【数据结构】时间复杂度和空间复杂度以及相关OJ题的详解分析
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文章目录
- 1.算法效率
- 1.1 如何衡量一个算法的好坏:
- 1.2 算法的复杂度
- 2.时间复杂度
- 2.1 什么是时间复杂度
- 2.2 大O渐进表示法 (估算)
- 2.3 常见的时间复杂度计算举例
- 2.3.1 实例1:
- 2.3.2 实例2:
- 2.3.3 实例3:
- 2.3.4 实例4
- 2.3.5 实例5:
- 2.3.6 实例6:
- 2.3.7 实例7:
- 2.3.8 实例8
- 2.4 常见的复杂度对比
- 3.根据对时间复杂度的要求编写代码
- 3.1 消失的数字
- 3.2 轮转数组
- 4.空间复杂度
- 4.1 什么是空间复杂度
- 4.2 常见的空间复杂度计算举例
- 4.2.1 实例1:
- 4.2.2 实例2:
- 4.2.3 实例3:
- 4.2.4 实例4:
- 5.根据对空间复杂度的要求编写代码
- 5.1 移除元素
- 6.总结:
学习顺序
插入排序->选择排序->交换排序->归并排序->非比较排序->文件排序
1.算法效率
1.1 如何衡量一个算法的好坏:
递归代码 ———— 斐波那契数列的代码量十分简洁,所以这个算法是很好的?但其实使用递归是不太好,计算第40位斐波那契数时要很长时间,原因是内部产生大量重复的计算。那该如何去衡量算法的优劣呢?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Fib(int n)
{if(n > 2)return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);elsereturn 1;
}
int main()
{int n = 0;scanf("%d", &n);int ret = Fib(n);printf("第%d个斐波那契数是%d\n", n, ret);return 0;
}
1.2 算法的复杂度
算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源。
衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。
所以对空间复杂度比较在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注算法的空间复杂度。
2.时间复杂度
2.1 什么是时间复杂度
算法的时间复杂度是一个函数,它描述了该算法的运行时间。
一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比,所以算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。即找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
//计算fun1中++count语句总共执行了多少次
void Func1(int N)
{int count = 0;for (int i = 0; i < N ; ++ i) {for (int j = 0; j < N ; ++ j){++count;}}for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count; }int M = 10;while (M--) {++count; }printf("%d\n", count);
}
分析:
从上述代码中可以看出Func1的时间复杂度函数为F(N) = N * N + 2 * N + 10
▶ N = 10 F(N) = 130
▶ N = 100 F(N) = 10210
▶ N = 1000 F(N) = 1002010
从上述就可以看出N越大,对结果的影响就越小。实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法 (估算)
2.2 大O渐进表示法 (估算)
大O符号 (Big O notation):用于描述函数渐近行为的数学符号
推导大O阶的方法:
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数
2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高项3. 如果最高阶项存在且系数不是1,则去除与这个项相乘的系数,得到的结果就是大O阶
另外有些算法的时间复杂度存在最好,平均和最坏情况,例如:在一个长度为N的数组中查找一个数据X,最好的情况1次就找到;平均的情况N/2就找到;最坏的情况N次才找到
- 最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
- 平均情况:任意输入规模的期望运行次数
- 最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
对于上面的Func1函数,使用大O的渐近表示法后,时间复杂度为O(N^2)
▶ N = 10 F(N) = 100
▶ N = 100 F(N) = 10000
▶ N = 1000 F(N) = 1000000
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行
情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)
2.3 常见的时间复杂度计算举例
2.3.1 实例1:
void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}int M = 10;while (M--){++count;}printf("%d\n", count);
}
分析:
Func2的时间复杂度函数为F(N) = (2N + 10)
使用大O渐近表示法:保留影响最大的一项、去掉系数则为O(N)
2.3.2 实例2:
void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++ k){++count;}for (int k = 0; k < N ; ++ k){++count;}printf("%d\n", count);
}
分析:
Func3的时间复杂度函数为F(N) = (M + N)
使用大O渐近表示法:不一定只有一个未知数,所以这里可以写O(M + N)
也可以写成如下:
▶ O(max(M, N)):取M和N的较大值
▶ O(M):如果能说明M远大于N
▶ O(N):如果能说明N远大于M
▶ O(N)/O(M):如果能说明M和N差不多大
2.3.3 实例3:
void Func4(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++k){++count;}printf("%d\n", count);}
分析:
Func4的时间复杂度函数为F(N) = (100)
使用大O渐近表示法:使用1代表常数,所以O(1)
2.3.4 实例4
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}
分析:
这是冒泡排序的一个优化版本,在一趟排序的过程中如果没有交换数据的话,它就会跳出循环
BubbleSort的时间复杂度函数为F(N) = ((n - 1) + (n - 2) … + 2 + 1)
发现这是一个等差数列,利用公式整合得:F(N) = n * n / 2 -> F(N) = N^2 / 2
使用大O渐近表示法:
(最坏情况):O(N^2) ->N^2的数量级
(平均情况):O(N^2) -> N^2 / 2
(最好情况):O(N)->只是比较了N-1次,本身就有序的时候
2.3.5 实例5:
//二分查找,折半查找(数组有序)
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{assert(a);int begin = 0;int end = n-1;while (begin < end){int mid = begin + ((end-begin)>>1);if (a[mid] < x)begin = mid+1;else if (a[mid] > x)end = mid;elsereturn mid;}return -1;
}
分析:
BinarySearch依然存在最好、平均、最坏的情况:
BinarySearch的时间复杂度函数为F(N) = N / 2 / 2 / 2 … /2 = 1
使用大O渐近表示法:O(log₂N)或O(logN) -> 因为底数不好打出来,有时候一般也这样写
x:N / 2^x = 1 -> N = 2^x -> log₂N = x
(最坏情况):O(logN) ->找了一遍
(最好情况):O(1)->在中间位置
2.3.6 实例6:
long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;//0!=1 阶乘return Fac(N-1)*N;
}
每个里面是常数次,总共递归了n+1次
分析:
Fac的时间复杂度为F(N) = (N+1)
使用大O渐近表示法:O(N)
2.3.7 实例7:
long long Fib(size_t N)
{if(N < 3)return 1;return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}
分析:
2^0 + 2^1 + 2^2 + 2^3 … +2^(N-3) + 2^(N-2)+ 2^(N-1)=等比数列-缺少常数
使用大O渐近表示法:O(2^N)
2.3.8 实例8
//计算strchr的时间复杂度
const char*strchr(const char*str,int character)while(*str)
{if(*str==character)return str;str++;
}
时间复杂度为O(N)
2.4 常见的复杂度对比
3.根据对时间复杂度的要求编写代码
3.1 消失的数字
17.04. 消失的数字
题述:数组nums包含从0到n的所有整数,但其中缺了一个。请编写代码找出那个缺失的整数。你有办法在O(n)时间内完成吗?
示例 1: ---------- 示例 2:
输入:[3,0,1] ----- 输入:[9,6,4,2,3,5,7,0,1]
输出:2 ----------- 输出:8
核心思想:
方法一:先排序,再依次判断第1个数和之后的数相加是否等于第3个数,若不等,则它们的和就是缺失的数————冒泡排序时间复杂度O(N²),快速排序时间复杂度O(N*log₂N)
方法二:求和,如果有n个数,则0+1+2…+n,最后整体再减去数组中的值的累加就是缺失的数————时间复杂度O(N)
方法三:异或,使用0跟0—n之间的数异或,再跟数值中的值异或,异或的结果就是缺失的数
方法二
IO型:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int FindNum1(int arr[], int n)
{int i = 0;//把n+1个数加起来,放在sum里int sum = 0;for (i = 0; i < n + 1; i++){sum += i;}//再减去数组里的数,结果就是缺失的数for (i = 0; i < n; i++){sum -= arr[i];}return sum;
}
int main()
{int arr[20] = { 0 };//规定输入有n个数int n = 3;int i = 0;for (i = 0; i < n; i++){scanf("%d", &arr[i]);}int ret = FindNum1(arr, n);printf("%d\n", ret);return 0;
}
方法三
IO型:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int FindNum2(int arr[], int n)
{int i = 0;//把n+1个数异或后,放在sum里int val = 0;for (i = 0; i < n + 1; i++){val ^= i;}//再和数组里的异或,剩下的就是缺失的数for (i = 0; i < n; i++){val ^= arr[i];}return val;
}
int main()
{int arr[20] = { 0 };//n个数int n = 3;int i = 0;for (i = 0; i < n; i++){scanf("%d", &arr[i]);}int ret = FindNum2(arr, n);printf("%d\n", ret);return 0;
}
接口型:
int missingNumber(int* nums, int numsSize)
{int x=0;for(int i=0;i<numsSize;i++){x^=nums[i];}for(int j=0;j<numsSize+1;++j){x^=j;}return x;
}
3.2 轮转数组
189. 轮转数组
题述:给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。要求时间复杂度O(N)
示例 1:
输入: nums = [1,2,3,4,5,6,7], k = 3
输出: [5,6,7,1,2,3,4]
核心思想:
方法一:这是1个字符的旋转,拷贝一份最右值,数组中的值都向右挪劫1次,再把拷贝的内容放在开头;在外面套一层循环就可以旋转k个字符了————时间复杂度O(N²)
分析:O(k*N)最坏情况下 k为N-1或N-1的倍数->O(N²)
方法二:空间换时间————时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)
方法三:三步翻转法————时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)–调用一个栈帧
方法二
IO型:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
char* Rotate1(const char* arr, int len, int k, char* temp)
{assert(arr && temp);//拷贝一份新空间的首地址用于返回char* tem = temp;//我们当前写的这个代码是不适用于旋转的字符k大于目标数组的arr,所以如果k大于arr时,我们需要看看k有几个arr,并把它排除掉k %= len;int i = 0;//先拷贝后半部分的字符for (i = len - k; i < len; i++){*temp = *(arr + i);temp++;}//再拷贝前半部分的字符for (i = 0; i < len - k; i++){*temp = *(arr + i);temp++;}return tem;
}
int main()
{//temp为新的空间char temp[20] = { 0 };//arr存储要旋转的字符串char arr[20] = { 0 };gets(arr);//旋转k个字符int k = 0;scanf("%d", &k);char* ret = Rotate1(arr, strlen(arr), k, temp);printf("%s\n", ret);return 0;
}
接口型:
void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
{if(k>numsSize)k%=numsSize;int *tmp=(int*)malloc(sizeof(int)*numsSize);memcpy(tmp,nums+numsSize-k,sizeof(int)*k);memcpy(tmp+k,nums,sizeof(int)*(numsSize-k));memcpy(nums,tmp,sizeof(int)*(numsSize));free(tmp);tmp=NULL;
}
方法三
IO型:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
void reverse(char* left, char* right)
{assert(left && right);while (left < right){char temp = *left;*left = *right;*right = temp;left++;right--;}
}
void string_right_rotation(char* str, int k)
{assert(str);int len = strlen(str);//我们当前写的这个代码是不适用于旋转的字符k大于目标数组的arr,所以如果k大于arr时,我们需要看看k有几个arr,并把它排除掉k %= len;reverse(str, str + (len - k - 1));//第一部分reverse(str + (len - k), str + len - 1);//第二部分reverse(str, str + len - 1);//整体
}
int main()
{//arr存储要旋转的字符串char arr[20] = { 0 };gets(arr);//旋转k个字符int k = 0;scanf("%d", &k);string_right_rotation(arr, k);printf("%s\n", arr);return 0;
}
接口型:
void reverse(int*nums,int begin, int end)
{while(begin<end){int tmp=nums[begin];nums[begin]=nums[end];nums[end]=tmp;++begin;--end;}
}void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
{if(k>numsSize)k%=numsSize;reverse(nums,0,numsSize-k-1);reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);reverse(nums,0,numsSize-1);
}
4.空间复杂度
4.1 什么是空间复杂度
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意
:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。
4.2 常见的空间复杂度计算举例
4.2.1 实例1:
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}
分析:
相比时间复杂度来说:时间是累计的,但空间不是累计的(可以重复利用)//end、exchange、i 额外的空间
BubbleSort的空间复杂度为F(N) = (3)
使用大O渐近表示法:O(1)
4.2.2 实例2:
long long* Fibonacci(size_t n)
{if(n==0)return NULL;long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));fibArray[0] = 0;fibArray[1] = 1;for (int i = 2; i <= n ; ++i){fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];}return fibArray;}
分析:malloc((n+1)
使用大O渐近表示法:O(N)
4.2.3 实例3:
long long Fac(size_t N)
{if(N == 1)return 1;return Fac(N-1)*N;
}
分析:Fac(N)->Fac(N-1)->.……->Fac(1)建立N个栈帧
使用大O渐近表示法:O(N)
4.2.4 实例4:
long long Fib(size_t N)
{if(N < 3)return 1;return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}
//VS2019->窗口->调用堆栈->双击看内存的变量
分析:栈帧销毁了可重复利用,所以递归算法的空间复杂度取决于每次调用的空间复杂度和最大递归深度:Fib(N)->Fib(N-1)->.……->Fib(1)
使用大O渐近表示法:O(N)
5.根据对空间复杂度的要求编写代码
5.1 移除元素
27. 移除元素
题述:给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,必须仅使用O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
提示:
0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 50
0 <= val <= 100
接口型:
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val)
{int dest=0,src=0;while(src<numsSize){if(nums[src]!=val){nums[dest]=nums[src];dest++;}src++;}return dest;
}
6.总结:
今天我们认识并学习了时间复杂度和空间复杂度的相关概念,通过实例进行了分析,和一些OJ题举例。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。
当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~
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#CROSSLINK系列 #CROSSLINK vs XO3L 总的来说XO3L的灵活性更强,更近似于一片通用的CPLD;CROSSLINK专用性更强。 针对subLVDS转换到MIPI的需求,CROSSLINK比较有优势,因为集成度更高,所以稳定性也更高。 #要点 #crossl…...
Vue组件是怎样挂载的
我们先来关注一下$mount是实现什么功能的吧: 我们打开源码路径core/instance/init.js: export function initMixin (Vue: Class<Component>) {......initLifecycle(vm)// 事件监听初始化initEvents(vm)initRender(vm)callHook(vm, beforeCreate)initInject…...
gcc: 编译选项:-fdelete-null-pointer-checks、-fno-delete-null-pointer-checks
文章目录 说明实例:Linux 里的使用chatGPT说明 这个说明写的有些理解不了,可能还是不太理解(有未知的东西在里面?)。但是从这个编译选项的命名上来看还是非常明确,就是删除不必要的空指针检查。使用时要小心了,这个优化超出了编译的界限! -fdelete-null-pointer-check…...
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1. Karatsuba乘法 Karatsuba 乘法是一种快速乘法。此算法在1960年由 Anatolii Alexeevitch Karatsuba 提出,并于1962年得以发表。此算法主要用于两个大数相乘。普通乘法的复杂度是 n,而 Karatsuba 算法的复杂度仅为 3nlog2(3) 2. 算法原理 可以注意到…...
行业网站建设公司/怎样看网页的友情链接
我们逛街,经常会看到店铺关门或转让,是什么原因搞得我们实体经济前景一片暗淡呢?我们简单分析下: 1、消费模式的改变:随着互联网的快速发展和普及,以及电子商务的发展,人们的生活观念也逐渐受到…...
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题目: “666”是一种网络用语,大概是表示某人很厉害、我们很佩服的意思。最近又衍生出另一个数字“9”,意思是“6翻了”,实在太厉害的意思。如果你以为这就是厉害的最高境界,那就错啦 —— 目前的最高境界是数字“27”…...
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前文回顾事务处理的四种分离水平(隔离级别)分离水平的设置注意事项 非提交读取(脏读)不可重复读取幻象读取总结: 前文回顾 在上篇博文史上最简单MySQL教程详解(进阶篇)之锁与事务处理分离水平&…...
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VMware公司CEO Pat Gelsinger昨天表示,该公司即将公布其完整的云原生应用堆栈,但根据我们今天得到的消息,其中被描述为“微虚拟机管理程序”的Photon Machine也许并不那么袖珍。 VMware公司的云原生应用程序运行于Photon OS之上——这是一款轻…...
网站后台做图片尺寸是多大/抖音代运营公司
一、HTTP服务器的基本知识 1、Node如何向开发者呈现HTTP请求 Node中的http模块提供了HTTP服务器和客户端接口: var http require(http); 创建HTTP服务器要调用http.createServer()函数。它只有一个函数,是个回调函数,服务器每次收到HTTP请求…...