C语言第八弹---一维数组
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一维数组
1、数组的概念
2、⼀维数组的创建和初始化
2.1、数组创建
2.2、数组的初始化
2.3、数组的类型
3、⼀维数组的使用
3.1、数组下标
3.2、数组元素的打印
3.3、数组的输入
4、⼀维数组在内存中的存储
5、sizeof计算数组元素个数
总结
1、数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组。
2、⼀维数组的创建和初始化
2.1、数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];| | | | | |
类型名 数组名 数组大小
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就型。
• [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[20];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[8];
double score[10];
2.2、数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3、数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
指针章节会详细讲解数组类型。
如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int[12]
ch 数组的类型是 char [5]
3、⼀维数组的使用
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用⼀维数组呢?
3.1、数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; printf("%d\n", arr[7]);//8printf("%d\n", arr[3]);//4return 0;
}
输出结果:
3.2、数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0;for(i=0; i<10; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
输出的结果:
3.3、数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0;for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &arr[i]);//在每个下标中插入数据}for(i=0; i<10; i++){printf("%d ", arr[i]);//打印全部数据}return 0;
}
输入输出结果:
此处为一次输入10个数值,也可以按回车一个个输入。在scanf一弹有详细讲解。
4、⼀维数组在内存中的存储
有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0;for(i=0; i<10; i++){printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);}return 0;
}
此处结果为VS x86环境结果,指针打印的数值为16进制。
%p是指针占位符,打印地址,在printf弹有详细讲解占位符。
此处用到指针只是为了证明一维数组是连续存储的,指针在后序会详细讲解。
输出结果我们看看:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础。
5、sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof。
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr));return 0;
}
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第⼀个元素算大小就可以。
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {0};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);printf("%d\n", sz);return 0;
}
这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
总结
本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!
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