当前位置: 首页 > news >正文

Java设计模式-外观模式

目录

一、影院管理项目

二、外观模式

(一)基本介绍

(二)原理类图

(三)解决影院管理

(四)注意事项和细节

(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析


一、影院管理项目

传统方式解决影院管理就是直接用一个类来操作各个设备,类似代码如下:

ClientTest {public static void main() {//1. 创建相关的对象//2. 调用创建的各个对象的一系列方法// 3. 调用DVDPlayer 对象的play方法}
}

 分析:

1) ClientTest main 方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统 ( 对象 )相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程
2) 不利于在ClientTest 中,去维护对子系统的操作
3) 解决思路:定义一个高层接口,给子系统中的一组接口提供一个 一致的界面 ( 如在高层接口提供四个方法 ready, play, pause, end ) ,用来访问子系统中的一群接口
4) 也就是说 就是通过定义一个一致的接口 (界面类) ,用以屏蔽内部子系统的细节使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节 => 外观模式

二、外观模式

(一)基本介绍

1) 外观模式( Facade ),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
2) 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节

(二)原理类图

1) 外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
2) 调用者(Client): 外观接口的调用者
3) 子系统的集合:指模块或者子系统,处理Facade 对象指派的任务,他是功能的实际提供者

外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如:在pc 上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能 (把关机和启动合为一个操作)。
外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用 困难,起到简化用户操作的作用

(三)解决影院管理

类图如下:

各种设备

public class DVDPlayer {//使用单例模式, 使用饿汉式private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();public static DVDPlayer getInstanc() {return instance;}public void on() {System.out.println(" dvd on ");}public void off() {System.out.println(" dvd off ");}public void play() {System.out.println(" dvd is playing ");}public void pause() {System.out.println(" dvd pause ..");}
}===========================================================
// 爆米花机
public class Popcorn {private static Popcorn instance = new Popcorn();public static Popcorn getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" popcorn on ");}public void off() {System.out.println(" popcorn off ");}public void pop() {System.out.println(" popcorn is poping  ");}
}===========================================================
public class Projector {private static Projector instance = new Projector();public static Projector getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" Projector on ");}public void off() {System.out.println(" Projector ff ");}public void focus() {System.out.println(" Projector is Projector  ");}//...
}===========================================================
public class Screen {private static Screen instance = new Screen();public static Screen getInstance() {return instance;}public void up() {System.out.println(" Screen up ");}public void down() {System.out.println(" Screen down ");}}===========================================================
public class Stereo {private static Stereo instance = new Stereo();public static Stereo getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" Stereo on ");}public void off() {System.out.println(" Screen off ");}public void up() {System.out.println(" Screen up.. ");}//...
}===========================================================
public class TheaterLight {private static TheaterLight instance = new TheaterLight();public static TheaterLight getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" TheaterLight on ");}public void off() {System.out.println(" TheaterLight off ");}public void dim() {System.out.println(" TheaterLight dim.. ");}public void bright() {System.out.println(" TheaterLight bright.. ");}
}

外观类HomeTheaterFacade 

public class HomeTheaterFacade {//定义各个子系统对象private TheaterLight theaterLight;private Popcorn popcorn;private Stereo stereo;private Projector projector;private Screen screen;private DVDPlayer dVDPlayer;//构造器public HomeTheaterFacade() {super();this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();this.popcorn = Popcorn.getInstance();this.stereo = Stereo.getInstance();this.projector = Projector.getInstance();this.screen = Screen.getInstance();this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();}//操作分成 4 步public void ready() {popcorn.on();popcorn.pop();screen.down();projector.on();stereo.on();dVDPlayer.on();theaterLight.dim();}public void play() {dVDPlayer.play();}public void pause() {dVDPlayer.pause();}public void end() {popcorn.off();theaterLight.bright();screen.up();projector.off();stereo.off();dVDPlayer.off();}
}

客户端调用

public class Client {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//这里直接调用各个设备会很麻烦// 创建HomeTheaterFacade类,隐藏内部细节HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();homeTheaterFacade.ready();homeTheaterFacade.play();homeTheaterFacade.end();}}

(四)注意事项和细节

1) 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
2) 外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展
3) 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次
4) 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式
5) 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade 类交互,提高复用性
6) 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。

(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析

MyBatis 中的Configuration 去创建MetaObject 对象使用到外观模式

configuration相当于外观类,里面聚合了下面三个类,然后在构造器中为其赋值

在newMeta方法中调用了MetaObject.forObject方法

大致的类图如下: 

相关文章:

Java设计模式-外观模式

目录 一、影院管理项目 二、外观模式 (一)基本介绍 (二)原理类图 (三)解决影院管理 (四)注意事项和细节 (五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析 一…...

js+css实现颜色选择器

<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"UTF-8"><title>颜色选择器</title><style>.color-box {width: 50px;height: 50px;border: 1px solid #000;cursor: pointer;}</style> </head> <body><…...

Go语言中的包管理工具之Go Modules的使用

GoLang 中常用的包管理的方式 常用的有三种 Go PathGo VendorGo Modules 关于 Go Modules 1 ) 概述 Go的包管理&#xff0c;经过社区和官方的共同努力下&#xff0c;最终在百家争鸣后Go官方在 2018.8 推出了go 1.11版本中的Go Modules&#xff0c;并且很快成为一统江湖的包…...

【c/c++】指针例图基础详解

文章目录 指针变量内存指针详解例1例2练习&答案解析 指针变量内存 int main(){// 各类型变量占字节数printf("char: %d\n",sizeof(char)); // 1printf("short: %d\n",sizeof(short)); // 2printf("int: %d\n",sizeof(int)); // 4pri…...

TCP/IP的网络层(即IP层)之IP地址和网络掩码,在视频监控系统中的配置和应用

在给客户讲解我们的AS-V1000视频监控平台的时候&#xff0c;有的客户经常会配置错误IP地址的掩码和网关&#xff0c;导致出现一些网路问题。而在视频监控系统中&#xff0c;IP地址和子网掩码是用于标识网络中设备的重要标识符。IP地址被用来唯一地标识一个网络设备&#xff0c;…...

代码随想录刷题 | Day1

今日学习目标 一、基础 数组 array类 模板类vector 数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。 数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。 需要两点注意的是 数组下标都是从0开始的。 数组内存空间的地址是连续的 而且大家如果使用C的话&…...

查看IOS游戏FPS

摘要 本篇技术博客将介绍如何使用克魔助手工具来查看iOS游戏的帧率&#xff08;FPS&#xff09;。通过克魔助手&#xff0c;开发者可以轻松监测游戏性能&#xff0c;以提升用户体验和游戏质量。 引言 在iOS游戏开发过程中&#xff0c;了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要…...

挑战Python100题(7)

100+ Python challenging programming exercises 7 Question 61 Print a unicode string "hello world". Hints: Use ustrings format to define unicode string. 打印一个unicode字符串“helloworld”。 提示:使用u“字符串”格式定义unicode字符串。 Solution…...

HarmonyOS自学-Day4(TodoList案例)

目录 文章声明⭐⭐⭐让我们开始今天的学习吧&#xff01;TodoList小案例 文章声明⭐⭐⭐ 该文章为我&#xff08;有编程语言基础&#xff0c;非编程小白&#xff09;的 HarmonyOS自学笔记&#xff0c;此类文章笔记我会默认大家都学过前端相关的知识知识来源为 HarmonyOS官方文…...

LTPI协议的理解——2、LTPI实现的底层架构

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 LTPI协议的理解——2、LTPI实现的底层架构 前言一、体系结构三、实现细节四、物理接口信号传输方法总结 前言 前面讲了LTPI的定义和大概结构&#xff0c;接下来继续理解LTPI…...

CentOS 8.2 安装 Mysql 5.7.26(单机)

Mysql二进制包: mysql-5.7.26-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz 1、卸载旧环境 rpm -qa|grep mysql rpm -qa|grep mariadb rpm -e XXX.rpm --nodeps # 强制卸载rpm包 rm -rf /etc/my.cnf rm -rf /etc/mysql rm -rf /usr/local/mysql 2、安装依赖包 yum -y install libaio yum…...

Vue Tinymce富文本组件自定义带下拉框的操作按钮

想实现如下效果 首先在init方法中的props&#xff0c;toolbar属性增加一个自定义按钮 增加一个setup方法 代码 setup: function(editor) { editor.ui.registry.addSplitButton(myDateButton, {text: 日期时间,onAction: (_) > editor.insertContent(getJsMonthDay(getNowDat…...

YOLOv5算法进阶改进(10)— 更换主干网络之MobileViTv3 | 轻量化Backbone

前言:Hello大家好,我是小哥谈。MobileViTv3是一种改进的模型架构,用于图像分类任务。它是在MobileViTv1和MobileViTv2的基础上进行改进的,通过引入新的模块和优化网络结构来提高性能。本节课就给大家介绍一下如何在主干网络中引入MobileViTv3网络结构,希望大家学习之后能够…...

Java UDP

接收方 创建DatagramSocket实例并指定端口。创建DatagramPacket实例接收信息。调用DatagramSocket的receive()方法将接收信息并传递给DatagramPacket。通过DatagramPacket的getData()方法获取信息内容&#xff0c;getLength()方法获取长度。 package io.github.jast90.udp;im…...

Halcon阈值处理的几种分割方法threshold/auto_threshold/binary_threshold/dyn_threshold

Halcon阈值处理的几种分割方法 文章目录 Halcon阈值处理的几种分割方法1. 全局阈值2. 基于直方图的自动阈值分割方法3. 自动全局阈值分割方法4. 局部阈值分割方法5. var_threshold算子6 . char_threshold 算子7. dual_threshold算子 在场景中选择物体或特征是图像测量或识别的重…...

FB混合C语言编译

这是群友分享的方法&#xff0c;这里只是作为记录和分享。 有了这个功能&#xff0c;可以很方便的拷贝一下C或者C代码直接用到FB上。 既然是混合C语言编译&#xff0c;当然得有C的代码。比如随便去网上找两个排序&#xff1a;冒泡排序和选择排序&#xff0c;代码如下&#xf…...

【机器学习】深度学习概论(二)

五、受限玻尔兹曼机&#xff08;Restricted Boltzmann Machine&#xff0c;RBM&#xff09; 5.1 RBM介绍 示例代码&#xff1a; Python 编写了一个简单的 RBM 实现&#xff0c;并用一些假数据训练了它。然后&#xff0c;他展示了如何用 RBM 来解释用户的电影偏好&#xff0c;以…...

词法语法语义分析程序设计及实现,包含出错提示和错误恢复

词法说明 (1)关键字 main, int, char, if, else, for, while, void (2)运算符 - * / < < > > ! (3)界符 ; ( ) { } (4)标识符 ID letter(letter|digit)* (5)整型常数 NUM digit digit* (6)空格 ‘ ‘ ‘\n’ ‘\r’ ‘\t’ 空格用来分隔ID,NUM,运算符,界…...

Linux的capability深入分析

from:https://www.cnblogs.com/iamfy/archive/2012/09/20/2694977.html 一)概述: 1)从2.1版开始,Linux内核有了能力(capability)的概念,即它打破了UNIX/LINUX操作系统中超级用户/普通用户的概念,由普通用户也可以做只有超级用户可以完成的工作. 2)capability可以作用在进程上…...

【自然语言处理】类似GPT的模型

除了GPT (Generative Pre-trained Transformer) 之外&#xff0c;还有一些其他的好用的类似工具可以用来生成文本。以下是几个受欢迎的工具&#xff1a; BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers): BERT 是一个预训练的深度双向 Transformer 模型&#…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令

简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具&#xff0c;该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具&#xff0c;其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利&#xff0c;如安装和调试…...

【Linux】C语言执行shell指令

在C语言中执行Shell指令 在C语言中&#xff0c;有几种方法可以执行Shell指令&#xff1a; 1. 使用system()函数 这是最简单的方法&#xff0c;包含在stdlib.h头文件中&#xff1a; #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...

渗透实战PortSwigger靶场-XSS Lab 14:大多数标签和属性被阻止

<script>标签被拦截 我们需要把全部可用的 tag 和 event 进行暴力破解 XSS cheat sheet&#xff1a; https://portswigger.net/web-security/cross-site-scripting/cheat-sheet 通过爆破发现body可以用 再把全部 events 放进去爆破 这些 event 全部可用 <body onres…...

c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格&#xff0c;从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子&#xff0c;但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

Python爬虫(一):爬虫伪装

一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中&#xff0c;具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类&#xff1a; 身份验证机制&#xff1a;直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系&#xff1a;通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解

本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具&#xff0c;在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而&#xff0c;传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时&#xff0c;常出现数据质…...

Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道

在上一章节中&#xff0c;我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道&#xff0c;它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好&#xff0…...