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用代码做家乡网站/谷歌推广代理

用代码做家乡网站,谷歌推广代理,怎么在年报网站做简易注销,制作网页软件免费自定义组件 纯数据字段1、什么是纯数据字段2、使用规则 组件的生命周期1、组件全部的生命周期函数2、组件主要的生命周期函数3、lifetimes节点 组件所在页面的生命周期1、什么是组件所在页面的生命周期2、 pageLifetimes节点3、生成随机的颜色值 纯数据字段 1、什么是纯数据字…

自定义组件

      • 纯数据字段
          • 1、什么是纯数据字段
          • 2、使用规则
      • 组件的生命周期
          • 1、组件全部的生命周期函数
          • 2、组件主要的生命周期函数
          • 3、lifetimes节点
      • 组件所在页面的生命周期
          • 1、什么是组件所在页面的生命周期
          • 2、 pageLifetimes节点
          • 3、生成随机的颜色值

纯数据字段

1、什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段。8

应用场景:例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

2、使用规则

在Component构造器的options节点中,指定pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则
表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({options:{//指定所有-开头的数招段为纯数招字段pureDataPattern:/*_/},data:{a:true, //普通数据字晚b:true//纯数据字段}
})

组件的生命周期

1、组件全部的生命周期函数
生命周期函数参数描述说明
created在组件实例刚刚被创建时执行
attached在组件实例进入页面节点树时执行
ready在组件在视图层布局完成后执行
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached在组件实例被从页面节点树移除时执行
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行
2、组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是created. attached. detached.

  • 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发

    • 此时还不能调用setData
    • 通常在这个生命周期函数中, 只应该用于给组件的this 添加- -些自定义的属性字段
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached生命周期函数会被触发

    • 此时, this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用, 绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  • 在组件离开页面节点树后,detached生命周期函数会被触发

    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached生命周期函数
    • 此时适合做一 些清理性质的工作
3、lifetimes节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component构造器的第-级参数中,可以在lifetimes字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

组件所在页面的生命周期

1、什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的show生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一一个随机的RGB颜色值。在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:

生命周期函数参数描述说明
show在组件件所在的页面被展示时执行
resize组件所在的页面被隐藏时执行
hideObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行
2、 pageLifetimes节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在pageLifetimes节点中,示例代码如下:

pageLifetimes:{show:function(){ //页面被展示console.log('show');},hide:function(){ //页面被隐藏console.log('hide');},resize:function(size) { //页面尺寸变化console.log('resize');}
3、生成随机的颜色值
_randomColor(){      this.setData({  //为data里面的_rgb纯数据字段重新赋值       _rgb:{         r:Math.floor(Math.random() *256),g:Math.floor(Math.random() *256),   b:Math.floor(Math.random() *256)        }      })   
}

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