C语言程序设计(入门)
考虑到期末临近,大一的学生该考c语言程序设计了吧,整一小篇给爱摆烂的小萌新复习一下降低挂科的风险
1.
1.1 main 函数
int main() {// 程序的入口,执行从这里开始return 0; // 表示程序正常结束
}
1.2 语句和分号
C语言中的语句以分号结束,例如:
int a = 10; // 声明语句
printf("Hello, World!"); // 函数调用语句
2. 数据类型
2.1 基本数据类型
int: 整数类型float,double: 浮点数类型char: 字符类型
2.2 变量声明和定义
int num; // 变量声明
num = 5; // 变量定义和赋值
3. 控制流程
3.1 条件语句
if (condition) {// 如果条件为真,执行这里
} else {// 如果条件为假,执行这里
}
3.2 循环语句
for (int i = 0; i < 5; i++) {// 循环体,执行5次
}while (condition) {// 当条件为真时,执行循环体
}do {// 至少执行一次的循环体
} while (condition);
4. 函数
4.1 函数声明和定义
// 函数声明
int add(int a, int b);// 函数定义
int add(int a, int b) {return a + b;
}
4.2 参数传递
void printMessage(char message[]) {printf("%s\n", message);
}// 调用函数
printMessage("Hello, C!");
5. 数组
5.1 数组声明和定义
int numbers[5]; // 声明一个包含5个整数的数组// 初始化数组
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
5.2 访问数组元素
int x = numbers[2]; // 获取数组第三个元素的值(下标从0开始)
6. 指针
6.1 指针声明和定义
int *ptr; // 指向整数的指针声明
int x = 5;
ptr = &x; // 指针指向变量 x 的地址
6.2 通过指针访问变量
int y = *ptr; // y 等于指针所指向地址的值
7. 字符串处理
7.1 字符串表示
char str[] = "Hello";
7.2 字符串函数
#include <string.h>// 获取字符串长度
int length = strlen(str);// 拷贝字符串
char destination[20];
strcpy(destination, str);
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