Unity中 URP Shader 的纹理与采样器的分离定义
文章目录
- 前言
- 一、URP Shader 纹理采样的实现
- 1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理
- 2、申明纹理
- 3、申明采样器
- 4、进行纹理采样
- 二、申明纹理 和 申明采样器内部干了什么
- 1、申明纹理
- 2、申明采样器
- 三、采样器设置
- 采样器的传入格式
- 1、纹理设置中,可以看见我们的采样器设置
- 2、默认的采样传入
- 3、修改采样器的 filter 模式
- 4、修改 wrap 模式
- 四、测试Shader
- 1、Shader:
- 2、测试效果
- 3、在ShaderGraph中实现
前言
我们在这篇文章中,了解一下 URP 下Shader 纹理采样怎么实现。(URP下纹理采样 和 BRP下纹理采样不同)
一、URP Shader 纹理采样的实现
1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理
_MainTex(“MainTex”,2D) = “white”{}
2、申明纹理
使用前在Pass中,我们申明纹理
- 纹理的定义,如果是编译到GLES2.0平台,则相当于sample2D _MainTex;否则相当于 Texture2D _MainTex;
TEXTURE2D(_MainTex);
3、申明采样器
使用前在Pass中,我们申明着色器
- 采样器的定义,如果是编译到GLES2.0平台,就相当于空;否则相当于 SamplerState sampler_MainTex;
SAMPLER(sampler_textureName):sampler+纹理名称,这种定义形式是表示采用textureName这个纹理Inspector面板中的采样方式
SAMPLER(sampler_MainTex);
4、进行纹理采样
- 纹理采样需要提前准备 uv 信息,方法和BRP下一致
float4 mainTex = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex,sampler_MainTex,i.uv);
二、申明纹理 和 申明采样器内部干了什么
1、申明纹理
- 在GLES2(比较老的平台)下,申明纹理 和 BRP 下执行的一致 :sample2D

- 在其他平台下,是一种新的定义方式 :Texture2D

2、申明采样器
- 在GLES2(比较老的平台)下,申明采样器是一个空语句。因为,sample2D包含了纹理和采样器

- 在其他平台下,是一种新的定义方式 :SampleState

三、采样器设置
采样器的传入格式
采样器的定义(纹理与采样器分离定义),采样器是指纹理的过滤模式与重复模式,此功能在OpenGL ES2.0上不支持,相当于没写.
- filter:point/linear/triLinear
- wrap:clamp/repeat/mirror/mirrorOnce
1、纹理设置中,可以看见我们的采样器设置

2、默认的采样传入
SAMPLER(sampler_textureName):sampler+纹理名称,这种定义形式是表示采用textureName这个纹理Inspector面板中的采样方式.
3、修改采样器的 filter 模式
SAMPLER(_filter_wrap):比如SAMPLER(sampler_linear_repeat),使用自定义的采样器设置,自定义的采样器一定要同时包含过滤模式与重复模式的设置,注意这种自定义写法很多移动平台不支持!.
- 修改 filter 模式前:

- 修改 filter 模式后,使用采样像素点,不线性插值的方法
//SAMPLER(采样器名_过滤模式_重铺模式);
SAMPLER(SamplerState_Point_Repeat);

4、修改 wrap 模式
我们修改U方向平铺模式为 镜像,V方向平铺模式为 镜像
SAMPLER(SamplerState_linear_mirrorU_ClampV);
记着使用 TRANSFORM_TEX 函数,来应用重铺模式使用到的 纹理的 Tilling 和 Offset
- Unity中Shader 纹理属性 Tilling(缩放度) 和 Offset(偏移度)

四、测试Shader
1、Shader:
Shader "MyShader/URP/P3_1_5"
{Properties {_Color("Color",Color) = (0,0,0,0)_MainTex("MainTex",2D) = "white"{}}SubShader{Tags{//告诉引擎,该Shader只用于 URP 渲染管线"RenderPipeline"="UniversalPipeline"//渲染类型"RenderType"="Opaque"//渲染队列"Queue"="Geometry"}Pass{Name "Universal Forward"Tags{// LightMode: <None>}Cull BackBlend One ZeroZTest LEqualZWrite OnHLSLPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag// Pragmas#pragma target 2.0// Includes#include "Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/Color.hlsl"#include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Input.hlsl"CBUFFER_START(UnityPerMaterial)half4 _Color;CBUFFER_END//纹理的定义,如果是编译到GLES2.0平台,则相当于sample2D _MainTex;否则相当于 Texture2D _MainTex;TEXTURE2D(_MainTex);float4 _MainTex_ST;//采样器的定义,如果是编译到GLES2.0平台,就相当于空;否则相当于 SamplerState sampler_MainTex;//SAMPLER(sampler_MainTex);//修改纹理采样格式#define smp SamplerState_linear_mirrorU_ClampVSAMPLER(smp);//struct appdata//顶点着色器的输入struct Attributes{float3 positionOS : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};//struct v2f//片元着色器的输入struct Varyings{float4 positionCS : SV_POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};//v2f vert(Attributes v)//顶点着色器Varyings vert(Attributes v){Varyings o = (Varyings)0;float3 positionWS = TransformObjectToWorld(v.positionOS);o.positionCS = TransformWorldToHClip(positionWS);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv,_MainTex);return o;}//fixed4 frag(v2f i) : SV_TARGET//片元着色器half4 frag(Varyings i) : SV_TARGET{half4 c;float4 mainTex = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex,smp,i.uv);c = _Color * mainTex;return c;}ENDHLSL}}FallBack "Hidden/Shader Graph/FallbackError"
}
2、测试效果

3、在ShaderGraph中实现

相关文章:
Unity中 URP Shader 的纹理与采样器的分离定义
文章目录 前言一、URP Shader 纹理采样的实现1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理2、申明纹理3、申明采样器4、进行纹理采样 二、申明纹理 和 申明采样器内部干了什么1、申明纹理2、申明采样器 三、采样器设置采样器的传入格式1、纹理设置中,可以看见我们的采样…...
Electron学习第一天 ,启动项目
之前在安装官网的步骤操作,结果报错,找了好多办法,最后这种办法成功启动项目,并且没有报错,特此记录 特别提醒,最好安装淘宝镜像,npm 太慢,会导致报错问题,解决起来个人觉…...
WebService技术--随笔1
1.WebService 发展史 创建阶段(1990 年代末至 2000 年代初):在这个阶段,XML-RPC 和 SOAP 协议被引入,为跨平台和跨语言的应用程序集成提供了基础。XML-RPC 提供了一种基于 XML 的远程过程调用机制,而 SOAP…...
如何使用Docker将.Net6项目部署到Linux服务器(一)
目录 一 配置服务器环境 1.1 配置yum 1.1.1 更新yum包 1.1.2 yum命令 1.2 配置docker …...
第4章-第3节-Java中跟数组相关的几个算法以及综合应用
在写这篇博文之前,先大概说明一下,就是很常见的数组算法如求最大值、一维数组的遍历等,这里就不去专门说明了,只说一些有代表性的,然后就是冒泡排序算法很容易查阅到,这里也不专门说明了,只说明…...
AlexNet(pytorch)
AlexNet是2012年ISLVRC 2012(ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge)竞赛的冠军网络,分类准确率由传统的 70%提升到 80% 该网络的亮点在于: (1)首次利用 GPU 进行网络加速训练。 ÿ…...
【单调栈 】LeetCode321:拼接最大数
作者推荐 【动态规划】【广度优先搜索】LeetCode:2617 网格图中最少访问的格子数 本文涉及的知识点 单调栈 题目 给定长度分别为 m 和 n 的两个数组,其元素由 0-9 构成,表示两个自然数各位上的数字。现在从这两个数组中选出 k (k < m n) 个数字…...
TikTok与虚拟现实的完美交融:全新娱乐时代的开启
TikTok,这个风靡全球的短视频平台,与虚拟现实(VR)技术的深度结合,为用户呈现了一场全新的娱乐盛宴。虚拟现实技术为TikTok带来了更丰富、更沉浸的用户体验,标志着全新娱乐时代的开启。本文将深入探讨TikTok…...
PXI/PCIe/VPX机箱 ARM|x86 + FPGA测试测量板卡解决方案
PXI便携式测控系统是一种基于PXI总线的便携式测试测控系统,它填补了现有台式及机架式仪器在外场测控和便携测控应用上的空白,在军工国防、航空航天、兵器电子、船舶舰载等各个领域的外场测控场合和科学试验研究场合都有广泛的应用。由于PXI便携式测控系统…...
ES6 面试题 | 12.精选 ES6 面试题
🤍 前端开发工程师(主业)、技术博主(副业)、已过CET6 🍨 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 🕠 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 🍚 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…...
【linux】Debian不能运行sudo的解决
一、问题: sudo: 没有找到有效的 sudoers 资源,退出 sudo: 初始化审计插件 sudoers_audit 出错 二、可用的方法: 出现 "sudo: 没有找到有效的 sudoers 资源,退出" 和 "sudo: 初始化审计插件 sudoers_audit 出错&q…...
讲解ThinkPHP的链式操作
数据库提供的链式操作方法,可以有效的提高数据存取的代码清晰度和开发效率,并且支持所有的CURD操作。 使用也比较简单,假如我们现在要查询一个User表的满足状态为1的前10条记录,并希望按照用户的创建时间排序 Db::table(think_u…...
Java技术栈 —— 微服务框架Spring Cloud —— Ruoyi-Cloud 学习(二)
RuoYi项目开发过程 一、登录功能(鉴权模块)1.1 后端部分1.1.1 什么是JWT?1.1.2 什么是Base64?为什么需要它?1.1.3 SpringBoot注解解析1.1.4 依赖注入和控制反转1.1.5 什么是Restful?1.1.6 Log4j 2、Logpack、SLF4j日志框架1.1.7 如何将项目打包成指定bytecode字节…...
如何进行软件测试和测试驱动开发(TDD)?
1. 软件测试概述 1.1 什么是软件测试? 软件测试是一种评估系统的过程,目的是发现潜在的错误或缺陷。通过对软件进行测试,开发者和测试人员可以确定软件是否符合预期的需求、功能是否正常运行,以及系统是否足够稳定和可靠。 1.2…...
linux 开机启动流程
1.打开电源 2.BIOS 有时间和启动方式 3.启动Systemd 其pid为1 4.挂载引导分区 /boot 5.启动各种服务 如rc.local...
Mybatis 动态SQL的插入操作
需求 : 根据用户的输入情况进行插入 动态SQL:根据需求动态拼接SQL 用户往表中插入数据,有的数据可能不想插入,比如不想让别人知道自己的性别,性别就为空 insert into userinfo(username,password,age,gender,phone) values(?,?,?,?,?); insert into userinfo(username,…...
共建开源新里程:北京航空航天大学OpenHarmony技术俱乐部正式揭牌成立
12月11日,由OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)项目群技术指导委员会(以下简称“TSC”)和北京航空航天大学共同举办的“OpenHarmony软件工程研讨会暨北京航空航天大学OpenHarmony技术俱乐部成立仪式”在京圆满落幕。 现场大合影 活动当天,多位重量级嘉宾出席了此次…...
企业微信机器人发送文本、图片、文件、markdown、图文信息
import requests import base64 import hashlib import json # 机器人地址的key值 key"811a1652-60e8-4f51-a1d9-231783399ad2" def path2base64(path):"""文件转换为base64:param path: 文件路径:return:"""with open(path, "rb…...
智能优化算法应用:基于天牛须算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码
智能优化算法应用:基于天牛须算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用:基于天牛须算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.天牛须算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文…...
【Hive】【Hadoop】工作中常操作的笔记-随时添加
文章目录 1、Hive 复制一个表:2、字段级操作3、hdfs 文件统计 1、Hive 复制一个表: 直接Copy文件 create table new_table like table_name;hdfs dfs -get /apps/hive/warehouse/ods.db/table_nameload data local inpath /路径 into table new_table;修复表: m…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
ESP32读取DHT11温湿度数据
芯片:ESP32 环境:Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库,别安装错了 二、代码 注意,DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++
目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...
Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
【p2p、分布式,区块链笔记 MESH】Bluetooth蓝牙通信 BLE Mesh协议的拓扑结构 定向转发机制
目录 节点的功能承载层(GATT/Adv)局限性: 拓扑关系定向转发机制定向转发意义 CG 节点的功能 节点的功能由节点支持的特性和功能决定。所有节点都能够发送和接收网格消息。节点还可以选择支持一个或多个附加功能,如 Configuration …...
tomcat指定使用的jdk版本
说明 有时候需要对tomcat配置指定的jdk版本号,此时,我们可以通过以下方式进行配置 设置方式 找到tomcat的bin目录中的setclasspath.bat。如果是linux系统则是setclasspath.sh set JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk8 set JRE_HOMEC:\Program Files…...
前端中slice和splic的区别
1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素,返回一个新的数组。 特点: 不修改原数组:slice 不会改变原数组,而是返回一个新的数组。提取数组的部分:slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...
高防服务器价格高原因分析
高防服务器的价格较高,主要是由于其特殊的防御机制、硬件配置、运营维护等多方面的综合成本。以下从技术、资源和服务三个维度详细解析高防服务器昂贵的原因: 一、硬件与技术投入 大带宽需求 DDoS攻击通过占用大量带宽资源瘫痪目标服务器,因此…...
