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WEB 3D技术 three.js 设置图像随窗口大小变化而变化

本文 我们来讲讲我们图层适应窗口变化的效果
可能这样说有点笼统 那么 自适应应该大家更熟悉

就是 当我们窗口发生变化说 做一些界面调整比例

例如 我们这样一个i项目界面
在这里插入图片描述
我们打开 F12
在这里插入图片描述
明显有一部分被挡住了

那么 我们可以刷新
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这样是正常了 但是 我们将F12关掉
在这里插入图片描述
给F12的位置 全部变成了空白

可能有人会说 用户用什么F12呀?
但用户可能这样呀
在这里插入图片描述
用户可能会 缩小屏幕

其实 我们监听窗口变化 直接用js原生的方式就好了 window 对象的 resize事件
我们在最下面写

// 监听窗口发生变化
window.addEventListener("resize",() =>{// 重置液染界亮高比renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);//重置和机宽窝比camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;// 更相机投彩矩阵camera.updateProjectionMatrix();
})

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然后 我们运行代码
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我们拖拽 他就会跟着我们的屏幕走了
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