企业网站做的漂亮/今日头条最新版
简介
串口通信是一种常见的硬件通信方式,用于在计算机和外部设备之间传输数据。Golang(Go语言)作为一种高效、可靠的编程语言,提供了丰富的库和工具用于串口通信。本文将介绍如何使用Golang进行串口通信,包括串口配置、数据读写和错误处理等方面。
安装依赖
在开始之前,我们需要先安装Golang的串口通信库。目前,有很多第三方的串口通信库可供选择,如"go-serial"和"go-serialport"等。你可以通过以下命令安装其中一个库:
go get github.com/jacobsa/go-serial/serial
打开串口
在进行串口通信之前,首先需要打开串口。在Golang中,打开串口可以使用Open()
函数,该函数接收一个串口配置参数作为输入。下面是一个打开串口的示例代码:
package mainimport ("log""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()
}
在上述代码中,我们首先定义了一个options
变量,用于存储串口的配置参数。然后,我们调用serial.Open()
函数打开串口,并将返回的port
变量存储为串口对象。如果打开串口失败,我们使用log.Fatal()
函数输出错误信息并退出程序。最后,我们通过defer
关键字在程序结束时关闭串口。
读取数据
打开串口后,我们就可以开始读取串口数据了。在Golang中,可以使用port.Read()
函数从串口中读取数据。下面是一个读取串口数据的示例代码:
package mainimport ("log""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()// 读取数据buf := make([]byte, 128)n, err := port.Read(buf)if err != nil {log.Fatal(err)}// 输出读取到的数据log.Printf("Read %d bytes: %v", n, buf[:n])
}
在上述代码中,我们首先定义了一个buf
变量,用于存储读取到的数据。然后,我们调用port.Read()
函数从串口中读取数据,并将读取到的数据存储到buf
中。最后,我们使用log.Printf()
函数输出读取到的数据。
写入数据
除了读取数据,我们还可以使用Golang向串口写入数据。在Golang中,可以使用port.Write()
函数向串口写入数据。下面是一个向串口写入数据的示例代码:
package mainimport ("log""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()// 写入数据buf := []byte("Hello, Serial!")n, err := port.Write(buf)if err != nil {log.Fatal(err)}// 输出写入的字节数log.Printf("Write %d bytes: %v", n, buf)
}
在上述代码中,我们首先定义了一个buf
变量,用于存储要写入的数据。然后,我们调用port.Write()
函数向串口写入数据,并将写入的字节数存储到n
变量中。最后,我们使用log.Printf()
函数输出写入的字节数和写入的数据。
错误处理
在进行串口通信时,可能会遇到各种错误,如串口打开失败、读写错误等。为了保证程序的稳定性和可靠性,我们需要对这些错误进行适当的处理。
在前面的示例代码中,我们使用了log.Fatal()
函数来处理错误。该函数会输出错误信息并退出程序。除了log.Fatal()
函数,我们还可以使用其他错误处理方式,如使用log.Println()
函数输出错误信息而不退出程序,或使用fmt.Errorf()
函数返回自定义的错误信息。
案例
案例1:发送和接收数据
在这个案例中,我们将演示如何使用Golang进行串口通信来发送和接收数据。我们将通过串口向外部设备发送数据,并从外部设备接收响应。
package mainimport ("log""time""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()// 发送数据sendData := []byte("Hello, Serial!")n, err := port.Write(sendData)if err != nil {log.Fatal(err)}log.Printf("Sent %d bytes: %v", n, sendData)// 接收数据buf := make([]byte, 128)n, err = port.Read(buf)if err != nil {log.Fatal(err)}log.Printf("Received %d bytes: %v", n, buf[:n])
}
在上述代码中,我们首先通过port.Write()
函数向串口发送数据。然后,我们使用port.Read()
函数从串口接收响应数据。最后,我们使用log.Printf()
函数分别输出发送和接收到的数据。
案例2:设置串口超时时间
在某些场景下,我们可能需要设置串口的超时时间。如果在超时时间内没有接收到数据,我们可以选择继续等待或者中断操作。下面是一个设置串口超时时间的示例代码:
package mainimport ("log""time""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,InterCharacterTimeout: 500,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()// 设置超时时间timeoutDuration := 2 * time.Secondport.SetReadTimeout(timeoutDuration)// 读取数据buf := make([]byte, 128)n, err := port.Read(buf)if err != nil {log.Fatal(err)}log.Printf("Received %d bytes: %v", n, buf[:n])
}
在上述代码中,我们通过port.SetReadTimeout()
函数设置了串口的读取超时时间为2秒。如果在超时时间内没有读取到数据,port.Read()
函数将返回io.EOF
错误。这样我们可以根据需要选择继续等待数据或者中断操作。
案例3:配置流控制
有些串口设备可能需要配置流控制来实现数据传输的控制和同步。在这个案例中,我们将演示如何在Golang中配置串口的硬件流控制。
package mainimport ("log""github.com/jacobsa/go-serial/serial"
)func main() {// 配置串口参数options := serial.OpenOptions{PortName: "/dev/ttyUSB0",BaudRate: 9600,DataBits: 8,StopBits: 1,MinimumReadSize: 4,FlowControl: serial.HardwareFlowControl,}// 打开串口port, err := serial.Open(options)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭串口defer port.Close()// 发送数据sendData := []byte("Hello, Serial!")n, err := port.Write(sendData)if err != nil {log.Fatal(err)}log.Printf("Sent %d bytes: %v", n, sendData)// 接收数据buf := make([]byte, 128)n, err = port.Read(buf)if err != nil {log.Fatal(err)}log.Printf("Received %d bytes: %v", n, buf[:n])
}
在上述代码中,我们通过options.FlowControl
字段设置串口的流控制方式为硬件流控制。这样,串口将根据硬件信号来控制数据传输的节奏和同步。根据外部设备的要求,你可以选择硬件流控制、软件流控制或者不使用流控制。
通过上述案例,我们了解了如何使用Golang进行串口通信,并学习了如何发送和接收数据、设置超时时间以及配置流控制。串口通信在嵌入式系统、物联网和传感器等领域具有广泛的应用,掌握使用Golang进行串口通信的技巧可以帮助我们更好地开发和调试相关应用。Golang提供的丰富的库和工具使得串口通信变得更加便捷和高效。
总结
本文介绍了如何使用Golang进行串口通信。我们学习了如何打开串口、读取数据、写入数据和处理错误。串口通信在物联网、嵌入式系统和传感器等领域具有广泛的应用,掌握使用Golang进行串口通信的技巧可以帮助我们更好地开发和调试相关应用。同时,Golang提供的丰富的库和工具也使得串口通信变得更加便捷和高效。
相关文章:

Golang 串口通信
简介 串口通信是一种常见的硬件通信方式,用于在计算机和外部设备之间传输数据。Golang(Go语言)作为一种高效、可靠的编程语言,提供了丰富的库和工具用于串口通信。本文将介绍如何使用Golang进行串口通信,包括串口配置…...

项目管理之如何识别并应对项目风险
项目风险管理是项目管理中不可忽视的环节,如何识别并应对项目的风险对于项目的成功实施至关重要。本文将介绍风险管理的流程、风险分解结构、定性及定量风险评估方法,以及消极和积极的风险应对策略,旨在帮助读者更好地理解和应对项目风险。 …...

vue封装独立组件:实现手写签名功能
目录 第一章 效果展示 第二章 准备工作 2.1 使用的工具vue-sign 2.1.1 安装 2.1.2 了解 2.1.3 参数说明 第三章 源代码 第一章 效果展示 第二章 准备工作 2.1 使用的工具vue-esign 2.1.1 安装 npm install vue-esign --save 2.1.2 了解 兼容pc端和移动端有对应的参…...

图及谱聚类商圈聚类中的应用
背景 在O2O业务场景中,有商圈的概念,商圈是业务运营的单元,有对应的商户BD负责人以及配送运力负责任。这些商圈通常是一定地理围栏构成的区域,区域内包括商户和用户,商圈和商圈之间就通常以道路、河流等围栏进行分隔。…...

npx 和 npm 区别
文章目录 背景作用执行流程 背景 解决 npm 之前的执行包中的命令行需要先下载的问题,如果有多个不同版本的包就需要下载多次比如已经装了全局的 webpack 1.x 版本并且还要继续使用,还需要装个 webpack 4.x 使用的其相应功能,这个时候可以不装在全局&…...

HTML_案例1_注册页面
用纯html页面,不用css画一个注册页面。 最终效果如下: html页面代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>注册页面</title> </head>…...

Adobe After Effects 2024(Ae2024)在新版本中的升级有哪些?
After Effects 2024是Adobe公司推出的一款视频处理软件,它适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。通过After Effects,用户可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心…...

超越 GLIP! | RegionSpot: 识别一切区域,多模态融合的开放世界物体识别新方法
本文的主题是多模态融合和图文理解,文中提出了一种名为RegionSpot的新颖区域识别架构,旨在解决计算机视觉中的一个关键问题:理解无约束图像中的各个区域或patch的语义。这在开放世界目标检测等领域是一个具有挑战性的任务。 关于这一块&…...

webgoat-(A1)injection
SQL Injection (intro) SQL 命令主要分为三类: 数据操作语言 (DML)DML 语句可用于请求记录 (SELECT)、添加记录 (INSERT)、删除记录 (DELETE) 和修改现有记录 ÿ…...

51单片机-中断
文章目录 前言 前言 #include <reg52.h> #include <intrins.h>sbit key_s2P3^0; sbit flagP3^7;void delay(unsigned int z){unsigned int x,y;for(xz;x>0;x--)for(y114;y>0;y--); }void int_init(){EA1;EX11;IT11;}void main(){int_init();while(1){if (key…...

Canvas 梦幻树生长动画
canvas可以制作出非常炫酷的动画,以下是一个梦幻树的示例。 效果图 源代码 <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8" /> <title>梦幻数生长动画</title&…...

Unity之UI、模型跟随鼠标移动(自适应屏幕分辨率、锚点、pivot中心点)
一、效果 UI跟随鼠标移动, 动态修改屏幕分辨率、锚点、pivot等参数也不会受到影响。同时脚本中包含3d物体跟随ui位置、鼠标位置移动 二、屏幕坐标、Canvas自适应、锚点、中心点 在说原理之前我们需要先了解屏幕坐标、Canvas自适应、锚点、中心的特性和之间的关系。 1.屏幕坐标…...

竞赛 深度学习猫狗分类 - python opencv cnn
文章目录 0 前言1 课题背景2 使用CNN进行猫狗分类3 数据集处理4 神经网络的编写5 Tensorflow计算图的构建6 模型的训练和测试7 预测效果8 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 **基于深度学习猫狗分类 ** 该项目较为新颖&a…...

S4.2.4.7 Start of Data Stream Ordered Set (SDS)
一 本章节主讲知识点 1.1 xxx 1.2 sss 1.3 ddd 二 本章节原文翻译 2.1 SDS 数据流开始有序集 SDS 代表传输的数据类型从有序集转为数据流。它会在 Configuration.Idle,Recovery.Idle 和 Tx 的 L0s.FTS 状态发送。Loopback 模式下,主机允许发送 SDS。…...

CentOS操作系统的特点
CentOS操作系统的特点如下: 免费开源:CentOS是一个免费开源的操作系统,完全免费,无需花费任何成本。 稳定性高:CentOS以其出色的稳定性和安全性而闻名。它是一个基于Red Hat Enterprise Linux(RHEL&#x…...

Go基础(待更新)
Go基础(待更新) 参考Go 语言教程 文章目录 Go基础(待更新)一、基本语法1、格式化输出2、声明并赋值1)单变量赋值2)多变量赋值 二、math工具包的使用三、函数1、参数传递1)普通传递2)…...

二、Hadoop分布式系统基础架构
1、分布式 分布式体系中,会存在众多服务器,会造成混乱等情况。那如何让众多服务器一起工作,高效且不出现问题呢? 2、调度 (1)架构 在大数据体系中,分布式的调度主要有2类架构模式:…...

数据结构(超详细讲解!!)第二十一节 特殊矩阵的压缩存储
1.压缩存储的目标 值相同的元素只存储一次 压缩掉对零元的存储,只存储非零元 特殊形状矩阵: 是指非零元(如值相同的元素)或零元素分布具有一定规律性的矩阵。 如: 对称矩阵 上三角矩阵 下三角矩阵 对角矩阵 准…...

Python最强自动化神器Playwright!再也不用为爬虫逆向担忧了!
版权说明:本文禁止抄袭、转载,侵权必究! 目录 一、简介+使用场景二、环境部署(准备)三、代码生成器(优势)四、元素定位器(核心)五、追踪查看器(辅助)六、权限控制与认证(高级)七、其他重要功能(进阶)八、作者Info一、简介+使用场景 Playwright是什么?来自Chat…...

为什么 conda 不能升级 python 到 3.12
为什么 conda 不能升级 python 到 3.12 2023-11-05 23:33:29 ChrisZZ 1. 目的 弄清楚为什么执行了如下升级命令后, python 版本还是 3.11? conda update conda conda update python2. 原因 因为 conda forge 没有完成 migration Migration is the …...

0X02
web9 阐释一波密码,依然没有什么 发现,要不扫一下,或者看一看可不可以去爆破密码 就先扫了看看,发现robots.txt 访问看看,出现不允许被访问的目录 还是继续尝试访问看看 就可以下载源码,看看源码 <?php $fl…...

【手写数据库所需C语言基础】可变结构体,结构体成员计算,类型强制转换为统一类型,数据库中使用C语言方法和技巧
专栏内容: 手写数据库toadb 本专栏主要介绍如何从零开发,开发的步骤,以及开发过程中的涉及的原理,遇到的问题等,让大家能跟上并且可以一起开发,让每个需要的人成为参与者。 本专栏会定期更新,…...

Android Studio(适配器Adapter)
认识适配器 在学完并且在做了一个自主项目后,我对适配器有了以下认识:1. 适配器的作用: 数据驱动的动态页面列表渲染,所以适配器主要就做了两件事:遍历数据,渲染页面(列表项)。比…...

携程AI布局:三重创新引领旅游行业智能化升级
2023年10月24日,携程全球合作伙伴峰会在新加坡召开,携程集团联合创始人、董事局主席梁建章做了名为《旅游业是独一无二的最好的行业》的演讲,梁建章在演讲中宣布了携程生成式 AI、内容榜单、ESG 低碳酒店标准三重创新的战略方向。这些创新将为…...

IOS手机耗电量测试
1. 耗电量原始测试方法 1.1 方法原理: 根据iPhone手机右上角的电池百分比变化来计算耗电量。 1.2实际操作: 在iOS通用设置中打开电池百分比数值显示,然后操作30分钟,60分钟,90分钟,看开始时和结束时电池…...

LeetCode.6 N字形变换
一开始想的是真的创建一个数组 去按照题目所给的要求填入数据 最后输出不为空的数组项 但是不仅时间复杂度高 而且错误频繁出现 最终也没有提交成功 查阅题解后发现数组并不重要 假设我们忽略掉数组中的那些空白项 最终输出的结果就是numRows行的字符串的拼接 string conver…...

第一章 03Java入门-编写第一个Java程序HelloWorld以及JVM、JDK和JRE概念
文章目录 前言一、下载和安装JDK二、第一个程序HelloWorld1.用记事本编写程序2.编译文件3.运行程序三、HelloWorld案例常见问题四、环境变量五、Notepad软件的安装和使用六、Java语言的发展七、Java为什么这么火八、JRE和JDK总结前言 上次我们学习了常见的CMD指令以及环境变量…...

windbg的常见调试命令
windbg的常见调试命令 1).break:在指定的条件下停止调试。 2).bt:显示调用堆栈信息。 3).catch:设置异常捕获,可以用来捕获程序中的异常并进行调试。 4).continue:继续执…...

VBA之正则表达式(44)-- 拆分商品和规格
实例需求:商品组清单保存在A列中,现需要将其拆分为商品名称,保存在从B列开始的后续单元格中,部分商品包含规格,并且多种规格属性使用了逗号分隔,因此无法直接使用Excel分列功能完成数据拆分。 示例代码如下…...