redux-saga
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官网:About | Redux-Saga
中文网:自述 · Redux-Sagaredux-saga 是一个用于管理
异步获取数据(副作用)
的redux中间件;它的目标是让副作用管理更容易,执行更高效,测试更简单,处理故障时更容易…学习 redux-saga 之前,需要先掌握 ES6 中的 Iterator迭代器 和 Generator生成器 !!
1. redux-thunk与redux-saga的比较
redux中的数据流
action ———> reducer ———> state
- action是一个纯粹对象(plain object)
- reducer是一个纯函数(和外界没有任何关系)
- 都只能处理同步的操作
redux-thunk中间件的处理流程
action1 ———> middleware ———> action2 ———> reducer ———> state
/* redux-thunk中间件的部分源码 */
'use strict';
function createThunkMiddleware(extraArgument) {var middleware = function middleware(_ref) {var dispatch = _ref.dispatch,getState = _ref.getState;return function (next) {return function (action) {if (typeof action === 'function') {// 如果返回的action是个函数,则把函数执行「在函数中完成异步操作,用传递的dispatch单独实现派发!!」return action(dispatch, getState, extraArgument);}return next(action);};};};return middleware;
}
弊端:异步操作分散到每一个action中;而且返回函数中的代码具备多样性!!
redux-saga中间件的工作流程
redux-saga中提供了一系列的api,可以去监听纯粹对象格式的action,方便单元测试!!
action1 ———> redux-saga监听 ———> 执行提供的API方法 ———> 返回描述对象 ———> 执行异步操作 ———> action2 ———> reducer ———> state
这样说完,大家可能是不太理解的,那么接下来,我们去做一个案例,详细解读一下redux-saga的语法和优势!!
常用的中间件
- redux-logger 输出派发日志(开发环境下)
- redux-thunk / redux-promise 实现异步派发
- redux-saga 实现异步派发的 管理的
- redux-persist 实现公共状态持久化存储 [ 实施同步数据到 localStorage中;当页面刷新或者重新打开的时候,会把存储的信息放到 redux 容器中一份 ]
2. redux-saga的基础知识
备注:需要先准备一套基于 “redux、redux-thunk” 实现的投票案例,我们在此基础上去修改 !!
安装中间件
$ npm install redux-saga
$ yarn add redux-saga
使用中间件
store/index.js
- 创建 sagaMiddleware
- 插件中引入 sagaMiddleware
- 启动saga ( 需要创建一个saga文件 )
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import createSagaMiddleware from 'redux-saga';
import reducer from './reducer';
import saga from './saga';
// saga
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
// 创建store容器
const store = createStore(reducer,applyMiddleware(sagaMiddleware)
);
// 启动saga
sagaMiddleware.run(saga);
export default store;
saga中间件原理:
saga.js:
import {take, takeLatest, throttle, debounce,call, apply, fork, delay, put, select, all, cancel
} from 'redux-saga/effects';
import * as TYPES from './action-types';/* 工作区域 */
const workingCount = function* workingCount(action) {yield delay(2000);yield put({type: TYPES.DEMO_COUNT,payload: action.payload});
};
const workingSupport = function* workingSupport() {yield delay(1000);yield put({type: TYPES.VOTE_SUP});
};
const workingOppose = function* workingOppose() {yield delay(1000);yield put({type: TYPES.VOTE_OPP});
};/* 创建监听器,监听派发的异步任务 */
const saga = function* saga() {/* while (true) {let action = yield take(`${TYPES.DEMO_COUNT}@SAGA@`);yield fork(workingCount, action);yield fork(workingSupport, action);yield fork(workingOppose, action);} */yield takeLatest(`${TYPES.DEMO_COUNT}@SAGA@`, workingCount);yield takeLatest(`${TYPES.VOTE_SUP}@SAGA@`, workingSupport);yield takeLatest(`${TYPES.VOTE_OPP}@SAGA@`, workingOppose);
};
export default saga;
store/action-types.js
export const VOTE_SUP = "VOTE_SUP";
export const VOTE_OPP = "VOTE_OPP";export const DEMO = "DEMO";
store/reducer
// demoReducer
import * as TYPES from '../action-types';
import _ from '../../assets/utils';
let initial = {num: 0
};
export default function demoReducer(state = initial, action) {state = _.clone(state);let { payload = 1 } = action;switch (action.type) {case TYPES.DEMO:state.num += payload;break;default:}return state;
};// index.js
import { combineReducers } from 'redux';
import voteReducer from './voteReducer';
import demoReducer from './demoReducer';
const reducer = combineReducers({vote: voteReducer,demo: demoReducer
});
export default reducer;
Demo.jsx组件中
import React from "react";
import { Button } from 'antd';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
const Demo = function Demo() {const { num } = useSelector(state => state.demo),dispatch = useDispatch();return <div><span style={{ fontSize: 20, paddingLeft: 10 }}>{num}</span><br /><Button type="primary"onClick={() => {//基于dispatch进行派发....}}>按钮</Button></div>;
};
export default Demo;
saga.js 工作流程
第一部分:创建监听器「基于saga的辅助函数」
take(pattern)
takeEvery(pattern, saga, …args)
takeLatest(pattern, saga, ..args)
throttle(ms, pattern, saga, ..args)
…
第二部分:创建执行函数「基于Effect创建器(API)」
put(action)
call(fn, …args)
fork(fn, …args)
select(selector, …args)
…
每一次组件派发后发生的事情
每一次在组件中,基于dispatch(action)
的时候:
首先会通知 reducer 执行
然后再去通知 saga 中的监听器执行
关于监听器创建的细节
组件中
<Button type="primary"onClick={() => {dispatch({type: "DEMO-SAGA",payload: 10});}}>按钮
</Button>
saga.js -> take 函数的运用
import * as TYPES from './action-types';
const working = function* working(action) {// 等价于 dispatch派发:通知reducer执行yield put({type: TYPES.DEMO,payload: action.payload});
};
export default function* saga() {/* // 创建监听器,当监听到派发后,才会继续向下执行// 特征:只能监听一次// action:可以获取派发时传递的actionlet action = yield take("DEMO-SAGA");yield working(action); */// 可基于循环,创建无限监听机制while (true) {let action = yield take("DEMO-SAGA");yield working(action);}
};
saga.js -> 其它监听器辅助函数的运用
const working = function* working(action) {console.log('AAA');// 设置延迟函数:等待2000ms后,才会继续向下执行!!yield delay(2000);yield put({type: TYPES.DEMO,payload: action.payload});
};
export default function* saga() {/* // 派发后,立即通知异步的working执行;// 但是在working没有处理完毕之前,所有其他的派发任务都不在处理!!while (true) {let action = yield take("DEMO-SAGA");yield working(action);} *//* // 每一次派发任务都会被执行yield takeEvery("DEMO-SAGA", working); *//* // 每一次派发任务都会被执行,但是会把之前没有处理完毕的干掉yield takeLatest("DEMO-SAGA", working); *//* // 每一次派发的任务会做节流处理;在频繁触发的操作中,1000ms内,只会处理一次派发任务yield throttle(1000, "DEMO-SAGA", working); *//* // 每一次派发的任务会做防抖处理;在频繁触发的操作中,只识别最后一次派发任务进行处理yield debounce(1000, "DEMO-SAGA", working); */
};
saga.js -> yield call/select…
import * as TYPES from './action-types';
import http from '../api/http';const working = function* working() {// 获取目前的公共状态信息let { num } = yield select(state => state.demo);// 从服务器获取数据// let result = yield apply(null, http.get, ['/api/news/latest']);let result = yield call(http.get, '/api/news/latest');console.log(result); //从服务器获取的数据yield put({type: TYPES.DEMO});
};
export default function* saga() {yield takeLatest("DEMO-SAGA", working);
};
saga.js -> yield fork
const query1 = function* query1() {console.log(1);yield delay(2000);
};
const query2 = function* query2() {console.log(2);yield delay(2000);
};
const working = function* working() {/* // 串行yield call(query1);yield call(query2); *//* // 并行:无阻塞调用yield fork(query1);yield fork(query2); */console.log(3);
};
export default function* saga() {yield takeLatest("DEMO-SAGA", working);
};
3. 基于redux-saga重写Vote案例
组件
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
import * as TYPES from '../store/action-types';
...
const Vote = function Vote() {const { supNum, oppNum } = useSelector(state => state.vote),dispatch = useDispatch();return <VoteBox>...<div className="footer"><Button type="primary"onClick={() => {dispatch({type: TYPES.VOTE_SUP});}}>支持</Button><Button type="primary"onClick={() => {dispatch({type: "VOTE-SUP-SAGA"});}}>异步支持</Button><Button type="primary" dangeronClick={() => {dispatch({type: TYPES.VOTE_OPP});}}>反对</Button><Button type="primary" dangeronClick={() => {dispatch({type: "VOTE-OPP-SAGA"});}}>反对异步</Button></div></VoteBox>;
};
export default Vote;
saga.js
import { takeLatest, put, delay } from 'redux-saga/effects';
import * as TYPES from './action-types';const voteSupWorking = function* voteSupWorking() {yield delay(2000);yield put({type: TYPES.VOTE_SUP});
};const voteOppWorking = function* voteOppWorking() {yield delay(2000);yield put({type: TYPES.VOTE_OPP});
};export default function* saga() {yield takeLatest("VOTE-SUP-SAGA", voteSupWorking);yield takeLatest("VOTE-OPP-SAGA", voteOppWorking);
};
redux-saga 常用API总结
1. 在组件中基于dispatch派发的时候,派发的action对象中的type属性「派发的行为标识」,它的命名上需要注意一个细节!!因为:每一次派发,一定会把reducer执行一遍,再去saga中间中,判断此任务是否被监听...如果打算进行“同步派发”:则我们派发的行为标识需要和reducer中做判断的行为标识保持一致!!并且在saga中,不要再对这个标识进行监听了!!这样的标识,我们可以在 store/action-types 中进行统一管理!!如果打算进行“异步派发”:我们派发的标识,“一定不能”和reducer中做判断的标识一样!!需要saga中对这个标识进行监听!监听到派发后,进行异步的操作处理!!我们可以在正常标识的后面加“@SAGA@”「规范:我自己定义的」当异步操作结束,我们基于 yield put 进行派发的时候,设置的派发标识,要和reducer中做判断的标识一样!!2. yield take(异步标识):创建监听器,监听派发指定标识的异步任务+ 单纯这样处理,只会被监听一次,我们特殊处理一下while (true) {let action = yield take(异步标识);yield workingCount(action);}3. yield takeEvery(异步标识,要执行的方法)+ 等价于上述基于while(true)的操作!!+ 本身就可以实现一直监听的操作!!被监到后,把传递进来的函数执行!!yield takeEvery(异步标识, workingCount);yield takeLatest(异步标识,working)+ 和takeEvery一样,每一次异步派发都会被监测到,都会把working执行+ 只不过,在执行working之前,会把正在运行的操作都结束掉,只保留当前最新的「也就是最后一次」+ 对异步派发任务的防抖处理「结束边界」yield throttle(ms, 异步标识, working);+ 对异步派发进行节流处理:组件中频繁进行派发操作,我们控制一定的触发频率「依然会触发多次,只不过做了降频」+ 它不是对执行的方法做节流,而是对异步任务的监测做节流:第一次异步任务被监测到派发后,下一次监测到,需要过“ms”这么长时间!!yield debounce(ms, 异步标识, working);+ 和takeLatest一样,也是做防抖处理「只识别一次」+ 但是原理和takeLatest是不一样的,和throttle类似:它是对异步任务的监测做防抖处理,在指定的“ms”时间内,我们触发多次,任务也只能被监测到一次「监测最后一次」,把working执行一次!!4. working工作区中使用的EffectsAPIyield delay(ms) 设置延迟操作「和我们之前自己写的delay延迟函数类型」,只有延迟时间到达后,其下面的代码才会继续执行!!yield put(action) 派发任务到reducer,等价于dispatchlet { ... } = yield select(mapState)+ 基于mapState函数,返回需要使用的公共状态+ yield处理后的结果,就是返回的公共状态,我们可以解构赋值let { num } = yield select(state => state.demo);let result = yield call(方法, 实参1, 实参2, ...)+ 基于call方法,可以把指定的函数执行,把实参一项项的传递给方法+ 真实项目中,我们一般基于call方法,实现从服务器获取数据+ result就是异步调取接口成功,从服务器获取的信息+ ...let result = yield apply(this, 方法, [实参1, 实参2, ...]);yield fork(方法, 实参1, 实参2, ...)+ 以 非阻塞调用 的形式执行方法
模拟接口
import {take, takeEvery, takeLatest, throttle, debounce,call, apply, fork, delay, put, select, all
} from 'redux-saga/effects';
import * as TYPES from './action-types';/* 模拟了两个接口 */
const api = {queryData(id, name) {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {let result = {code: 0,data: [10, 20, 30, 40]};resolve(result);}, 2000);});},queryBanner() {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {let result = {code: 0,data: '轮播图数据'};resolve(result);}, 1000);});}
};/* 创建执行函数,在任务被监听后,去做异步操作「Generator函数」 */
const workingCount = function* workingCount(action) {/* // let { num } = yield select(state => state.demo);yield delay(2000);// let { code, data } = yield call(api.queryData, 108, '珠峰');// let { code, data } = yield apply(null, api.queryData, [108, '珠峰']);yield put({type: TYPES.DEMO_COUNT,payload: action.payload}); *//* // 基于yield call处理,实现的是标准的串行效果:上一个请求成功,才会发送下一个请求let { data } = yield call(api.queryData, 100, '珠峰培训');console.log('第一个请求成功:', data);let { data: data2 } = yield call(api.queryBanner);console.log('第二个请求成功:', data2); *//* // 如果想实现并行效果,则基于yield all处理:等待所有请求都成功,再向下继续执行let { home, banner } = yield all({home: call(api.queryData, 100, '珠峰培训'),banner: call(api.queryBanner)});console.log(home, banner); //分别获取了两个请求成功的结果 */
};/* 创建监听器,监听派发的任务「Generator函数」 */
const saga = function* saga() {yield takeLatest(`${TYPES.DEMO_COUNT}@SAGA@`, workingCount);
};
export default saga;
saga
import {take, takeLatest, throttle, debounce,call, apply, fork, delay, put, select, all, cancel
} from 'redux-saga/effects';
import * as TYPES from './action-types';/* 工作区域 */
const workingCount = function* workingCount(action) {yield delay(2000);yield put({type: TYPES.DEMO_COUNT,payload: action.payload});
};
const workingSupport = function* workingSupport() {yield delay(1000);yield put({type: TYPES.VOTE_SUP});
};
const workingOppose = function* workingOppose() {yield delay(1000);yield put({type: TYPES.VOTE_OPP});
};/* 创建监听器,监听派发的异步任务 */
const saga = function* saga() {/* while (true) {let action = yield take(`${TYPES.DEMO_COUNT}@SAGA@`);yield fork(workingCount, action);yield fork(workingSupport, action);yield fork(workingOppose, action);} */yield takeLatest(`${TYPES.DEMO_COUNT}@SAGA@`, workingCount);yield takeLatest(`${TYPES.VOTE_SUP}@SAGA@`, workingSupport);yield takeLatest(`${TYPES.VOTE_OPP}@SAGA@`, workingOppose);
};
export default saga;
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下面聊聊Kafka常用命令 1、Topic管理命令 以topic:test_1为例 1.1、创建topic ./bin/kafka-topics.sh --create --bootstrap-server localhost:9092 --replication-factor 3 --partitions 3 --topic test_1参数说明: –bootstrap-server:…...
如何快速在windows系统中切换node.js版本
前言 最近在同时维护公司的两个项目,一个是新项目,另一个是老项目,二者所依赖的node版本是不一致的。 这就导致我在切换项目的时候必须重新安装对应版本的 node.js,否则就会报各种神马错误。 但这一卸一装可着实烦死个银…...
设计模式-单例模式(java)
单例是一种常用的设计模式,它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java编程语言中,实现单例有多种方法,本篇文章将介绍其中的两种实现方式。 方式一:饿汉式单例模式 饿汉式单例模式是最简单的实…...
Revit中复合墙图层的规则和CAD识别翻模墙
一、Revit中用于指定复合墙图层的规则,具体内容? 在编辑复合墙的结构时,请使用“指定图层”工具将“编辑部件”对话框中的行指定给图层或预览窗格中的区域,并遵循这些原则。 在预览窗格中,样本墙的各个行必须保持从左到右的顺序显…...
【DL】Paddle BML Codelab环境使用说明 - 知识点目录
《Paddle BML Codelab环境使用说明》 1. 编辑区 Code Cell 1.1 Code Cell 操作 Magic关键字/魔术命令 Magic命令含义%timeit测试单行语句的执行时间%%timeit测试代码块的执行时间%matplotlib inline显示matplotlib生成的图形%run调用外部python脚本%pdb 调试程序%pwd 查看当…...
python正则表达式处理文本-re模块
python正则表达式处理文本-re模块 1.概述 正则表达式通常用于含有大量文本处理的应用当中。例如,它们经常用作开发者使用的文本编辑程序的搜索模式,包括 vi,emacs 和现代集成开发环境。它们也是 Unix 命令行工具的组成部分,例如…...
换了固态硬盘需要重装系统吗?教你如何实现不重装系统!
电脑大家都用过嘛,如果您的计算机装的还是机械硬盘,想必阁下肯定是修身养性的高手,因为在这个浮躁的社会中,是很少有人能够忍受5分钟甚至更久的开机时间的,不仅开机慢,应用程序的响应速度也很慢,…...