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在Turtle模块中,turtle.color()函数用于设置画笔和填充颜色,你可以使用RGB颜色码作为参数。RGB颜色码由三个数字组成,分别代表红色(R),绿色(G)和蓝色(B)的分量,它们的取值范围通常是0到1或0到255,具体取决于颜色模式设置。

如果你的Turtle模块的颜色模式设置为1.0(默认值),那么RGB颜色码的范围应该在0.0到1.0之间,其中0.0表示没有颜色,1.0表示最大强度的颜色。例如,(1, 0, 0)代表纯红色,(0, 1, 0)代表纯绿色,(0, 0, 1)代表纯蓝色。

如果你的Turtle模块的颜色模式设置为255,那么RGB颜色码的范围应该在0到255之间。例如,(255, 0, 0)代表红色,(0, 255, 0)代表绿色,(0, 0, 255)代表蓝色。

下面是一个使用turtle.color()函数来设置画笔颜色的示例:

python
import turtle

# 设置颜色模式为1.0
turtle.colormode(1.0)# 设置画笔颜色为纯红
turtle.color(1, 0, 0)# 画一个红色正方形
for _ in range(4):turtle.forward(100)turtle.right(90)turtle.done()

在这个示例中,turtle.colormode(1.0)将颜色模式设置为1.0,然后使用turtle.color(1, 0, 0)将画笔颜色设置为纯红色。接着,画了一个红色的正方形。你可以根据需要修改turtle.color()中的RGB值来设置不同的颜色。如果你使用颜色模式255,那么RGB值应该在0到255之间,以指定颜色。

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