当前位置: 首页 > news >正文

网站的当前位置导航如何做/企业管理培训公司排行榜

网站的当前位置导航如何做,企业管理培训公司排行榜,做响应式网站,专业模板网站设计公司🌠作者:阿亮joy. 🎆专栏:《数据结构与算法要啸着学》 🎇座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根 目录👉…

🌠作者:@阿亮joy.
🎆专栏:《数据结构与算法要啸着学》
🎇座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根
在这里插入图片描述


目录

    • 👉前缀树的实现👈
      • 什么是前缀树
      • 节点的定义
      • 构造函数
      • 插入字符串
      • 查找字符串和前缀
      • 析构函数
      • 删除字符串
      • 打印前缀树
      • 完整代码
      • OJ题:实现前缀树
    • 👉总结👈

👉前缀树的实现👈

什么是前缀树

Trie(发音类似 “try”),被称为前缀树或字典树,是一种树形的数据结构,可用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这个数据结构有相当多的应用情景,例如自动补完和拼写检查。下图就是经典的前缀树,我们接下来要实现的前缀树的节点存储的数据比较丰富,以达到特定字符串在树中出现几次等类似的功能。

在这里插入图片描述

节点的定义

// 前缀树节点的定义
// 假设字符都是小写字母
struct TrieNode
{int pass = 0;	// 有几个字符串经过该节点(前缀包含这个字符的字符串数量)int end = 0;	// 以该节点为结尾的字符串的数量,如果不允许字符串重复插入,可以改成bool// next[0] == nullptr 表示没有走向'a'的路// next[0] != nullptr 表示有走向'a'的路// ...// next[25] != nullptr 表示有走向'z'的路TrieNode* next[26] = { nullptr };	// 26个空位,准备挂下一个节点'a'-'z',没有挂节点时为nullptr// 如果字符种类个数比较多,可以将数组换成哈希表或者set
};

构造函数

前缀树是用哨兵位头节点来管理整棵前缀树的,所以其构造函数需要 new 上一个哨兵位头节点。

class Trie
{typedef TrieNode Node;
public:Trie(){_root = new Node();}
private:Node* _root = nullptr;	// 哨兵位头节点,可以用来求前缀树中字符串的数量,也可以求空串的数量
};

注:哨兵位头节点的 pass 值可以表示前缀树含有的字符串数量,end 值可以表示前缀树含有空串的数量。因为任何字符串都会以空串作为前缀,都会经过哨兵位头节点。

插入字符串

我们从哨兵位头节点开始,插入字符串。对于当前字符对应的子节点,有以下两种情况:

  • 子节点存在:沿着指针移动到子节点,继续处理下一个字符。
  • 子节点不存在:创建一个新的子节点,记录在 next 指针数组的对应的位置上,然后沿着指针移动到子节点,继续处理下一个字符。
  • 插入字符串的同时,还需要更新沿途节点的 pass 值。

插入字符串图解:

在这里插入图片描述

class Trie
{
public:void Insert(const string& str){Node* cur = _root;++cur->pass;	// 任何一个字符串都需要经过哨兵位头节点for (size_t i = 0; i < str.size(); ++i){size_t index = str[i] - 'a';// 如果之前没有字符串经过该节点,则需要建出新节点if (cur->next[index] == nullptr){cur->next[index] = new Node();}cur = cur->next[index];++cur->pass;}// cur指向字符串的最后一个节点,++cur->end表示多了一个字符串以该节点结尾++cur->end;}
}

如果不需要插入重复字符串,可以将函数的返回值改成 bool 类型。

查找字符串和前缀

class Trie
{
public:// 查找前缀树中有多少个要查找的字符串size_t Search(const string& str) const{Node* cur = _root;for (auto ch : str){// 找的过程发现没路了,说明树中不存在要查找的字符串if (cur->next[ch - 'a'] == nullptr){return 0;}cur = cur->next[ch - 'a'];}// cur是str最后一个字符,cur->end表示树中有多少个strreturn cur->end;}// 查找树中有多少个字符串以前缀prefix为前缀size_t StartsWith(const std::string& prefix) const{Node* cur = _root;for (auto ch : prefix){// 找的过程中发现没有路,则说明没有字符串以prefix为前缀if (cur->next[ch - 'a'] == nullptr){return 0;}cur = cur->next[ch - 'a'];}// cur->pass表示有多少个字符串以prefix为前缀return cur->pass;}
}

注:查找的过程和插入的过程非常的相似,只是查找时发现没有路,就直接返回 0,表示树中没有该字符串或者树中的字符串不以 prefix 为前缀。注:如果树中有要查找的字符串 str,则 cur->end 表示树中有多少个 str;如果树有字符串以 prefix 为前缀,则 cur->pass 表示多少个字符串以 prefix 为前缀。

析构函数

class Trie
{typedef TrieNode Node;
public:~Trie(){Destroy(_root);}
private:void Destroy(Node* root){// 先销毁孩子节点,才能够销毁自己for (int i = 0; i < 26; ++i){// root->next[i]不为空,则说明有节点,需要递归释放节点if (root->next[i] != nullptr){Destroy(root->next[i]);}}delete root;}
}

前缀树析构时,需要先释放孩子节点,才能够释放哨兵位头节点。而孩子节点有可能会有孩子节点,所以我们可以采用递归去释放节点。

删除字符串

class Trie
{typedef TrieNode Node;
public:// 从树中删除字符串str,注:如果有多个str,只会删除一次void Erase(const string& str){// 树中没有str,无法删除if (Search(str) == 0)return;Node* cur = _root;--cur->pass;for (size_t i = 0; i < str.size(); ++i){size_t index = str[i] - 'a';// 如果发现str是唯一经过该节点的字符串// 那么就需要递归去释放当前节点及后续路径的节点if (--cur->next[index]->pass == 0){Destroy(cur->next[index]);	// 递归释放节点cur->next[index] = nullptr;	// next需要置为nullptrreturn;}cur = cur->next[index];}// 如果字符串的所有字符都删除了一遍,还有该路径,那么最后要// --cur->end,表明树中str的个数减少了一个--cur->end;}
}

删除字符串时,需要看树中是否有需要删除的字符串。如果没有,直接 return 即可。如果有,才进行删除。进行删除时,如果发现 str 是唯一经过该节点的字符串,那么就需要递归去释放当前节点及后续路径的节点。

打印前缀树

class Trie
{typedef TrieNode Node;
public:void Print() const{cout << "根节点:[" << "pass: " << _root->pass << " end: " << _root->end << "]" << endl;_Print(_root);}
private:void _Print(Node* root) const{if (root == nullptr)return;for (int i = 0; i < 26; ++i){if (root->next[i] == nullptr)continue;else{cout << "节点" << (char)('a' + i) << ":[pass: " << root->next[i]->pass << " end: " << root->next[i]->end << "]" << endl;_Print(root->next[i]);}}}
}

完整代码

#pragma once#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;// 前缀树节点的定义
// 假设字符都是小写字母
struct TrieNode
{int pass = 0;	// 有几个字符串经过该节点(前缀包含这个字符的字符串数量)int end = 0;	// 以该节点为结尾的字符串的数量,如果不允许重复插入,可以改成bool// next[0] == nullptr 表示没有走向'a'的路// next[0] != nullptr 表示有走向'a'的路// ...// next[25] != nullptr 表示有走向'z'的路TrieNode* next[26] = { nullptr };	// 26个空位,准备挂下一个节点'a'-'z',没有挂节点时为nullptr// 如果字符种类个数比较多,可以将数组换成哈希表或者set
};class Trie
{typedef TrieNode Node;
public:Trie(){_root = new Node();}~Trie(){Destroy(_root);}// 查找前缀树中有多少个要查找的字符串size_t Search(const string& str) const{Node* cur = _root;for (auto ch : str){// 找的过程发现没路了,说明树中不存在要查找的字符串if (cur->next[ch - 'a'] == nullptr){return 0;}cur = cur->next[ch - 'a'];}// cur是str最后一个字符,cur->end表示树中有多少个strreturn cur->end;}// 查找树中有多少个字符串以前缀prefix为前缀size_t StartsWith(const std::string& prefix) const{Node* cur = _root;for (auto ch : prefix){// 找的过程中发现没有路,则说明没有字符串以prefix为前缀if (cur->next[ch - 'a'] == nullptr){return 0;}cur = cur->next[ch - 'a'];}// cur->pass表示有多少个字符串以prefix为前缀return cur->pass;}// 插入字符串void Insert(const string& str){Node* cur = _root;++cur->pass;	// 任何一个字符串都需要经过哨兵位头节点for (size_t i = 0; i < str.size(); ++i){size_t index = str[i] - 'a';// 如果之前没有字符串经过该节点,则需要建出新节点if (cur->next[index] == nullptr){cur->next[index] = new Node();}cur = cur->next[index];++cur->pass;}// cur指向字符串的最后一个节点,++cur->end表示多了一个字符串以该节点结尾++cur->end;}// 从树中删除字符串str,注:如果有多个str,只会删除一次void Erase(const string& str){// 树中没有str,无法删除if (Search(str) == 0)return;Node* cur = _root;--cur->pass;for (size_t i = 0; i < str.size(); ++i){size_t index = str[i] - 'a';// 如果发现str是唯一经过该节点的字符串// 那么就需要递归去释放当前节点及后续路径的节点if (--cur->next[index]->pass == 0){Destroy(cur->next[index]);	// 递归释放节点cur->next[index] = nullptr;	// next需要置为nullptrreturn;}cur = cur->next[index];}// 如果字符串的所有字符都删除了一遍,还有该路径,那么最后要// --cur->end,表明树中str的个数减少了一个--cur->end;}void Print() const{cout << "根节点:[" << "pass: " << _root->pass << " end: " << _root->end << "]" << endl;_Print(_root);}private:void Destroy(Node* root){// 先销毁孩子节点,才能够销毁自己for (int i = 0; i < 26; ++i){if (root->next[i] != nullptr){Destroy(root->next[i]);}}delete root;}void _Print(Node* root) const{if (root == nullptr)return;for (int i = 0; i < 26; ++i){if (root->next[i] == nullptr)continue;else{cout << "节点" << (char)('a' + i) << ":[pass: " << root->next[i]->pass << " end: " << root->next[i]->end << "]" << endl;_Print(root->next[i]);}}}private:Node* _root = nullptr;	// 哨兵位头节点,可以用来求前缀树中字符串的数量,也可以求空串的数量
};

前缀树的测试

void TrieTest()
{Trie t;vector<string> v = { "abc","abd", "abe", "abe", "" ,"a" , "bc", "bd", "be" };for (string& str : v){t.Insert(str);}// 前缀树的打印t.Print();cout << "----------------------" << endl;// 输出空串的数量cout << "空串的数量: " << t.Search("") << endl;// 任意字符串均以空串为前缀/树中字符串的数量cout << "树中字符串的数量: " << t.StartsWith("") << endl;// 以"ab"为前缀的字符串个数cout << "以ab为前缀的字符串个数: " << t.StartsWith("ab") << endl;cout << "----------------------" << endl;// 测试删除for (string& str : v){t.Erase(str);}t.Print();
}

在这里插入图片描述

OJ题:实现前缀树

这里是引用

LeetCode 上的实现前缀树是比我们实现的前缀树是要难度低的,所以只需要将上面的代码拷贝过去,再将函数名和函数的返回值修改成题目要求的样子就可以通过了。

在这里插入图片描述

👉总结👈

本篇博客主要讲解了什么是前缀树以及前缀树的实现等。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️

相关文章:

【数据结构与算法】前缀树的实现

&#x1f320;作者&#xff1a;阿亮joy. &#x1f386;专栏&#xff1a;《数据结构与算法要啸着学》 &#x1f387;座右铭&#xff1a;每个优秀的人都有一段沉默的时光&#xff0c;那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子&#xff0c;我们把它叫做扎根 目录&#x1f449;…...

canvas 制作2048

效果展示 对UI不满意可以自行调整&#xff0c;这里只是说一下游戏的逻辑&#xff0c;具体的API调用不做过多展示。 玩法分析 2048 的玩法非常简单&#xff0c;通过键盘的按下&#xff0c;所有的数字都向着同一个方向移动&#xff0c;如果出现两个相同的数字&#xff0c;就将…...

playwright: 全局修改页面等待超时时间

等待超时时间默认是30s, 可以通过以下几个方法设置&#xff1a; browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout() set_default_navigation_timeout set_default_n…...

C++类和对象(中)

✨个人主页&#xff1a; Yohifo &#x1f389;所属专栏&#xff1a; C修行之路 &#x1f38a;每篇一句&#xff1a; 图片来源 I do not believe in taking the right decision. I take a decision and make it right. 我不相信什么正确的决定。我都是先做决定&#xff0c;然后把…...

Docker安装EalasticSearch、Kibana,安装Elasticvue插件

使用Docker快速安装部署ES和Kibana的前提&#xff1a;首先需要确保已经安装了Docker环境。 如果没有安装Docker的话&#xff0c;先在Linux上安装Docker。 有了Docker环境后&#xff0c;就可以使用Docker安装部署ES和Kibana了 一、安装ES 1、拉取EalasticSearch镜像 docker p…...

算法训练营 day39 贪心算法 无重叠区间 划分字母区间 合并区间

算法训练营 day39 贪心算法 无重叠区间 划分字母区间 合并区间 无重叠区间 435. 无重叠区间 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给定一个区间的集合 intervals &#xff0c;其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量&#xff0c;使剩余区间互…...

c/c++开发,无可避免的文件访问开发案例

一、缓存文件系统 ANSI C标准中的C语言库提供了fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等标准函数&#xff0c;这些函数在不同的操作系统中应该调用不同的内核API&#xff0c;从而支持开发者跨平台实现对文件的访问。 在Lin…...

MySQL学习笔记

MySQL学习笔记一、基础配置二、数据库操作三、表的操作1.创建表2.表选项3.查看表4.修改表5.删除表6.复制表7.检查优化修复表四、数据操作基础增删改查五、字符集编码六、数据类型&#xff08;列类型&#xff09;1.数值类型2.字符串类型3.日期时间类型4.枚举和集合七、列属性&am…...

ccs导入工程失败的处理方法

文章目录当导入CCS新工程时出现下述错误怎么办&#xff1f;方法一 从TI官网下载安装包进行安装&#xff0c;下载链接&#xff1a;软件下载完成 安装路径为上面的文件夹点击安装完成后&#xff0c;导入安装路径&#xff0c;并点击Refresh按钮&#xff0c;依据路径进行更新&#…...

探针台常见的故障及解决方法

症状、 可能原因、 解决方法 移动样品后画面变模糊 —显微镜不垂直&#xff0c;调垂直显微镜 样品台不水平 —调水平样品台 显微镜视场亮度不足&#xff0c;边缘切割或看不到像—转换器不在定位位置上 把转换器转到定位位置上 管镜转盘不在定位位置上 —把管镜转盘转到定…...

域内资源探测

✅作者简介&#xff1a;CSDN内容合伙人、信息安全专业在校大学生&#x1f3c6; &#x1f525;系列专栏 &#xff1a;内网安全 &#x1f4c3;新人博主 &#xff1a;欢迎点赞收藏关注&#xff0c;会回访&#xff01; &#x1f4ac;舞台再大&#xff0c;你不上台&#xff0c;永远是…...

c# 将数据导出到EXCEL文件

第一步&#xff1a;项目中加入引用。 在鼠标右击项目&#xff0c;点击【添加】弹出菜单列表&#xff0c;选择【项目引用】弹出【引用管理器】对话框&#xff0c;选择【COM】-【Microsoft Excel 16.0 Object Library】&#xff0c;如图所示&#xff1a; 第二步&#xff0c;编辑…...

微服务 分片 运维管理

微服务 分片 运维管理分片分片的概念分片案例环境搭建案例改造成任务分片Dataflow类型调度代码示例运维管理事件追踪运维平台搭建步骤使用步骤分片 分片的概念 当只有一台机器的情况下&#xff0c;给定时任务分片四个&#xff0c;在机器A启动四个线程&#xff0c;分别处理四个…...

批量占满TEMP表空间问题处理与排查

批量占满TEMP表空间问题处理与排查应急处置问题排查查看占用TEMP表空间高的SQL获取目标SQL执行计划方法一&#xff1a;EXPLAIN PLAN FOR方法二&#xff1a;DBMS_XPLAN.DISPLAY_CURSOR方法三&#xff1a;DBMS_XPLAN.DISPLAY_AWR方法四&#xff1a;AUTOTRACE数据库跑批任务占满TE…...

Pytorch中的tensor和variable

Tensor与Variable pytorch两个基本对象&#xff1a;Tensor&#xff08;张量&#xff09;和Variable&#xff08;变量&#xff09; 其中&#xff0c;tensor不能反向传播&#xff0c;variable可以反向传播&#xff08;forword&#xff09;。 反向传播是为了让神经网络更新前面…...

暗月内网渗透实战——项目七

首先环境配置 VMware的网络配置图 环境拓扑图 开始渗透 信息收集 使用kali扫描一下靶机的IP地址 靶机IP&#xff1a;192.168.0.114 攻击机IP&#xff1a;192.168.0.109 获取到了ip地址之后&#xff0c;我们扫描一下靶机开放的端口 靶机开放了21,80,999,3389,5985,6588端口…...

【Java 面试合集】描述下Objec类中常用的方法(未完待续中...)

描述下Objec类中常用的方法 1. 概述 首先我们要知道Object 类是所有的对象的基类&#xff0c;也就是所有的方法都是可以被重写的。 那么到底哪些方法是我们常用的方法呢&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; cloneequalsfinalizegetClasshashCodenotifynotifyAlltoStringw…...

SQLSERVER 的 truncate 和 delete 有区别吗?

一&#xff1a;背景 1. 讲故事 在面试中我相信有很多朋友会被问到 truncate 和 delete 有什么区别 &#xff0c;这是一个很有意思的话题&#xff0c;本篇我就试着来回答一下&#xff0c;如果下次大家遇到这类问题&#xff0c;我的答案应该可以帮你成功度过吧。 二&#xff1…...

【C++】CC++内存管理

就是你被爱情困住了&#xff1f;Wake up bro&#xff01; 文章目录一、C/C内存分布二、C语言中动态内存管理方式三、C中内存管理方式1.new和delete操作内置类型2.new和delete操作自定义类型&#xff08;仅限vs的底层实现机制&#xff0c;new和delete一定要匹配使用&#xff0c;…...

数据预处理之图像去空白

数据预处理之图像去空白图像去空白介绍方法边缘检测阈值处理形态学图像剪切图像去空白 介绍 图像去空白是指在图像处理中去除图像中的空白区域的过程。空白区域通常是指图像中的白色或其他颜色&#xff0c;其不包含有用的信息。去空白的目的是为了节省存储空间、提高图像处理…...

真的麻了,别再为难软件测试员了......

前言 有不少技术友在测试群里讨论&#xff0c;近期的面试越来越难了&#xff0c;要背的八股文越来越多了,考察得越来越细&#xff0c;越来越底层&#xff0c;明摆着就是想让我们徒手造航母嘛&#xff01;实在是太为难我们这些测试工程师了。 这不&#xff0c;为了帮大家节约时…...

2月9日,30秒知全网,精选7个热点

///货拉拉将推出同城门到门跑腿服务 据介绍&#xff0c;两轮电动车将成为该业务的主要运力&#xff0c;预计将于3月中旬全面开放骑手注册和用户人气征集活动&#xff0c;并根据人气和线上骑手注册情况选择落地城市&#xff0c;于4月正式开放服务和骑手接单 ///三菱、乐天和莱茵…...

球面坐标系下的三重积分

涉及知识点 三重积分球面坐标系点火公式一些常见积分处理手法 球面坐标系定义 球面坐标系由方位角φ\varphiφ、仰角θ\thetaθ和距离rrr构成 直角坐标系(x,y,z)(x,y,z)(x,y,z)到球面坐标系的(r,φ,θ)(r,\varphi,\theta)(r,φ,θ)的转化规则如下&#xff1a; {xrsin⁡φco…...

谷歌 Jason Wei | AI 研究的 4 项基本技能

文章目录 一、前言二、主要内容三、总结CSDN 叶庭云:https://yetingyun.blog.csdn.net/ 一、前言 原文作者为 Jason Wei,2020 年达特茅斯学院本科毕业,之后加入 Google Brain 工作。 Jason Wei 的博客主页:https://www.jasonwei.net/ 其实我不算是一个特别有经验的研究员…...

excel数据整理:合并计算快速查看人员变动

相信大家平时在整理数据时&#xff0c;都会对比数据是否有重复的地方&#xff0c;或者该数据与源数据相比是否有增加或者减少。数据量不大还好&#xff0c;数据量大的话&#xff0c;对比就比较费劲了。接下来我们将进入数据对比系列课程的学习。该系列一共有两篇教程&#xff0…...

vit-pytorch实现 MobileViT注意力可视化

项目链接 https://github.com/lucidrains/vit-pytorch 注意一下参数设置&#xff1a; Parameters image_size: int. Image size. If you have rectangular images, make sure your image size is the maximum of the width and heightpatch_size: int. Number of patches. im…...

Python将字典转换为csv

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。喜欢通过博客创作的方式对所学的知识进行总结与归纳,不仅形成深入且独到的理…...

EasyX精准帧率控制打气球小游戏

&#x1f386;音乐分享 New Boy —— 房东的猫 之前都用Sleep&#xff08;&#xff09;来控制画面帧率&#xff0c;忽略了绘制画面的时间 如果绘制画面需要很长的时间&#xff0c;那么就不能忽略了。 并且Sleep&#xff08;&#xff09;函数也不是特别准确&#xff0c;那么就…...

你知道 GO 中什么情况会变量逃逸吗?

你知道 GO 中什么情况会变量逃逸吗&#xff1f;首先我们先来看看什么是变量逃逸 Go 语言将这个以前我们写 C/C 时候需要做的内存规划和分配&#xff0c;全部整合到了 GO 的编译器中&#xff0c;GO 中将这个称为 变量逃逸 GO 通过编译器分析代码的特征和代码的生命周期&#x…...

一篇文章学懂C++和指针与链表

指针 目录 指针 C的指针学习 指针的基本概念 指针变量的定义和使用 指针的所占的内存空间 空指针和野指针 const修饰指针 指针和数组 指针和函数 指针、数组、函数 接下来让我们开始进入学习吧&#xff01; C的指针学习 指针的基本概念 指针的作用&#xff1a;可…...