【Web2D/3D】CSS3的2D/3D转换、过渡、动画(第一篇)
1. 前言
本篇开始介绍Web2D和3D相关基础知识,会从CSS3的2D/3D转换、过渡、动画,讲到Canvas 2D图形绘制,再到SVG,最后到WebGL。
坐标系:左上点是坐标原点(0,0),x轴正方向向右,y轴正方向向下,z轴正方向向外(垂直屏幕向外)。
2. 2D转换
CSS3的2D/3D旋转,适用左手定则确认顺时针方向和逆时针方向(角度值是顺正逆负)
css函数 | 说明 | 示例 |
translate(x,y) | 定义2D转换,沿着X和Y轴移动 | div { transform:translate(10px, 20px); } |
translateX(x) | 定义2D转换,沿着X轴移动 | |
translateY(y) | 定义2D转换,沿着Y轴移动 | |
rotate(angle) | 定义2D旋转,angle是旋转角度,正值-顺时针,负值-逆时针,旋转轴-穿过元素中心点、垂直于XY平面 | div { transform: rotate(30deg); } |
scale(x,y) | 定义2D缩放转换,改变元素宽高 注:仅显示上变化了,元素实际尺寸没改变 | div { transform: scale(2,3); } |
scaleX(n) | 定义2D缩放转换,改变元素宽度 | |
scaleY(n) | 定义2D缩放转换,改变元素高度 | |
skew(angleX, angleY) | 定义2D倾斜转换,沿着X和Y轴 注:不管怎么倾斜,元素中心点不变 | div { transform:skew(15deg, 20deg); } |
skewX(angle) | 定义2D倾斜转换,沿着X轴 正值-X轴正方向往负方向推 负值-X轴负方向往正方向推 | |
skewY(angle) | 定义2D倾斜转换,沿着Y轴 正值-Y轴正方向往负方向推-倾斜 负值-Y轴负方向往正方向推-倾斜 | |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义2D转换,6值矩阵 | |
transform-origin | 更改变换的参考源(参数点),默认是元素的中心点 transform-origin: x-axis y-axis z-axis; x-axis: left | center | right | length | % y-axis: top | center | bottom | length | % z-axis: length 定义视图置于Z轴何处 | x-axis,y-axis在元素自身中定位参考源位置 0% 0% 表示元素左上角 |
3. 3D转换
css函数 | 说明 | 示例 |
translate3d(x,y,z) | 定义3D转换,沿着X、Y和Z轴移动 | <略> |
translateX(x) | 定义3D转换,沿着X轴移动 | <略> |
translateY(y) | 定义3D转换,沿着Y轴移动 | <略> |
translateZ(z) | 定义3D转换,沿着Z轴移动 | <略> |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义3D旋转,绕(x,y,z)旋转 | <略> |
rotateX(angle) | 定义3D旋转,绕着X轴旋转 | <略> |
rotateY(angle) | 定义3D旋转,绕着Y轴旋转 | <略> |
rotateZ(angle) | 定义3D旋转,绕着Z轴旋转 | <略> |
scale3d(x,y,z) | 定义3D缩放, | <略> |
scaleX(x) | 定义3D缩放, | <略> |
scaleY(y) | 定义3D缩放, | <略> |
scaleZ(z) | 定义3D缩放, | <略> |
matrix(n,n,n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义3D转换,16值矩阵 | <略> |
perspective(n) | 定义3D转换元素的透视视图 | <略> |
相关CSS属性 | ||
css属性 | 描述 | 示例 |
transform-origin | 更改变换的参考源(参数点) | <略> |
transform-style | 嵌套元素如果在3D空间中显示 1. flat 表示所有子元素在2D平面呈现 2. preserve-3d 表示所有子元素在3D空间中呈现 | <略> |
perspective | 3D元素的透视效果,设置在父元素上 1. number 元素距离视图的距离,以像素计 2. none 不设置透视 | <略> |
perspective-origin | 3D元素的底部位置 perspective-origin: x-axis y-axis x-axis: left | center | right | length | % y-axis: top | center | bottom | length | % | <略> |
backface-visibility | 元素不面对屏幕时是否可见 1. visible 背面可见 2. hidden 背面不可见 | <略> |
4. 过渡
css属性 | 描述 | 示例 |
transition | transition: property duration time-function delay是简写 | div { transition: width 2s ease 1s, height 3s linear 2s; } |
transition-property | 指定css属性的过渡效果 1. none 没有属性会获得过渡效果 2. all 所有属性应用过渡效果 3. property 使用过渡效果的css属性,多个时用逗号,分隔 | |
transition-duration | 过渡效果花费时间 1. time 完成过渡效果需要花费的时间(秒或毫秒),0值时则无过渡效果 | |
transition-timing-function | 过渡效果的速度 1. linear 以相同速度开始直到结束,cubic-bezier(0,0,1,1) 2. ease 先慢中快后慢,cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25,1) 3. ease-in 先慢后平滑,cubic-bezier(0.42,0,1,1) 4. ease-out 先平滑后慢,cubic-bezier(0,0,0,58,1) 5. ease-int-out 先慢中平滑后慢,cubic-bezier(0.42,0,0.58,1) 6. cubic-bezier(n,n,n,N) 自定义速度 | |
transition-delay | 过渡效果何时开始 1. time 指定秒或毫秒数之前要等待过渡效果开始 |
5. 动画
css属性 | 描述 | 示例 |
@keyframes | 定义关键帧动画 1. 使用from to定义关键帧 @keyframes myFirst { from { ...... } to { ...... } } 2. 使用百分比%定义关键帧 @keyframes myFirst { 0% { ...... } 30% { ...... } 70% { ...... } 100% { ...... } } | @keyframes myFirst { 0% { background: red; left:0px; top:0px; } 25% { background: yellow; left:200px; top:0px; } 50% { background: blue; left:200px; top:200px; } 75% { background: green; left:0px; top:200px; } 100% { background: red; left:0px; top:0px; } } |
animation | animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;的简写 | div { animation-name: myfirst; animation-duration: 5s; animation-timing-function: linear; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate; animation-play-state: running; } |
animation-name | 1. 指定关键帧动的名称,由@keyFrames定义的 2. none 没有指定动画 | |
animation-duration | 1. time 动画完成一个周期需要花费时间(秒或毫秒),0值时则无动画效果 | |
animation-timing-function | 动画效果速度曲线 1. linear 以相同速度开始直到结束,cubic-bezier(0,0,1,1) 2. ease 先慢中快后慢,cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25,1) 3. ease-in 先慢后平滑,cubic-bezier(0.42,0,1,1) 4. ease-out 先平滑后慢,cubic-bezier(0,0,0,58,1) 5. ease-int-out 先慢中平滑后慢,cubic-bezier(0.42,0,0.58,1) 6. cubic-bezier(n,n,n,N) 自定义速度 7. steps(int, start | end) | |
animation-delay | 动画效果何时开始 1. time 指定秒或毫秒数之前要等待动画效果开始 | |
animation-iteration-count | 动画被播放的次数 1. number 2. infinite 一直重复播放 | |
animation-direction | 动画播放的方向 1. normal 正常播放 2. reverse 反向播放 3. alternate 奇数次正向,偶数次逆向 4. alternate-reverse 奇数次逆向,偶数次正向 5. initial 设置该属性为它默认值 6. inherit 从父元素继承 | |
animation-fill-mode | 动画不播放时,应用到元素的样式 1. none 默认 2. forwards 运用动画结束时的属性值 3. backwards 第一个迭代时第一帧的值 4. both 动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性 5. inital 设置该属性为它的默认值 6. inherit 从父元素继承 | |
animation-play-state | 1. paused 指定暂停动画 2. running 指定运行动画 JS操作会使用到 |
下一篇:【Web2D/3D】SVG(第二篇)-CSDN博客
注:以上,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~
相关文章:
【Web2D/3D】CSS3的2D/3D转换、过渡、动画(第一篇)
1. 前言 本篇开始介绍Web2D和3D相关基础知识,会从CSS3的2D/3D转换、过渡、动画,讲到Canvas 2D图形绘制,再到SVG,最后到WebGL。 坐标系:左上点是坐标原点(0,0),x轴正方向向右,y轴正方向向下&…...
uView NumberBox 步进器
该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景 注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数 #平台差异说明 App(vue)App(nvue)H5小程序√√√√ #基本使用 通过v-model绑定value初始值,此值是双向绑定的&…...

三菱plc的点动控制循环(小灯闪烁,单控气缸循环)
以为前一段时间小编做了一个气缸定时循环的程序,根据程序有不足之处,所以小编写下这篇文章,将网络上的plc小灯控制进行总结!如果对你有帮助,不要忘了点赞收藏!如果有更加好的梯形图,欢迎评论&am…...

学习Go语言Web框架Gee总结--http.Handler(一)
学习Go语言Web框架Gee总结--http.Handler http-base/go.modhttp-base/main.gohttp-base/gee/gee.gohttp-base/gee/go.mod 网站学习来源:Gee 代码目录结构: http-base/go.mod //指定当前模块的名称为 "example" module example//指定当前模…...

react+redux+antd-mobile 之 记账本案例
1.环境搭建 //使用CRA创建项目,并安装必要依赖,包括下列基础包 //1. Redux状态管理 - reduxjs/toolkit 、 react-redux //2. 路由 - react-router-dom //3. 时间处理 - dayjs //4. class类名处理 - classnames //5. 移动端组件库 - antd-mobile //6. 请…...
Day22
Day22 一,生产者消费者模型 1.1,单个生产者单个消费者 public class Test01 {/*** 知识点:生产者消费者模型 - 单个生产者单个消费者* * 分析:* 产品类 - Phone:属性(brand,price)* 生产者线程 - Producer* 消费者线程 - Consumer* …...
Windows下linux 子系统 WSL2怎样使用usb串口(USBIPD-win4.0.0)
Windows下linux 子系统 WSL2怎样使用usb串口(USBIPD-win4.0.0) 一、widows安装二、ubuntu安装三、widows配置四、wsl配置 一、widows安装 https://github.com/dorssel/usbipd-win 直接下载最新版本的msi文件安装 二、ubuntu安装 sudo apt install lin…...

飞腾Ubantu22.04.3安装OpenNebula测试
1.概述 因OpenneBula官方镜像源只有AMD架构的镜像包不存在ARM的镜像包,借此用源码编译进行测试。 2.官网github地址 下载解压存放在服务器上: https://github.com/OpenNebula/minione/blob/master文件目录: 3.安装依赖包 sudo apt -y …...

gookit/color - Go语言命令行色彩使用库教程
gookit/color - Go语言命令行色彩使用库教程 1.安装2.基础颜色(16-color)3.256色彩/RGB风格 1.安装 go get github.com/gookit/color2.基础颜色(16-color) 提供通用的API方法:Print Printf Println Sprint Sprintf 1、例如: color.Yellow.Println(&q…...
python弹奏《起风了》
代码是很大的! 其实就是python用ctypes调用Win API import ctypes import threading import time winmm = ctypes.windll.winmmclass Scale:Rest = 0C8 = 108B7 = 107A7s = 106A7 = 105G7s = 104G7 = 103F7s = 102F7 = 101E7 = 100D7s = 99D7 = 98C7s = 97C7 = 96B6 = 95A6s…...
Linux---all
Linux常用命令: Linux常用命令-CSDN博客 Linux命令大全(超详细版)_linux命令行大全-CSDN博客Linux常用命令大全(非常全面)-CSDN博客Linux 命令大全(看这一篇就足够)_linux命令-CSDN博客Linux常用命令大全——赶紧收藏…...
前端中级算法题
前端中级算法题 反转字符串 编写一个函数,接受一个字符串作为输入,并返回反转后的字符串。 示例: function reverseString(str) {return str.split().reverse().join(); }reverseString(hello); // 输出: olleh 找出数组中的最大值 编写一个函…...

Ant Design Vue 编译后的网页特点是什么,怎么确认他是用的前端 Ant Design Vue 技术栈的呢?
Ant Design Vue 是一个前端 UI 框架,使用 Vue.js 构建。它包含了大量的预设样式和组件,如按钮、表单、表格等,可以帮助开发者快速构建出优雅且功能丰富的网页。但是,要确定一个编译后的网页是否使用了 Ant Design Vue,…...
python | PYTHON正则表达式
操作符说明实例.表示任何单个字符[]字符集,对单个字符给出取值范围[abc]表示a、b、c,[a-z]表示a到z单个字符[^ ]非字符集,对单个字符给出排除范围[^abc]表示非a或b或c的单个字符*前一个字符0次或无限次扩充abc* 表示ab,abc&#x…...

为什么大学c语言课不顺便教一下Linux,Makefile
为什么大学c语言课不顺便教一下Linux,Makefile,git,gdb等配套工具链呢? 在开始前我有一些资料,是我根据自己从业十年经验,熬夜搞了几个通宵,精心整理了一份「Linux的资料从专业入门到高级教程工具包」&…...

Go后端开发 -- main函数 变量 常量 函数
Go后端开发 – main函数 & 变量 & 常量 & 函数 文章目录 Go后端开发 -- main函数 & 变量 & 常量 & 函数一、第一个main函数1.创建工程2.main函数解析 二、变量声明1.单变量声明2.多变量声明 三、常量1.常量的定义2.优雅的常量 iota 四、函数1.函数返回…...

2023/12/30 c++ work
定义一个Person类,私有成员int age,string &name,定义一个Stu类,包含私有成员double *score,写出两个类的构造函数、析构函数、拷贝构造和拷贝赋值函数,完成对Person的运算符重载(算术运算符、条件运算…...

ctfshow——文件上传
文章目录 文件上传思路web 151web 152web 153知识点解题 web 154web 155web 156web 157web 158web 159web160web 161 文件上传思路 web 151 打开页面显示:前台校验不可靠。说明这题是前端验证。 右键查看源代码,找到与上传点有关的前端代码:…...

【RocketMQ每日一问】RocketMQ SQL92过滤用法以及原理?
1.生产端 public class SQLProducer {public static int count 10;public static String topic "xiao-zou-topic";public static void main(String[] args) {DefaultMQProducer producer MQUtils.createLocalProducer();IntStream.range(0, count).forEach(i -&g…...
Go语言中的包管理工具之Go Path的使用
GoLang 中常用的包管理的方式 1 )概述 常用的有三种 Go PathGo VendorGo Modules 2 )发展历程 早期go的包管理存在很大缺陷,甚至可以说没有官方统一的包管理工具 一方面官方在努力发布一些实验性的包管理工具。同时也出现了很多社区开发…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码
1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制,因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码,也可以翻译成为这个国标码,所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况; 因此,我们的这个国…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤
业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...

Debian系统简介
目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版ÿ…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)
数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集,包含8种湿地亚类,该数据以0.5X0.5的瓦片存储,我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份,方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...
【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素
HTML元素根据其显示特性可以分为两大类:块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建
NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新:构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议:基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通,通过零知…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”
2025年#高考 将在近日拉开帷幕,#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考,#时间同步 不再是辅助功能,而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考,40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕,江西、…...
NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片
static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...