThread(parent),socketDescriptor(socketDescriptor)
{
}

TimeThread::run()函数是工作线程(TimeThread)的实质所在,当在TimeServer:: incomingConnection()函数中调用了thread->start()函数后,此虚函数开始执行,其具体代码如下:

void TimeThread::run()
{QTcpSocket tcpSocket;			//创建一个QTcpSocket类if(!tcpSocket.setSocketDescriptor(socketDescriptor))	//(a){emit error(tcpSocket.error());			//(b)return;}QByteArray block;QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);out.setVersion(QDataStream::Qt_5_8);uint time2u = QDateTime::currentDateTime().toTime_t();//(c)out<<time2u;tcpSocket.write(block);			//将获得的当前时间传回客户端tcpSocket.disconnectFromHost();	//断开连接tcpSocket.waitForDisconnected();	//等待返回
}

(6)在服务器端工程“TimeServer.pro”中添加C++ Class文件“timeserver.h”及“timeserver.cpp”。在头文件“timeserver.h”中,实现了一个TCP服务器端,类TimeServer继承自QTcpServer类,其具体代码如下:

#include <QTcpServer>
class Dialog;                         			//服务器端的声明
class TimeServer : public QTcpServer
{Q_OBJECT
public:TimeServer(QObject *parent=0);
protected:void incomingConnection(int socketDescriptor);	//(a)
private:Dialog *dlg;					//(b)
};

(7)在源文件“timeserver.cpp”中,构造函数只是用传入的父类指针parent初始化私有变量dlg,其具体代码如下:

#include "timeserver.h"
#include "timethread.h"   
#include "dialog.h"
TimeServer::TimeServer(QObject *parent):QTcpServer(parent)
{dlg =(Dialog *)parent;
}

重写的虚函数incomingConnection()的具体代码如下:

void TimeServer::incomingConnection(int socketDescriptor)
{TimeThread *thread = new TimeThread(socketDescriptor,0);	//(a)connect(thread,SIGNAL(finished()),dlg,SLOT(slotShow()));	//(b)connect(thread,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(deleteLater()),Qt::DirectConnection);				//(c)thread->start();					//(d)
}

(8)在服务器端界面的头文件“dialog.h”中添加的具体代码如下:

class TimeServer;
public slots:void slotShow();			//此槽函数用于界面上显示的请求次数
private:TimeServer *timeServer;		//TCP服务器端timeServerint count;				//请求次数计数器count

(9)在源文件“dialog.cpp”中,添加的头文件如下:

#include <QMessageBox>
#include "timeserver.h"

其中,在Dialog类的构造函数中添加的内容,用于启动服务器端的网络监听,其具体实现如下:

count=0;
timeServer = new TimeServer(this);
if(!timeServer->listen())
{QMessageBox::critical(this,tr("多线程时间服务器"),tr("无法启动服务器:%1.").arg(timeServer->errorString()));close();return;
}

Label1->setText(tr(“服务器端口:%1.”).arg(timeServer->serverPort()));
在源文件“dialog.cpp”中,槽函数slotShow()的具体内容如下:

void Dialog::slotShow()
{Label2->setText(tr("第%1次请求完毕。").arg(++count));
}

(10)在服务器端工程文件“TimeServer.pro”中添加如下代码:

QT += network

(11)最后运行服务器端工程“TimeServer.pro”,结果如图12.6所示。
在这里插入图片描述

12.3.2 【实例】:客户端编程

【例】(难度中等)(CH1205)客户端编程。界面效果如图12.7所示。
在这里插入图片描述

操作步骤如下。
(1)建立客户端工程“TimeClient.pro”。在头文件“timeclient.h”中,定义了客户端界面类TimeClient继承自QDialog类,其具体代码。
(2)在源文件“timeclient.cpp”中,TimeClient类的构造函数完成了初始化界面,其具体代码。
在源文件“timeclient.cpp”中,enableGetBtn()函数的具体代码如下:

void TimeClient::enableGetBtn()
{getBtn->setEnabled(!serverNameLineEdit->text().isEmpty()&&!portLineEdit->text().isEmpty());
}

在源文件“timeclient.cpp”中,getTime()函数的具体代码如下:

void TimeClient::getTime()
{getBtn->setEnabled(false);time2u =0;tcpSocket->abort();tcpSocket->connectToHost(serverNameLineEdit->text(),portLineEdit->text().toInt());
}

在源文件“timeclient.cpp”中,readTime ()函数的具体代码如下:

void TimeClient::readTime()
{QDataStream in(tcpSocket);in.setVersion(QDataStream::Qt_5_8);if(time2u==0){if(tcpSocket->bytesAvailable()<(int)sizeof(uint))return;in>>time2u;}dateTimeEdit->setDateTime(QDateTime::fromTime_t(time2u));getBtn->setEnabled(true);
}

在源文件“timeclient.cpp”中,showError()函数的具体代码如下:

void TimeClient::showError(QAbstractSocket::SocketError socketError)
{switch (socketError){case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:break;case QAbstractSocket::HostNotFoundError:QMessageBox::information(this, tr("时间服务客户端"),tr("主机不可达!"));break;case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:QMessageBox::information(this, tr("时间服务客户端"),tr("连接被拒绝!"));break;default:QMessageBox::information(this, tr("时间服务客户端"),tr("产生如下错误: %1.").arg(tcpSocket->errorString()));}getBtn->setEnabled(true);
}

(3)在客户端工程文件“TimeClient.pro”中,添加如下代码:

QT += network

(4)运行客户端工程“TimeClient.pro”,显示界面如图12.7所示。
最后,同时运行服务器和客户端程序,单击客户端“获取时间”按钮,从服务器上获得当前的系统时间,如图12.8所示。
在这里插入图片描述



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n个不同元素进栈,求出栈元素的【不同排列】以及【排列的数量】?

我在网上看的博客大部分是告诉你这是卡特兰数&#xff0c;然后只给出了如何求解有多少种排列&#xff0c;没有给出具体排列是怎么样的。如果你还不知道卡特兰数&#xff0c;请查看&#xff1a;https://leetcode.cn/circle/discuss/lWYCzv/ 这里记录一下如何生成每种具体的排列…...

Python中TensorFlow的长短期记忆神经网络(LSTM)、指数移动平均法预测股票市场和可视化...

原文链接&#xff1a;http://tecdat.cn/?p23689 本文探索Python中的长短期记忆&#xff08;LSTM&#xff09;网络&#xff0c;以及如何使用它们来进行股市预测&#xff08;点击文末“阅读原文”获取完整代码数据&#xff09;。 相关视频 在本文中&#xff0c;你将看到如何使用…...

多线程的学习第二篇

多线程 线程是为了解决并发编程引入的机制. 线程相比于进程来说,更轻量 ~~ 更轻量的体现: 创建线程比创建进程,开销更小销毁线程比销毁进程,开销更小调度线程比调度进程,开销更小 进程是包含线程的. 同一个进程里的若干线程之间,共享着内存资源和文件描述符表 每个线程被独…...

git之撤销工作区的修改和版本回溯

有时候在工作区做了一些修改和代码调试不想要了,可如下做 (1)步骤1:删除目录代码,确保.git目录不能修改 (2)git log 得到相关的commit sha值 可配合git reflog 得到相要的sha值 (3)执行git reset --hard sha值,可以得到时间轴任意版本的代码 git reset --hard sha值干净的代…...

sed awk使用简介

简介 本文主要介绍 Linux 系统的两个神级工具&#xff1a;sed 和 awk &#xff0c;他们是Linux高手们必备的技能&#xff0c;很值得我们去研究的东西。 这里是我在网上书上收集的相关资料&#xff0c;因为这两个工具很有名也很重要&#xff0c;所以这些资料会帮助我更好的了解…...

竞赛选题 基于深度学习的人脸识别系统

前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 基于深度学习的人脸识别系统 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞赛课题方向&#xff0c;学长非常推荐&#xff01; &#x1f9ff; 更多资料, 项目分享&#xff1a; https://gitee.com/dancheng-senior/…...

idea Terminal 回退历史版本 Git指令 git reset

——————强制回滚历史版本—————— 一、idea Terminal 第一步&#xff1a;复制版本号 &#xff08;右击项目–> Git --> Show History -->选中要回退的版本–>Copy Revision Number&#xff0c;直接复制&#xff1b;&#xff09; 第二步&#xff1a;ide…...

华为云云耀云服务器L实例评测|华为云上安装监控服务Prometheus三件套安装

文章目录 华为云云耀云服务器L实例评测&#xff5c;华为云上试用监控服务Prometheus一、监控服务Prometheus三件套介绍二、华为云主机准备三、Prometheus安装四、Grafana安装五、alertmanager安装六、三个服务的启停管理1. Prometheus、Alertmanager 和 Grafana 启动顺序2. 使用…...

C语言基础知识点(八)联合体和大小端模式

以下程序的输出是&#xff08;&#xff09; union myun {struct { int x, y, z;} u;int k; } a; int main() {a.u.x 4;a.u.y 5;a.u.z 6;a.k 0;printf("%d\n", a.u.x); } 小端模式 数据的低位放在低地址空间&#xff0c;数据的高位放在高地址空间 简记&#xff…...

一个线程运行时发生异常会怎样?

如果一个线程在运行时发生异常而没有被捕获(即未被适当的异常处理代码处理),则会导致以下几种情况之一: 线程终止:线程会立即终止其执行,并将异常信息打印到标准错误输出(System.err)。这通常包括异常的类型、堆栈跟踪信息以及异常消息。 ThreadDeath 异常:在某些情况…...

CSS中去掉li前面的圆点方法

1. 引言 在网页开发中&#xff0c;我们经常会使用无序列表&#xff08;<ul>&#xff09;来展示一系列的项目。默认情况下&#xff0c;每个列表项&#xff08;<li>&#xff09;前面都会有一个圆点作为标记。然而&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;我们可能希望去…...

Python:获取当前目录下所有文件夹名称及文件夹下所有文件名称

获取当前目录下所有文件夹名称 def get_group_list(folder_path):group_list []for root, dirs, files in os.walk(folder_path):for dir in dirs:group_list.append(dir)return group_list获取文件夹下所有文件名称 def get_file_list(folder_path, group_name):file_list …...

网站标签怎么做/本周新闻热点事件

一、环境搭建 1、教程&#xff1a;https://kefong.blog.csdn.net/article/details/119910984 2、源码&#xff1a;https://gitee.com/kefong/mfccef.git 以下所有工作&#xff0c;都是在以上源码基础上进行。 二、在browser中重写网页加载完毕执行方法 CefLoadHandler->…...

做中国o2o网站领导/营销推广外包

说明&#xff1a;本文介绍多线程断点下载。项目中使用了苹果自带的类&#xff0c;实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件。因为实现过程较为复杂&#xff0c;所以下面贴出完整的代码。 实现思路&#xff1a;下载开始&#xff0c;创建一个和要下载的文件大小相同的文件&…...

平面设计素材网站大全/今晚比分足球预测

第一种方法: 刚开始width:0然后鼠标滑过的时候让宽度为100%<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>1.变线的长短</title><style>*{margin: 0;padding: 0;}.bg{width: 200px;heigh…...

政务公开网站建设的亮点和建议/新网站seo

在项目中想必大家肯定是使用各种ORM, 如&#xff1a;NH、EF、fluent Data。 然而我在使用ORM的这几年中&#xff0c;随着数据库的结构越来越复杂&#xff0c;自定义查询的越来越多&#xff0c;但是一直没有解决一个问题就是自定义查询&#xff0c;每遇到自定义查询时就需要手动…...

网站后台忘记账号密码/网站推广软件ky99

之前一直使用eclipse和myeclipse编辑器&#xff0c;对于idea不太熟悉&#xff0c;听闻周围的前辈说idea用起更方便些&#xff0c;故开始尝试使用idea编辑器&#xff0c;现把我在idea中配置及创建javaweb的一个demo中遇到的问题及解决方案记录下来&#xff0c;供大家参考。1.在i…...

南通动态网站建设/长春seo排名优化

新职业层出不穷&#xff0c;老职业越老越吃香。人才市场的竞争永远激烈&#xff0c;其间有多少是最受职场人士关注、三千宠爱集一身的职业?未来几年的金牌职业有哪些?我们的金牌职业、俗称“金饭碗”具有以下特征&#xff1a;含金量高、收入多、发展前景广阔、相对稳定、身上…...