当前位置: 首页 > news >正文

c++模板库容器list vector map set操作和性能对比

文章目录

  • list
  • vector
  • map
  • set
  • 性能比较
  • 总结

list

列表(list)是C++ STL中的一种容器类型,它是一个双向链表,可以在任意位置高效地添加、删除、移动元素。

以下是一些常用的列表操作:

  1. 创建列表
#include <list>
std::list<int> myList;
  1. 添加元素
myList.push_back(1); // 在列表尾部添加元素
myList.push_front(2); // 在列表头部添加元素
myList.insert(myList.begin(), 3); // 在指定位置插入元素
  1. 删除元素
myList.pop_back(); // 删除尾部元素
myList.pop_front(); // 删除头部元素
myList.erase(myList.begin()); // 删除指定位置的元素
  1. 遍历列表
std::list<int>::iterator it;
for(it=myList.begin(); it!=myList.end(); ++it) {std::cout << *it << ' ';
}
  1. 获取列表大小
std::cout << myList.size() << std::endl;
  1. 判断列表是否为空
if(myList.empty()) {std::cout << "List is empty" << std::endl;
}
  1. 清空列表
myList.clear();
  1. 列表排序
myList.sort(); // 默认从小到大排序
myList.sort(std::greater<int>()); // 从大到小排序
  1. 反转列表
myList.reverse();

以上是一些常用的列表操作,更多操作可以参考C++ STL中list的文档。

vector

C++中的vector是STL(标准模板库)中的容器之一,用于存储动态大小的元素序列。

以下是vector的常见操作:

  1. 创建一个空的vector:
   vector<int> vec; // 创建一个空的vector<int>vector<string> strVec; // 创建一个空的vector<string>
  1. 在vector末尾添加元素:
   vec.push_back(1); // 在vector末尾添加一个int类型元素1strVec.push_back("hello"); // 在vector末尾添加一个string类型元素"hello"
  1. 访问vector中的元素:
   int firstElem = vec[0]; // 访问第一个元素string lastElem = strVec.back(); // 访问最后一个元素
  1. 获取vector的大小:
   int size = vec.size(); // 获取vector中元素的个数bool isEmpty = strVec.empty(); // 判断vector是否为空
  1. 删除vector中的元素:
   vec.pop_back(); // 删除vector末尾的一个元素strVec.erase(strVec.begin() + 2); // 删除vector中索引为2的元素
  1. 清空vector中所有元素:
   vec.clear(); // 清空vector中所有元素strVec.resize(0); // 将vector的大小设置为0
  1. 遍历vector中的所有元素:
   for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {cout << vec[i] << " ";}for (auto s : strVec) {cout << s << " ";}

第二种方法可以使用C++11中的range-based for循环。

map

C++中的map是STL(标准模板库)中的关联容器之一,用于存储键值对。

以下是map的常见操作:

  1. 创建一个空的map:
   map<string, int> myMap; // 创建一个空的map,键为string类型,值为int类型
  1. 在map中插入键值对:
   myMap.insert(make_pair("apple", 10)); // 在map中插入键为"apple",值为10的键值对myMap["banana"] = 20; // 在map中插入键为"banana",值为20的键值对
  1. 访问map中的元素或查找键:
   int value = myMap["apple"]; // 访问键为"apple"的值auto it = myMap.find("banana"); // 查找键为"banana"的迭代器if (it != myMap.end()) {int value = it->second; // 获取迭代器指向的值}
  1. 获取map的大小:
   int size = myMap.size(); // 获取map中键值对的个数bool isEmpty = myMap.empty(); // 判断map是否为空
  1. 删除map中的键值对:
   myMap.erase("apple"); // 删除键为"apple"的键值对auto it = myMap.find("banana");if (it != myMap.end()) {myMap.erase(it); // 删除迭代器指向的键值对}
  1. 清空map中的所有键值对:
   myMap.clear(); // 清空map中的所有键值对
  1. 遍历map中的所有键值对:
   for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); it++) {cout << it->first << ": " << it->second << endl;}for (auto elem : myMap) {cout << elem.first << ": " << elem.second << endl;}

第二种方法可以使用C++11中的range-based for循环。

set

C++中的set是STL(标准模板库)中的关联容器之一,用于存储不重复的元素,并按照一定顺序进行排序。

以下是set的常见操作:

  1. 创建一个空的set:
   set<int> mySet; // 创建一个空的set,元素为int类型
  1. 在set中插入元素:
   mySet.insert(10); // 在set中插入元素10mySet.insert(20); // 在set中插入元素20mySet.insert(30); // 在set中插入元素30
  1. 访问set中的元素或查找元素:
   auto it = mySet.find(20); // 查找元素20的迭代器if (it != mySet.end()) {int value = *it; // 获取迭代器指向的值}
  1. 获取set的大小:
   int size = mySet.size(); // 获取set中元素的个数bool isEmpty = mySet.empty(); // 判断set是否为空
  1. 删除set中的元素:
   mySet.erase(20); // 删除元素20auto it = mySet.find(30);if (it != mySet.end()) {mySet.erase(it); // 删除迭代器指向的元素}
  1. 清空set中的所有元素:
   mySet.clear(); // 清空set中的所有元素
  1. 遍历set中的所有元素:
   for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); it++) {cout << *it << endl;}for (auto elem : mySet) {cout << elem << endl;}

第二种方法可以使用C++11中的range-based for循环。

性能比较

使用相同的算法,对vector、list和set进行插入数据和删除数据操作

//insert number to list,increasing sort
void insert_l(int arg){list<int>::iterator iter;for(iter = gl.begin();iter!=gl.end();iter++){//ergodic listif(arg<*iter){gl.insert(iter,arg);//insert numberbreak;}}if(iter == gl.end()){gl.push_back(arg);//push back number}
}
//delete number from list
void delete_l(){default_random_engine e1(seed);//new random engine with seedwhile(!gl.empty()){uniform_int_distribution<unsigned> u(0,gl.size()-1);list<int>::iterator iter = gl.begin();//using iteratorfor(int i=0;i<u(e1);i++){iter++;}gl.erase(iter);//delete number}
}

结果

Data SizeVector Time (s)List Time (s)
100000.2812570.527096
500006.79223.2029
10000026.824107.947
15000060.0688333.013
200000106.619807.597

使用set在插入和删除200 000数据总共只用了2.2331秒、而vector用了106.619秒、list用了807.597秒
在这里插入图片描述

总结

vector的遍历性能明显比list要快。这是因为vector的元素是存储在一块连续的内存空间中,可以直接通过指针进行访问。而list的元素是通过链表相互连接起来的,无法直接访问,需要遍历整个链表才能访问某个元素,因此遍历性能相对较低。
vector和list在不同场景下有不同的优劣势,需要根据具体情况选择适合的容器。例如,需要随机访问或者高效的遍历操作时,可以选择vector;需要频繁的插入或者删除操作时,可以选择list。
set是基于红黑树实现的,红黑树是一种自平衡的二叉查找树,它具有快速的插入、删除和查找操作的时间复杂度,因此在处理大量数据时,set的性能表现会更好。

相关文章:

c++模板库容器list vector map set操作和性能对比

文章目录 listvectormapset性能比较总结 list 列表&#xff08;list&#xff09;是C STL中的一种容器类型&#xff0c;它是一个双向链表&#xff0c;可以在任意位置高效地添加、删除、移动元素。 以下是一些常用的列表操作&#xff1a; 创建列表 #include <list> std…...

windows服务添加 nginx 开机自启

软件下载 将下载的压缩包解压后得到nssm.exe。 安装nginx为服务 我们直接打开cmd执行&#xff1a; nssm install 即可...

【Redis】redis的特性和使用场景

Redis的特性 速度快基于键值对的数据结构服务器丰富的功能简单稳定客⼾端语⾔多持久化主从复制⾼可⽤&#xff08;HighAvailability&#xff09;和分布式&#xff08;Distributed&#xff09; 速度快 Redis 执⾏命令的速度⾮常快。 Redis 的所有数据都是存放在内存中的&…...

opengauss数据备份(docker中备份)

首先如果想直接在宿主机上进行使用gs_dump备份需要glibc的版本到2.34及以上&#xff0c;查看版本命令为 ldd --version 如图所示&#xff0c;本宿主机并不满足要求&#xff0c;所以转向在docker容器中进行备份&#xff0c; 然后进入opengauss容器中&#xff0c;命令为 docker…...

WebKit Inside: CSS 样式表的解析

CSS 全称为层叠样式表(Cascading Style Sheet)&#xff0c;用来定义 HTML 文件最终显示的外观。 为了理解 CSS 的加载与解析&#xff0c;需要对 CSS 样式表的组成&#xff0c;尤其是 CSS Selector 有所了解&#xff0c;相关部分可以参看这里。 HTML 文件里面引入 CSS 样式表有 …...

javaee之Elasticsearch相关知识

简单说一下Elasticsearch相关知识 其余的参考官网文档 我们还可以用下面的方式来查 看一下原始索引库的模板 下面看一下数据库映射关系 下面就是更改了id1的所有数据 下面是我索引库中的内容 说一下查询之后&#xff0c;一些属性的含义 上面案例是这样理解的 match查询类型会对…...

【SpringCloud】微服务技术栈入门3 - Gateway快速上手

目录 GatewayWebFlux网关基本配置过滤器与断言工厂全局过滤器跨域处理 CORS Gateway WebFlux gateway 基于 webflux 构建 WebFlux 是基于反应式流概念的响应式编程框架&#xff0c;用于构建异步非阻塞的 Web 应用程序。它支持响应式编程范式&#xff0c;并提供了一种响应式的方…...

《理解深度学习》2023最新版本+习题答案册pdf

刚入门深度学习或者觉得学起来很困难的同学看过来了&#xff0c;今天分享的这本深度学习教科书绝对适合你。 就是这本已在外网获13.1万次下载的宝藏教科书《理解深度学习》。本书由巴斯大学计算机科学教授Simon J.D. Prince撰写&#xff0c;全书共541页&#xff0c;目前共有21…...

课题学习(五)----阅读论文《抗差自适应滤波的导向钻具动态姿态测量方法》

一、简介 抗差自适应滤波&#xff1a;利用等价权函数和自适应因子合理的分配信息&#xff0c;有效地滤除钻具振动对动态姿态测量的影响。、   针对导向钻井工具动态测量受钻具振动的影响而导致测量不准确的问题&#xff0c;提出一种抗差自适应滤波的动态空间姿态测量方法。通…...

一个CPU是怎么寻址的?

目录 CISC vs RISC 概念和历史 CISC vs RISC 对比举例&#xff1a;X86的CAS(做原子操作的) 对比举例&#xff1a;ARM的CAS(做原子操作的) 指令寻址 指令中的操作数的寻址方式 各语言对象内存布局对比 C内存布局 理解编译单元 Java对象内存布局 python对象模型 CPU …...

提高网站性能的10种方法:加速用户体验和降低服务器负担

在今天的数字时代&#xff0c;网站性能对于吸引和保留用户至关重要。一个快速加载的网站不仅提供更好的用户体验&#xff0c;还有助于降低服务器负担。以下是10种提高网站性能的方法&#xff0c;旨在加速页面加载速度和减少服务器的工作负荷。 压缩网页资源 利用压缩算法如gzi…...

195、SpringBoot--配置RabbitMQ消息Broker的SSL 和 管理控制台的HTTPS

开启Rabbitmq的一些命令&#xff1a; 小黑窗输入&#xff1a; rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management 启动控制台插件&#xff0c;就是启动登录rabbitmq控制台的页面 rabbitmq_management 代表了RabbitMQ的管理界面。 rabbitmq-server 启动rabbitMQ服务器 上面这个&…...

确定性执行

确定性执行是指在给定输入的情况下,在有限的时间内产生一致的输出。 也就是输入到输出的运行过程是确定的,输入与输出有如下关系: 输出 = f (输入)。 确定性执行主要涉及以下几个方面: 时间确定性:计算的输出始终在给定的某个时间点之前发生,即程序不能无限制地运行下去…...

docker compose 管理应用服务的常用命令

一 、docker compose 是什么 Docker Compose是一个用来管理多个关联容器的工具&#xff0c;可以根据配置文件自动构建、管理、编排一组容器。 Docker Compose语境下的“服务”是指一组容器共同构成的一个应用服务后端。 Docker Compose语境下的“项目”是由一个或多个应用服务…...

产品安全—CC标准 ISO/IEC 15408:2022

文章目录 1. 变化2. Part1 简介和一般模型3. Part2 安全功能组件4. Part3 安全保障组件5. Part4 评估方法和活动规范框架6. Part5 预定义的安全要求包7. 总结 1. 变化 增加了两个部分&#xff1a;评估方法和活动规范框架 & 预定义的安全要求包 术语已经过审查和更新&#…...

Pytorch笔记之回归

文章目录 前言一、导入库二、数据处理三、构建模型四、迭代训练五、结果预测总结 前言 以线性回归为例&#xff0c;记录Pytorch的基本使用方法。 一、导入库 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import torch from torch.autograd import Variable # 定义求…...

哪个证券公司可以加杠杆,淘配网是您的杠杆综合网站!

在证券市场中&#xff0c;投资者经常寻求提高资金杠杆以获得更高的回报。杠杆交易可以让您在不必拥有等额本金的情况下&#xff0c;参与更多的交易活动。然而&#xff0c;为了进行杠杆交易&#xff0c;您需要找到一家证券公司或平台&#xff0c;可以为您提供这种服务。本文将介…...

万字解读|怎样激活 TDengine 最高性价比?

不知不觉间&#xff0c;TDengine 已经 6 岁多了。在这 6 年多的时间里&#xff0c;我们从零开始&#xff0c;在一行又一行代码的淬炼下&#xff0c;TDengine 从 1.6 走过 2.0&#xff0c;终于走到如今的 3.0 时代。 自 2022 年下旬发布以来&#xff0c;经过我们不断地打磨优化…...

【目标检测】大图包括标签切分,并转换成txt格式

前言 遥感图像比较大&#xff0c;通常需要切分成小块再进行训练&#xff0c;之前写过一篇关于大图裁切和拼接的文章【目标检测】图像裁剪/标签可视化/图像拼接处理脚本&#xff0c;不过当时的工作流是先将大图切分成小图&#xff0c;再在小图上进行标注&#xff0c;于是就不考…...

gitlab登录出现的Invalid login or password问题

前提 我是在一个项目里创建的gitlab账号&#xff0c;想在别的项目里登录或者官网登录发现怎么都登陆不上 原因 在GitLab中&#xff0c;有两种不同的账号类型&#xff1a;项目账号和个人账号&#xff08;官网账号&#xff09;。 项目账号&#xff1a;项目账号是在特定GitLab…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程

SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外&#xff0c;K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案&#xff0c;全安装在K8S群集中。 具体可参…...

(十)学生端搭建

本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端&#xff0c;同时完善学生端的构建。本次工作主要包括&#xff1a; 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

ip子接口配置及删除

配置永久生效的子接口&#xff0c;2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

Java编程之桥接模式

定义 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;属于结构型设计模式&#xff0c;它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离&#xff0c;使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系&#xff0c;从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...

20个超级好用的 CSS 动画库

分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码&#xff0c;而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库&#xff0c;可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画&#xff0c;可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

HybridVLA——让单一LLM同时具备扩散和自回归动作预测能力:训练时既扩散也回归,但推理时则扩散

前言 如上一篇文章《dexcap升级版之DexWild》中的前言部分所说&#xff0c;在叠衣服的过程中&#xff0c;我会带着团队对比各种模型、方法、策略&#xff0c;毕竟针对各个场景始终寻找更优的解决方案&#xff0c;是我个人和我司「七月在线」的职责之一 且个人认为&#xff0c…...

【安全篇】金刚不坏之身:整合 Spring Security + JWT 实现无状态认证与授权

摘要 本文是《Spring Boot 实战派》系列的第四篇。我们将直面所有 Web 应用都无法回避的核心问题&#xff1a;安全。文章将详细阐述认证&#xff08;Authentication) 与授权&#xff08;Authorization的核心概念&#xff0c;对比传统 Session-Cookie 与现代 JWT&#xff08;JS…...

02.运算符

目录 什么是运算符 算术运算符 1.基本四则运算符 2.增量运算符 3.自增/自减运算符 关系运算符 逻辑运算符 &&&#xff1a;逻辑与 ||&#xff1a;逻辑或 &#xff01;&#xff1a;逻辑非 短路求值 位运算符 按位与&&#xff1a; 按位或 | 按位取反~ …...