当前位置: 首页 > news >正文

第二十一章总结博客

网络程序设计基础

局域网与互联网

为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台计算机。如下图所示

网络协议
1.IP协议
IP是Internet Protocol的简称,是一种网络协议。Internet 网络采用的协议是TCP/IP协议,其全称是Transmission Control Protocol/Internet Protocol。Internet 依靠TCP/IP协议,在全球范围内实现了不同硬件结构、不同操作系统、不同网络系统间的互联。在Internet 网络上存在着数以亿计的主机,每台主机都用网络为其分配的 Internet 地址代表自己,这个地址就是I地址。到目前为止,I地址用4个字节,也就是32位的二进制数来表示,称为IPv4。为了便于使用,通常取用每个字节的十进制数,并且每个字节之间用圆点隔开来表示I地址,如192.168.1.1。现在人们正在试验使用16个字节来表示I地址,这就是IPv6,但IPv6还没有投入使用。

TCP/IP 模式是一种层次结构,共分为4层,分别为应用层、传输层、互联网层和网络层。各层实现特定的功能,提供特定的服务和访问接口,并具有相对的独立性,如图所示。

2. TCP与UDP协议
在TCPAIP 协议栈中,有两个高级协议是网络应用程序编写者应该了解的,即传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)与用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)。

TCP 协议是一种以固接连线为基础的协议,它提供两台计算机间可靠的数据传送。TCP可以保证数据从一端送至连接的另一端时,能够确实送达,而且抵达的数据的排列顺序和送出时的顺序相同。因此,TCP协议适合可靠性要求比较高的场合。就像拨打电话,必须先拨号给对方,等两端确定连接后,相互才能听到对方说话,也知道对方回应的是什么。

HTTP、FTP 和Telnet 等都需要使用可靠的通信频道。例如,HTTP从某个URL读取数据时,如果收到的数据顺序与发送时不相同,可能就会出现一个混乱的HTML文件或是一些无效的信息。

UDP是无连接通信协议,不保证数据的可靠传输,但能够向若干个目标发送数据,或接收来自若干个源的数据。UDP以独立发送数据包的方式进行。这种方式就像邮递员送信给收信人,可以寄出很多信给同一个人,且每一封信都是相对独立的,各封信送达的顺序并不重要,收信人接收信件的顺序也不能保证与寄出信件的顺序相同。

UDP 协议适合于一些对数据准确性要求不高,但对传输速度和时效性要求非常高的网站,如网络聊天室、在线影片等。这是由于TCP协议在认证上存在额外耗费,可能使传输速度减慢,而UDP协议即使有一小部分数据包遗失或传送顺序有所不同,也不会严重危害该项通信。

端口与套接字
一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的物理连接(Physical Connection),所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机,这就是端口。网络程序设计中的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。端口被规定为一个在0~65535的整数。HTTP服务一般使用80端口,FTP 服务使用21端口。假如一台计算机提供了HTTP、FTP等多种服务,那么客户机会通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上,如图所示。

通常,0~1023的端口数用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口数,以避免端口号与另一个应用或系统服务所用端口冲突。

网络程序中的套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插座一样可连接电器与电线,如图所示。

Java 将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建Socket类对象,即可使用套接字。

TCP程序
TCP网络程序设计是指利用Socket 类编写通信程序。利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法大不一样。服务器端与客户端的交互过程如图所示

(1)服务器程序创建一个 ServerSocket(服务器端套接字)对象,调用accept0方法等待客户机来连接
(2)客户端程序创建一个Socket对象,请求与服务器建立连接
(3)服务器接收客户机的连接请求,同时创建一个新的Socket 对象与客户建立连接。随后服务器继续等待新的请求
InetAddress 类
java.net包中的InetAddress类是与IP地址相关的类,利用该类可以获取IP地址、主机地址等信息。

import java.net.*;										//导出Java.net包public class Address {									//创建类public static void main(String[] args) {InetAddress ip;									//创建InetAddress对象try {											//捕捉可能出现的异常ip = InetAddress.getLocalHost();			//实例化对象String locaIname = ip.getHostName();		//获取本机名String localip = ip.getHostAddress();		//获取本机IP地址System.out.println("本机名:"+locaIname);		//将本机名输出System.out.println("本机名IP地址:"+localip);	//将本机IP地址输出}catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();						//输出异常信息}}}//例题21.1

ServerSocket 类
ServerSocker 类的构造方法通常会抛出1OException异常,具体有以下几种形式:
ServerSocket():创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog创建服务器套接字,并将其绑定到指定的本地端口号上。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddress):使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个I地址的情况,用户可以明确规定ServerSocket在哪块网卡或哪个IP地址上等待客户的连接请求。
ServerSocket 类的常用方法如表21.2所示。

TCP网络程序设计

 import java.io.*;
import java.net.*;public class MyServer {private ServerSocket server; // 服务器套接字private Socket socket; // 客户端套接字void start() {// 启动服务器try {server = new ServerSocket(8998); // 服务器启用8998端口System.out.println("服务器套接字已经创建成功");while (true) {System.out.println("等待客户端的连接");socket = server.accept(); // 服务器监听客户端连接// 根据套接字字节流创建字符输入流BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while (true) {// 循环接受信息String message = reader.readLine();// 读取一行文本if ("exit".equals(message)) {// 如果客户端发来的内容为“exit”System.out.println("客户端退出");break;// 停止接受信息}System.out.println("客户端:" + message);}reader.close(); // 关闭流socket.close(); // 关闭套接字}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {MyServer tcp = new MyServer();tcp.start(); // 启动服务器}
}
//21.2

编写客户端程序,将用户在文本框中输入的信息发送至服务端,并将文本框中输入的信息显示再客户端的文本域中。

 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import javax.swing.*;public class MyClient extends JFrame {private PrintWriter writer;// 根据套接字字节流创建的字符输出流Socket socket; // 客户端套接字private JTextArea area = new JTextArea();// 展示信息的文本域private JTextField text = new JTextField(); // 发送信息的文本框public MyClient() {setTitle("向服务器送数据");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Container c = getContentPane(); // 主容器JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(area);// 滚动面板getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);c.add(text, "South"); // 将文本框放在窗体的下部text.addActionListener(new ActionListener() {// 文本框触发回车事件public void actionPerformed(ActionEvent e) {writer.println(text.getText().trim()); // 将文本框中的信息写入流area.append(text.getText() + '\n'); // 将文本框中的信息显示在文本域中text.setText(""); // 将文本框清空}});}private void connect() { // 连接服务器方法area.append("尝试连接\n"); // 文本域中提示信息try {socket = new Socket("127.0.0.1", 8998); // 连接本地计算机的8998端口writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);area.append("完成连接\n");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {MyClient clien = new MyClient();clien.setSize(200, 200); // 窗体大小clien.setVisible(true); // 显示窗体clien.connect(); // 连接服务器}
}
//21.2

UDP程序
基于 UDP通信的基本模式如下:

将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。
接收别人发来的数据包,然后查看数据包。
发送数据包的步骤如下:

(1)使用DatagramSocketO创建一个数据包套接字。

(2)使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset, int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包。

(3)使用DatagramSocket 类的sendO方法发送数据包。

接收数据包的步骤如下:

(1)使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定的端口。

  (2)使用 DatagramPacket(byte buf, int length)创建字节数组来接收数据包。

(3)使用DatagramPacket 类的receive0方法接收UDP包。

DatagramPacket类
java.net 包的DatagramPacket 类用来表示数据包。DatagramPacket 类的构造方法如下:

DatagramPacket(byte[] buf, int length)
DatagramPacket(bytel] buf, int length, InetAddress address, int port)
第一种构造方法在创建DatagramPacket 对象时,指定了数据包的内存空间和大小。

第二种构造方法不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和端口。

DatagramSocker 类
java.net 包中的()
DatagramSocket(int port)
DatagramSocket(int port, InetAddress addr)
第一种构造方法创建DatagramSocket对象,构造数据报套接字,并将其绑定到本地主机任何可用的端口上。

第二种构造方法创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到本地主机的指定端口上。

第三种构造方法创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到指定的端口和指定的本地地址上。第三种构造函数适用于有多块网卡和多个I地址的情况。

UDP网络程序设计
例题21.3

(1)广播主机程序不断地向外播放信息,代码如下:
 

 
import java.io.IOException;
import java.net.*;public class Notification extends Thread {String weather = "节目预报:八点有大型晚会,请收听";// 发送的消息int port = 9898; // 端口InetAddress iaddress = null;MulticastSocket socket = null; // 多点广播套接字Notification() {try {iaddress = InetAddress.getByName("224.255.10.0"); // 实例化InetAddress,指定地址socket = new MulticastSocket(port); // 实例化多点广播套接字socket.setTimeToLive(1); // 指定发送范围是本地网络socket.joinGroup(iaddress); // 加入广播组} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); // 输出异常信息}}public void run() {while (true) {DatagramPacket packet = null; // 数据包byte data[] = weather.getBytes(); // 字符串消息的字节数组packet = new DatagramPacket(data, data.length, iaddress, port); // 将数据打包System.out.println(weather); // 控制台打印消息try {socket.send(packet); // 发送数据sleep(3000); // 线程休眠} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) { Notification w = new Notification();w.start(); // 启动线程}
}
//21.3

2)接收广播程序。单机“开始接收”按钮,系统开始接收主机播出的信息;单机“停止接收”按钮,系统停止接收广播主机播出的信息。代码如下:

 
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import javax.swing.*;public class Receive extends JFrame implements Runnable, ActionListener {int port; // 端口InetAddress group = null; // 广播组地址MulticastSocket socket = null; // 多点广播套接字对象JButton inceBtn = new JButton("开始接收");JButton stopBtn = new JButton("停止接收");JTextArea inceAr = new JTextArea(10, 10); // 显示接收广播的文本域JTextArea inced = new JTextArea(10, 10);Thread thread;boolean stop = false; // 停止接受信息状态public Receive() {setTitle("广播数据报");setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);thread = new Thread(this);inceBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮ince的单击事件stopBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮stop的单击事件inceAr.setForeground(Color.blue); // 指定文本域中文字的颜色JPanel north = new JPanel(); // 创建Jpanel对象north.add(inceBtn); // 将按钮添加到面板north上north.add(stopBtn);add(north, BorderLayout.NORTH); // 将north放置在窗体的上部JPanel center = new JPanel(); // 创建面板对象centercenter.setLayout(new GridLayout(1, 2)); // 设置面板布局center.add(inceAr); // 将文本域添加到面板上center.add(inced);add(center, BorderLayout.CENTER); // 设置面板布局validate(); // 刷新port = 9898; // 设置端口号try {group = InetAddress.getByName("224.255.10.0"); // 指定接收地址socket = new MulticastSocket(port); // 绑定多点广播套接字socket.joinGroup(group); // 加入广播组} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); // 输出异常信息}setBounds(100, 50, 360, 380); // 设置布局setVisible(true); // 将窗体设置为显示状态}public void run() { // run()方法while (!stop) {byte data[] = new byte[1024]; // 创建缓存字节数组DatagramPacket packet = null;packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port); // 待接收的数据包try {socket.receive(packet); // 接收数据包String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 获取数据包中的内容inceAr.setText("正在接收的内容:\n" + message); // 将接收内容显示在文本域中inced.append(message + "\n"); // 每条信息为一行} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); // 输出异常信息}}}public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击事件if (e.getSource() == inceBtn) { // 单击按钮ince触发的事件inceBtn.setBackground(Color.red); // 设置按钮颜色stopBtn.setBackground(Color.yellow);if (!(thread.isAlive())) { // 如线程不处于“新建状态”thread = new Thread(this); // 实例化Thread对象}thread.start(); // 启动线程stop = false; // 开始接受信息}if (e.getSource() == stopBtn) { // 单击按钮stop触发的事件inceBtn.setBackground(Color.yellow); // 设置按钮颜色stopBtn.setBackground(Color.red);stop = true; // 停止接受信息}}public static void main(String[] args) {Receive rec = new Receive();rec.setSize(460, 200);}
}

相关文章:

第二十一章总结博客

网络程序设计基础 局域网与互联网 为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台计算机。如下图所示 网络协议 1.IP协议 IP是Internet Protocol的简称,是一种网络协议。Internet 网络采用的协议是TCP/IP协议,其全称是Transmission …...

学习php中使用composer下载安装firebase/php-jwt 以及调用方法

学习php中使用composer下载安装firebase/php-jwt 以及调用方法 1、安装firebase/php-jwt2、封装jwt类 1、安装firebase/php-jwt composer require firebase/php-jwt安装好以后出现以下文件: 2、封装jwt类 根据所使用的php框架&#xff0c;在指定目录创建 Token.php <?ph…...

『TypeScript』深入理解变量声明、函数定义、类与接口及泛型

&#x1f4e3;读完这篇文章里你能收获到 了解TypeScript变量声明与类型注解掌握TypeScript函数与方法的使用掌握TypeScript类与接口的使用掌握TypeScript泛型的应用 文章目录 一、变量声明与类型注解1. 变量声明2. 类型注解3. 类型推断 二、函数与方法定义1. 函数定义2. 方法定…...

如何优雅使用 vue-html2pdf 插件生成pdf报表

使用 vue-html2pdf 插件 业务背景&#xff0c;老板想要一份能征服客户的pdf报表&#xff0c;传统的pdf要手撕&#xff0c;企业中确实有点耗费时间&#xff0c;于是github上面看到开源的这个插件就…废话不多说&#xff0c;直接上教程 1.使用下面命令安装 vue-html2pdf npm i…...

C语言第十六集(前)

1.关于那个整形存储入char的 是先取好补码,再截断 例: 2.%u是以十进制的形式打印无符号整数 3.注意(背):存储的char类型变量的补码为10000000的直接解析为-128 4.signed char 类型的变量取值范围是-128~127 5.unsigned char 类型的变量取值范围是0~255 6.有符号类型的变量…...

Makefile语法

一、Makefile规则格式 Makefile 里面是由一系列的规则组成的&#xff0c;这些规则格式如下&#xff1a; 目标…... : 依赖文件集合…… 命令 1 命令 2 ……参考上一节gcc编译器与Makefile入门参考这条规则 1 main: main.o input.o calcu.o2 gcc -o main main.o input.o c…...

用户案例|Milvus 助力 Credal.AI 实现 GenAI 安全与可控

AIGC 时代&#xff0c;企业流程中是否整合人工智能&#xff08;AI&#xff09;对于的企业竞争力至关重要。然而&#xff0c;随着 AI 不断发展演进&#xff0c;企业也在此过程中面临数据安全管理、访问权限、数据隐私等方面的挑战。 为了更好地解决上述问题&#xff0c;Credal.A…...

MySQL三 | 多表查询

目录 多表查询 内连接 隐式内连接 显示内连接 外连接 左外连接 右外连接 自连接 子查询 多表查询 笛卡尔积:集合A和集合B的所有组合情况 A * B 在多表查询时应消除无效的笛卡尔积 内连接 查询的是两张表交集的地方 隐式内连接 SELECT 字段列表 FROM 表1&#xf…...

PostgreSQL 索引介绍和使用事项

索引内容 关键点 索引是一种数据结构&#xff0c;用于加快数据库查询的速度。它类似于书籍的目录&#xff0c;可以快速定位到特定的数据页。 PG数据库支持多种类型的索引&#xff0c;包括B树索引、哈希索引、GiST索引、SP-GiST索引和GIN索引等。 B树索引是PG数据库中最常用的…...

MySQL注入攻防详解:保障数据库安全的最佳实践

引言 MySQL作为广泛使用的关系型数据库&#xff0c;其安全性一直备受关注。然而&#xff0c;MySQL注入攻击是一种常见而危险的安全漏洞&#xff0c;攻击者通过巧妙构造的输入&#xff0c;可以绕过应用程序的验证&#xff0c;执行恶意的SQL语句&#xff0c;导致数据泄露、篡改或…...

ubuntu or MacOS 源码安装 fmt fmtlib

1&#xff0c;前情 提醒这个源代码需要从release中下载 打包好的&#xff0c;而直接用git clone下载不了&#xff0c;可能github上的这个git clone的链接仅仅是给fmt lib的开发者使用的吧&#xff1b; 下载fmtlib的release源代码u下载fmtlib的release源代码 2&#xff0c;解压编…...

vue watch

vue 使用watch监听props的一些小建议 当在watch里面给data赋值&#xff0c;请使用深拷贝。 <template><div class"container"><div class"left"><div class"button_group"><!-- <button click"rand…...

异常检测 | 基于孤立森林(Isolation Forest)的数据异常数据检测(结合t-SNE降维可视化)

异常检测 | MATLAB实现基于孤立森林的数据异常检测 目录 异常检测 | MATLAB实现基于孤立森林的数据异常检测效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 Matlab实现基于孤立森林(Isolation Forest)的数据异常数据检测可视化&#xff08;完整源码和数据) 基于孤立森林(…...

【深度学习】一维数组的聚类

在学习聚类算法的过程中&#xff0c;学习到的聚类算法大部分都是针对n维的&#xff0c;针对一维数据的聚类方式较少&#xff0c;今天就来学习下如何给一维的数据进行聚类。 方案一&#xff1a;采用K-Means对一维数据聚类 Python代码如下&#xff1a; from sklearn.cluster im…...

100多种视频转场素材|专业胶片,抖动,光效电影转场特效PR效果预设

100多种 Premiere Pro 效果预设&#xff0c;包含&#xff1a;“胶片框架”、“胶片烧录”、“彩色LUT”、“相机抖动”、“电影Vignette”和“胶片颗粒”。非常适合制作复古风格的视频&#xff0c;添加独特的色彩。包括视频教程。 来自PR模板网&#xff1a;https://prmuban.com…...

http与apache

目录 1.http相关概念 2.http请求的完整过程 3.访问浏览器背后的原理过程 4.动态页面与静态页面区别 静态页面&#xff1a; 动态页面&#xff1a; 5.http协议版本 6.http请求方法 7.HTTP协议报文格式 8.http响应状态码 1xx&#xff1a;提示信息 2xx&#xff1a;成功…...

一、服务器准备

本案例使用VMware Workstation Pro虚拟机创建虚拟服务器来搭建Linux服务器集群&#xff0c;所用软件及版本如下&#xff1a; Centos7.7-64bit 1、三台虚拟机创建 第一种方式&#xff1a;通过iso镜像文件来进行安装(不推荐) 第二种方式&#xff1a;直接复制安装好的虚拟机文…...

区块链optimism主网节点搭建

文章目录 官方参考资料编译环境搭建编译Optimism Monorepo编译op-geth 执行下载数据快照生成op-geth和op-node通信密钥op-geth执行脚本 op-node执行脚本 启动日志op-gethop-node 本文是按照官方参考资料基于源码的方式成功搭建optimism主网节点。 官方参考资料 源码&#xff1…...

Bounding boxes augmentation for object detection

Different annotations formats Bounding boxes are rectangles that mark objects on an image. There are multiple formats of bounding boxes annotations. Each format uses its specific representation of bouning boxes coordinates 每种格式都使用其特定的边界框坐标…...

【计算机网络学习之路】HTTP请求

目录 前言 HTTP请求报文格式 一. 请求行 HTTP请求方法 GET和POST的区别 URL 二. 请求头 常见的Header 常见的额请求体数据类型 三. 请求体 结束语 前言 HTTP是应用层的一个协议。实际我们访问一个网页&#xff0c;都会像该网页的服务器发送HTTP请求&#xff0c;服务…...

java之字符串常用处理函数

在Java中&#xff0c;你可以使用Collections.sort()方法对字符串中的字符进行排序。这个方法会按照字母顺序对字符进行排序。 以下是一个例子&#xff1a; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; public class Main { public static void main(…...

【XILINX】ERROR:Place:1136 - This design contains a global buffer instance

记录一个ISE软件使用过程中遇到的问题及解决方案。 芯片&#xff1a;spartan6 问题 ERROR:Place:1136 - This design contains a global buffer instance, , driving the net,>, that is driving the following (first 30) non-clock load pins. This is not a recommended…...

【文件上传系列】No.0 利用 FormData 实现文件上传、监控网路速度和上传进度(原生前端,Koa 后端)

利用 FormData 实现文件上传 基础功能&#xff1a;上传文件 演示如下&#xff1a; 概括流程&#xff1a; 前端&#xff1a;把文件数据获取并 append 到 FormData 对象中后端&#xff1a;通过 ctx.request.files 对象拿到二进制数据&#xff0c;获得 node 暂存的文件路径 前端…...

web前端之JavaScrip的笔试题

MENU Promise笔试题-02prototype和__proto__的笔试题JavaScript引用类型值值操和运算符优先级比较--笔试原型与原型链--笔试-05作用域-笔试事件队列-笔试题JavaScript之变量提升-笔试题JavaScript之原型链--笔试题 Promise笔试题-02 console.log(1); // 宏仁务 2 setTimeout(_…...

生活、工作常用API免费接口

身份证识别OCR&#xff1a;传入身份证照片&#xff0c;识别照片文字信息并返回&#xff0c;包括姓名、身份证号码、性别、民族、出生年月日、地址、签发机关及有效期。二维码识别OCR&#xff1a;对图片中的二维码、条形码进行检测和识别&#xff0c;返回存储的文字内容。银行卡…...

PHP使用mkcert本地开发生成HTTPS证书 PhpEnv集成环境

PHP使用mkcert本地开发生成HTTPS证书 PhpEnv集成环境 前言一、介绍 mkcert二、安装/使用 mkcert1. 安装2. 使用 总结 前言 本地开发时有些功能只有在 https 证书的情况下才能使用, 例如一些 Web API 一、介绍 mkcert Github地址 mkcert 是一个制作本地可信开发证书的简单工具。…...

DHTMLX Scheduler PRO 6.0.5 Crack

功能丰富的 JavaScript调度程序 DHTMLX Scheduler 是一个 JavaScript 日程安排日历&#xff0c;具有 10 个视图和可定制的界面&#xff0c;用于开发任何类型的日程安排应用程序。 DHTMLX JS 调度程序库的主要特性 我们的 JS 调度程序最需要的功能之一是时间轴视图。借助时间轴…...

AddressSanitizer和LeakSanitizer有什么区别

AddressSanitizer&#xff08;ASan&#xff09;和LeakSanitizer&#xff08;LSan&#xff09;都是用于内存错误检测的工具&#xff0c;它们的主要区别在于检测的问题类型和应用场景。 AddressSanitizer&#xff08;ASan&#xff09;: ASan是一种用于检测内存错误的工具&#xf…...

CoreDNS实战(二)-CoreDNS+ETCD实现DNS服务发现

1 引言 在前面的文章中讲了如何搭建一个内网的DNS服务&#xff0c;但是这里有个问题&#xff0c;mxsm-register.local表示局域网的注册中心域名&#xff0c;如果需要将每台部署了注册中心的IP地址写到CoreDNS的配置文件中。这样就需要每次都去修改 Corefile 配置文件。那有没有…...

B站缓存视频M4S合并MP4(js + ffmpeg )

文章目录 B站缓存视频转MP4&#xff08;js ffmpeg &#xff09;1、说明 2、ffmpeg2.1 下载地址2.2 配置环境变量2.3 测试2.4 转换MP4命令 3、处理程序 B站缓存视频转MP4&#xff08;js ffmpeg &#xff09; 注意&#xff1a;这样的方式只用于个人之间不同设备的离线观看。请…...

学习IO的第四天

作业 : 使用两个子进程完成两个文件的拷贝&#xff0c;子进程1拷贝前一半内容&#xff0c;子进程2拷贝后一般内容&#xff0c;父进程用于回收两个子进程的资源 #include <head.h>int main(int argc, const char *argv[]) {int rd -1;if((rdopen("./01_test.c&quo…...

Linux:缓冲区的概念理解

文章目录 缓冲区什么是缓冲区&#xff1f;缓冲区的意义是什么&#xff1f;缓冲区的刷新方式 理解缓冲区用户缓冲区和内核缓冲区缓冲区在哪里&#xff1f; 本篇主要总结的是关于缓冲区的概念理解&#xff0c;以及再次基础上对文件的常用接口进行一定程度的封装 缓冲区 什么是缓…...

中山大学李华山、王彪课题组开发 SEN 机器学习模型,高精度预测材料性能

内容一览&#xff1a;了解全局晶体对称性并分析等变信息&#xff0c;对于预测材料性能至关重要&#xff0c;但现有的、基于卷积网络的算法尚且无法完全实现这些需求。针对于此&#xff0c;中山大学的李华山、王彪课题组&#xff0c;开发了一款名为 SEN 的机器学习模型&#xff…...

二百一十、Hive——Flume采集的JSON数据文件写入Hive的ODS层表后字段的数据残缺

一、目的 在用Flume把Kafka的数据采集写入Hive的ODS层表的HDFS文件路径后&#xff0c;发现HDFS文件中没问题&#xff0c;但是ODS层表中字段的数据却有问题&#xff0c;字段中的JSON数据不全 二、Hive处理JSON数据方式 &#xff08;一&#xff09;将Flume采集Kafka的JSON数据…...

【开放集检测OSR】开放集检测和闭集检测的区别和联系:从模型角度进行理解

定义一个分类器&#xff1a; D t r a i n { ( x i , y i ) } i 1 N ⊂ X C D_{train} \{(x_i, y_i)\}^N _{i1} ⊂ X C Dtrain​{(xi​,yi​)}i1N​⊂XC X&#xff1a;输入空间 ( x i , y i ) (x_i, y_i) (xi​,yi​): 输入的图像x以及其对象的类别标签yC &#xff1a;已知…...

【Flink】Flink核心概念简述

目录 一、Flink 简介二、Flink 组件栈1. API & Libraries 层2. runtime层3. 物理部署层 三、Flink 集群架构四、Flink基本编程模型五、Flink 的部署模式六、Flink 任务的执行模式五、Flink 的优点 一、Flink 简介 Apache Flink 的前身是柏林理工大学一个研究性项目&#x…...

linux-tar命令、解压、压缩

压缩 文件夹 命令&#xff1a;tar -zcvf ~/test/tar_t.tar.gz /target/ 将/target/文件夹及其子文件夹和文件压缩成tar_t.tar.gz文件&#xff0c;并放于~/test/路径下 文件 命令&#xff1a;tar -zcvf ~/test/tar_t.tar.gz /target/file 将/target/file文件压缩成tar_t.tar…...

Kafka Connect :构建强大分布式数据集成方案

Kafka Connect 是 Apache Kafka 生态系统中的关键组件&#xff0c;专为构建可靠、高效的分布式数据集成解决方案而设计。本文将深入探讨 Kafka Connect 的核心架构、使用方法以及如何通过丰富的示例代码解决实际的数据集成挑战。 Kafka Connect 的核心架构 Kafka Connect 的核…...

基于 Flink CDC 构建 MySQL 的 Streaming ETL to MySQL

简介 CDC 的全称是 Change Data Capture &#xff0c;在广义的概念上&#xff0c;只要是能捕获数据变更的技术&#xff0c;我们都可以称之为 CDC 。目前通常描述的 CDC 技术主要面向数据库的变更&#xff0c;是一种用于捕获数据库中数据变更的技术。CDC 技术的应用场景非常广泛…...

创建vue项目:node.js下载安装、配置环境变量,下载安装cnpm,配置npm的目录、镜像,安装vue、搭建vue项目开发环境(保姆级教程一)

今天讲解 Windows 如何创建 vue 项目&#xff0c;搭建 vue 开发环境&#xff0c;这是这个系列的第一章&#xff0c;有什么问题请留言&#xff0c;请点赞收藏&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录 一、Vue简单介绍二、开始搭建1、安装node.js环境2、配置npm下载时的默…...

uni-app 微信小程序之好看的ui登录页面(一)

文章目录 1. 页面效果2. 页面样式代码 更多登录ui页面 uni-app 微信小程序之好看的ui登录页面&#xff08;一&#xff09; uni-app 微信小程序之好看的ui登录页面&#xff08;二&#xff09; uni-app 微信小程序之好看的ui登录页面&#xff08;三&#xff09; uni-app 微信小程…...

[ES]ElasticSearch强转日期的时区问题

问题 由于ES不能修改时区&#xff0c;且默认时区始终为UTC。 当才查询数据时&#xff0c;通过强转获得的日期并不是想要的&#xff0c;通过分析发现&#xff0c;正是由于默认时区导致结果相差了8个小时。 查询语句&#xff1a; POST http://localhost:9200/_sql?formattext {&…...

YOLOv5结合BiFPN,如何替换YOLOv5的Neck实现更强的检测能力?

一、BiFPN是什么&#xff1f; 1、什么是BiFPN BiFPN是一种基于特征金字塔网络&#xff08;FPN&#xff09;和双向特征金字塔网络&#xff08;BiFPN&#xff09;的对象检测神经网络结构&#xff0c;它被用于提高目标检测的准确度和速度。在目标检测领域&#xff0c;FPN用于将不同…...

3.PyTorch——常用神经网络层

import numpy as np import pandas as pd import torch as t from PIL import Image from torchvision.transforms import ToTensor, ToPILImaget.__version__2.1.13.1 图像相关层 图像相关层主要包括卷积层&#xff08;Conv&#xff09;、池化层&#xff08;Pool&#xff09;…...

状态机的练习:按键控制led灯

设计思路&#xff1a; 三个按键控制led输出。 三个按键经过滤波(消抖)&#xff0c;产生三个按键标志信号。 三个led数据的产生模块&#xff08;流水&#xff0c;跑马&#xff0c;闪烁模块&#xff09;&#xff0c;分别产生led信号。 这六路信号&#xff08;三路按键信号&am…...

看图学源码之 CopyOnWriteArraySet源码分析

基本介绍 使用内部CopyOnWriteArrayList进行所有操作的Set 特点 它最适合以下应用程序&#xff1a;集合大小通常较小、只读操作的数量远远多于可变操作&#xff0c;并且您需要在遍历期间防止线程之间的干扰。它是线程安全的。突变操作&#xff08; add 、 set 、 remove等&…...

almaLinux centos8 下载ffmpeg离线安装包、离线安装

脚本 # 添加RPMfusion仓库 sudo yum install https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusion-free-release-8.noarch.rpm wget -ymkdir -p /root/ffmpeg cd /root/ffmpegwget http://rpmfind.net/linux/epel/7/x86_64/Packages/s/SDL2-2.0.14-2.el7.x86_64.rpmyum instal…...

CSS3 属性: transition过渡 与 transform动画

CSS3 提供了很多强大的功能&#xff0c;使开发人员可以创建更加吸引人的视觉效果&#xff0c;而不需要依赖于 JavaScript 或 Flash。其中&#xff0c;transition 和 transform 是两个常用的属性&#xff0c;它们分别用于创建平滑的过渡效果和元素的变形效果。下面我们将详细介绍…...

TCP通讯

第二十一章 网络通信 本章节主要讲解的是TCP和UDP两种通信方式它们都有着自己的优点和缺点 这两种通讯方式不通的地方就是TCP是一对一通信 UDP是一对多的通信方式 接下来会一一讲解 TCP通信 TCP通信方式呢 主要的通讯方式是一对一的通讯方式&#xff0c;也有着优点和缺点 …...

(NeRF学习)3D Gaussian Splatting Instant-NGP

学习参考&#xff1a; 3D Gaussian Splatting入门指南【五分钟学会渲染自己的NeRF模型&#xff0c;有手就行&#xff01;】 三维重建instant-ngp环境部署与colmap、ffmpeg的脚本参数使用 一、3D Gaussian Splatting &#xff08;一&#xff09;3D Gaussian Splatting环境配置…...