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10天玩转Python第2天:python判断语句基础示例全面详解与代码练习

目录

  • 1.课程之前
    • 1.1 复习和反馈
    • 1.2 作业
    • 1.3 今日内容
    • 1.4 字符串格式化的补充
    • 1.5 运算符
      • 1.5.1 逻辑运算符
      • 1.5.2 赋值运算符
      • 1.5.3 运算符优先
  • 2.判断
    • 2.1 if 的基本结构
      • 2.1.1 基本语法
      • 2.1.2 代码案例
      • 2.1.3 练习
    • 2.2 if else 结构
      • 2.2.1 基本语法
      • 2.2.2 代码案例
      • 2.2.3 练习
    • 2.3 if 和逻辑运算符结合使用
      • 2.3.1 案例一
      • 2.3.2 案例二
    • 2.4 if elif else 结构
      • 2.4.1 语法
      • 2.4.2 案例
        • 2.4.2.1 elif 实现
        • 2.4.2.2 多个if实现
    • 2.5 Debug 调试代码
      • 2.5.1 打断点
    • 2.6 if 嵌套
      • 2.6.1 代码案例
      • 2.6.2 练习
      • 2.6.3 案例: 猜拳游戏
        • 2.6.3.1案例的步骤:
        • 2.6.3.2 随机出拳
        • 2.6.3.3 代码


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1.课程之前

1.1 复习和反馈

数据类型转换: 数据本来的类型不是我们计算使用想要的类型
int() 将其他类型转换为 int 类型(小数, 整数类型的字符串)
float() 将其他类型转换为 float 类型(整数, 数字类型的字符串)
str() 将其他类型转换为 str 类型(任意类型)​
函数: 作用 语法
type(变量) 可以获取变量的数据类型
input() 获取键盘的输入
变量 = input(‘提示性信息’) # 提示性信息可以随便写,目的是让别人知道要做什么事

1.2 作业

# 书写代码
# 获取用户输入的数字,类型是 str 
num1 = input('请输入第一个数字:') 
num2 = input('请输入第二个数字:')
# 求和, 需要将 str类型转换为数字类型 
num = int(num1) + int(num2)
# 打印求和的结果 
print(num)

1.3 今日内容

  • 字符串格式化的补充
  • 运算符
  • 判断语句 if elif else
  • 循环语句基础while

1.4 字符串格式化的补充

字符串.format()  可以在任意版本中使用​
1. 在需要使用 变量的地方使用 {} 占位
2. '{}, {}, ...'.format(变量, 变量, ...)
# 定义变量 姓名  年龄  身高
name = '小明'  # 可以使用 input 输入
age = 18   # 可以使用 input 输入
height = 1.71  # 可以使用 input 输入
stu_num = 1  # 学号
num = 90  # 及格率# print('我的名字是 xx, 年龄是 xx, 身高是 xx m, 学号 xx, 本次考试的及格率为 xx%')
print(f'我的名字是 {name}, 年龄是 {age}, 身高是 {height} m, 学号 {stu_num}, 本次考试的及格率为 {num}%')
# 一般不会有这样的需求
print(f'我的名字是 {name}, 年龄是 {age}, 身高是 {height:.3f} m, 学号 {stu_num:06d}, 本次考试的及格率为 {num}%')
# 字符串.format()
print('我的名字是 {}, 年龄是 {}, 身高是 {} m, 学号 {}, 本次考试的及格率为 {}%'.format(name, age, height, stu_num, num))
print('我的名字是 {}, 年龄是 {}, 身高是 {:.3f} m, 学号 {:06d}, 本次考试的及格率为 {}%'.format(name, age, height, stu_num, num))

1.5 运算符

1.5.1 逻辑运算符

逻辑运算符 可以连接多个条件, 在判断和循环中使用and  逻辑与 和,并且  and 连接两个条件,都必须为 True, 整体结果才为 True, 即一假为假 (当第一个条件为 False 的时候,第二个条件就不再判
or  逻辑或  或者    or 连接的两个条件, 只要有一个条件为 True , 整体结果就为 True, 即 一真为真 (当第一个条件为 True的时候,第二个条件就不再判断)
not 逻辑非  取反    not 后边的条件, 如果本来是 True,变为 False, 本来是 False,变为 True

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1.5.2 赋值运算符

赋值运算符 =, 作用就是将等号右边的值保存到等号左边的变量中
复合赋值运算符(将算术运算符和赋值运算符进行结合)
+= -= *= /= //=  %=
a += b  ===> a = a + b

1.5.3 运算符优先

不需要刻意去记忆优先级,因为可以使用 () 改变优先级别

2.判断

日常生活中说的 如果 … 否则 … ,这个就是判断,在程序代码中需要使用 if(如果) elif(如果) else(否则) 三个关键字来实现
在代码中有判断语句, 待会不会全部执行, 会有一部分不会执行

2.1 if 的基本结构

即 只有 如果的情况,  如果的条件成立, 会执行的代码,会做的事

2.1.1 基本语法

 if 判断条件:书写条件成立(),执行的代码书写条件成立(),执行的代码
顶格书写,没有缩进的代码,和 if无关, 不管条件是否成立,都会执行
# 1. if 是一个关键字, 和后续的判断条件之间需要一个空格
# 2. 判断条件后边需要一个冒号,不要少了
# 3. 冒号之后,回车,代码需要缩进, 在 pycharm 中会自动进行缩进, 一般是 4 个空格 或者 一个 tab 键
# 4. 所有在 if 代码下方的缩进中书写的代码,属于 if 语句的代码块, 判断条件为 True 的时候会执行
# 5. if 代码块中的代码,要么都执行,要么都不执行
# 6. if 代码块结束之后, 代码要顶格书写(不再有缩进), 表示是和 if 无关的代码

2.1.2 代码案例

1. 使用 input 获取用户的年龄
2. 判断年龄是否满足 183. 如果年龄大于等于(满足)18, 输出 '满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了'
# 1. 使用 input 获取用户的年龄, 类型是 str
age = input('请输入你的年龄:')
# 2. 判断年龄是否满足 18 岁
if int(age) >= 18:  # 字符串和 int 类型不能比大小, 先类型转换,再比大小# 3. 如果年龄大于等于(满足)18 岁, 输出 '满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了'print('满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了')
print('我和 if 判断没有关系,不管怎样,都会执行')

2.1.3 练习

1. 获取用户输入的用户名信息
2. 如果用户名信息是 admin, 就在控制台输出出来
# 1. 获取用户输入的用户名信息
name = input('请输入你的用户名:')
# 2. 如果用户名信息是 admin, 就在控制台输出出来
if name == 'admin':print('欢迎 admin')
if else 结构

2.2 if else 结构

如果 条件成立 做什么事 否则(条件不成立) 做另一件事

2.2.1 基本语法

if 判断条件:书写条件成立(),执行的代码书写条件成立(),执行的代码
else:书写条件不成立(), 执行的代码书写条件不成立(), 执行的代码  
# 1. else 是关键字, 后边需要冒号
# 2. 冒号之后回车,同样需要缩进
# 3. 处于 else 代码下方缩进中的内容,属于 else 的代码块
# 4. if  和 else 的代码块, 只会执行其中的一个
# 5. else 需要结合 if 使用
# 6. if else 之间不能有其他顶格书写的内容(不提 elif)

2.2.2 代码案例

1. 使用 input 获取用户的年龄
2. 判断年龄是否满足 183. 如果年龄大于等于(满足)18, 输出 '满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了'
4. 如果不满足, 输出 '不满 18 岁,回去写作业吧'
# 1. 使用 input 获取用户的年龄, 类型是 str
age = input('请输入你的年龄:')
# 2. 判断年龄是否满足 18 岁
if int(age) >= 18:  # 字符串和 int 类型不能比大小, 先类型转换,再比大小# 3. 如果年龄大于等于(满足)18 岁, 输出 '满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了'print('满 18 岁了,可以进入网吧为所欲为了')
# 4. 如果不满足, 输出 '不满 18 岁,回去写作业吧'
else:print('不满 18 岁,回去写作业吧')

2.2.3 练习

1. 获取用户输入的用户名信息
2. 如果用户名信息是 admin, 就在控制台输出出来
3. 如果用户名信息不是 admin, 就在控制台输出"用户名错误!"
# 1. 获取用户输入的用户名信息
name = input('请输入你的用户名:')
# 2. 如果用户名信息是 admin, 就在控制台输出出来
if name == 'admin':print('欢迎 admin')
# 3. 如果用户名信息不是 admin, 就在控制台输出"用户名错误!"
else:print('用户名错误!')

2.3 if 和逻辑运算符结合使用

2.3.1 案例一

1. 获取用户输入的用户名和密码 
2. 判断用户名是 admin 并且密码是 123456, 在控制台输出: 登录成功! 
3. 否则在控制台输出: 登录信息错误!
# 1. 获取用户输入的用户名和密码
name = input('请输入用户名:')
pwd = input('请输入密码:')
# 2. 判断用户名是 admin 并且密码是 123456 时, 在控制台输出: 登录成功!
if name == 'admin' and pwd == '123456':print('登录成功!')
# 3. 否则在控制台输出: 登录信息错误!
else:print('登录信息错误!')

2.3.2 案例二

1. 获取用户输入的用户名
2. 判断用户名是 admin 时, 在控制台输出: 欢迎 admin 登录! 
3. 用户名是 test 时, 在控制台输出: 欢迎 test 登录!
4. 如果是其他信息, 在控制台输出: 查无此人!
# 1. 获取用户输入的用户名
username = input('请输入用户名:')
# 2. 判断用户名是 admin 时, 在控制台输出: 欢迎 admin 登录!
# 3. 用户名是 test 时, 在控制台输出: 欢迎 test 登录!
if username == 'admin' or username == 'test':print(f'欢迎 {username} 登录!')
# 4. 如果是其他信息, 在控制台输出: 查无此人!
else:print('查无此人!')
# username == 'admin'  或者 'test'(一直 True, 空字符串是 False)
if username == 'admin' or 'test':    pass   # pass  关键字, 占位,

2.4 if elif else 结构

如果某个判断条件有多个, 此时建议使用 if elif else 结构来实现

2.4.1 语法

if 判断条件1:判断条件1成立,执行的代码
elif 判断条件2:  # 只有判断条件1不成立,才会判断 判断条件2判断条件2成立执行的代码
else:以上条件都不成立,执行的代码 
# 1. elif 也是关键字,后边和判断条件之间需要一个空格,判断条件之后需要冒号
# 2. 冒号之后回车需要缩进, 处在这个缩进中的的代码表示是 elif 的代码块
# 3. 在一个 if判断中,可以有很多个 elif 
# 4. 只有 if 的条件不成立,才会去判断 elif 的条件
# 5. 在一个if 中, 如果有多个 elif , 只要有一个条件成立,后续的所有都不再判断
# 6. if elif else 结构, 和 if 的缩进相同的只能是 elif  和 else,如果是其他的,就表示 这个判断结构结束了
if 判断条件1:执行的代码
if 判断条件2:执行的代码
if 判断条件3:执行的代码 # 多个 if 的结构, 每个 if 都会进行判断,之间没有关联系

2.4.2 案例

1. 定义 score 变量记录考试分数
2. 如果分数是大于等于90分应该显示优
3. 如果分数是大于等于80分并且小于90分应该显示良 
4. 如果分数是大于等于70分并且小于80分应该显示中 
5. 如果分数是大于等于60分并且小于70分应该显示差 
6. 其它分数显示不及格

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2.4.2.1 elif 实现
# 1. 定义 score 变量记录考试分数
score = int(input('请输入你的分数'))  # int  float
# 2. 如果分数是大于等于90分应该显示优
if score >= 90:print('优')
# 3. 如果分数是大于等于80分并且小于90分应该显示良
elif (score >= 80) and score < 90:print('良')
# 4. 如果分数是大于等于70分并且小于80分应该显示中
# and score < 80 可以不写的, 原因只有上边一个判断条件不成立(一定满足 score<80),才会执行这个
elif score >= 70:print('中')
# 5. 如果分数是大于等于60分并且小于70分应该显示差
elif score >= 60:print('差')
# 6. 其它分数显示不及格
else:print('不及格')
2.4.2.2 多个if实现
# 1. 定义 score 变量记录考试分数
score = int(input('请输入你的分数'))  # int  float
# 2. 如果分数是大于等于90分应该显示优
if score >= 90:print('优')
# 3. 如果分数是大于等于80分并且小于90分应该显示良
if (score >= 80) and score < 90:print('良')
# 4. 如果分数是大于等于70分并且小于80分应该显示中
if (score >= 70) and score < 80:print('中')
# 5. 如果分数是大于等于60分并且小于70分应该显示差
if (score >= 60) and score < 70:print('差')
# 6. 其它分数显示不及格
if score < 60:print('不及格')

2.5 Debug 调试代码

debug 在代码中出现问题错误(bug), 可以使用 debug 来调试代码,查找错误.
我们使用 debug 主要用来 查看代码的执行步骤

2.5.1 打断点

在 pycharm 中, 代码和行号之间进行点击, 出现小红点即打断点, 再次点击小红点会取消断点

断点的位置,一般来说会在代码的第一行(在程序运行的时候,想要在什么地方停下来)

注意点: 可能会出现的 bug(pycharm 软件的问题): 代码中只有一个断点的时候不能 debug 调试查看代码执行过程, 解决方案,在代码其他任意地方多加一个断点

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右键 debug 运行代码
​​
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单步执行代码
在这里插入图片描述

2.6 if 嵌套

if 嵌套, 是指在一个 if(elif else) 中嵌套另一个 if.
使用场景: 判断条件存在递进关系(只有第一个条件满足了,才会判断第二个条件)

if 判断条件1:判断条件1成立,执行的代码if 判断条件2:判断条件2成立,执行的代码else:判断条件2不成立,执行的代码
else:判断条件1不成立,执行的代码

2.6.1 代码案例

取款机取钱的过程, 假定 你的密码是: 123456,  账户余额为 1000
1. 提示用户输入密码
2. 判断密码是否正确
3. 密码正确后,提示输入取款的金额,
4. 判断取款的金额和余额的关系
# 取款机取钱的过程, 假定 你的密码是: 123456,  账户余额为 1000
pwd = '123456'  # 可以预先定义变量,也可以在判断的时候直接使用
money = 1000  # 可以预先定义变量,也可以在判断的时候直接使用
# 1. 提示用户输入密码
password = input('请输入密码:')
# 2. 判断密码是否正确
if password == pwd:print('密码正确,登录成功')# 3. 密码正确后,提示输入取款的金额,get_money = int(input('请输入要取款的金额:'))# 4. 判断取款的金额和余额的关系if money >= get_money:print('取款成功')else:print('余额不足')
else:print('密码有误,请再次尝试')

2.6.2 练习

假定某网站用户名固定为 'admin', 密码固定为'123456', 验证码 固定为 '8888'
1. 获取用户输入的用户名,密码和验证码
2. 先判断验证码是否正确,如果正确打印输出验证码正确,再判断用户名和密码是否正确
3. 如果验证吗不正确,直接输出 验证码不正确,请重新输入
# 假定某网站用户名固定为 'admin', 密码固定为'123456', 验证码 固定为 '8888'
# 1. 获取用户输入的用户名,密码和验证码
username = input('请输入用户名:')
pwd = input('请输入密码:')
code = input('请输入验证码:')
# 2. 先判断验证码是否正确,如果正确打印输出验证码正确,再判断用户名和密码是否正确
if code == '8888':print('验证码正确')# 再判断用户名和密码是否正确if username == 'admin' and pwd == '123456':print('用户名密码正确,登录成功')else:print('用户名或者密码错误,请再次尝试')
# 3. 如果验证吗不正确,直接输出 验证码不正确,请重新输入
else:print('验证码不正确')

2.6.3 案例: 猜拳游戏

剪刀 石头 布
剪刀 赢 布
石头 赢 剪刀
布 赢 石头
2.6.3.1案例的步骤:
1. 自己出拳(石头(1)/剪刀(2)/(3)) input  (player)
2. 电脑随机出拳 (使用随机数模块(工具)完成)  (computer)
3. 判断输赢
3.1 玩家胜利
3.1.1 player==1 and computer == 2
or
3.1.2 player==2 and computer == 3
or
3.1.3 player==3 and computer == 1
3.2 平局  player == computer
3.3 玩家输了 else 
2.6.3.2 随机出拳
案例中需要电脑随机出拳,即随机出 1 2 3
在 Python 中想要随机获得整数数字可以使用如下方法
# 1. 导入随机数工具包
import random
# 2. 使用工具包中的工具产生指定范围内的数字
random.randint(a, b)  # 产生[a, b] 之间的随机整数,包含 a b 的
import random  # 这行代码习惯性的放在第一行
num = random.randint(1, 3)
print(num)
2.6.3.3 代码
import random
# 1. 自己出拳(石头(1)/剪刀(2)/布(3)) input  (player)
player = int(input('请出拳石头(1)/剪刀(2)/布(3):'))   # 不要忘了类型转换
# 2. 电脑随机出拳 (使用随机数模块(工具)完成)  (computer)
computer = random.randint(1, 3)
# 3. 判断输赢
# 3.1 玩家胜利
if (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1):print('恭喜你获得胜利')
# 3.2 平局  player == computer
elif player == computer:print('平局')
# 3.3 玩家输了 else
else:print('输了, 不要放弃, 再来一局')


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AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年&#xff0c;作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商&#xff0c;累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成&#xff0c;通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统&#xff0c;为汽车、新能源、金属制造等行…...

图表类系列各种样式PPT模版分享

图标图表系列PPT模版&#xff0c;柱状图PPT模版&#xff0c;线状图PPT模版&#xff0c;折线图PPT模版&#xff0c;饼状图PPT模版&#xff0c;雷达图PPT模版&#xff0c;树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享&#xff1a;图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中&#xff0c;我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴&#xff0c;它不仅是冰冷的科技工具&#xff0c;更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下&#xff0c;华硕a豆14 Air香氛版翩然而至&#xff0c;它以一种前所未有的方式&#x…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)

1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中&#xff0c;其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下&#xff1a; 初始判断与哈希计算&#xff1a; 首先&#xff0c;putVal 方法会检查当前的 table&#xff08;也就…...

Pydantic + Function Calling的结合

1、Pydantic Pydantic 是一个 Python 库&#xff0c;用于数据验证和设置管理&#xff0c;通过 Python 类型注解强制执行数据类型。它广泛用于 API 开发&#xff08;如 FastAPI&#xff09;、配置管理和数据解析&#xff0c;核心功能包括&#xff1a; 数据验证&#xff1a;通过…...