当前位置: 首页 > news >正文

Unity用相机实现的镜子效果

首先登场

场景中的元素
在这里插入图片描述
mirror是镜子,挂着我们的脚本,Quad是一个面片。Camera是用来生成RenderTexture给面片的。里面的test1是我用来调试位置的球。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
镜子size是大小,x是-2,为了反转一下贴图

在这里插入图片描述
相机直接可以禁用掉,用脚本来调用。

玩家就是一个胶囊,里面的eye位置把玩家视角的相机放上去,其他没什么特别的。

代码的原理就是把相机拍摄到的图给Quad的Texture,脚本根据人物的位置来改变位置,并计算近裁面,这里因为有旋转,所以镜子后面最好不要有东西,否则相机会拍摄到,或者用层来避免拍摄到的问题。

附上代码:


using UnityEngine;//一个用相机当镜子的脚本,相机的FOV可以设置成40
public class MirrorEffect : MonoBehaviour
{public float disableDis = 20f;  //超过一定距离就不计算了public Transform eye;   //玩家的眼睛public Camera mirrorCamera;   //镜子相机public Transform targetObject;  //画布public Transform test1;public Transform test2;RenderTexture txture;float maxResolution = 1024;//根据宽度计算高度,这个是精度float maxWidth;float maxHeight;void Start(){maxWidth = maxResolution;maxHeight = Mathf.Abs(targetObject.localScale.y / targetObject.localScale.x * maxWidth);txture = new RenderTexture((int)maxWidth, (int)maxHeight, 24);Renderer rend = targetObject.GetComponent<Renderer>();if (rend == null){Debug.LogWarning("MirrorEffect找不到Renderer.");return;}mirrorCamera.enabled = false;rend.material.mainTexture = txture;mirrorCamera.targetTexture = txture;}private void Update(){Comput();}private void OnDestroy(){DestroyImmediate(txture, true);}void Comput(){float dis = Vector3.Distance(eye.transform.position, transform.position);if (dis > disableDis){return;}//计算视口高度和宽度float frustumHeight = targetObject.transform.localScale.y;//float frustumWidth = frustumHeight * mainCamera.aspect;//缩放目标面片物体大小//targetObject.transform.localScale = new Vector3(frustumWidth, frustumHeight, 1f);float distance = frustumHeight * 0.5f / Mathf.Tan(mirrorCamera.fieldOfView * 0.5f * Mathf.Deg2Rad);//镜子左右边的位置float sz = Mathf.Abs(targetObject.transform.localScale.x);Vector3 v3l = new Vector3(sz * -0.5f, 0f, 0f);Vector3 v3r = new Vector3(sz * 0.5f, 0f, 0f);v3l = transform.TransformPoint(v3l);v3r = transform.TransformPoint(v3r);//test1.position = v3l;//test2.position = v3r;//计算相机在镜子对象的局部坐标//计算反射位置Vector3 dir1 = (v3l - eye.transform.position).normalized;Vector3 dir2 = (v3r - eye.transform.position).normalized;Vector3 mirDir = -(dir1 + dir2).normalized;Vector3 dirref2 = Vector3.Reflect(mirDir, -transform.forward);//Debug.DrawRay(transform.position, dirref, Color.yellow, 1f);//Debug.DrawRay(transform.position, dirref2, Color.red,1f);//相机位于镜子正后方,要保持相机所有平移要水平与镜子Vector3 dirref3 = Vector3.ProjectOnPlane(dirref2, transform.up);Debug.DrawRay(transform.position, dirref3, Color.green, 1f);Vector3 cameraPlace = transform.position + dirref3.normalized * distance;mirrorCamera.transform.position = cameraPlace;// new Vector3(at2.x, 0f, distance);mirrorCamera.nearClipPlane = distance;Quaternion q = Quaternion.LookRotation((targetObject.transform.position - mirrorCamera.transform.position).normalized);mirrorCamera.transform.rotation = q;mirrorCamera.Render();}
}

画质可以修改maxResolution ,disableDis 是20米距离就不进入Update了,可以节省一些性能,根据自己情况来。

最后放一个效果图。
请添加图片描述
镜面清晰,但是算法还是有点问题,比实时反射来的性能好一点。凑合用还行。

相关文章:

Unity用相机实现的镜子效果

首先登场 场景中的元素 mirror是镜子&#xff0c;挂着我们的脚本&#xff0c;Quad是一个面片。Camera是用来生成RenderTexture给面片的。里面的test1是我用来调试位置的球。 镜子size是大小&#xff0c;x是-2&#xff0c;为了反转一下贴图 相机直接可以禁用掉&#xff0c;用…...

计算机网络分类

按照覆盖范围分类 &#xff08;1&#xff09;个域网&#xff1a;通常覆盖范围在1&#xff5e;10m。 &#xff08;2&#xff09;局域网&#xff1a;通常覆盖范围在10m&#xff5e;1km。 &#xff08;3&#xff09;城域网&#xff1a;覆盖范围通常在5&#xff5e;50 km 。 &…...

AI AIgents时代 - (三.) AutoGPT和AgentGPT

前两篇讲解了Agent的原理和组件&#xff0c;这节我将给大家介绍两个agent项目&#xff0c;给出它们的工作原理和区别&#xff0c;并教大家亲手尝试使用 Agents&#x1f389; &#x1f7e2; AutoGPT&#x1f916;️ 我们的老朋友&#xff0c;之前文章也专门写过。AutoGPT 是一…...

Jmeter接口自动化和Python接口自动化,如何选择?

选择Jmeter或Python进行接口自动化测试取决于您的具体需求和环境。以下是一些可以考虑的因素&#xff1a; 1. 语言熟悉度&#xff1a;如果您对Java更熟悉&#xff0c;那么Jmeter可能是更好的选择。而如果您的团队或个人对Python更熟悉&#xff0c;那么Python可能是更好的选择。…...

Sqilte3初步教程

文章目录 安装创建数据库创建和删除表插入行数据 安装 Windows下安装&#xff0c;首先到下载页面&#xff0c;下载Windows安装软件&#xff0c;一般是 sqlite-dll-win32-*.zip sqlite-tools-win32-*.zip下载之后将其内容解压到同一个文件夹下&#xff0c;我把它们都放在了D:\…...

详解Python中的json库

目录 1. json简介2. dumps/loads3. dump/load4. jsonl格式 1. json简介 JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;用于在不同应用程序之间传递数据。它是一种文本格式&#xff0c;易于阅读和编写&#xff0c;同时也易于…...

【Spring Boot】Spring Boot源码解读与原理剖析

这里写目录标题 前言精进Spring Boot首选读物“小册”变“大书”&#xff0c;彻底弄懂Spring Boot全方位配套资源&#xff0c;学不会来找我&#xff01;技术新赛道&#xff0c;2023领先抢跑 前言 承载着作者的厚望&#xff0c;掘金爆火小册同名读物《Spring Boot源码解读与原理…...

C++学习(1)

一、C概述&#xff08;了解&#xff09; C在C语言的基础上添加了面向对象编程和泛型编程的支持 二、helloword程序&#xff08;掌握&#xff09; #define _CET_SECURE_NO_WARNINGS//在开发软件visual studio编译 c文件时, visual studio认为strcpy,scanf等函数不安全的导致报…...

机器人如何有效采摘苹果?

摘要&#xff1a;本文利用动捕数据构建拟人运动模型&#xff0c;对比观察两种苹果采摘模式&#xff0c;并对系统性能进行全面评估&#xff0c;为提高机器人采摘效率提供创新方法。 近期&#xff0c;一项关于苹果采摘机器人的有趣研究—— "Design and evaluation of a rob…...

C# OpenCvSharp Yolov8 Detect 目标检测

效果 项目 代码 using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Dnn; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;namespace Open…...

rust数组

一、定义数组 &#xff08;一&#xff09;一维数组 1.指定所有元素 语法格式 let variable_name: [dataType; size] [value1,value2,value3];例如 let arr: [i32; 4] [10,20,30,40];2.指定初始值和长度 所有元素具有相同的值 语法格式 let variable_name: [dataType; siz…...

ubuntu | 安装NVIDIA套件:驱动、CUDA、cuDNN

CUDA 查看支持最高的cuda版本 nvidia-smiCUDA Version:12.2 区官网下在12.2.x最新的版本即可CUDA Toolkit Archive | NVIDIA Developer 下载安装 wget https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/12.2.2/local_installers/cuda_12.2.2_535.104.05_linux.run sudo…...

JAVA学习笔记

一、学习要点 java的最大优势就是跨平台&#xff1b; java的三个版本&#xff0c;javaSE标准版本&#xff0c;javaEE企业版本&#xff0c;javaME微型版本&#xff08;用的比较少&#xff09;&#xff1b; JVM(Java Virtual Machine&#xff0c;Java虚拟机)&#xff1b; JRE…...

车载软件架构 —— 持续集成持续交付

车载软件架构 —— 持续集成持续交付 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 对学习而言,学习之后的思考、思考之后的行动、行动之后的改变更重要,如果不盯住内层的改变量,那么在表层投…...

c++ 二元运算符重载, 以加法为例

/* * c 二元运算符重载&#xff0c; 以加法为例 */ #include <stdio.h> class Complex { public: int r0; // real, 实部 int v0; //virtual, 虚部 }; // 重载加法 操作符 // 可见,c2元运算符,取其左侧为第一参数,右侧为第二参数 // 返回值可以付给新的变量 C…...

基于 SpringBoot+Vue的电影影城管理系统,附源码,数据库

文章目录 第一章 简介第二章 技术栈第三章 功能分析第四章 系统设计第5章 系统详细设计六 源码咨询 第一章 简介 本影城管理系统&#xff0c;是基于 Java SpringBoot 开发的。主要包括二大功能模块&#xff0c;即用户功能模块和管理员功能模块。 &#xff08;1&#xff09;管…...

Docker实战技巧(二):Kubernetes基础操作实战

Kubernetes定位在Saas层,重点解决了微服务大规模部署时的服务编排问题 1、关闭防火墙并设置开机禁用   systemctl stop firewalld   systemctl disable firewalld 2、配置repo   cd /etc/yum.repos.d/   下载Docker repo   wget https://mirrors.aliyun.com/docker-…...

计算机视觉与深度学习-循环神经网络与注意力机制-Attention(注意力机制)-【北邮鲁鹏】

目录 引出Attention定义Attention-based model通俗解释应用在图像领域图像字幕生成&#xff08;image caption generation&#xff09;视频处理 序列到序列学习&#xff1a;输入和输出都是长度不同的序列 引出Attention 传统的机器翻译是&#xff0c;将“机器学习”四个字都学…...

Centos7安装wps无法打开及字体缺失的问题解决

在centos7上安装了最新的wps2019版本的wps-office-11.1.0.11704-1.x86_64.rpm&#xff0c;生成了桌面图标并信任&#xff0c;可以新建文件&#xff0c;但是软件无法打开。在终端执行如下命令&#xff0c;用命令行启动wps&#xff1a; cd /opt/kingsoft/wps-office/office6/ ./…...

华为OD机试真题-会议接待-2023年OD统一考试(B卷)

题目描述: 某组织举行会议,来了多个代表团同时到达,接待处只有一辆汽车,可以同时接待多个代表团,为了提高车辆利用率,请帮接待员计算可以坐满车的接待方案,输出方案数量。 约束: 1、一个团只能上一辆车,并且代表团人数(代表团数量小于30,每个代表团人数小于30)小于…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码

1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制&#xff0c;因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码&#xff0c;也可以翻译成为这个国标码&#xff0c;所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况&#xff1b; 因此&#xff0c;我们的这个国…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点

目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波&#xff1a;可以用来解决所提出的地质任务的波&#xff1b;干扰波&#xff1a;所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中&#xff0c;有效波和干扰波是相对的。例如&#xff0c;在反射波…...

【Linux】shell脚本忽略错误继续执行

在 shell 脚本中&#xff0c;可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行&#xff0c;可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令&#xff0c;并忽略错误 rm somefile…...

椭圆曲线密码学(ECC)

一、ECC算法概述 椭圆曲线密码学&#xff08;Elliptic Curve Cryptography&#xff09;是基于椭圆曲线数学理论的公钥密码系统&#xff0c;由Neal Koblitz和Victor Miller在1985年独立提出。相比RSA&#xff0c;ECC在相同安全强度下密钥更短&#xff08;256位ECC ≈ 3072位RSA…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!

一、引言 在数据驱动的背景下&#xff0c;知识图谱凭借其高效的信息组织能力&#xff0c;正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合&#xff0c;探讨知识图谱开发的实现细节&#xff0c;帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...

关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件&#xff0c;这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下&#xff0c;实现高效测试与快速迭代&#xff1f;这一命题正考验着…...

uniapp 字符包含的相关方法

在uniapp中&#xff0c;如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串&#xff0c;你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的&#xff0c;但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...