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勒流网站建设,如何优化网站,什么网站可以做兼职赚钱吗,成都彩票网站开发Zookeeper概念 Zookeeper是一个树形目录服务,简称zk。 Zookeeper是一个分布式的、开源的分布式应用程序的协调服务 Zookeeper提供主要的功能包括:配置管理,分布式锁,集群管理 Zookeeper命令操作 zk数据模型 zk中的每一个节点…

Zookeeper概念

Zookeeper是一个树形目录服务,简称zk。

Zookeeper是一个分布式的、开源的分布式应用程序的协调服务

Zookeeper提供主要的功能包括:配置管理,分布式锁,集群管理

Zookeeper命令操作

zk数据模型

zk中的每一个节点都被称为:ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下

节点可以分为四大类:

  • PERSISTENT 持久化节点
  • EPHEMERAL 临时节点:-e
  • PERSISTENT_SEQUENTIAL持久化顺序节点:-s
  • EPHEMERAL_SEQUENTIAL临时顺序节点:-es

zk服务端命令

启动zk服务

./zkServer.sh start

zk查看zk服务状态

./zkServer.sh status

停止zk服务

./zkServer.sh stop

重启zk服务

./zkServer.sh restart

zk客户端命令

zkCli.sh连接ZooKeeper服务命令

./zkCli.sh [-server ip地址:2181] (如果是连接本机zk服务,可以省略[]中的内容)

查看zk中的节点

ls /[节点名称]

创建节点方法

create [节点类型] /父节点 [存储信息] (存储信息可以不写)

临时节点创建 -e(服务器关闭,下次连接就会删除)

顺序节点创建 -s

临时顺序节点创建 -es

查看节点存储信息的方法

get /目录

ls -s 是查询结点状态信息

设置节点数据

set /目录 存储信息

删除节点

delete /目录(只能删除空目录)

deleteall /目录(有子结点也可以删除)

在创建节点时,如果没有指定存储数据,那么默认存储的数据是当前服务器的ip地址

Curator介绍

CUrator是Zookeeper的Java客户端库,常见的Zookeeper Java API有三种:

  • 原生Java API
  • ZkClient
  • Curator

相较于原生Java API,Curator使用较为简单,其次,高版本的Curator可以向下兼容zk,但zk无法向下兼容Curator

Curator API常用操作

连接zk服务

一共有两种连接客户端的方式,一种是通过newClient(),一种是通过Builder链式编程创建客户端对象

@Test
public void test() throws Exception {//指定重试策略RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10);//第一种连接zk方式/*参数1:指定需要连接的zk地址与端口,如果是集群模式,使用,分隔开参数2:会话超时时间参数3:连接超时时间参数4:重试策略*/CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.116.131:2181", 60 * 1000, 15 * 1000, retryPolicy);client.start();//第二种连接方式,可以指定namespace,其实是指定根目录(此后该客户端对象的curd操作都会在指定的根目录下进行)CuratorFramework client2 = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.116.131:2181").sessionTimeoutMs(60 * 1000).connectionTimeoutMs(15 * 1000).retryPolicy(retryPolicy).namespace("zmt").build();client2.start();
}

创建节点

创建节点默认创建节点类型为持久化,返回结果为路径,如果不指定节点存储类型,那么默认存储客户端的ip地址

@Test
public void testCreate() throws Exception {//如果不指定参数2,那么该节点的存储数据为客户端的ip地址String path = client.create().forPath("/app1","zhangsan".getBytes());System.out.println(path);//我们可以通过指定withMode来确定需要创建的节点类型,参数为枚举类client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app2");//创建多级节点,创建父结点,如果需要client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/app3/p1");
}

查询节点

我们可以查询节点的存储信息,也可以查询节点的子节点信息,也可以查询节点的状态信息

@Test
public void testGet() throws Exception {//获取节点存储信息byte[] data = client.getData().forPath("/app1");System.out.println(new String(data));//获取子节点信息List<String> list = client.getChildren().forPath("/app3");System.out.println(list);//获取节点状态信息Stat status = new Stat();client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");System.out.println(status);
}

修改节点

因为可能存在多个客户端连接同一个zookeeper,因此可能会出现修改节点数据时,其他节点也在修改的问题,因此为了避免出现同时修改同一个数据的情况发生,我们应该先获取数据的版本,然后修改数据时根据数据的版本是否一致再决定是否进行修改。

@Test
public void testSetForVersion() throws Exception {int version;Stat stat = new Stat();client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/app1");version = stat.getVersion();System.out.println(version);client.setData().withVersion(version).forPath("/app1","lisi".getBytes());
}

删除节点

一般我们都要添加guaranteed()方法来避免网络问题产生的删除失败的问题

@Test
public void testDelete() throws Exception {//删除单个节点client.delete().forPath("/app1");//删除多级节点client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app3");//删除失败进行重试,直到删除成功//比如说网络不好,导致删除失败,可以重复进行删除client.delete().guaranteed().forPath("/app2");//删除回调client.delete().guaranteed().inBackground(new BackgroundCallback() {//执行回调方法@Overridepublic void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception {System.out.println("节点被删除");System.out.println(event);}}).forPath("/app4");
}

Watch事件监听

zk运行用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,zk服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是zk实现分布式协调服务的重要特性。

zk中引入了Watch机制来实现了发布订阅功能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态发生变化时,会通知所有的订阅者

zk提供了3种Watcher:

  • NodeCache:只监听一个特定结点
  • PathChildrenCache:监控一个Znode的子节点
  • TreeCache:前两个结合,监听自己和自己所有子节点

NodeCache的简单使用

@Test
public void testNodeCache() throws Exception {NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/app1");nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {@Overridepublic void nodeChanged() throws Exception {System.out.println("节点发生变化");//获取节点变化后的值byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData();System.out.println(new String(data));}});nodeCache.start();while (true){}
}

PathChildrenCache的简单使用

@Test
public void testChildrenCache() throws Exception {PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/", true);pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception {System.out.println("节点发生变化");System.out.println(pathChildrenCacheEvent);PathChildrenCacheEvent.Type type = pathChildrenCacheEvent.getType();if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){//如果是update事件byte[] data = pathChildrenCacheEvent.getData().getData();System.out.println(new String(data));}}});pathChildrenCache.start();while (true) {}
}

TreeCache的简单使用

@Test
public void testTreeCache() throws Exception {TreeCache treeCache = new TreeCache(client,"/");treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {System.out.println("数据发生变化");System.out.println(treeCacheEvent);}});treeCache.start();while (true) {}
}

分布式锁

作用于多个JVM环境,保证多线程安全。

实现分布式锁的原理:当客户端要获取锁时,创建节点,使用完锁,删除该节点

  • 客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序结点
  • 然后客户端获取lock下面所有的子节点,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完后把节点删除
  • 如果不是最小的结点,说明此时自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的哪个结点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。
  • 如果比自己小一个的结点被删除,则客户端的Watcher会收到通知,此时再次判断自己的结点是否最小,如果不是,重复以上步骤

采取临时节点是为了避免客户端在获取到锁之后处理业务时宕机,当客户端宕机之后,会话结束,临时节点会自动删除

Curator实现分布式锁API

一共有五种方案:

  • 分布式排他锁
  • 分布式可重入排他锁
  • 分布式读写锁
  • 将多个锁作为单个实体管理的容器
  • 共享信号量

一个简单的售票案例

public class Ticket12306 implements Runnable {//模拟十张票private int num = 10;//分布式可重入式锁private InterProcessMutex lock;public Ticket12306() {RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 2);CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.116.131:2181").connectionTimeoutMs(60*1000).sessionTimeoutMs(15*1000).retryPolicy(retryPolicy).build();client.start();lock = new InterProcessMutex(client, "/lock");}@Overridepublic void run() {while (true) {try {lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);if (num > 0) {Thread.sleep(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出售了一张票:" + num);num--;}} catch (Exception e) {System.out.println("我出错了??");e.printStackTrace();} finally {try {lock.release();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}
}

测试 

public class TestTicket {@Testpublic void testTicket() throws Exception {Ticket12306 ticket = new Ticket12306();Thread t1 = new Thread(ticket, "携程");Thread t2 = new Thread(ticket, "飞猪");t1.start();t2.start();while(true){}}
}

实现分布式锁的核心代码如下

new 一个锁类型对象lock

lock.acquire()//获取锁

需要上锁的功能

lock.release();//释放锁

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