Lua教程
Lua教程(简单易懂)-CSDN博客
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5、循环
a = {"a", "b"}for i, v in ipairs(a) doprint(i, v)end
代码创建了一个名为 a
的数组,并使用 ipairs
迭代这个数组的元素。运行结果显示了每个元素的索引(下标)和对应的值。这是正确的输出结果:
1 a
2 b
在循环中,i
表示元素的索引,从1开始,递增,而 v
表示元素的值。所以,在每次迭代中, i
都会递增,而 v
包含了数组 a
中的对应元素。因此,输出显示了数组中每个元素的索引和值。
这种方式对于遍历数组并处理其中的元素非常有用,特别是当你需要按顺序访问数组中的数据时。
8、字符串
①string.gsub(mainString,findString,replaceString,num)
string.gsub
是Lua中的字符串处理函数,用于在字符串中查找并替换指定的子串。以下是该函数的参数和作用:
-
mainString
: 这是要进行查找和替换操作的主字符串,即在这个字符串中查找findString
并将其替换为replaceString
。 -
findString
: 这是要查找的子字符串。string.gsub
会在mainString
中查找所有出现的findString
。 -
replaceString
: 这是要替换为的新字符串。当findString
在mainString
中被找到时,它将被替换为replaceString
。 -
num
(可选): 这是一个可选参数,表示要进行替换的次数。如果省略这个参数,所有匹配到的findString
将都被替换。如果指定了num
,则只有前num
次匹配到的findString
会被替换。
string.gsub
函数会返回两个值,分别是:
- 一个新的字符串,是进行替换操作后的结果。
- 一个整数,表示替换操作的次数。
下面是一个示例,演示如何使用 string.gsub
函数:
local inputString = "Hello, world! Hello, Lua!"
local findString = "Hello"
local replaceString = "Hi"local result, count = string.gsub(inputString, findString, replaceString)print(result) -- 输出 "Hi, world! Hi, Lua!"
print(count) -- 输出 2,表示替换操作发生了2次
在这个示例中,我们将 "Hello" 替换为 "Hi",并且函数返回的 count
值为 2,表示 "Hello" 在字符串中出现了2次,都被替换为 "Hi"。
②string.format("字符串")
string.format
是Lua中用于格式化字符串的函数。它的作用是将不同类型的数据转换为字符串,并按照指定的格式组合成一个新的字符串。通常,string.format
函数的第一个参数是格式化字符串,后面的参数是要插入到格式化字符串中的数据。
以下是使用 string.format
的基本语法:
formatted_string = string.format(format, arg1, arg2, ...)
-
format
:这是一个包含格式占位符的字符串,用于指定如何格式化后续参数。占位符以 "%" 开头,后跟一个字符,表示要格式化的数据类型(例如,"%s" 表示字符串,"%d" 表示整数,"%f" 表示浮点数等)。 -
arg1, arg2, ...
:这些是要格式化的数据,可以是一个或多个参数,根据format
字符串中的占位符的数量和类型。
以下是一个示例,演示如何使用 string.format
格式化字符串:
local name = "Alice"
local age = 30
local height = 170.5local formatted = string.format("Name: %s, Age: %d, Height: %.2f", name, age, height)
print(formatted)
在这个示例中,string.format
函数将 name
(字符串)、age
(整数)、和 height
(浮点数)格式化成一个字符串,其中 %s
用于字符串,%d
用于整数,%.2f
用于浮点数。结果将打印出格式化后的字符串。
这个函数在将数据以特定格式输出到字符串时非常有用,特别是在生成日志、报告或用户界面文本时。
③string.byte("字符串")/string.char(数值)
string.byte
和 string.char
是Lua中用于处理字符和字符编码的函数。
-
string.byte("字符串")
:string.byte
用于获取字符串中指定位置的字符的ASCII码或Unicode码点值。- 当提供一个字符串作为参数时,它会返回该字符串的第一个字符的码点值。
- 如果你想获取字符串中其他字符的码点值,你可以提供第二个可选参数,指定字符的位置。
- 示例:
local str = "Hello" local firstChar = string.byte(str) -- 获取第一个字符 "H" 的码点值 print(firstChar) -- 输出 72
2.string.char(数值)
:
string.char
用于创建一个包含一个或多个字符的字符串,根据给定的ASCII码或Unicode码点值。- 你可以传递一个或多个整数作为参数,它将把这些整数转化为相应的字符并返回一个新的字符串。
- 示例:
local char1 = string.char(72) -- 创建一个包含 ASCII 码为 72 的字符的字符串 local char2 = string.char(72, 101, 108, 108, 111) -- 创建包含多个字符的字符串 print(char1) -- 输出 "H" print(char2) -- 输出 "Hello"
这些函数对于字符编码和字符操作非常有用,允许你在字符串和数字之间进行转换,并创建包含特定字符的字符串。
10、迭代器
for k,v in pairs(t)print(k,v)
end
代码示例是一个在Lua中用于遍历一个表(table)的通用方法。它使用for
循环结构和pairs
函数来遍历表中的键和对应的值。以下是代码的解释:
-
for k, v in pairs(t)
:这是for
循环的头部,它用于遍历表t
的内容。k
和v
是循环的控制变量,k
用于表示键(key),v
用于表示值(value)。 -
pairs(t)
:这是Lua的pairs
函数,它用于获取表t
中所有的键值对。pairs
函数返回一个迭代器,可以用于遍历表。 -
do
:这是for
循环的开始,标志着循环体的开始。 -
print(k, v)
:这行代码是循环体,用于在每次迭代中输出键和值。k
表示当前键,v
表示当前值。 -
end
:这是for
循环的结束,标志着循环体的结束。
上述代码会遍历表t
中的所有键值对,并将它们分别存储在k
和v
中,然后使用print
函数将它们输出到控制台。这是一种常见的方式,用于检查表中的数据、处理键值对或进行其他操作。
11、table相关
②表的操作
table.concat(table,sep,start,end)
table.concat
是 Lua 中用于将表(table)中的元素连接成一个字符串的函数。它的参数和作用如下:
table
:这是包含要连接的元素的表。sep
:这是一个可选的分隔符,用于在连接元素之间插入。如果省略该参数,元素将直接连接在一起。start
:这是可选的起始索引,指定从表的哪个位置开始连接元素。默认是1。end
:这是可选的结束索引,指定在表的哪个位置结束连接元素。默认是表的最后一个元素。
table.concat
函数会返回一个包含连接后的字符串的新字符串。
以下是一个示例,演示如何使用 table.concat
函数:
local fruits = {"apple", "banana", "cherry", "date"}
local result = table.concat(fruits, ", ", 2, 3)print(result) -- 输出 "banana, cherry"
在这个示例中,我们有一个包含水果名称的表 fruits
。我们使用 table.concat
函数来连接表中的元素,使用逗号和空格作为分隔符,并指定从第2个元素("banana")到第3个元素("cherry")进行连接。结果是 "banana, cherry"。如果不指定 sep
、start
和 end
参数,它将连接整个表中的所有元素。
12、模块和包
require "<模块名>" 或require("<模块名>")
require
是 Lua 中用于加载模块的关键字。当你使用 require
语句时,你可以指定要加载的模块名称,并且 Lua 会尝试查找并加载相应的模块。通常,模块名称是一个字符串,通常包括模块的路径信息。
下面是一般形式的 require
语句:
require "<module_name>"
<module_name>
是要加载的模块的名称或路径。
模块可以是内置的Lua库,也可以是自定义的Lua文件,你可以使用 require
语句将其导入到你的Lua脚本中以使用其中定义的函数、变量和功能。要成功使用 require
,需要确保模块所在的路径在Lua的模块搜索路径中,或者提供完整的路径。这通常需要模块以.lua
文件的形式存在,并且可以通过相对或绝对路径引用。
以下是一个示例:
-- 加载Lua标准库中的math模块
local math_module = require "math"-- 使用math模块中的函数
local sqrt_value = math_module.sqrt(25)
print(sqrt_value) -- 输出 5
在这个示例中,require "math"
加载了Lua标准库中的math
模块,然后我们使用math_module
来调用模块中的sqrt
函数来计算平方根。
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