当前位置: 首页 > news >正文

【算法刷题】## 算法题目第1讲:双指针处理数组题目 带视频讲解

算法题目第一讲:双指针处理数组题目

解决力扣:

  • [344. 反转字符串]
  • [167. 两数之和 II - 输入有序数组]
  • [26. 删除有序数组中的重复项]
  • [27. 移除元素]
  • [283. 移动零]
  • [5. 最长回文子串]

配合b站视频讲解食用更佳:https://www.bilibili.com/video/BV1vW4y1P7V7
核心提示:好几道题是处理有序数组的!

344.反转字符串

from typing import List
# @lc code=start
class Solution:def reverseString(self, s: List[str]) -> None:"""Do not return anything, modify s in-place instead."""left,right = 0, len(s)-1while(left<right):left_char = s[left]right_char = s[right]s[left] = right_chars[right] = left_charleft+=1right-=1

167:
有序数组,

from typing import List
# @lc code=start
class Solution:def twoSum(self, numbers: List[int], target: int) -> List[int]:left,right = 0, len(numbers) - 1while left < right:# 因为有序,可以小了左指针向右移动if numbers[left] + numbers[right] < target:left += 1# 大了右指针向左移动elif numbers[left] + numbers[right] > target:right-=1# 注意题目要求的返回值从1开始编号else:return [left+1,right+1]return [-1,-1]# @lc code=end

26 删除有序数组中的重复元素

# @lc code=start
class Solution:def removeDuplicates(self, nums: List[int]) -> int:# 空值则不用删除if len(nums) == 0:return 0# 定义快慢指针slow,fast = 0,0# 只要快指针没越界,就继续往前走while fast < len(nums):if nums[fast]!=nums[slow]: # 不相等时慢指针需要+1slow+=1 # 维护nums[0..slow]无重复nums[slow] = nums[fast]fast+=1# 返回的是唯一值的个数,也就是slow+1return slow+1

27.移除元素

from typing import List
# @lc code=start
class Solution:def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:fast,slow = 0,0while fast<len(nums):if nums[fast] !=val:nums[slow] = nums[fast]slow +=1fast+=1return slow
  1. 移动零
class Solution:def moveZeroes(self, nums: List[int]) -> None:"""Do not return anything, modify nums in-place instead."""# step1:用快慢双指针把非0的按顺序排好slow,fast = 0,0while fast < len(nums):if nums[fast]!=0:nums[slow] = nums[fast]slow+=1fast+=1# 最后几个补0操作 range是左闭右开的, 19行slow+1,所以不会覆盖# 若全是0 则16行的while一次都没调用,全部补0, 从[0,len(nums)) 也是对的    for i in range(slow,len(nums)):nums[i] = 0

相关文章:

【算法刷题】## 算法题目第1讲:双指针处理数组题目 带视频讲解

算法题目第一讲&#xff1a;双指针处理数组题目 解决力扣&#xff1a; [344. 反转字符串][167. 两数之和 II - 输入有序数组][26. 删除有序数组中的重复项][27. 移除元素][283. 移动零][5. 最长回文子串] 配合b站视频讲解食用更佳:https://www.bilibili.com/video/BV1vW4y1P…...

达梦数据:数字化时代,国产数据库第一股终于到来?

又是新的一年开始。回首一年前的此时&#xff0c;在大家千呼万唤地期待中&#xff0c;数据基础制度体系的纲领性文件正式发布。 时隔一年之后&#xff0c;数据资源入表如约而至。2024年1月1日《企业数据资源相关会计处理暂行规定》正式施行&#xff0c;各行各业海量数据巨大的…...

selenium4.0中常见操作方式50条

前阵子升级了py3.9&#xff0c;一些常年陪伴的库也都做了升级&#xff0c;不少命令也更新了&#xff0c;适度更新一下记忆。 1. 打开浏览器&#xff1a;driver webdriver.Chrome() 2. 访问网址&#xff1a;driver.get("Example Domain") 3. 获取当前网址&#xff…...

如何解决使用融云音视频时由于库冲突导致编译不通过的问题

音视频库里面使用了一些第三方库&#xff0c;比如 openssl&#xff0c;libopencore-amrnb 等第三方库&#xff0c;如果集成的过程中遇到冲突可以尝试这样修改&#xff1a; 1、在 Build Settings 中 Other Linker Flags 中把 -all_load 去掉&#xff1b; 2、如果遇到 openssl 库…...

ISP 基础知识积累

Amber&#xff1a;现有工作必要的技术补充&#xff0c;认识需要不断深入&#xff0c;这个文档后续还会增加内容进行完善。 镜头成像资料 ——干货满满&#xff0c;看懂了这四篇文章&#xff0c;下面的问题基本都能解答 看完思考 1、ISP 是什么&#xff0c;有什么作用&#xff…...

Android Studio新手实战——深入学习Activity组件

目录 前言 一、Activity简介 二、任务栈相关概念 三、常用Flag 四、结束当前Activity 五、Intent跳转Activity 六、更多资源 前言 Android是目前全球最流行的移动操作系统之一&#xff0c;而Activity作为Android应用程序的四大组件之一&#xff0c;是Android应用程序的核…...

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记-自动控制原理Ch1-10奈奎斯特稳定性判据-Nyquist Stability Criterion

本文仅供学习使用 本文参考&#xff1a; B站&#xff1a;DR_CAN Dr. CAN学习笔记-自动控制原理Ch1-10奈奎斯特稳定性判据-Nyquist Stability Criterion Cauchy’s Argument Priciple 柯西幅角原理 结论&#xff1a; s s s平面内顺时针画一条闭合曲线 A A A&#xff0c; B B B曲…...

企业培训系统开发:构建灵活高效的学习平台

企业培训系统的开发在当今数字化时代是至关重要的。本文将介绍一些关键技术和代码示例&#xff0c;以帮助您构建一个灵活、高效的企业培训系统。 1. 技术选型 在开始企业培训系统的开发之前&#xff0c;首先需要选择合适的技术栈。以下是一个基本的技术选型示例&#xff1a;…...

2023秋电子科大信软 程算I 机考真题

基本情况 对应课程&#xff1a;程序设计与算法基础I 考试时间&#xff1a;2小时 题型&#xff1a;函数题编程题 函数题只需要完成期中一些&#xff08;个&#xff09;函数即可 编程题需要自己手动写main函数 提示&#xff1a;本次考试为全年级机考&#xff0c;分上下午场&am…...

Hive用户自定义函数之UDF开发

在进行大数据分析或者开发的时候&#xff0c;难免用到Hive进行数据查询分析&#xff0c;Hive内置很多函数&#xff0c;但是会有一部分需求需要自己开发&#xff0c;这个时候就需要自定义函数了&#xff0c;Hive的自定义函数开发非常方便&#xff0c;今天首先讲一下UDF的入门开发…...

Unity中URP下的线性雾

文章目录 前言一、线性雾 雾效因子二、MixFog1、ComputeFogIntensity 雾效强度计算2、雾效颜色混合 lerp(fogColor, fragColor, fogIntensity); 前言 在之前的文章中&#xff0c;我们实现了URP下的雾效支持。 Unity中URP下的添加雾效支持 在上一篇文章中,我们解析了 URP 下统…...

SpringBoot全局Controller返回值格式统一处理

一、Controller返回值格式统一 1、WebResult类 在 Controller对外提供服务的时候&#xff0c;我们都需要统一返回值格式。一般定义一个 WebResult类。 统一返回值&#xff08;WebResult类&#xff09;格式如下&#xff1a; {"success": true,"code": 2…...

程序媛的mac修炼手册-- 终端shell的驾驭 zsh vs bash

进入终端(Terminal)为新下载的应用配置环境&#xff0c;是Mac生产力up up的关键一步&#xff0c;更是编程小白装大神的第一步。Fake it till you make it , 硅谷大神标准路径&#xff5e; shell的基本原理 为应用配置环境&#xff0c;相当于在应用和操作系统间架桥。由此&…...

基于PHP的校园代购商城系统

有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的校园代购商城系统 一 介绍 此校园代购商城系统基于原生PHP开发&#xff0c;数据库mysql&#xff0c;前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。(附带参考设计文档) 技术栈&#xff1a;phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 …...

感知与认知的碰撞,大模型时代的智能文档处理范式

目录 0 写在前面1 GPT4-V&#xff1a;拓宽文档认知边界2 大语言模型的文档感知缺陷3 大一统文档图像处理范式3.1 像素级OCR任务3.2 OCR大一统模型3.3 长文档理解与应用 4 总结抽奖福利 0 写在前面 由中国图象图形学学会青年工作委员会发起的第十九届中国图象图形学学会青年科学…...

ECMAScript和JavaScript的区别

ECMAScript和JavaScript之间的关系和差异可以从以下几个方面来理解&#xff1a; 定义&#xff1a; ECMAScript&#xff1a;ECMAScript是一种由Ecma国际&#xff08;前身为欧洲计算机制造商协会&#xff0c;英文名称是European Computer Manufacturers Association&#xff09;通…...

[BUG]Datax写入数据到psql报不能序列化特殊字符

1.问题描述 Datax从mongodb写入数据到psql报错如下 org.postgresql.util.PSQLException: ERROR: invalid bytesequence for encoding "UTF8": 0x002.原因分析 此为psql独有的错误&#xff0c;不能对特殊字符’/u0000’,进行序列化&#xff0c;需要将此特殊字符替…...

用数据结构python写大数计算器

下面是一个基于Python的大数计算器的示例代码&#xff1a; class BigNumberCalculator:def __init__(self, num1, num2):self.num1 num1self.num2 num2staticmethoddef add(num1, num2):result carry 0len1, len2 len(num1), len(num2)max_len max(len1, len2)for i in …...

08.哲说建造者模式(Builder Pattern)

“The odds that we’re in ‘base reality’ is one in billions.” —— Elon Musk 这段话出自马斯克在2016年的一次演讲&#xff0c;“人类活在真实世界的几率&#xff0c;可能不到十亿分之一”。此言一出&#xff0c;可谓一石激起千层浪。有人嘲讽马斯克是“语不惊人死不休…...

ubuntu18.04查询实时内存、CPU占用率命令

gnome-system-monitor效果就是下面这样&#xff1a;...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启&#xff0c;数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后&#xff0c;存在与用户组权限相关的问题。具体表现为&#xff0c;Oracle 实例的运行用户&#xff08;oracle&#xff09;和集…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心

当仓库学会“思考”&#xff0c;物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径&#xff1b;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息&#xff1b;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路 右视图是指从树的右侧看&#xff0c;对于每一层&#xff0c;只能看到该层最右边的节点。实现思路是&#xff1a; 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

华为OD机考-机房布局

import java.util.*;public class DemoTest5 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseSystem.out.println(solve(in.nextLine()));}}priv…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收

目录 一、如何判断对象可以回收 &#xff08;一&#xff09;引用计数法 &#xff08;二&#xff09;可达性分析算法 二、垃圾回收算法 &#xff08;一&#xff09;标记清除 &#xff08;二&#xff09;标记整理 &#xff08;三&#xff09;复制 &#xff08;四&#xff…...

Java并发编程实战 Day 11:并发设计模式

【Java并发编程实战 Day 11】并发设计模式 开篇 这是"Java并发编程实战"系列的第11天&#xff0c;今天我们聚焦于并发设计模式。并发设计模式是解决多线程环境下常见问题的经典解决方案&#xff0c;它们不仅提供了优雅的设计思路&#xff0c;还能显著提升系统的性能…...