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认识JavaScript中的防抖函数

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文章目录

  • 前言
  • 一、防抖是什么?
        • 1. deounce-v1的基本实现
        • 2. deounce-v2的基本实现
        • 3. 应用场景
        • 4. 展示使用
  • 二、节流是什么?
        • 1. throttle-v1的基本实现
  • 总结


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前言

在JS防抖、节流实现过程中,返回一个函数是为了让其具有更好的通用性和灵活性


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、防抖是什么?

防抖是一种性能优化方法,它可以有效的减少因为函数被频繁调用,从而导致的性能上的消耗

在这里插入图片描述

  • 当事件触发时,相应的函数并不会立即执行,会按照传入的时间推迟执行。
  • 如果等待时间内再次被触发,那么之前的计时会被清除,重新开始计时,直到等待时间结束
  • 只有当等待时间结束后,相应的函数才会被执行

1. deounce-v1的基本实现


function debounce (fn, delay) {let timer = nullconst _debounce = function () {if (timer) clearTimeout(timer)timer = setTimeout(() => {fn()}, delay)}return _debounce
}

2. deounce-v2的基本实现

  • 解决了 v1版本中 this 指向 问题

function debounce (fn, delay) {let timer = nullconst _debounce = function () {if (timer) clearTimeout(timer)const context = this;const args = arguments;//ES5 timer = setTimeout(() => {fn.apply(context, args)}, delay)}return _debounce
}

3. 应用场景

  • 在用户输入时,只有在输入完成后才会进行搜索
  • 在窗口大小调整时,只有在调整完成后才重新计算布局
  • 在滚动页面时,只有在停止滚动后才会加载更多的内容

4. 展示使用

下面是一个例子,展示如何使用返回的函数:

function handleClick() {console.log('clicked')
}const debouncedClick = debounce(handleClick, 1000)
window.addEventListener('click', debouncedClick)

在这个例子中,我们定义了一个点击事件处理函数 handleClick,并使用 debounce 函数创建了一个新的函数 debouncedClick。然后,我们将 debouncedClick 作为 click 事件的回调函数,从而实现了防抖效果。
在这里插入图片描述

二、节流是什么?

1. throttle-v1的基本实现

代码如下(示例):

在这里插入图片描述

总结

提示:这里对文章进行总结:

例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了防抖函数的实现以及应用场景
在这里插入图片描述

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