Unity调用API函数对系统桌面和窗口截图
Unity3D调用WINAPI函数对系统窗口截图
- 引入WINAPI函数
- 调用WINAPI函数进行截图
- 使用例子
引入WINAPI函数
using System;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;[DllImport("user32.dll")]private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);[DllImport("user32.dll")]private static extern IntPtr GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rectangle rect);[DllImport("gdi32.dll")]private static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);[DllImport("gdi32.dll")]private static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hdc, int nWidth, int nHeight);[DllImport("gdi32.dll")]private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);[DllImport("gdi32.dll")]private static extern bool BitBlt(IntPtr hDestDC, int xDest, int yDest, int wDest, int hDest, IntPtr hSrcDC, int xSrc, int ySrc, int rop);const int SRCCOPY = 0x00CC0020;[DllImport("gdi32.dll")]public static extern int GetBitmapBits(IntPtr hbmp, int cbBuffer, byte[] lpvBits);[DllImport("gdi32.dll")]private static extern int DeleteDC(IntPtr hdc);[DllImport("user32.dll")]public static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);[DllImport("gdi32.dll")]public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);[DllImport("user32.dll")]private static extern IntPtr GetDesktopWindow();[DllImport("user32.dll")]private static extern IntPtr GetActiveWindow();
调用WINAPI函数进行截图
public static Texture2D CaptureWindow(IntPtr hWnd){var hscrdc = GetDC(hWnd);var windowRect = new Rectangle();GetWindowRect(hWnd, ref windowRect);int width = Math.Abs(windowRect.Width - windowRect.X);int height = Math.Abs(windowRect.Height - windowRect.Y); Texture2D texture = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGBA32, false);var hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hscrdc, width, height);var hmemdc = CreateCompatibleDC(hscrdc);SelectObject(hmemdc, hbitmap);BitBlt(hmemdc, 0, 0, width, height, hscrdc, 0, 0, SRCCOPY);// 创建一个字节数组来存储像素数据byte[] pixels = new byte[width * height * 4];// 调用 GetBitmapBits 函数,将像素数据存储在字节数组中int result = GetBitmapBits(hbitmap, pixels.Length, pixels);// 检查结果并处理像素数据if (result != 0){// 处理像素数据texture.LoadRawTextureData(pixels);texture.Apply();}else{Debug.LogError("Failed to retrieve bitmap bits.");}DeleteObject(hbitmap);ReleaseDC(hWnd, hscrdc);DeleteDC(hmemdc);return texture;}
使用例子
调用CaptureWindow函数对当前窗口进行截图
IntPtr hwnd = GetActiveWindow();Texture2D texture = CaptureWindow(hwnd);
调用CaptureWindow函数对桌面进行截图
IntPtr hwnd = GetDesktopWindow();Texture2D texture = CaptureWindow(hwnd);
相关文章:
Unity调用API函数对系统桌面和窗口截图
Unity3D调用WINAPI函数对系统窗口截图 引入WINAPI函数调用WINAPI函数进行截图使用例子 引入WINAPI函数 using System; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing;[DllImport("user32.dll")]private static extern Int…...
【问题思考总结】CPU怎么访问磁盘?CPU只有32位,最多只能访问4GB的空间吗?
问题 在学习操作系统的时候发现了这样一个问题,32位的CPU寻址空间只有4GB,难道只有4GB的空间可以使用吗?以此为始,我开始了一些思考。 思考 Q1:首先,我似乎混淆了一个概念,内存和外存&#x…...
UG NX二次开发(C++)-CAM-根据刀具对程序组进行重新分组
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1、前言2、在UG NX中创建一个三维模型3、在UG NX/CAM中创建多个加工程序4、采用UG NX二次开发(NXOpen)实现按照刀具分组程序组4.2 创建UI Styler4.1 实现逻辑4.2 生成的代码如下:4.3 测试效果4.…...
Unity如何实现TreeView
前言 最近有一个需求,需要实现一个TreeView的试图显示,开始我一直觉得这么通用的结构,肯定有现成的UI组件或者插件可以使用,结果,找了好久,都没有找到合适的插件,有两个效果差强人意。 最后在回家的路上突然灵光一闪,想到了一种简单的实现方式,什么插件都不用,仅使用…...
Android widget 小部件使用指南强化版
Android widget 小部件使用指南强化版 一、简单UI的小部件二、含集合的小部件三、可配置的小部件四、可控制的小部件五、Android 12 Widget 更新 小部件是主屏幕定制的一个重要方面。您可以将它们视为应用程序最重要的数据和功能的“概览”视图,这些数据和功能可以直…...
Linux下C语言操作网卡的几个代码实例?特别实用
前面写了一篇关于网络相关的文章:如何获取当前可用网口。 《简简单单教你如何用C语言列举当前所有网口!》 那么如何使用C语言直接操作网口? 比如读写IP地址、读写MAC地址等。 一、原理 主要通过系统用socket()、ioctl()、实现 int sock…...
noip2011选择旅馆
1.审题:第一个人与第二个人入住的旅馆要求是同色的; 两个人去消费的旅馆并没有要求与入住的旅馆是同色的(这点要小心) 2.要求记录以下数据: 1)a[color]表示当前同为颜色color的旅馆数 2)b[co…...
vue造轮子完整指南--npm组件包开发步骤
一、项目包文件的创建和初始化。 1. 新建项目包。 vue create <Project Name> //用于发布npm包的项目文件名 ps:一般选择自定义,然后不需要Vuex和Router,其他选项按自己实际情况选择安装即可。 2.修改原始src文件名、新增组件项目存放文件和修改…...
28 drf-Vue个人向总结-1
文章目录 前后端分离开发展示项目项补充知识开发问题浏览器解决跨域问题 drf 小tips设置资源root目录使用自定义的user表设置资源路径media数据库补充删除表中数据单页面与多页面模式过滤多层自关联后端提交的数据到底是什么jwt token登录设置普通的 token 原理使用流程解析 jw…...
线性代数(七) 矩阵分析
前言 从性线变换我们得出,矩阵和函数是密不可分的。如何用函数的思维来分析矩阵。 矩阵的序列 通过这个定义我们就定义了矩阵序列的收敛性。 研究矩阵序列收敛性的常用方法,是用《常见向量范数和矩阵范数》来研究矩阵序列的极限。 长度是范数的一个特…...
myArm 全新七轴桌面型机械臂
引言 在不断演进的科技世界中,我们始终追求创新和卓越,以满足客户的需求并超越他们的期望。今天,我们很高兴地宣布我们的最新产品——myArm 300 Pi,一款七轴的桌面型机械臂。这款产品的独特之处在于其灵活性和可编程性,…...
tomcat乱码解决
解决乱码 1、修改bin\catalina.bat配置文件 修改tomcat的配置文件,找到tomcat路径下的\bin目录下的catalina.bat文件,修改 set “JAVA_OPTS%JAVA_OPTS% %JSSE_OPTS% -Dfile.encodingUTF-8 -Dsun.jnu.encodingUTF-8 ” 2、修改conf\logging.properties配置…...
【Linux】详解线程第三篇——线程同步和生产消费者模型
线程同步和生消模型 前言正式开始再次用黄牛抢票来讲解线程同步的思想通过条件变量来实现线程同步条件变量接口介绍初始化和销毁pthread_cond_waitsignal和broadcast 生产消费者模型三种关系用基本工程师思维再次理解基于生产消费者模型的阻塞队列版本一版本二多生多消 利用RAI…...
k8s 安装
文章目录 k8s 客户端安装k8s集群minikubekindkubeadm 验证 k8s 客户端 用于连接k8s集群,建议下载1.23.x的版本,其他的版本本地运行可能会有莫名其妙的报错 https://dl.k8s.io/release/v1.23.16/bin/linux/amd64/kubectl 安装k8s集群 minikube Minik…...
红队打靶:THE PLANETS: MERCURY打靶思路详解(vulnhub)
目录 写在开头 第一步:主机发现和端口扫描 第二步:Web渗透 第三步:获取初步立足点并搜集信息 第四步:软连接劫持sudo提权 总结与思考 写在开头 本篇博客在自己的理解之上根据大佬红队笔记的视频进行打靶,详述了…...
【网络协议】IP
当连接多个异构的局域网形成强烈需求时,用户不满足于仅在一个局域网内进行通信,他们希望通过更高一层协议最终实现异构网络之间的连接。既然需要通过更高一层的协议将多个局域网进行互联,那么这个协议就必须为不同的局域网环境定义统一的寻址…...
Python 布尔类型
布尔值表示两个值之一:True(真)或False(假)。 布尔值 在编程中,您经常需要知道一个表达式是否为True或False。 您可以在Python中评估任何表达式,并获得两个答案之一:True或False。…...
iOS设备管理器iMazing比iTunes好用吗?有哪些优势
虽然 iTunes 是 Apple 官方指定的 iPhone 数据备份和管理工具,但是一直以来 iTunes 卡顿的使用体验和过慢的备份过程为不少人诟病。如果大家也被 iTunes 体验不佳的备份和管理功能所困扰,那么简单易用、功能强大的iMazing 能为你解决这个问题。 iMazing…...
Opengl之深度测试
在坐标系统小节中,我们渲染了一个3D箱子,并且运用了深度缓冲(Depth Buffer)来防止被阻挡的面渲染到其它面的前面。在这一节中,我们将会更加深入地讨论这些储存在深度缓冲(或z缓冲(z-buffer))中的深度值(Depth Value),以及它们是如何确定一个片段是处于其它片段后方的。 …...
利用ICG-NH2/Amine进行DNA标记1686147-55-6星戈瑞
ICG-NH2(吲哚菁绿胺)可以用于DNA标记,这种标记方法通常涉及到DNA上的胺基反应基团和ICG-NH2之间的化学反应。以下是一种常见的方法,用于利用ICG-NH2标记DNA分子: 步骤: 1.准备目标DNA:你需要准…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验
系列回顾: 在上一篇中,我们成功地为应用集成了数据库,并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了!但是,如果你仔细审视那些 API,会发现它们还很“粗糙”:有…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序
一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...
Ascend NPU上适配Step-Audio模型
1 概述 1.1 简述 Step-Audio 是业界首个集语音理解与生成控制一体化的产品级开源实时语音对话系统,支持多语言对话(如 中文,英文,日语),语音情感(如 开心,悲伤)&#x…...
RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...
Linux系统部署KES
1、安装准备 1.版本说明V008R006C009B0014 V008:是version产品的大版本。 R006:是release产品特性版本。 C009:是通用版 B0014:是build开发过程中的构建版本2.硬件要求 #安全版和企业版 内存:1GB 以上 硬盘…...
用 Rust 重写 Linux 内核模块实战:迈向安全内核的新篇章
用 Rust 重写 Linux 内核模块实战:迈向安全内核的新篇章 摘要: 操作系统内核的安全性、稳定性至关重要。传统 Linux 内核模块开发长期依赖于 C 语言,受限于 C 语言本身的内存安全和并发安全问题,开发复杂模块极易引入难以…...
从实验室到产业:IndexTTS 在六大核心场景的落地实践
一、内容创作:重构数字内容生产范式 在短视频创作领域,IndexTTS 的语音克隆技术彻底改变了配音流程。B 站 UP 主通过 5 秒参考音频即可克隆出郭老师音色,生成的 “各位吴彦祖们大家好” 语音相似度达 97%,单条视频播放量突破百万…...
