设计模式的应用(已在大型项目中使用)
说明:开发语言:在本文中,使用的是C#
一、目录
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说明:开发语言:在本文中,使用的是C# 一、目录 •1 、单例模式 •2 、简单工厂模式 •3 、代理模式 •4 、观察者模式 •5 、外观模式 •6 、享元模式 •7 、命令模式 •8 、状态模式 •9 、发布订阅模式...
Git的相关用法
1.全局设置自己的git提交用户名和邮箱git config --global user.name 张三 git config --global user.email zsgmail.com即所有的提交都会用这个姓名和邮箱。如果不知道自己配置的是什么,可以查询下git config --global user.name git config --global user.email 或…...
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数据结构与算法——2.算法概述
这篇文章,我们来讲一下算法的概述,大致理解一下什么是算法。 目录 1.定义 2.生活实例 3.算法目标 4.实际案例 4.1案例一 4.2案例二 5.小结 1.定义 官方解释: 算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清…...
BPMN2.0是什么,BPMN能解决企业流程管理中哪些问题?
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Java线程池的基本工作原理及案例
一、线程池的优点 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。 主要特点:线程复用;控制最大并发数;管理线程…...
Stacked hourglass networks for human pose estimation代码学习
Stacked hourglass networks for human pose estimation https://github.com/princeton-vl/pytorch_stacked_hourglass 这是一个用于人体姿态估计的模型,只能检测单个人 作者通过重复的bottom-up(高分辨率->低分辨率)和top-down࿰…...
SpringCloud(五)MQ消息队列
MQ概念常见消息模型helloworld案例实现实现spring AMQP发送消息实现spring AMQP接收消息工作消息队列实现发布订阅模型Fanout Exchange实现DirectExchange实现TopicExchange实现DirectExchange 和FanoutExchange的差异DirectExchange 和TopicExchange的差异基于RabbitListener注…...
SQL语法基础汇总
三年前的存稿 默认端口号 3306 超级用户名 root 登录 mysql -uroot -p / mysql -uroot -proot 退出 exit / quit 服务器版本 SELECT VERSION(); 当前日期 SELECT NOW(); 当前用户 SELECT USER(); 备份 mysqldump -uroot -p 数据库名称 > 保存的路径 还原 create database1-…...
惠普星14Pro电脑开机不了显示错误代码界面怎么办?
惠普星14Pro电脑开机不了显示错误代码界面怎么办?有用户电脑开机之后,进入了一个错误界面,里面有一些错误代码。重启电脑之后依然是无法进入到桌面中,那么这个情况怎么去进行解决呢?我们可以重装一个新系统,…...
顺序表的构造及功能
定义顺序表是一种随机存储都结构,其特点是表中的元素的逻辑顺序与物理顺序相同。假设线性表L存储起始位置为L(A),sizeof(ElemType)是每个数据元素所占的存储空间的大小,则线性表L所对应的顺序存储如下图。顺序表的优缺点优点:随机…...
cesium: 绘制线段(008)
第008个 点击查看专栏目录 本示例的目的是介绍如何在vue+cesium中绘制线段,左键点击开始绘制,右键点击取消绘制 直接复制下面的 vue+cesium源代码,操作2分钟即可运行实现效果. 文章目录 示例效果配置方式示例源代码(共139行)相关API参考:专栏目标示例效果 配置方式 1)…...
HTML、CSS学习笔记4(3D转换、动画)
目录 一、空间转换(3D转换) 1.空间位移 语法: 取值:(正负均可) 透视: 2.空间旋转 3.立体呈现 二、动画(animation) 1.动画的使用 先定义动画 再调用定义好的动画 …...
java的分布式锁
什么是分布式锁 分布式锁是指分布式环境下,系统部署在多个机器中,实现多进程分布式互斥的一种锁。为了保证多个进程能看到锁,锁被存在公共存储(比如 Redis、Memcache、数据库等三方存储中),以实现多个进程并…...
17- TensorFlow实现手写数字识别 (tensorflow系列) (项目十七)
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Polkadot 基础
Polkadot Polkadot联合并保护了一个不断增长的专业区块链生态系统,称为parachains。Polkadot上的应用程序和服务可以安全地跨链通信,形成真正可互操作的去中心化网络的基础。 真正的互操作性 Polkadot支持跨区块链传输任何类型的数据或资产,…...
spring源码编译
spring源码编译1、安装gradle2、拉取源码3、配置gradle文件来源及镜像仓库4、预编译5、验证6、可能遇到的报错6.1、jdk.jfr不存在6.2、checkstyleMain6.3、org.gradle.api.artifacts.result.ComponentSelectionReason.getDescription()Ljava/lang/String6.4、其他jdk࿱…...
防盗链是什么?带你了解什么是防盗链
目录 什么是防盗链 防盗链的定义 防盗链的产生 防盗链的实现 什么是防盗链 防盗链其实就是采用服务器端编程,通过url过滤技术实现的防止盗链的软件。 比如:photo.abc.com/video.mp4 这个下载地址,如果没有装防盗链,别人就能轻…...
Linux基础命令-fdisk管理磁盘分区表
文章目录 fdisk 命令介绍 命令格式 基本参数 1)常用参数 2)fdisk菜单操作说明 创建一个磁盘分区 1)创建分区 2)创建交换分区 参考实例 1) 显示当前分区的信息 2) 显示每个磁盘的分区信息 命令…...
(四)K8S 安装 Nginx Ingress Controller
ingress-nginx 是 Kubernetes 的入口控制器,使用NGINX作为反向代理和负载均衡器 版本介绍 版本1:Ingress NGINX Controller(k8s社区的ingres-nginx) 以 NGINX 开源技术为基础(kubernetes.io),可在GitHub的 kubernet…...
未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?
编辑:陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战,在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...
(十)学生端搭建
本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端,同时完善学生端的构建。本次工作主要包括: 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...
汽车生产虚拟实训中的技能提升与生产优化
在制造业蓬勃发展的大背景下,虚拟教学实训宛如一颗璀璨的新星,正发挥着不可或缺且日益凸显的关键作用,源源不断地为企业的稳健前行与创新发展注入磅礴强大的动力。就以汽车制造企业这一极具代表性的行业主体为例,汽车生产线上各类…...
微服务商城-商品微服务
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【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
优选算法第十二讲:队列 + 宽搜 优先级队列
优选算法第十二讲:队列 宽搜 && 优先级队列 1.N叉树的层序遍历2.二叉树的锯齿型层序遍历3.二叉树最大宽度4.在每个树行中找最大值5.优先级队列 -- 最后一块石头的重量6.数据流中的第K大元素7.前K个高频单词8.数据流的中位数 1.N叉树的层序遍历 2.二叉树的锯…...
Java线上CPU飙高问题排查全指南
一、引言 在Java应用的线上运行环境中,CPU飙高是一个常见且棘手的性能问题。当系统出现CPU飙高时,通常会导致应用响应缓慢,甚至服务不可用,严重影响用户体验和业务运行。因此,掌握一套科学有效的CPU飙高问题排查方法&…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
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零知开源——STM32F103RBT6驱动 ICM20948 九轴传感器及 vofa + 上位机可视化教程
STM32F1 本教程使用零知标准板(STM32F103RBT6)通过I2C驱动ICM20948九轴传感器,实现姿态解算,并通过串口将数据实时发送至VOFA上位机进行3D可视化。代码基于开源库修改优化,适合嵌入式及物联网开发者。在基础驱动上新增…...
Unity中的transform.up
2025年6月8日,周日下午 在Unity中,transform.up是Transform组件的一个属性,表示游戏对象在世界空间中的“上”方向(Y轴正方向),且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析: 基本定义 transfor…...
