C#中的Attribute详解(上)
C#中的Attribute详解(上)
- 一、Attribute是什么
- 二、Attribute的作用
- 三、Attribute与注释的区别
- 四、系统Attribute范例
- 1、如果不使用Attribute,为了区分这四类静态方法,我们只能通过注释来说明,但这样做会给系统带来很多垃圾信息,而且不利于测试。注释区分法如下:
- 2、如果使用Attribute,区分这四类静态方法将会简单许多。当类Program和类ToolKit都在Program.cs文件中时,#define Buged只需要在Program.cs文件头部定义,示例代码如下:
- 五、系统Attribute范例分析
一、Attribute是什么
Attribute是一种可由用户自有定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标,修饰符(比如private、public、static、override、virtual等等)是C#语言本身的关键字。
简单地说,Attribute就是一种“附着物”——就像牡蛎吸附在船底或礁石上一样。
这些附着物的作用是为它们的附着体追加上一些额外的信息(这些信息保存在附着物的体内)——比如“这个类是我写的”或者“这个函数以前出过问题”等等。
二、Attribute的作用
Attribute的作用是为元数据添加内容。
元数据可以被工具支持,比如:编译器用元数据来辅助编译,调试器用元数据来调试程序。
三、Attribute与注释的区别
注释是对程序源代码的一种说明,主要目的是给人看的,在程序被编译的时候会被编译器所丢弃,因此,它丝毫不会影响到程序的执行。
Attribute是程序代码的一部分,它不但不会被编译器丢弃,而且还会被编译器编译进程序集(Assembly)的元数据(Metadata)里。在程序运行的时候,你随时可以从元数据中提取提取出这些附加信息,并以之决策程序的运行。
四、系统Attribute范例
在项目中,某个类由两个程序员(小张和小李)共同维护。这个类起到了“工具包”(Utilities)的作用,里面包含几十个静态方法,就像.Net Framework中的Math类一样。这些静态方法,一半是小张写的、一半是小李写的;在项目的测试中,有一些静态方法曾经出过bug,后来又被修正。
我们可以把这些方法分成这样几类:
我们分类的目的主要是在测试的时候可以按照不同的类别进行测试、获取不同的效果。比如:统计两个人的工作量或者对曾经出过bug的方法进行回归测试。
1、如果不使用Attribute,为了区分这四类静态方法,我们只能通过注释来说明,但这样做会给系统带来很多垃圾信息,而且不利于测试。注释区分法如下:
public static void Li_Buged_FuncA(){ }
public static void Li_NoBug_FuncB(){ }
public static void Zhang_Buged_FuncC(){ }
public static void Zhang_NoBug_FuncD(){ }//或//Created by Li,Buged
public static void FuncA(){ }
//Created by Li,NoBug
public static void FuncB(){ }
//Created by Zhang,Buged
public static void FuncC(){ }
//Created by Zhang,NoBug
public static void FuncD(){ }
2、如果使用Attribute,区分这四类静态方法将会简单许多。当类Program和类ToolKit都在Program.cs文件中时,#define Buged只需要在Program.cs文件头部定义,示例代码如下:
#define Buged //C#的宏定义必须在所有代码之前。当前只让Buged宏有效
//#define NoBug
//#define Li
//#define Zhang
using System;
using System.Diagnostics;//注意:ConditionalAttribute特性包含在此命名空间中namespace AttributeTest
{class Program{static void Main(string[] args){ToolKit.FuncA();ToolKit.FuncB();ToolKit.FuncC();ToolKit.FuncD();Console.ReadKey();}}public class ToolKit{[ConditionalAttribute("Li")]//Attribute名称的长记法[ConditionalAttribute("Buged")]public static void FuncA(){Console.WriteLine("Created by Li, Buged");}[Conditional("Li")]//Attribute名称的短记法[Conditional("NoBug")]public static void FuncB(){Console.WriteLine("Created by Li, NoBug");}[Conditional("Zhang")][Conditional("Buged")]public static void FuncC(){Console.WriteLine("Created by Zhang, Buged");}[Conditional("Zhang")][Conditional("NoBug")]public static void FuncD(){Console.WriteLine("Created by Zhang, NoBug");}}
}
当类Program在Program.cs文件中,类ToolKit在ToolKit.cs文件中时,#define Buged需要在Program.cs文件头部和ToolKit.cs文件头部均定义,示例代码如下:
#define Buged //C#的宏定义必须在所有代码之前。当前只让Buged宏有效
//#define NoBug
//#define Li
//#define Zhang
using System;
using System.Diagnostics;
namespace AttributeTest
{class Program{static void Main(string[] args){ToolKit.FuncA();ToolKit.FuncB();ToolKit.FuncC();ToolKit.FuncD();Console.ReadKey();}}
}#define Buged //C#的宏定义必须在所有代码之前。当前只让Buged宏有效
//#define NoBug
//#define Li
//#define Zhang
using System;
using System.Diagnostics;
namespace AttributeTest
{public class ToolKit{[Conditional("Li")][Conditional("Buged")]public static void FuncA(){Console.WriteLine("Created by Li, Buged");}[Conditional("Li")][Conditional("NoBug")]public static void FuncB(){Console.WriteLine("Created by Li, NoBug");}[Conditional("Zhang")][Conditional("Buged")]public static void FuncC(){Console.WriteLine("Created by Zhang, Buged");}[Conditional("Zhang")][Conditional("NoBug")]public static void FuncD(){Console.WriteLine("Created by Zhang, NoBug");}}
}
运行结果如下:
注意:运行结果是由代码中“#define Buged ”这个宏定义所决定。
五、系统Attribute范例分析
1、在本例中,我们使用了ConditionalAttribute这个Attribute,它被包含在System.Diagnostics命名空间中,多半时间是用来做程序调试与诊断的。
2、与ConditionalAttribute相关的是一组C#宏,它们看起来与C语言的宏别无二致,位置必须在所有C#代码之前。顾名思义,ConditionalAttribute是用来判断条件的,凡被ConditionalAttribute(或Conditional)”附着”了的方法,只有满足了条件才会执行。
3、就像船底上可以附着很多牡蛎一样,一个方法上也可以附着多个ConditionalAttribute的实例。把Attribute附着在目标上的书写格式很简单,使用方括号把Attribute括起来,然后紧接着写Attribute的附着体即可。当多个Attribute附着在同一个目标上时,就把这些Attribute的方括号一个挨一个地书写(或者在一对方括号中书写多个Attribute),而且不必在乎它们的顺序。
4、在使用Attribute的时候,有“长记法”和“短记法”两种。
由上面的第三条和第四条我们可以推出,以下四种Attribute的使用方式完全等价:
//长记法
[ConditionalAttribute("Li")]
[ConditionalAttribute("NoBug")]
public static void Func()
{Console.WriteLine("Created by Li, NoBug"); }
//短记法
[Conditional("Li")]
[Conditional("NoBug")]
public static void Func()
{Console.WriteLine("Created by Li, NoBug"); }
//换序
[Conditional("NoBug")]
[Conditional("Li")]
public static void Func()
{Console.WriteLine("Created by Li, NoBug"); }
//单括号叠加
[Conditional("NoBug"),Conditional("Li")]
public static void Func()
{Console.WriteLine("Created by Li, NoBug"); }
相关文章:
C#中的Attribute详解(上)
C#中的Attribute详解(上) 一、Attribute是什么二、Attribute的作用三、Attribute与注释的区别四、系统Attribute范例1、如果不使用Attribute,为了区分这四类静态方法,我们只能通过注释来说明,但这样做会给系统带来很多…...
天津医科大学临床医学院专升本药学专业有机化学考试大纲
天津医科大学临床医学院高职升本科专业课考试大纲药学专业《有机化学》科目考试大纲 一、考试基本要求 本考试大纲主要要求考生对《有机化学》基本概念有较深入的了解,能够系统地掌握各类化合物的命名、结构特点及立体异构、主要性质、反应、来源和合成制备方法等…...
电脑开机自动断电,简单4招,快速解决!
“不知道我的电脑最近是怎么回事,每次一开机就会出现自动断电的情况,有什么方法可以解决吗?” 在使用电脑时,由于电源供应不稳定或过热,以及各种硬件问题,可能会导致电脑开机自动断电。遇到这种情况&#x…...
线程基础知识(三)
前言 之前两篇文章介绍了线程的基本概念和锁的基本知识,本文主要是学习同步机制,包括使用synchronized关键字、ReentrantLock等,了解锁的种类,死锁、竞争条件等并发编程中常见的问题。 一、关键字synchronized synchronied关键…...
elasticsearch系列七:聚合查询
概述 今天咱们来看下es中的聚合查询,在es中聚合查询分为三大类bucket、metrics、pipeline,每一大类下又有十几种小类,咱们各举例集中,有兴许的同学可以参考官网:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/refere…...
SQL面试题挑战11:访问会话切割
目录 问题:SQL解答: 问题: 如下为某电商公司用户访问网站的数据,包括用户id和访问时间两个字段。现有如下规则:如果某个用户的连续的访问记录时间间隔小于60秒,则属于同一个会话,现在需要计算每…...
2023“楚怡杯”湖南省赛“信息安全管理与评估“--应急响应(高职组)
2023“楚怡杯”湖南省“信息安全管理与评估”(高职组)任务书 2023“楚怡杯”湖南省“信息安全管理与评估”(高职组)任务书第一阶段竞赛项目试题第二阶段竞赛项目试题网络安全事件响应:需要环境私聊博主:2023“楚怡杯”湖南省“信息安全管理与评估”(高职组)任务书 第一…...
【Python百宝箱】Python引领制造变革:CAM技术全景解析与实战指南
Python 驭技术潮流:探索计算机辅助制造的全方位工具库 前言 在当今制造业的快速发展中,计算机辅助制造(Computer-Aided Manufacturing,CAM)技术扮演着至关重要的角色。为了提高制造效率、优化工艺流程以及实现数字化…...
【新版Hi3559AV100 旗舰8K30 AI摄像机芯片】
新版Hi3559AV100 旗舰8K30 AI摄像机芯片 一、总体介绍 Hi3559AV100是专业的8K Ultra-HD Camera SOC,它提供了8K30/4K120广播级图像质量的数字视频录制,支持8路Sensor输入,支持H.265编码输出或影视级的RAW数据输出,并集成高性能ISP…...
小样本学习idea(不断更新)
在此整理并记录自己的思考过程,其中不乏有一些尚未成熟或者尚未实现的idea,也有一些idea实现之后没有效果或者正在实现,当然也有部分idea已写成论文正在投稿,都是自己的一些碎碎念念的思考,欢迎交流。 研一上学期 9.…...
表情包搜索网站
一个非常不错的表情包搜索网站,输入关键词即可得到所有相关的表情,还可以选择套图下载,自制表情,非常给力666 可以点击下载,会新建窗口打开图片,鼠标右键“图片另存为”,下载文件名手动补充“…...
Linux账号和权限管理
目录 一、用户账号和组账号概述 1、用户账号类型 2、组账号 1.基本组(私有组) 2.附加组(公共组) 3、ID 1.UID 2.GID 4、用户和账号管理 1.文件位置 2.useradd-----创建用户 3.userdel——删除用户账号 4.usermod---修…...
Qt/QML编程学习之心得:QML和C++的相互调用(十五)
Qt下的QML说到底是类似于JavaScript的一种解释性语言,习惯了VC的MVC(Veiw+Control)的模式,那种界面视图任何事件都是和C++的cpp中处理函数一一对应,在类中也有明确的说明的。一下子玩Qt会觉得哪里对不上,比如使用QML这种节脚本语言贴了图做了layout布局,那么一个按钮的o…...
月入10.5K,专科小伙转行网优:据说每个领域都有一个“显眼包”
网络热词流行的今天,显眼包一词又上热搜。除了熟知的内娱显眼包外,其实各行业也都有自己的“显眼包”。 显眼包又叫“现眼包”看似丢人现眼,实则是个“褒义词”,他们勇敢自信,积极乐观,敢于展示自己&#x…...
Python自动化测试:选择最佳的自动化测试框架
在开始学习python自动化测试之前,先了解目前市场上的自动化测试框架有哪些? 随着技术的不断迭代更新,优胜劣汰也同样发展下来。从一开始工具型自动化,到现在的框架型;从一开始的能用,到现在的不仅能用&…...
Ubuntu16.04 安装Anaconda
步骤 1: 去官网下载安装包,链接如下: https://repo.anaconda.com/archive/ 找到对应版本下载至本地电脑,并上传至服务器。 步骤2: 通过命令解压 sh Anaconda3-2023.03-0-Linux-x86_64.sh 一路选择yes或则回车,直到安装成功出现下面画面&…...
MR实战:统计总分与平均分
文章目录 一、实战概述二、提出任务三、完成任务(一)准备数据1、在虚拟机上创建文本文件2、上传文件到HDFS指定目录 (二)实现步骤1、创建Maven项目2、添加相关依赖3、创建日志属性文件4、创建成绩映射器类5、创建成绩驱动器类6、启…...
Redux与React环境准备、实现counter(及传参)、异步获取数据
环境说明: 一:说明 在React中使用redux,官方要求安装两个其他插件:Redux Toolkit和react-redux 1. Redux ToolKit(RTK) - 官方推荐编写Redux逻辑的方式,是一套工具的集合集,简化书写方式 (简化…...
网站服务器被入侵,如何排查,该如何预防入侵呢?
在我们日常使用服务器的过程中,当公司的网站服务器被黑客入侵时,导致整个网站以及业务系统瘫痪,将会给企业带来无法估量的损失。作为服务器的维护人员应当在第一时间做好安全响应,对入侵问题做到及时处理,以最快的时间…...
应用在网络摄像机领域中的国产音频ADC芯片
IPC:其实叫“网络摄像机”,是IP Camera的简称。它是在前一代模拟摄像机的基础上,集成了编码模块后的摄像机。它和模拟摄像机的区别,就是在新增的“编码模块”上。模拟摄像机,顾名思义,输出的是模拟视频信号…...
Unity3D 安装和下载指南及汉化
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍Unity3D的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。 步骤一:访问Unity官网 首先,打开浏览器,…...
【SpringCache】SpringCache详解及其使用,Redis控制失效时间
一、使用 在 Spring 中,使用缓存通常涉及以下步骤: 1、添加缓存依赖: 确保项目中添加了缓存相关的依赖。如果使用 Maven,可以在项目的 pom.xml 文件中添加 Spring Cache 的依赖。 <dependency><groupId>org.spring…...
MyBatis的基本使用及常见问题
MyBatis 前言MyBatis简介MyBatis快速上手Mapper代理开发增删改查环境准备配置文件完成增删改查查询添加修改删除 参数传递注解完成增删改查 前言 JavaWeb JavaWeb是用Java技术来解决相关Web互联网领域的技术栈。 MySQL数据库与SQL语言 MySQL:开源的中小型数据库。…...
[RoarCTF2019] TankGame
不多说,用dnspy反编译data文件夹中的Assembly-CSharp文件 使用分析器分析一下可疑的FlagText 发现其在WinGame中被调用,跟进WinGame函数 public static void WinGame(){if (!MapManager.winGame && (MapManager.nDestroyNum 4 || MapManager.n…...
相比于其他流处理技术,Flink的优点在哪?
Apache Flink 是一个开源的流处理框架,用于在高吞吐量和低延迟的情况下进行大规模数据流的处理。Flink 以其在流处理领域的性能而闻名,相比于其他流处理技术,Flink 提供了一些独特的特性和优化,使其在某些情况下更快。以下是 Flin…...
react中使用ref属性获取元素,并判断该元素内是否含有子元素
在react中,可以使用ref属性来获取到一个元素的引用,然后再使用ref.current来访问该元素的DOM节点,使用DOM API来判断这个元素是否含有子元素,要判断一个元素是否含有子元素,可以使用hasChildNodes(),其返回…...
idea 如何快速拉取新分支
方式1 (快捷键:CtrlShift~) 方式2:(快捷键:Alt9)...
【经验分享】日常开发中的故障排查经验分享(一)
目录 简介CPU飙高问题1、使用JVM命令排查CPU飙升100%问题2、使用Arthas的方式定位CPU飙升问题3、Java项目导致CPU飙升的原因有哪些?如何解决? OOM问题(内存溢出)1、如何定位OOM问题?2、OOM问题产生原因 死锁问题的定位…...
关于Unity使用图片字体示例
1.使用TexturePacker打包图集 下载地址 TexturePacker - Create Sprite Sheets for your game! 2.准备好数字图 3. 导入图片 4. 打包图集需要的设置 将重心点设置为左下方 点击回车 > 后点击回 >到精灵列表 选择导出的格式 导出后的内容 >导入unity 导入 >…...
开源大语言模型简记
文章目录 开源大模型LlamaChinese-LLaMA-AlpacaLlama2-ChineseLinlyYaYiChatGLMtransformersGPT-3(未完全开源)BERTT5QwenBELLEMossBaichuan其他...
寿光人才网招聘网/seo推广系统
本文参考超哥写的 基于 Composer 的 PHP 模块化开发 的详细实践版。 开发痛点 我相信很多人,对 composer 不了解,在开发包的时候会这样做: 创建项目(jcc/new-package) -> 写业务逻辑 -> push 到代码仓库 -> 创建调试项目 -> 安装…...
怎样做网站标题的图标/深圳网站优化平台
现在我们可以安全地使用 SVG 图像,除非您有很多用户使用 IE8 以及更低版本,或者使用较旧的 Android 设备。这种情况下,依然存在着备选方案。 SVG 是一种 vector 图像文件格式。这使得它们与其他图像格式(如 PNG、GIF 或 JPG&am…...
怎么做动态网站/网络推广官网首页
https://www.cnblogs.com/alimjan/p/7798295.html https://blog.csdn.net/qq_43847542/article/details/93412505 https://blog.csdn.net/qq_33696345/article/details/79989880 设计说明书以及功能演化 1: 单线程实现网络聊天室----》多线程实现----》线程池实现…...
springboot社交网站开发/鹤壁网站推广公司
细说一个汉字等于几个字符,以及汉字,字符,字节,位之间的关系 全文主旨总结: 一: 1个汉字 1个字 1个字符 二: 1个字符 1个字节 8bit(ACSII码下&…...
网站后台传图片/windows优化大师下载安装
参加 2019 Python开发者日,请扫码咨询 ↑↑↑作者 | 刘欣责编 | 伍杏玲来源 | 码农翻身(ID:coderising)在遥远的Python王国,有一位少年,非常热爱编程,他的父母想给他报一个班,问了万…...
营销型网站和展示型网站的区别/app注册接单平台
1、生成器就是对象2、每次调用next()方法时就返回一个值,直到抛出StopIteration异常3、如何创建生成器?很简单,只需写一个普通的函数并包含yield语句,而不是return语句,因此,python会自动将这个函数标记为生…...