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vue-7-vuex

一、Vuex 概述

目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势

1.是什么

Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。

大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数

2.使用场景

  • 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)

  • 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)

在这里插入图片描述

3.优势

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理
  • 响应式变化
  • 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

在这里插入图片描述

4.注意:

官方原文:

  • 不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
  • 使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)

Vuex就像《近视眼镜》, 你自然会知道什么时候需要用它~

二、需求: 多组件共享数据

目标:基于脚手架创建项目,构建 vuex 多组件数据共享环境

在这里插入图片描述

效果是三个组件共享一份数据:

  • 任意一个组件都可以修改数据
  • 三个组件的数据是同步的

1.创建项目

vue create vuex-demo

2.创建三个组件, 目录如下

|-components
|--Son1.vue
|--Son2.vue
|-App.vue

3.源代码如下

App.vue在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件

<template><div id="app"><h1>根组件</h1><input type="text"><Son1></Son1><hr><Son2></Son2></div>
</template><script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'export default {name: 'app',data: function () {return {}},components: {Son1,Son2}
}
</script><style>
#app {width: 600px;margin: 20px auto;border: 3px solid #ccc;border-radius: 3px;padding: 10px;
}
</style>

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({render: h => h(App)
}).$mount('#app')

Son1.vue

<template><div class="box"><h2>Son1 子组件</h2>从vuex中获取的值: <label></label><br><button>值 + 1</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Son1Com'
}
</script><style lang="css" scoped>
.box{border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;
}
h2 {margin-top: 10px;
}
</style>

Son2.vue

<template><div class="box"><h2>Son2 子组件</h2>从vuex中获取的值:<label></label><br /><button>值 - 1</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Son2Com'
}
</script><style lang="css" scoped>
.box {border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;
}
h2 {margin-top: 10px;
}
</style>

三、vuex 的使用 - 创建仓库

在这里插入图片描述

1.安装 vuex

安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。

yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3

2.新建 store/index.js 专门存放 vuex

​ 为了维护项目目录的整洁,在src目录下新建一个store目录其下放置一个index.js文件。 (和 router/index.js 类似)

在这里插入图片描述

3.创建仓库 store/index.js

// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store()// 导出仓库
export default store

4 在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({render: h => h(App),store
}).$mount('#app')

此刻起, 就成功创建了一个 空仓库!!

5.测试打印Vuex

App.vue

created(){console.log(this.$store)
}

四、核心概念 - state 状态

1.目标

明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据

2.提供数据

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。

打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({// state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,// 区别:// 1.data 是组件自己的数据, // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到state: {count: 101}
})

3.访问Vuex中的数据

问题: 如何在组件中获取count?

  1. 通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
  2. 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}

4.通过$store访问的语法

获取 store:1.Vue模板中获取 this.$store2.js文件中获取 import 导入 store模板中:     {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中:  this.$store.state.xxx
JS模块中:   store.state.xxx

5.代码实现

5.1模板中使用

组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下

<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>
5.2组件逻辑中使用

将state属性定义在计算属性中 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html

<h1>state的数据 - {{ count }}</h1>// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中computed: {count () {return this.$store.state.count}}
5.3 js文件中使用
//main.jsimport store from "@/store"console.log(store.state.count)

每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?

五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法

用法 :

在这里插入图片描述

1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数)

import { mapState } from 'vuex'

2.第二步:采用数组形式引入state属性

mapState(['count']) 

上面代码的最终得到的是 类似于

count () {return this.$store.state.count
}

3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性

  computed: {...mapState(['count'])}
 <div> state的数据:{{ count }}</div>

六、开启严格模式及Vuex的单项数据流

1.目标

明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

2.直接在组件中修改Vuex中state的值

在这里插入图片描述

Son1.vue

button @click="handleAdd">+ 1</button>methods:{handleAdd (n) {// 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)this.$store.state.count++// console.log(this.$store.state.count) },
}

3.开启严格模式

通过 strict: true 可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的

在这里插入图片描述

七、核心概念-mutations

1.定义mutations

const store  = new Vuex.Store({state: {count: 0},// 定义mutationsmutations: {}
})

2.格式说明

mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法

mutations: {// 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性// payload 载荷 运输参数 调用mutations的时候 可以传递参数 传递载荷addCount (state) {state.count += 1}},

3.组件中提交 mutations

this.$store.commit('addCount')

4.练习

1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法

2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法

3.在组件中调用mutations修改state中的值

5.总结

通过mutations修改state的步骤

1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法

2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit(‘mutations的方法名’))

八、带参数的 mutations

1.目标:

掌握 mutations 传参语法

2.语法

看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?

在这里插入图片描述

提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)

2.1 提供mutation函数(带参数)
mutations: {...addCount (state, count) {state.count = count}
},
2.2 提交mutation
handle ( ) {this.$store.commit('addCount', 10)
}

小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象

this.$store.commit('addCount', {count: 10
})

九、练习-mutations的减法功能

在这里插入图片描述

1.步骤

在这里插入图片描述

2.代码实现

Son2.vue

    <button @click="subCount(1)">- 1</button><button @click="subCount(5)">- 5</button><button @click="subCount(10)">- 10</button>export default {methods:{subCount (n) { this.$store.commit('subCount', n)},}}

store/index.js

mutations:{subCount (state, n) {state.count -= n},
}

十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定

1.目标

实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法

在这里插入图片描述

2.实现步骤

在这里插入图片描述

3.代码实现

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">export default {methods: {handleInput (e) {// 1. 实时获取输入框的值const num = +e.target.value// 2. 提交mutation,调用mutation函数this.$store.commit('changeCount', num)}}
}

store/index.js

mutations: { changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
},

十一、辅助函数- mapMutations

mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {...mapMutations(['addCount'])
}

上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于

methods: {// commit(方法名, 载荷参数)addCount () {this.$store.commit('addCount')}}

此时,就可以直接通过this.addCount调用了

<button @click="addCount">值+1</button>

但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中

十二、核心概念 - actions

state是存放数据的,mutations是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),

actions则负责进行异步操作

说明:mutations必须是同步的

需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state

在这里插入图片描述

1.定义actions

mutations: {changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
}actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后, 给一个数, 去修改 numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
},

2.组件中通过dispatch调用

setAsyncCount () {this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}

在这里插入图片描述

十三、辅助函数 -mapActions

1.目标:掌握辅助函数 mapActions,映射方法

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

Son2.vue

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {...mapActions(['setAsyncCount']),changeCountAction(n) {this.setAsyncCount(n)}
}

直接通过 this.方法 就可以调用

<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>

十四、核心概念 - getters

除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters

例如,state中定义了list,为1-10的数组,

state: {list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它

1.定义getters

  getters: {// getters函数的第一个参数是 state// 必须要有返回值filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)}

2.使用getters

2.1原始方式-$store
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
2.2辅助函数 - mapGetters
computed: {...mapGetters(['filterList'])
}
 <div>{{ filterList }}</div>

十五、使用小结

在这里插入图片描述

十六、核心概念 - module

1.目标

掌握核心概念 module 模块的创建

2.问题

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

由此,又有了Vuex的模块化

在这里插入图片描述

3.模块定义 - 准备 state

定义两个模块 usersetting

user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18}
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js

const state = {theme: 'dark'desc: '描述真呀真不错'
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

store/index.js文件中的modules配置项中,注册这两个模块

import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'const store = new Vuex.Store({modules:{user,setting}
})

使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx => $store.state.setting.desc

也可以通过 mapState 映射

十七、获取模块内的state数据

1.目标:

掌握模块中 state 的访问语法

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名

在这里插入图片描述

2.使用模块中的数据

  1. 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
  2. 通过 mapState 映射:
  3. 默认根级别的映射 mapState([ ‘xxx’ ])
  4. 子模块的映射 :mapState(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间 namespaced:true

modules/user.js

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18},myMsg: '我的数据'
}const mutations = {updateMsg (state, msg) {state.myMsg = msg}
}const actions = {}const getters = {}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

3.代码示例

$store直接访问

$store.state.user.userInfo.name

mapState辅助函数访问

...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),

十八、获取模块内的getters数据

1.目标:

掌握模块中 getters 的访问语

2.语法:

使用模块中 getters 中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
  2. 通过 mapGetters 映射
    1. 默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
    2. 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

3.代码演示

modules/user.js

const getters = {// 分模块后,state指代子模块的stateUpperCaseName (state) {return state.userInfo.name.toUpperCase()}
}

Son1.vue 直接访问getters

<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>

Son2.vue 通过命名空间访问

computed:{...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
}

十九、获取模块内的mutations方法

1.目标:

掌握模块中 mutation 的调用语法

2.注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

3.调用方式:

  1. 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapMutations 映射
    1. 默认根级别的映射 mapMutations([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapMutations(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

4.代码实现

modules/user.js

const mutations = {setUser (state, newUserInfo) {state.userInfo = newUserInfo}
}

modules/setting.js

const mutations = {setTheme (state, newTheme) {state.theme = newTheme}
}

Son1.vue

<button @click="updateUser">更新个人信息</button> 
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>export default {methods: {updateUser () {// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)this.$store.commit('user/setUser', {name: 'xiaowang',age: 25})}, updateTheme () {this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')}}
}

Son2.vue

<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}

二十、获取模块内的actions方法

1.目标:

掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)

2.注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

3.调用语法:

  1. 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapActions 映射
    1. 默认根级别的映射 mapActions([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapActions(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

4.代码实现

需求:

在这里插入图片描述

modules/user.js

const actions = {setUserSecond (context, newUserInfo) {// 将异步在action中进行封装setTimeout(() => {// 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutationcontext.commit('setUser', newUserInfo)}, 1000)}
}

Son1.vue 直接通过store调用

<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>methods:{updateUser2 () {// 调用action dispatchthis.$store.dispatch('user/setUserSecond', {name: 'xiaohong',age: 28})},
}

Son2.vue mapActions映射

<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>methods:{...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}

二十一、Vuex模块化的使用小结

1.直接使用

  1. state --> $store.state.模块名.数据项名
  2. getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]
  3. mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)
  4. actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数)

2.借助辅助方法使用

1.import { mapXxxx, mapXxx } from ‘vuex’

computed、methods: {

​ // …mapState、…mapGetters放computed中;

​ // …mapMutations、…mapActions放methods中;

​ …mapXxxx(‘模块名’, [‘数据项|方法’]),

​ …mapXxxx(‘模块名’, { 新的名字: 原来的名字 }),

}

2.组件中直接使用 属性 {{ age }} 或 方法 @click="updateAge(2)"

二十二、综合案例 - 创建项目

  1. 脚手架新建项目 (注意:勾选vuex)

    版本说明:

    vue2 vue-router3 vuex3

    vue3 vue-router4 vuex4/pinia

vue create vue-cart-demo
  1. 将原本src内容清空,替换成教学资料的《vuex-cart-准备代码》

在这里插入图片描述

需求:

  1. 发请求动态渲染购物车,数据存vuex (存cart模块, 将来还会有user模块,article模块…)
  2. 数字框可以修改数据
  3. 动态计算总价和总数量

二十三、综合案例-构建vuex-cart模块

  1. 新建 store/modules/cart.js
export default {namespaced: true,state () {return {list: []}},
}
  1. 挂载到 vuex 仓库上 store/cart.js
import Vuex from 'vuex'
import Vue from 'vue'import cart from './modules/cart'Vue.use(Vuex)const store = new Vuex.Store({modules: {cart}
})export default store

二十四、综合案例-准备后端接口服务环境(了解)

  1. 安装全局工具 json-server (全局工具仅需要安装一次)
yarn global add json-server 或 npm i json-server  -g
  1. 代码根目录新建一个 db 目录
  2. 将资料 index.json 移入 db 目录
  3. 进入 db 目录,执行命令,启动后端接口服务 (使用–watch 参数 可以实时监听 json 文件的修改)
json-server  --watch  index.json

二十五、综合案例-请求动态渲染数据

1.目标

请求获取数据存入 vuex, 映射渲染

在这里插入图片描述

  1. 安装 axios
yarn add axios
  1. 准备actions 和 mutations
import axios from 'axios'export default {namespaced: true,state () {return {list: []}},mutations: {updateList (state, payload) {state.list = payload}},actions: {async getList (ctx) {const res = await axios.get('http://localhost:3000/cart')ctx.commit('updateList', res.data)}}
}
  1. App.vue页面中调用 action, 获取数据
import { mapState } from 'vuex'export default {name: 'App',components: {CartHeader,CartFooter,CartItem},created () {this.$store.dispatch('cart/getList')},computed: {...mapState('cart', ['list'])}
}
  1. 动态渲染
<!-- 商品 Item 项组件 -->
<cart-item v-for="item in list" :key="item.id" :item="item"></cart-item>

cart-item.vue

<template><div class="goods-container"><!-- 左侧图片区域 --><div class="left"><img :src="item.thumb" class="avatar" alt=""></div><!-- 右侧商品区域 --><div class="right"><!-- 标题 --><div class="title">{{item.name}}</div><div class="info"><!-- 单价 --><span class="price">{{item.price}}</span><div class="btns"><!-- 按钮区域 --><button class="btn btn-light">-</button><span class="count">{{item.count}}</span><button class="btn btn-light">+</button></div></div></div></div>
</template><script>
export default {name: 'CartItem',props: {item: Object},methods: {}
}
</script>

二十六、综合案例-修改数量

在这里插入图片描述

  1. 注册点击事件
<!-- 按钮区域 -->
<button class="btn btn-light" @click="onBtnClick(-1)">-</button>
<span class="count">{{item.count}}</span>
<button class="btn btn-light" @click="onBtnClick(1)">+</button>
  1. 页面中dispatch action
onBtnClick (step) {const newCount = this.item.count + stepif (newCount < 1) return// 发送修改数量请求this.$store.dispatch('cart/updateCount', {id: this.item.id,count: newCount})
}
  1. 提供action函数
async updateCount (ctx, payload) {await axios.patch('http://localhost:3000/cart/' + payload.id, {count: payload.count})ctx.commit('updateCount', payload)
}
  1. 提供mutation处理函数
mutations: {...,updateCount (state, payload) {const goods = state.list.find((item) => item.id === payload.id)goods.count = payload.count}
},

二十七、综合案例-底部总价展示

  1. 提供getters
getters: {total(state) {return state.list.reduce((p, c) => p + c.count, 0);},totalPrice (state) {return state.list.reduce((p, c) => p + c.count * c.price, 0);},
},
  1. 动态渲染
<template><div class="footer-container"><!-- 中间的合计 --><div><span>{{total}} 件商品,合计:</span><span class="price">{{totalPrice}}</span></div><!-- 右侧结算按钮 --><button class="btn btn-success btn-settle">结算</button></div>
</template><script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'CartFooter',computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])}
}
</script>

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.net中用标志位解决socket粘包问题

以下为wpf中, 用标志位"q" 解决粘包问题 using MyFrameWorkWpf.Entities; using System.Collections.ObjectModel; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.…...

【Ubuntu】Systemctl 管理 MinIO 服务器的启动和停止

要使用 systemctl 来管理 MinIO 服务器的启动和停止&#xff0c;您需要创建一个 systemd 服务单元文件&#xff0c;以便 systemd 能够启动和停止 MinIO 服务器。下面是一般的步骤&#xff1a; 创建 systemd 服务单元文件&#xff1a; 打开终端并使用文本编辑器创建一个新的 sys…...

《golang设计模式》第二部分·结构型模式-07-代理模式(Proxy)

文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 模式类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 示例类图 1. 概述 代理&#xff08;Proxy&#xff09;是用于控制客户端访问目标对象的占位对象。 需求&#xff1a;在调用接口实现真是主题之前需要一些提前处理。 解决&#xff1a;写一个代理&#xff…...

Jmeter常用线程组设置策略

一、前言 在JMeter压力测试中&#xff0c;我们时常见到的几个场景有&#xff1a;单场景基准测试、单场景并发测试、单场景容量测试、混合场景容量测试、混合场景并发测试以及混合场景稳定性测试 在本篇文章中&#xff0c;我们会用到一些插件&#xff0c;在这边先给大家列出&…...

【Spring】Spring MVC 程序开发

Spring MVC 程序开发 一. 什么是 Spring MVC1. MVC2. Spring、Spring Boot 与 Spring MVC 二. 创建 Spring MVC 项目1. 创建项目2. 用户和程序的映射3. 获取用户请求参数①. 获取单个参数②. 获取多个参数③. 传递对象④. 后端参数重命名&#xff08;后端参数映射&#xff09;R…...

如何在企业网站里做好网络安全

在当今数字时代&#xff0c;网站不仅仅是企业宣传和产品展示的平台&#xff0c;更是日常生活和商业活动中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;随着网络技术不断发展&#xff0c;网站的安全问题日益凸显。保护网站和用户数据的安全已经成为至关重要的任务&#xff0c;以下是一些…...

windows server 2012 服务器打开系统远程功能

服务器上开启远程功能 进入服务器&#xff0c;选择“添加角色和功能” 需要选择安装的服务器类型&#xff0c;如图所示 然后在服务器池中选择你需要使用的服务器。 选择完成后&#xff0c;在图示列表下勾选“远程桌面服务” 再选择需要安装的功能和角色服务。 选择完成确认内容…...

智能工厂MES系统,终端设备支持手机、PDA、工业平板、PC

一、开源项目简介 源计划智能工厂MES系统(开源版) 功能包括销售管理&#xff0c;仓库管理&#xff0c;生产管理&#xff0c;质量管理&#xff0c;设备管理&#xff0c;条码追溯&#xff0c;财务管理&#xff0c;系统集成&#xff0c;移动端APP。 二、开源协议 使用GPL-3.0开…...

GPT的优势和GPT缺点

GPT&#xff0c;即Generative Pre-trained Transformer&#xff0c;是一种基于人工智能技术的自然语言处理模型。它采用了深度学习算法&#xff0c;可以通过大量的文本数据来学习自然语言的规律&#xff0c;并能够生成流畅、准确的语句。下面我们将探讨GPT技术的优势。 首先&a…...

微信小程序开发缺少中间证书问题(腾讯云、阿里云等做服务器)

项目使用nginx做负载均衡后&#xff0c;不再采用原来直接用jar包的方式直接开启对应端口&#xff0c;所以需要重新从云服务器上下载证书&#xff0c;写入到Nginx读取的证书路径上即可。...

动态代理初步了解

准备案例 需求 模拟某企业用户管理业务&#xff0c;需包含用户登录&#xff0c;用户删除&#xff0c;用户查询功能&#xff0c;并要统计每个功能的耗时。 分析与实现 定义一个UserService表示用户业务接口&#xff0c;规定必须完成用户登录&#xff0c;用户删除&#xff0c…...

QT国际化

引入 在代码里面写中文就很low&#xff0c;运行时多语言切换是客户端程序都应该具备的。 qt国际化其实就是qt中字符串的字符集编码的设置。当然这个设置不是简单的选择一下什么语言就好&#xff0c;这个需要编程人员来处理的。 通常对于非拉丁字符(主要指​​latin1​​​字符…...

微信小程序button按钮去除边框去除背景色

button边框 去除button边框 在button上添加plain“true”在css中添加button.avatar-wrapper {background: none}用于去除button背景色在css中添加button.avatar-wrapper[plain]{ border:0 }用于去除button边框...

Neo4j深度学习

Neo4j的简介 Neo4j是用Java实现的开源NoSQL图数据库。从2003年开始开发&#xff0c;2007年正式发布第一版&#xff0c;其源码托管于GitHtb。Neo4j作为图数据库中的代表产品&#xff0c;已经在众多的行业项目中进行了应用&#xff0c;如&#xff1a;网络管理、软件分析、组织和…...

【数据结构C/C++】链式存储与顺序存储结构栈

文章目录 链式存储结构顺序存储结构 下面这篇文章是我大二时候写的比较详细的实现过程&#xff0c;再这篇文章我也会再一次比较简单的再次简述一下链式与顺序存储结构的实现方式。 链式存储结构与顺序存储结构详解 这里我就不使用C再一次实现这两个栈了&#xff0c;有兴趣的也可…...

【数据库系统概论】数据定义之基本表的定义/创建、修改和删除

前言 &#x1f6a9;定义/创建基本表语法示例 修改基本表语法示例 删除基本表语法示例 感谢 &#x1f496; 前言 &#x1f6a9; SQL支持数据库系统的三级模式结构&#xff0c;其模式、外模式和内模式中的基本对象有表、视图和索引&#xff0c;因此&#xff0c;SQL的数据定义功能…...

面试算法22:链表中环的入口节点(1)

题目 如果一个链表中包含环&#xff0c;那么应该如何找出环的入口节点&#xff1f;从链表的头节点开始顺着next指针方向进入环的第1个节点为环的入口节点。 例如&#xff0c;在如图4.3所示的链表中&#xff0c;环的入口节点是节点3。 分析 第1步&#xff1a;确认是否包含环…...

蓝桥杯---第二讲---二分与前缀和

文章目录 前言Ⅰ. 数的范围0x00 算法思路0x00 代码书写 Ⅱ. 数的三次方根0x00 算法思路0x01代码书写 Ⅲ. 前缀和0x00 算法思路0x01 代码书写 Ⅳ. 子矩阵的和0x00 算法思路0x01 代码书写 Ⅴ. 机器人跳跃问题0x00 算法思路0x01 代码书写 Ⅵ. 四平方和0x00 算法思路0x01 代码书写 …...