当前位置: 首页 > news >正文

Unity 点击对话系统(含Demo)

点击对话系统

可实现点击物体后自动移动到物体附近,然后弹出对话框进行对话。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

基于Unity 简单角色对话UI脚本的编写(新版UI组件)和Unity 关于点击不同物品移动并触发不同事件的结合体,有兴趣可以看一下之前文章。
下边代码为UI界面的公共脚本:

public class DialogueUI : MonoBehaviour
{private TextMeshProUGUI nameTexe;//获取名称的Text组件private TextMeshProUGUI descriptionTexe; //获取内容的Text组件private Button resumeButton;//继续对话的按钮public List<string> contentlist;//对话列表private int contentIndex = 0;//对话数组private void Start(){//获取组件nameTexe = transform.Find("NameText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();descriptionTexe= transform.Find("ContentText").GetComponent<TextMeshProUGUI>();resumeButton = transform.Find("ResumeButton").GetComponent<Button>();resumeButton.onClick.AddListener(this.OnContinueButtonClick);descriptionTexe.text = contentlist[0];Hide();}public void Show()     {gameObject.SetActive(true);//显示对话框}public void Show(string name, string[] content)//调用方法获得对话{contentIndex = 0;nameTexe.text = name;contentlist=new List<string>();contentlist.AddRange(content);descriptionTexe.text = contentlist[0];Show();}public void Hide() //关闭对话{gameObject.SetActive(false);}private void OnContinueButtonClick(){//调用对话列表,如果没有对话,窗口关闭contentIndex++;if (contentIndex >= contentlist.Count){Hide();return;}descriptionTexe.text = contentlist[contentIndex];}}

下边为被点击物体挂载的脚本:

public class ItemObject : InteractionObject
{public string name;public string[] contenList;public DialogueUI dialogueUI;protected override void Interact(){print("我就是个东西!");dialogueUI.Show(name, contenList);}
}

然后是Player挂载的触发脚本:

public class PlayerRoutine : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updateprivate NavMeshAgent PlayerAgent;void Start(){PlayerAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();}// Update is called once per framevoid Update(){if (Input.GetMouseButtonDown(0)&&EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//点击鼠标左键并且没有点击到IU组件{Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//创建一条射线RaycastHit hit;bool isCollide = Physics.Raycast(ray, out hit);if (isCollide){if (hit.collider.tag == "Ground")//假如点击物体的标签为Ground{PlayerAgent.stoppingDistance = 0;//停止距离为0PlayerAgent.SetDestination(hit.point);//移动到点击位置}else if (hit.collider.tag == "NPC") //假如点击物体的标签为NPC{hit.collider.GetComponent<InteractionObject>().OnClick(PlayerAgent);//调用InteractionObject中的Onclick方法}else if (hit.collider.tag == "Item") {hit.collider.GetComponent<InteractionObject>().OnClick(PlayerAgent);}}}}
}

还有公共管理类脚本:

public class InteractionObject : MonoBehaviour
{private NavMeshAgent PlayerAgent;private bool haveinteracted=false;//用于判断方法已经调用public void OnClick(NavMeshAgent PlayerAgent) {this.PlayerAgent = PlayerAgent;PlayerAgent.stoppingDistance = 2;//寻路停止距离PlayerAgent.SetDestination(transform.position);//移动到寻路点haveinteracted = false;}private void Update(){if (PlayerAgent != null&&haveinteracted==false&&PlayerAgent.pathPending==false)//后边是判断路径是否计算完成{if (PlayerAgent.remainingDistance <= 2)//距离目标点的距离是否小于2米{Interact();//调用Interact()方法haveinteracted = true;}}}protected virtual void Interact() //便于重写{print("点到了NPC");}
}

相关文章:

Unity 点击对话系统(含Demo)

点击对话系统 可实现点击物体后自动移动到物体附近&#xff0c;然后弹出对话框进行对话。 基于Unity 简单角色对话UI脚本的编写&#xff08;新版UI组件&#xff09;和Unity 关于点击不同物品移动并触发不同事件的结合体&#xff0c;有兴趣可以看一下之前文章。 下边代码为U…...

vue接入高德地图

使用 JSAPI 安全模式,代理服务请以_AMapService 作为一级路由 index.html <script type"text/javascript">window._AMapSecurityConfig {serviceHost: "http://xx.xx.xx.xx:8223/_AMapService"};</script><script type"text/javascr…...

Linux的基本指令(5)

目录 bc指令 uname指令 压缩解压相关的指令 zip指令 unzip指令 tar打包压缩指令 tar解压解包指令 ​传输指令sz&rz 热键 关机命令 安装&#xff1a;yum install -y 指令 bc指令 bc命令可以很方便的进行浮点运算 Linux中的计算器 uname指令 语法&#xff1a;unam…...

华为商城秒杀时加密验证 device_data 的算法研究

前言 之前华为商城放出 Mate60 手机时, 想给自己和家人抢购一两台&#xff0c;手动刷了好几天无果后&#xff0c;决定尝试编写程序&#xff0c;直接发送 POST 请求来抢。通过抓包和简单重放发送后&#xff0c;始终不成功。仔细研究&#xff0c;发现 Cookie 中有一个名为 devic…...

Wrk压测发送Post请求的正确姿势

一、Wrk简介 wrk 是一个能够在单个多核 CPU 上产生显著负载的现代 HTTP 基准测试工具。它采用了多线程设计&#xff0c;并使用了像 epoll 和 kqueue 这样的可扩展事件通知机制。此外&#xff0c;用户可以指定 LuaJIT 脚本来完成 HTTP 请求生成、响应处理和自定义报告等功能。 …...

【管理篇 / 登录】❀ 06. macOS下使用USB配置线登录 ❀ FortiGate 防火墙

【简介】飞塔防火墙上都会配有CONSOLE接口&#xff0c;包装里都会配置一根USB配置线&#xff0c;通过这个接口和这根线&#xff0c;我们可以用命令的方式登录飞塔防火墙。随着苹果电脑的普及&#xff0c;我们来学习如何在macOS中使用USB配置线登录飞塔防火墙。 早期飞塔防火墙包…...

linux系统shell语言的自动化交互

自动化交互 自动化交互expect交互expect用法 sshpass概念shhpass的脚本批量拷贝文件批量传递秘钥批量修改密码 自动化交互 expect交互 yum -y install expect tcl tcl-devel //安装expect交互工具expect用法 用法: 1)#!/usr/bin/expect //定义脚本执行的shell 2)set …...

HarmonyOS ArkTS 三方库的基本使用(十六)

如何获取三方库 目前提供了两种途径获取开源三方库&#xff1a; 1、通过访问Gitee网站开源社区获取 在Gitee中&#xff0c;搜索OpenHarmony-TPC仓库&#xff0c;在tpc_resource中对三方库进行了资源汇总&#xff0c;可以供开发者参考。 2、通过OpenHarmony三方库中心仓获取 …...

Spring boot封装rocket mq 教程

1、rocket mq版本 5.1.3 2、pom引入rocket mq依赖 <dependency><groupId>org.apache.rocketmq</groupId><artifactId>rocketmq-client-java</artifactId><version>5.0.4</version></dependency> 3、发送MQ消息工具类 impor…...

Java Swing手搓童年坦克大战游戏(I)

前言 业余偶尔对游戏有些兴趣&#xff0c;不过这样的时代&#xff0c;硬件软件飞速进步&#xff0c;2D游戏画面都无比精美&#xff0c;之前的8bit像素游戏时代早就过去了&#xff0c;不过那时候有许多让人印象深刻的游戏比如魂斗罗、超级玛丽、坦克大战(Battle City)等等。 学…...

【DevOps-04]】Operate阶段工具

一、简要说明 安装Docker安装Docker-compose二、安装Docker 官网地址:https://www.docker.com文档地址:Docker Docs仓库地址:https://hub.docker.com1、Docker相关网站 官方网站Get Docker | Docker Docs...

力扣2807.在链表中插入最大公约数

思路&#xff1a;遍历链表&#xff0c;对于每一个结点求出它与下一个结点的最大公约数并插入到俩个结点之间 代码&#xff1a; /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}…...

开始刷Leetcode之前你需要知道的 - The basic is all you need

数据结构&#xff1a;列表&#xff0c;哈希表&#xff0c;集合&#xff0c;栈&#xff0c;堆&#xff0c;链表&#xff0c;二叉树&#xff0c;图 入门算法&#xff1a;递归&#xff0c;排序算法&#xff0c;二分法&#xff0c;bfs&#xff0c;dfs list/array 列表常见操作&am…...

【PostgreSQL】模式Schema

PostgreSQL 数据库集群包含一个或多个命名数据库。角色和一些其他对象类型在整个集群中共享。与服务器的客户端连接只能访问单个数据库中的数据&#xff0c;该数据库在连接请求中指定。 数据库包含一个或多个命名schema&#xff0c;而这些schema又包含表。schema还包含其他类型…...

JavaScript实现的复杂功能:自动生成带水印的图片

#程序员的崩溃瞬间 在本文中&#xff0c;我们将讨论一个JavaScript实现的复杂功能&#xff0c;该功能可以自动为图片添加水印。这个功能在许多场景中都非常有用&#xff0c;例如&#xff0c;如果你想保护你的图片版权&#xff0c;或者你想在你的网站上显示自定义的水印。 一、…...

图神经网络|8.2 图卷积的计算基本方法

不同于一般的神经网络&#xff0c;网络层数的并不用特别多。 原因是只需要少数次数迭代后&#xff08;当迭代次数为图上的直径&#xff1f;任意两点最短距离的最大值&#xff1f;&#xff09;&#xff0c;某节点便可获取得到图上所有的节点。 通俗的理解是&#xff0c;在社会中…...

equals()与hashCode()方法详解

java.lang.Object类中有两个非常重要的方法&#xff1a; 1 2 public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继承结构的基础&#xff0c;所以是每一个类的父类。所有的对象&#xff0c;包括数组&#xff0c;都实现了在Object类中定义的方法。 回到…...

六、基于Flask、Flasgger、marshmallow的开发调试

基于Flask、Flasgger、marshmallow的开发调试 问题描述调试方法一调试方法二调试方法三 问题描述 现在有一个传入传出为json格式文件的&#xff0c;Flask-restful开发的程序&#xff0c;需要解决如何调试的问题。 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # Project :…...

TypeScript 从入门到进阶之基础篇(三) 元组类型篇

系列文章目录 TypeScript 从入门到进阶系列 TypeScript 从入门到进阶之基础篇(一) ts基础类型篇TypeScript 从入门到进阶之基础篇(二) ts进阶类型篇TypeScript 从入门到进阶之基础篇(三) 元组类型篇TypeScript 从入门到进阶之基础篇(四) symbol类型篇 持续更新中… 文章目录 …...

现代CPU的多种运行模式

目前的CPU大多是支持X86-64技术的兼容CPU&#xff0c;这包括AMD64以及Intel的IA32E&#xff08;后被正式命名为EM64T&#xff0c;Extended Memory 64 Technology&#xff09;&#xff0c;因为AMD64先出&#xff0c;而EM64T与AMD64完全兼容&#xff0c;所以也统一称为AMD64技术。…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效

在连锁超市冷库运营中&#xff0c;高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术&#xff0c;实现年省电费15%-60%&#xff0c;且不改动原有装备、安装快捷、…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...

DingDing机器人群消息推送

文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人&#xff0c;点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置&#xff0c;详见说明文档 成功后&#xff0c;记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...

什么是VR全景技术

VR全景技术&#xff0c;全称为虚拟现实全景技术&#xff0c;是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界&#xff0c;使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验&#xff0c;结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...

智能职业发展系统:AI驱动的职业规划平台技术解析

智能职业发展系统&#xff1a;AI驱动的职业规划平台技术解析 引言&#xff1a;数字时代的职业革命 在当今瞬息万变的就业市场中&#xff0c;传统的职业规划方法已无法满足个人和企业的需求。据统计&#xff0c;全球每年有超过2亿人面临职业转型困境&#xff0c;而企业也因此遭…...