大二毕设.3-网盘系统-用户模块讲解
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模块功能介绍
具体实现讲解
constants层:存放用户模块常量类
entity层:存放实体类,与数据库中的属性值基本保持一致
mapper层:对数据库进行数据持久化操作
service层:业务逻辑层,主要是针对具体的问题的操作
controller层:负责请求转发,接收页面过来的参数,传给service处理,接到返回值,并再次传给页面
po层:controller层向外接参的实体对象
context层:上下文的实体对象
vo层:视图对象,用于展示层,把某个指定页面的所有数据封装起来,方便前端获取数据
converter层:实体对象转换器
项目演示博客
-
模块功能介绍
- 用户注册
- 接口幂等性
- 全局唯一的用户名称
- 用户登录
- 使用缓存实现单机登录
- 使用jwt token实现时效性以及分布式的问题
- 用户登出
- 用户忘记密码
- 校验用户名称
- 校验用户密保问题的答案
- 修改用户密码
- 用户在线修改密码
- 校验旧密码
- 修改密码
- 查询用户的基本信息
- 用户注册
-
具体实现讲解
- 用户模块下共分有9层,分别是:
-
constants层:存放用户模块常量类
-
entity层:存放实体类,与数据库中的属性值基本保持一致
- 用户信息表(RPanUser)
- 用户搜索历史表(RPanUserSearchHistory)
-
mapper层:对数据库进行数据持久化操作
- 针对用户信息表的数据库操作Mapper(RPanUserMapper)
- 针对用户搜索历史表的数据库操作Mapper(RPanUserSearchHistoryMapper)
-
service层:业务逻辑层,主要是针对具体的问题的操作
- 针对用户信息表的数据库操作Service(IUserService)
- 首先需要把 转换器,针对用户文件信息表的数据库操作Service,缓存管理器CacheManager,用户模块缓存业务处理类 注入进来
- 用户注册的业务实现(register):
- 需要实现的功能点:
- 1、注册用户信息
- 2、创建新用户的根本目录信息
- 需要实现的技术难点:
- 1、该业务是幂等的
- 2、要保证用户名全局唯一
- 实现技术难点的处理方案:幂等性通过数据库表对于用户名字段添加唯一索引,上游业务捕获对应的冲突异常,转化返回
- 它只有1个参数:即UserRegisterContext
- 首先需要实例化用户信息表的实体对象(实体转化,由上下文信息转化成用户实体,封装进上下文)(assembleUserEntity)
- 它只有1个参数:即UserRegisterContext
- 首先通过converter的映射方法来完成实体转换得到entity用户实体对象
- 然后通过PasswordUtil的MessageDigestUtil.md5获取盐值信息(随机生成盐值),同时利用PasswordUtil的MessageDigestUtil.sha256传入盐值和上下文对象传来的密码进行密码加密
- 然后对entity进行属性设置(UserId通过雪花算法id生成器生成,创建时间与更新时间通过new Date()来生成)
- 最后将这个entity封装进上下文对象中
- 然后实现注册用户的业务(需要捕获数据库的唯一索引冲突异常,来实现全局用户名称唯一)(doRegister)
- 它只有1个参数:即UserRegisterContext
- 首先从上下文实体对象(UserRegisterContext)中获取用户实体对象得到entity
- 然后对entity进行判空处理,如果是空则抛出对应错误提示
- 如果不是空则首先需要捕获DuplicateKeyException异常,表示在数据库中插入或更新数据时,违反了唯一性约束,即出现了重复的键值
- 然后抛出"用户名已存在"
- 然后调用mybatisplus的save,如果保存失败也抛出对应异常
- 然后创建用户的根目录信息(createUserRootFolder)
- 它只有1个参数:即UserRegisterContext
- 首先需要创建一个文件夹上下文实体对象
- 然后设置它的3个属性(它的userid就是上下文实体对象(UserRegisterContext)中entity的userid)
- 最后调用IUserFileService的创建文件夹信息(createFolder)方法传入设置好的文件夹上下文实体对象来完成创建
- 最后返回这个上下文对象里的entity里的userid
- 需要实现的功能点:
- 用户登录的业务实现(login):
- 需要实现的功能:
- 1、用户的登录信息校验
- 2、生成一个具有时效性的accessToken
- 3、将accessToken缓存起来,去实现单机登录
- 它只有1个参数:即UserLoginContext
- 首先要校验传入的信息,即校验用户名密码(checkLoginInfo)
- 它只有1个参数:即UserLoginContext
- 首先要通过传入的UserLoginContext上下文对象获取用户名和密码
- 然后通过用户名获取用户实体信息(getRPanUserByUsername)entity
- 它只有1个参数:即username
- 通过QueryWrapper进行eq实现
- 如果查询出来的entity用户实体信息是null,则抛出对应异常
- 然后用户名校验通过后,则校验密码信息
- 首先要获取到它的盐值(entity的盐值),然后通过PasswordUtil传入盐值和上下文对象获取到的密码进行加密
- 同时获取到用户实体信息entity的密码
- 加密后的密码和数据库中的密码(用户实体信息entity的密码)进行比较,不相等则抛出对应异常
- 最后用户名和密码都通过后,UserLoginContext上下文对象设置用户实体对象为entity,方便下游使用
- 然后生成并保存登陆之后的凭证(generateAndSaveAccessToken)
- 它只有1个参数:即UserLoginContext
- 首先要通过传入的UserLoginContext上下文对象获取用户实体对象entity
- 然后向Jwt工具类传入 entity的username,常量key值,entity的userid和过期时间 进行token生成
- 然后通过CacheManager获取到服务端公用缓存cache
- 以 用户登录缓存前缀+entity的userid 为键,缓存token
- 最后UserLoginContext上下文对象设置登陆成功之后的凭证信息为token
- 最后将UserLoginContext上下文对象中的Token返回出去
- 需要实现的功能:
- 用户退出登录的业务实现(exit):
- 只需清除用户的登录凭证缓存即可
- 它只有1个参数:即当前登录用户的userid
- 首先通过CacheManager获取到服务端公用缓存cache
- 然后以 用户登录缓存前缀+当前登录用户的userid 为键,清除token即可
- 用户忘记密码-校验用户名称的业务实现(checkUsername):
- 它只有1个参数:即CheckUsernameContext
- 首先从context中获取Username,通过Username在数据库中查询对应的密保问题
- 如果查询为空则抛出对应异常"没有此用户",查询成功则返回查询到的密保问题供后续服务使用
- 用户忘记密码-校验密保答案的业务实现(checkAnswer):
- 它只有1个参数:即CheckAnswerContext
- 首先从context中获取Username,Question,Answer,通过Username,Question,Answer在数据库中进行对应的查询并进行eq
- eq失败则抛出对应异常"密保答案错误",成功则生成用户忘记密码-校验密保答案通过的临时token并返回,token的失效时间为五分钟
- 用户忘记密码-重置用户密码的业务实现(resetPassword):
- 它只有1个参数:即ResetPasswordContext
- 首先验证忘记密码的token是否有效(checkForgetPasswordToken):
- 它只有1个参数:即ResetPasswordContext
- 首先通过context把token取出来
- 然后通过JwtUtil分析这个token,返回一个value(Username)
- 如果这个value为空则说明token过期了,抛出对应异常
- 如果没有过期解析成功了就把这个token转为string,然后与context中的Username进行对比,不等则抛出对应异常"token错误"
- 然后校验用户信息并重置用户密码(checkAndResetUserPassword):
- 它只有1个参数:即ResetPasswordContext
- 首先通过context把Username和Password取出来
- 然后通过传入Username进getRPanUserByUsername来判断user实体entity是否存在,不存在则抛出对应异常"用户信息不存在"
- 如果存在则进行密码的重置
- 然后对Password进行加密,加密完成后重新设置entity的Password和UpdateTime属性
- 最后传入处理好的entity进updateById进行修改
- 用户在线修改密码的业务实现(changePassword):
- 它只有1个参数:即ChangePasswordContext
- 首先需要校验旧密码(checkOldPassword):
- 它只有1个参数:即ChangePasswordContext
- 首先需要从context中获取userId和oldPassword
- 然后通过getById查询userId得到用户的实体信息entity
- 如果entity为空则抛出对应异常"用户信息不存在"
- 查询成功则将用户的实体信息entity封装到上下文对象context中
- 然后要获取到它的盐值(entity的盐值),然后通过PasswordUtil传入盐值和上下文对象获取到的密码进行加密
- 同时获取到用户实体信息entity的密码
- 加密后的密码和数据库中的密码(用户实体信息entity的密码)进行比较,不相等则抛出对应异常"旧密码不正确"
- 然后需要重置新密码(doChangePassword):
- 它只有1个参数:即ChangePasswordContext
- 首先需要从context中获取newPassword和entity
- 然后要获取到它的盐值(entity的盐值),然后通过PasswordUtil传入盐值和新密码newPassword重新进行加密
- 然后用加密密码覆盖掉entity原有密码
- 最后通过向updateById传入entity进行修改,失败则抛出对应异常"修改用户密码失败"
- 最后退出当前的登录状态(exitLoginStatus):
- 它只有1个参数:即ChangePasswordContext
- 直接调用exit传入context中的UserId完成退出
- 查询在线用户的基本信息的业务实现(info):
- 它只有1个参数:即userId
- 首先通过getById查询用户的基本信息实体entity,对其进行判空处理,查询失败则抛出对应异常"用户信息查询失败"
- 然后查询用户的根文件夹信息(getUserRootFileInfo):
- 它只有1个参数:即userId
- 委托给文件模块的IUserFileService的getUserRootFile进行处理
- 查询失败则抛出对应异常"查询用户根文件夹信息失败"
- 最后通过converter的映射方法拼装VO对象(基本信息实体和根文件夹信息)返回
- 针对用户搜索历史表的数据库操作Service(IUserSearchHistoryService)
- 首先需要把 *** 注入进来
- 查询用户的搜索历史记录,默认十条(getUserSearchHistories):
- 它只有1个参数:即QueryUserSearchHistoryContext
- 直接通过Context上下文通过baseMapper调用自定义Mapper操作进行数据库对应查询,并返回查询结果
- 针对用户信息表的数据库操作Service(IUserService)
-
controller层:负责请求转发,接收页面过来的参数,传给service处理,接到返回值,并再次传给页面
- 用户模块的控制器实体(UserController):
- 首先需要把 *** 注入进来
- register:
- 它只有1个参数:即UserRegisterPO
- 首先在调用service的register方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 转换了实体之后,调用service的register方法把这个context给它传进去完成调用,返回一个新注册的userid
- 最后把这id加密下,返回给客户端去使用,返回相关状态码
- login:
- 它只有1个参数:即UserLoginPO
- 首先在调用service的login方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 转换了实体之后,调用service的login方法把这个context给它传进去完成调用,返回一个有时效性的accessToken供后续服务使用,返回相关状态码
- exit:
- 没有参数
- 由于每次请求,token放于header中,想要获取token,每次都要通过在control层获取header,才能获取到登录信息,很麻烦
- 所以通过用户ID存储工具类里配置好的 ThreadLocal 获取到当前登录用户的userid
- 然后调用service的exit方法把这个userid给它传进去完成调用,返回相关状态码即可
- checkUsername:
- 它只有1个参数:即CheckUsernamePO
- 首先在调用service的checkUsername方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 转换了实体之后,调用service的checkUsername方法把这个context给它传进去完成调用,返回下一步需要校验的密保问题供后续服务使用,返回相关状态码
- checkAnswer:
- 它只有1个参数:即CheckAnswerPO
- 首先在调用service的checkAnswer方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 转换了实体之后,调用service的checkAnswer方法把这个context给它传进去完成调用,返回token供后续服务使用,返回相关状态码
- resetPassword:
- 它只有1个参数:即ResetPasswordPO
- 首先在调用service的resetPassword方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 转换了实体之后,调用service的resetPassword方法把这个context给它传进去完成调用,返回相关状态码即可
- changePassword:
- 它只有1个参数:即ChangePasswordPO
- 首先在调用service的changePassword方法前,需要将这个po对象转换成上下文对象,通过converter的映射方法来完成转换
- 然后需要获取当前线程的用户ID,用来设置上下文对象的UserId
- 调用service的changePassword方法把这个context给它传进去完成调用,返回相关状态码即可
- info:
- 没有参数
- 通过获取当前线程的用户ID,直接调用service的info查询在线用户的基本信息
- 查询成功返回对应vo对象,同时返回相关状态码
- 用户搜索历史模块的控制器实体(UserSearchHistoryController):
- 首先需要把 *** 注入进来
- 获取用户最新的搜索历史记录,默认十条(getUserSearchHistories):
- 首先需要创建一个 用户查询搜索历史记录上下文实体(QueryUserSearchHistoryContext)
- 然后通过 用户ID存储工具类获取当前线程的用户ID 进行Context属性设置
- 最后调用service的 getUserSearchHistories 方法把这个context给它传进去完成调用,返回用户最新的搜索历史记录和相关状态码
- 用户模块的控制器实体(UserController):
-
po层:controller层向外接参的实体对象
- 注册用户参数实体对象(UserRegisterPO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加4个属性:用户名,密码,密保问题,密保答案
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Pattern 进行用户名正则校验,@Length 进行长度校验
- 登录用户参数实体对象(UserLoginPO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加2个属性:用户名,密码
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Pattern 进行用户名正则校验,@Length 进行长度校验
- 用户忘记密码-校验用户名称PO对象(CheckUsernamePO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加1个属性:用户名
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Pattern 进行用户名正则校验
- 用户忘记密码-校验密保答案PO对象(CheckAnswerPO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加3个属性:用户名,密保问题,密保答案
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Pattern 进行用户名正则校验,@Length 进行长度校验
- 用户忘记密码-重置用户密码PO对象(ResetPasswordPO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加3个属性:用户名,密码,验证通过提交重置密码的token
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Pattern 进行用户名正则校验,@Length 进行长度校验
- 用户在线修改密码PO对象(ChangePasswordPO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加2个属性:旧密码和新密码
- 最后利用@NotBlank 进行非空校验,@Length 进行长度校验
- 注册用户参数实体对象(UserRegisterPO):
-
context层:上下文的实体对象
- 用户注册业务的上下文实体对象(UserRegisterContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加5个属性:用户名,密码,密保问题,密保答案,用户实体对象(RPanUser)
- 用户登录业务的上下文实体对象(UserLoginContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加4个属性:用户名,密码,用户实体对象(RPanUser),登陆成功之后的凭证信息
- 用户忘记密码-校验用户名称业务的上下文实体对象(CheckUsernameContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加1个属性:用户名
- 用户忘记密码-校验密保答案业务的上下文实体对象(CheckAnswerContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加3个属性:用户名,密保问题,密保答案
- 用户忘记密码-重置用户密码业务的上下文实体对象(ResetPasswordContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加3个属性:用户名,密码,验证通过提交重置密码的token
- 用户在线修改密码业务的上下文实体对象(ChangePasswordContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加4个属性:当前登录的用户ID,旧密码,新密码,当前登录用户的实体信息(RPanUser)
- 用户查询搜索历史记录上下文实体(QueryUserSearchHistoryContext):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加1个属性:当前登录用户的ID
- 用户注册业务的上下文实体对象(UserRegisterContext):
-
vo层:视图对象,用于展示层,把某个指定页面的所有数据封装起来,方便前端获取数据
- 用户基本信息实体(UserInfoVO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加3个属性:用户名称,用户根目录的加密ID,用户根目录名称
- 同时通过@JsonSerialize 自定义序列化类对ID进行自动加密
- 用户搜索历史返回实体(UserSearchHistoryVO):
- 首先它要实现Serializable序列化接口
- 然后给它添加序列化UID这一属性
- 再添加1个属性:搜索文案
- 用户基本信息实体(UserInfoVO):
-
converter层:实体对象转换器
- 用户模块实体转化工具类(UserConverter)
- 首先利用MapStruct的@Mapper 注解标记这个接口作为一个映射接口,并且是编译时MapStruct处理器的入口,简化不同的Java Bean之间映射的处理
- 同时指定@Mapper 注解的componentModel属性为spring,这样生成的实现类上面会自动添加一个@Component注解,可以通过Spring的 @Autowired 方式进行注入
- 然后添加若干映射方法,MapStruct会自动生成转换
- 用户模块实体转化工具类(UserConverter)
-
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