[node] Node.js 缓冲区Buffer
[node] Node.js 缓冲区Buffer
- 什么是Buffer
- Buffer 与字符编码
- Buffer 的方法概览
- Buffer 的实例
- Buffer 的创建
- 写入缓冲区
- 从 Buffer 区读取数据
- 将 Buffer 转换为 JSON 对象
- Buffer 的合并
- Buffer 的比较
- Buffer 的覆盖
- Buffer 的截取--slice
- Buffer 的长度
- writeUIntLE
- writeUIntBE
什么是Buffer
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。
在v6.0之前创建Buffer对象直接使用new Buffer()构造函数来创建对象实例,但是Buffer对内存的权限操作相比很大,可以直接捕获一些敏感信息,所以在v6.0以后,官方文档里面建议使用 Buffer.from() 接口去创建Buffer对象。
Buffer 与字符编码
Buffer 实例一般用于表示编码字符的序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六进制编码的数据。 通过使用显式的字符编码,就可以在 Buffer 实例与普通的 JavaScript 字符串之间进行相互转换
。
const buf = Buffer.from("test", "ascii");
console.log(buf.toString("hex"));// 输出 74657374
console.log(buf.toString("base64"));// 输出 dGVzdA==
Node.js 目前支持的字符编码包括:
- ascii - 仅支持 7 位 ASCII 数据。如果设置去掉高位的话,这种编码是非常快的。
- utf8 - 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8 。
- utf16le - 2 或 4 个字节,小字节编码的 Unicode 字符。支持代理对(U+10000 至 U+10FFFF)。
- ucs2 - utf16le 的别名。
- base64 - Base64 编码。
- latin1 - 一种把 Buffer 编码成字节编码的字符串的方式。
- binary - latin1 的别名。
- hex - 将每个字节编码为两个十六进制字符。
Buffer 的方法概览
写在前面,下面所有方法中:
- 以LE结尾的API,指定使用endian (Little-Endian)字节序格式读取或写入
- 以BE结尾的API,指定使用endian (Bid-Endian)字节序格式读取或写入
方法 | 描述 |
---|---|
分配新的 size 大小单位为8位字节的 buffer。 注意, size 必须小于 kMaxLength,否则,将会抛出异常 RangeError | |
拷贝参数 buffer 的数据到 Buffer 实例 | |
分配新的 buffer.str 字符串, encoding 编码方式默认为 ‘utf8’ | |
buf.length | 返回 buf 的 bytes 数。注意这未必是 buf 里面内容的大小。length 是 buffer 对象所分配的内存数,若指定size 它不会随着buf 对象内容的改变而改变,若未指定则会发生变化 |
buf.toString([encoding[, start[, end]]]) | 根据 encoding (默认 utf8)返回解码过的 string 类型。根据 start (默认 0) ,end (默认 buffer.length)作为取值范围 |
buf.toJSON() | 将 Buffer 实例转换为 JSON 对象。 |
buf[index] | 获取或设置指定的字节。返回值代表一个字节,所以返回值的合法范围是十六进制0x00到0xFF 或者十进制0至 255。 |
buf.equals(otherBuffer) | 比较两个缓冲区是否相等,相等返回 true,否则返回 false |
buf.compare(otherBuffer) | 比较两个 Buffer 对象,返回数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同 |
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) | 将buf指定区间的内容覆盖targetBuffer指定索引开始的相同长度内容,源和目标可以相同。buf开始位置sourceStart(默认0)和结束位置sourceEnd (默认buf的长度)的区间内容,覆盖targetBuffer从targetStart开始的相同长度的内容 |
buf.slice([start[, end]]) | 截取 Buffer 对象,从 start(默认是 0 ) 到 end (默认是 buffer.length ) 的区间。 负的索引是从 buffer 尾部开始计算的 |
buf.fill(value[, offset][, end]) | 使用指定的 value 来填充这个 buffer。如果没有指定 offset (默认是 0) 并且 end (默认是 buffer.length) ,将会填充整个buffer。 |
buf.write(str[, offset[, length]][, encoding]) | 根据offset 偏移量(默认值是 0)和 encoding 编码方式(默认值是 utf8),将 str 数据写入buffer。 length 是将要写入的字符串的 bytes 大小。 返回 number 类型,表示写入了多少 8 位字节流。如果 buffer 没有足够的空间来放整个 str ,它将只会只写入部分字符串。 length 默认是 buffer.length - offset。 这个方法不会出现写入部分字符。 |
buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert]) | 将 value 写入到 buffer 里, 它由 offset 和 byteLength 决定,最高支持 48 位无符号整数。noAssert(默认 false) 为 true ,不再验证 value 和 offset 的有效性 |
buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:无符号整数 |
buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:有符号整数 |
buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:有符号整数 |
buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert]) | 根据指定的偏移量,支持读取 48 位以下的无符号数字,指定Endian格式。noAssert (默认 false)为 true 时, 不验证offset是否超过 buffer 的长度 |
buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:无符号整数 |
buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:有符号整数 |
buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert]) | 用法同上。注意:有符号整数 |
buf.readUInt8(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:支持读取无符号 8 位整数 |
buf.readUInt16LE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个无符号 16 位整数 |
buf.readUInt16BE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个无符号 16 位整数 |
buf.readUInt32LE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个无符号 32 位整数。 |
buf.readUInt32BE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个无符号 32 位整数。 |
buf.readInt8(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个有符号 8 位整数 |
buf.readInt16LE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 有符号 16 位整数 |
buf.readInt16BE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 有符号 16 位整数 |
buf.readInt32LE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个有符号 32 位整数。 |
buf.readInt32BE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个有符号 32 位整数。 |
buf.readFloatLE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 32 位双浮点数。 |
buf.readFloatBE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 32 位双浮点数。 |
buf.readDoubleLE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 64 位双精度数。 |
buf.readDoubleBE(offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:读取一个 64 位双精度数。 |
buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert]) | 根据 offset 偏移量和 endian格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 8 位整数。 若noAssert 为 true (默认 false)将不会验证 value 和 offset , 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用 |
buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数 |
buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数。 |
buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的无符号 32 位整数。 |
buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的有符号 32 位整数。 |
buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的 signed 8 位整数。 |
buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 |
buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 |
buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 |
buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 |
buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的。 |
buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的 |
buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值 |
buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert]) | 用法同上。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值 |
Buffer 的实例
Buffer 的创建
- Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一个size大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
- Buffer.allocUnsafe(size): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
- Buffer.allocUnsafeSlow(size)
- Buffer.from(array): 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖)
- Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): 返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。
- Buffer.from(buffer): 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
- Buffer.from(string[, encoding]): 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例
// 创建一个长度为 10、且用 0 填充的 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);// 创建一个长度为 10、且用 0x1 填充的 Buffer。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);// 创建一个长度为 10、且未初始化的 Buffer。
// 这个方法比调用 Buffer.alloc() 更快,
// 但返回的 Buffer 实例可能包含旧数据, 因此需要 fill() 或 write() 重写。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);// 创建一个包含 [0x1, 0x2, 0x3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);// 创建一个包含 UTF-8 字节 [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf5 = Buffer.from('test');// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf6 = Buffer.from('test', 'latin1');
写入缓冲区
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
根据 encoding 的字符编码写入 string 到 buf 中的 offset 位置。 length 参数是写入的字节数。 如果 buf 没有足够的空间写入整个字符串,则只会写入 string 的一部分。 只部分解码的字符不会被写入.该方法返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。
- string:写入缓冲区的字符串
- offset:偏移量,缓冲区开始写入的索引值,默认为 0
- length:写入的字节数,默认 buffer.length
- encoding:编码方式,默认utf8
返回实际写入的大小!!!如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串
const buf = Buffer.alloc(256);
const len = buf.write("TestDemo1");
console.log(len); // 输出 9
console.log(buf.length); // 输出 256
请注意,上述实例write函数的返回值len是实际的大小,而buf.length则是缓冲区的大小
从 Buffer 区读取数据
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串
- encoding:编码方式,默认utf8
- start:指定开始读取的索引位置,默认为 0
- end: 结束位置,默认为缓冲区的末尾
const buf = Buffer.alloc(256);
const len = buf.write("TestDemo1");
console.log(len); // 输出 9
console.log(buf.length); // 输出 256
const buf1 = Buffer.alloc(3);
buf1.write("TestDemo1");
console.log(buf1.toString()); // 输出 Tes
将 Buffer 转换为 JSON 对象
buf.toJSON()
将 Node Buffer 转换为 JSON 对象,返回 JSON 对象。
const buf = Buffer.alloc(3);
const len = buf.write("3");;
console.log(buf.toJSON()); // 输出 { type: 'Buffer', data: [ 51, 0, 0 ] }
Buffer 的合并
Buffer.concat(list[, totalLength])
Node 缓冲区合并,返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象。
- list : 用于合并的 Buffer 对象数组列表
- totalLength : 指定合并后Buffer对象的总长度
var buffer1 = Buffer.from("demo1");
var buffer2 = Buffer.from("test2");
var buffer3 = Buffer.concat([buffer1, buffer2]);
var buffer4 = Buffer.concat([buffer1, buffer2],4);
console.log(buffer3.toString()); //demo1test2
console.log(buffer4.toString()); //demo
Buffer 的比较
buf.compare(otherBuffer);
Node Buffer 比较,返回一个数字,表示 buf 若与 otherBuffer 第一个字符相匹配返回-1;若是完全匹配返回0;其它从中间开始匹配,或者匹配不上返回1
这个方法是按位比较的
- otherBuffer: 与 buf 对象比较的另外一个 Buffer 对象
var buffer2 = Buffer.from("ABCD");var buffer1 = Buffer.from("AB");
var result = buffer1.compare(buffer2);
console.log(result); // 输出 -1var buffer1 = Buffer.from("B");
var result = buffer1.compare(buffer2);
console.log(result); // 输出 1var buffer1 = Buffer.from("E");
var result = buffer1.compare(buffer2);
console.log(result); // 输出 1var buffer1 = Buffer.from("AE");
var result = buffer1.compare(buffer2);
console.log(result); // 输出 1var buffer1 = Buffer.from("ABCD");
var result = buffer1.compare(buffer2);
console.log(result); // 输出 0
Buffer 的覆盖
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
截取缓冲区 buf指定长度的内容复制到targetBuffer的指定位置,没有返回值
- targetBuffer:要被覆盖的 Buffer 对象
- targetStart:覆盖 Buffer 对象指定开始覆盖的索引位置,默认为 0
- sourceStart: 用于覆盖的Buffer对象的指定开始位置,默认为 0
- sourceEnd: 用于覆盖的Buffer对象的指定结束位置,默认: buffer.length
var buf1 = Buffer.from("abcdefghijkl");
var buf2 = Buffer.from("RUNOOB");//将 buf2 插入到 buf1 指定位置上
buf2.copy(buf1, 2, 0, 2);console.log(buf1.toString());//abRUefghijkl
console.log(buf2.toString());//RUNOOB
Buffer 的截取–slice
buf.slice([start[, end]])
返回指定区间内的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存
,从索引 start 到 end 的位置区间.被截取缓冲区不变
- start:数字, 可选, 默认 0
- end: 数字, 可选, 默认 buffer.length
var buffer1 = Buffer.from("Test");
// 剪切缓冲区
var buffer2 = buffer1.slice(0, 2);
var buffer3 = Buffer.from("M");
buffer3.copy(buffer1);
console.log(buffer2.toString());//Me
console.log(buffer1.toString());//Mest
Buffer 的长度
const buf = Buffer.from("Test");
console.log(buf.length); // 输出 4
const buf1 = Buffer.from("TestDemo1");
console.log(buf1.length); // 输出 9
writeUIntLE
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
// 输出: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
console.log(buf);
writeUIntBE
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
// 输出: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
console.log(buf);
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韭菜的自我修养 第一章: 基本框架和概念1.1 大盘底部形成的技术条件1.2 牛市与熊市1.3 交易系统1.3.1 树懒型交易系统1.3.2 止损止损的4个技术 第二章:证券家族4兄弟2.1 债券(1)债券,是伟大的创新(2&#x…...
【Bash】重点总结
文章目录 1. 总体认识1.1. Shell概述1.2. 第一个Shell脚本 2. 变量2.1. 定义变量2.2. 使用变量2.3. 只读变量2.4. 删除变量2.5. 变量类型2.5.1. 字符串变量 1. 总体认识 1.1. Shell概述 Shell是一个用C语言编写的程序,这个程序提供了一个界面,用户通过…...
Git安装和使用教程,并以gitee为例实现远程连接远程仓库
文章目录 1、Git简介及安装2、使用方法2.1、Git的启动与配置2.2、基本操作2.2.1、搭建自己的workspace2.2.2、git add2.2.3、git commit2.2.4、忽略某些文件不予提交2.2.5、以gitee为例实现git连接gitee远程仓库来托管代码 1、Git简介及安装 版本控制(Revision cont…...
Hadoop入门学习笔记——一、VMware准备Linux虚拟机
视频课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1WY4y197g7 课程资料链接:https://pan.baidu.com/s/15KpnWeKpvExpKmOC8xjmtQ?pwd5ay8 Hadoop入门学习笔记(汇总) 目录 一、VMware准备Linux虚拟机1.1. VMware安装Linux虚拟机1.…...
CSS3新增特性
CSS3 CSS3私有前缀 W3C 标准所提出的某个CSS 特性,在被浏览器正式支持之前,浏览器厂商会根据浏览器的内核,使用私有前缀来测试该 CSS 特性,在浏览器正式支持该 CSS 特性后,就不需要私有前缀了。 查询 CSS3 兼容性的网…...
Unity中Shader观察空间推导
文章目录 前言一、本地空间怎么转化到观察空间二、怎么得到观察空间的基向量1、Z轴向量2、假设 观察空间的 Y~假设~ (0,1,0)3、X Y 与 Z 的叉积4、Y X 与 Z 的叉积 三、求 [V~world~]^T^1、求V~world~2、求[V~world~]^T^ 四、求出最后在Unity中使用的公式1、偏移坐标轴2、把…...
信息学奥赛一本通2034:【例5.1】反序输出
2034:【例5.1】反序输出 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 79280 通过数: 35643 【题目描述】 输入nn个数,要求程序按输入时的逆序把这nn个数打印出来,已知整数不超过100100个。也就是说,按输入相反顺序打印这nn个…...
使用教程之【SkyWant.[2304]】路由器操作系统,破解移动【Netkeeper】校园网【小白篇】
许多高校目前饱受Netkeeper认证的痛苦,普通路由器无法使用, 教你利用SkyWant的Netkeeper认证软件来使你的SkyWant路由器顺利认证上网,全宿舍又可以合作共赢了! 步骤一:正确连接网线,插电开机 正确连接网…...