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vue+springboot前后端视频文件等的上传与展示(基于七牛云)

前言:在初步说明完成功能之前,我会把重要的部分说明下。后续我会细化。

vue视频文件上传

其实这里和图片这些文件就是一样的。因为上传只是把我们想在云端展示的文件按等传输到云端的bucket。然后方便网站去请求引用。

在这里插入图片描述

有人问我我就说明下。这种东西无非就是照猫画虎,当然你是需要一些逻辑和一些基础的。

先看一下效果
这是我网站展示的效果。

网站地址兰舟千帆的个人博客
在这里呢可以浏览效果。
在这里插入图片描述

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并且呢,单个视频可以独立放大全屏,可以控制倍数,音量进度。
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做这个三大关键点,第一完成上传与下载的请求封装
第二:会看懂七牛云sdk
第三:会学习到vueplayer

后台上传显示为
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里面这些限制性数据都可以进行修改

独立功能拆分前后端为

vue 前端
后端
一些信息需要自己去填写,数据库表存在变更。后端七牛云上传代码其实很固定,可以微调。前端需要用到vue-player和watch数据显示等。可以进行参考。前后端可以独立调试视频文件等上传下载。参考可以去做视听模块。

首先从前端
代码很多我把关键点和思路写一下。(具体可以查看链接地代码)
首先是上传按钮。

proButton是封装的组件,就是button。

   <proButton :info="'上传视频文件'" @click.native="addVideoResource()":before="$constant.before_color_1":after="$constant.after_color_1"></proButton>

点击将触发一个方法

 addVideoResource(){if (this.addResourcePathDialog === false) {return;}if (this.$common.isEmpty(this.resourcePath.type)) {this.$message({message: "请选择有效资源类型!",type: "error"});return;}this.resourceVideoDialog = true;},

this.resourceVideoDialog = true;
将会让上传的视频的dialog显示出来

   <el-dialog title="视频":visible.sync="resourceVideoDialog"width="35%":append-to-body="true"destroy-on-closecenter><div><uploadVideo :isAdmin="true" :prefix="resourcePath.type+'LoveVideo'" @addVideo="addVideo" :maxSize="5":maxNumber="10"></uploadVideo></div></el-dialog>

uploadVideo 是封装的组件,其实主要就是el-upload的东西。
eg

  <el-uploadclass="upload-demo"ref="upload"multipledrag:action="$constant.qiniuUrl" :on-change="handleChange":before-upload="beforeUpload" :on-success="handleSuccess":on-error="handleError":on-remove="handleRemove"           :http-request="customUpload":list-type="listType":accept="accept":limit="maxNumber":auto-upload="false"><div class="el-upload__text"><svg viewBox="0 0 1024 1024" width="40" height="40"><pathd="M666.2656 629.4528l-113.7664-112.4864c-20.7872-20.5824-54.3232-20.5312-75.1104 0.1024l-113.3056 112.4864c-20.8896 20.736-21.0432 54.528-0.256 75.4688 20.736 20.8896 54.528 21.0432 75.4688 0.256l22.6304-22.4256v189.5936c0 29.44 23.9104 53.3504 53.3504 53.3504s53.3504-23.9104 53.3504-53.3504v-189.5424l22.6816 22.4256a53.1456 53.1456 0 0 0 37.5296 15.4112c13.7728 0 27.4944-5.2736 37.9392-15.8208 20.6336-20.9408 20.4288-54.7328-0.512-75.4688z"fill="#FFE37B"></path><pathd="M820.992 469.504h-5.376c-3.072-163.328-136.3456-294.8096-300.4416-294.8096S217.856 306.1248 214.784 469.504H209.408c-100.7104 0-182.3744 81.664-182.3744 182.3744s81.664 182.3744 182.3744 182.3744h209.7664V761.856c-30.208 5.5808-62.464-3.3792-85.6576-26.7264-37.3248-37.5808-37.0688-98.5088 0.512-135.7824l113.3056-112.4864c37.2224-36.9664 97.8432-37.0176 135.168-0.1536l113.7664 112.4864c18.2272 18.0224 28.3648 42.0864 28.5184 67.7376 0.1536 25.6512-9.728 49.8176-27.7504 68.0448a95.40096 95.40096 0 0 1-68.3008 28.5184c-5.9392 0-11.776-0.512-17.5104-1.5872v72.3456h209.7664c100.7104 0 182.3744-81.664 182.3744-182.3744S921.7024 469.504 820.992 469.504z"fill="#8C7BFD"></path></svg><div>拖拽上传 / 点击上传</div></div><template v-if="listType === 'video'"><div slot="tip" class="el-upload__tip">一次最多上传{{maxNumber}}个视频,且每个视频片不超过{{maxSize}}M!</div></template><template v-else><div slot="tip" class="el-upload__tip">一次最多上传{{maxNumber}}个文件,且每个文件不超过{{maxSize}}M!</div></template></el-upload><div style="text-align: center;margin-top: 20px"><el-button type="success" style="font-size: 12px" @click="submitUpload">上传</el-button></div>

当然el绑定的这些方法我们都会写出来,里面有一些说明

  submitUpload() {this.$refs.upload.submit();//调用el组件的上传},// 点击提交,会将el-upload的内容提交,会转到自定义的customUploadcustomUpload(options) {options// options 是文件对象// 进行文件名分割处理let suffix = "";if (options.file.name.lastIndexOf('.') !== -1) {suffix = options.file.name.substring(options.file.name.lastIndexOf('.'));}// 给上传的文件起名字(prefix是前缀,最终在存储空间形成文件夹的名字)let key = this.prefix + "/" + "daodaozi" + new Date().getTime() + Math.floor(Math.random() * 1000) + suffix;const xhr = new XMLHttpRequest();// 启动一个请求(还没发送)xhr.open('get', this.$constant.baseURL + "/qiniu/getUpToken?key=" + key, false);// 这是请求到后端要携带的token,这里就不携带了。加入到博客项目或者其他需要视频文件上传的网站中就加上做一些权限校验等// if (this.isAdmin) {//   xhr.setRequestHeader("Authorization", localStorage.getItem("adminToken"));// } else {//   xhr.setRequestHeader("Authorization", localStorage.getItem("userToken"));// }try {xhr.send();//发送请求,上传需要获取后端凭证,这个时候上面那个准备的请求就将真正的发送const res = JSON.parse(xhr.responseText);if (res !== null && res.hasOwnProperty.call("code") && res.code === 200) {options.data = {token: res.data,key: key};return upload(options);} else if (res !== null && res.hasOwnProperty.call("code") && res.code !== 200) {if(res.code===3000){// 3000代表token过期了//  那就清理掉localStorage.removeItem("userToken");localStorage.removeItem("adminToken");localStorage.removeItem("currentUser");localStorage.removeItem("currentAdmin")//将页面刷新下window.location.reload()window.location.href  =  "/"// debugger}return Promise.reject(res.message);} else {return Promise.reject("服务异常!");}} catch (e) {return Promise.reject(e.message);}},// 文件上传成功时的钩子handleSuccess(response, file, fileList) {// 返回上传后的urllet url = this.$constant.qiniuDownload + response.key;// 调用common中的方法向后端请求,将文件(图片信息保存)this.$common.saveVideoResource(this, this.prefix, url, file.size, file.raw.type, this.isAdmin);// 子组件向父组件传值(引用该组件的组件会获取到此处传递的值)this.$emit("addVideo", url);},handleError(err, file, fileList) {this.$message({message: err,type: "error"});},// 上传文件之前的钩子,参数为上传的文件,若返回 false 或者返回 Promise 且被 reject,则停止上传beforeUpload(file) {},// 文件列表移除文件时的钩子handleRemove(file, fileList) {},// 添加文件、上传成功和上传失败时都会被调用handleChange(file, fileList) {let flag = false;// if (file.size > this.maxSize * 1024 * 1024) {//   this.$message({//     message: "视频最大为" + this.maxSize + "M!",//     type: "warning"//   });//   flag = true;// }if (flag) {fileList.splice(fileList.size - 1, 1);}}}}
``

upload也是封装的,封装进行上传功能的代码
作用就是类似于底层的组件一个表单上传

function getError(action, option, xhr) {let msg;if (xhr.response) {msg = `${xhr.response.error || xhr.response}`;} else if (xhr.responseText) {msg = `${xhr.responseText}`;} else {msg = `fail to ${action} ${xhr.status}`;}return new Error(msg);
}function getBody(xhr) {const text = xhr.responseText || xhr.response;if (!text) {return text;}try {return JSON.parse(text);} catch (e) {return text;}
}export default function upload(option) {const xhr = new XMLHttpRequest();const action = option.action;if (xhr.upload) {xhr.upload.onprogress = function progress(e) {if (e.total > 0) {e.percent = e.loaded / e.total * 100;}option.onProgress(e);};}
// 组建上传表单const formData = new FormData();if (option.data) {Object.keys(option.data).forEach(key => {formData.append(key, option.data[key]);});}formData.append(option.filename, option.file, option.file.name);xhr.onerror = function error(e) {option.onError(e);};xhr.onload = function onload() {if (xhr.status < 200 || xhr.status >= 300) {return option.onError(getError(action, option, xhr));}option.onSuccess(getBody(xhr));};xhr.open('post', action, true);if (option.withCredentials && 'withCredentials' in xhr) {xhr.withCredentials = true;}const headers = option.headers || {};for (let item in headers) {if (headers.prototype.hasOwnProperty.call(item) && headers[item] !== null) {xhr.setRequestHeader(item, headers[item]);}}xhr.send(formData);return xhr;
}

前端上传的主要就是这些。逻辑就是你首先上传呢,需要先去后端请求到一个七牛云的上传认证token,然后后端给到这个token,然后你带着这个东西去上传。

下面这里是后端的部分代码展示,其实还是有很多的封装。这些代码不需要去记忆,可以运用起来就可以。上传这里呢,主要就是获取到后端的上传token。
在这里插入图片描述

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然后就是展示呢。我们的vue主要是这样用了一个组件 vue
-player去做播放器了

<template><div class="card-container" v-if="!$common.isEmpty(videoList)"><div  v-for="(resourcePath, index) in videoList":key="index"class="card-item wow shadow-box-mini"><div class="card-image"><!-- <video  autoplay="autoplay" muted loop="loop":src="resourcePath.url"></video> --><!-- <el-image class="my-el-image"v-oncelazy:preview-src-list="[resourcePath.url]":src="resourcePath.cover"fit="cover"><div slot="error" class="image-slot"></div></el-image> --><el-tooltip placement="top" effect="light"><div slot="content">{{resourcePath.title}}</div><div class="card-desc">{{resourcePath.title}}</div></el-tooltip><div class="player"><video-Playerref="videoPlayer"class="player-video":playsinline="true":options="playerOptions[index]"@ready="onPlayerReady"@play="onPlayerPlay($event,index)"@pause="onPlayerPause($event)"@ended="onPlayerEnd($event)"@waiting="onPlayerWaiting($event)"@playing="onPlayerPlaying($event)"@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"@statechanged="playerStateChanged($event)"></video-Player></div></div><div class="card-body"><div class="card-time">Date: {{$common.getDateDiff(resourcePath.createTime)}}</div></div></div></div>
</template><script>
import constant from '../../utils/constant';import { videoPlayer } from 'vue-video-player';
require("video.js/dist/video-js.css");
require("vue-video-player/src/custom-theme.css");export default {components:{videoPlayer},props: {type: String,resourcePathList: {type: Array},lastTime: {  // 传入的上次播放位置type: Number,default: 0,},},data() {return {srcVideo:"",videoList:[],playedTime: this.lastTime,currentTime: 0,maxTime: 0,playsinline: true,playerOptions: [],options: "",playOptions: {height: "200px",width: "100%",//   playbackRates: [1,0.5,2,2.5], // 可选的播放速度//   autoplay: true, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放//   muted: false, // 默认情况下静音播放//   loop: false, // 是否视频一结束就重新开始//   preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据,auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)//   language: "zh-CN",//   aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值,值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")//   fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小,换句话说,它将按比例缩放以适应其容器//   sources: [//     {//       type: "video/mp4", // 类型//       src: this.resourcePathList[0].url//       // src: require('../common/5.mp4')// url地址,在使用本地的资源时,需要用require()引入,否则控制台会报错//     },//   ],//   poster: "", // 设置封面地址//   notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息//   controlBar: {//     currentTimeDisplay: true,//     progressControl: true,  // 是否显示进度条//     playbackRateMenuButton: true, // 是否显示调整播放倍速按钮//     timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符//     durationDisplay: true, // 显示持续时间//     remainingTimeDisplay: true, // 是否显示剩余时间功能//     fullscreenToggle: true, // 是否显示全屏按钮//   },// },}}// }},computed: {},watch: {resourcePathList(newnew,oldold){this.videoList = newnewthis.getMovieList()},immediate: true,deep:true,},created() {// 方法区},mounted() {},methods: {getMovieList() {// 这里正常来说应该是从后台获取的数据,以下操作都是在成功的回调函数里for (var i = 0; i < this.videoList.length; i++) {let arrs = {playbackRates: [0.5,1.0,1.5, 2.0,2.5 ,3.0], //播放速度autoplay: false, //如果true,浏览器准备好时开始回放。muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)language: "zh-CN",aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。sources: [{type: "video/mp4",// type: "video/ogg",src: this.videoList[i].url //url地址}],poster: this.videoList[i].cover,notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", //允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。controlBar: {timeDivider: true,durationDisplay: true,remainingTimeDisplay: false,fullscreenToggle: true //全屏按钮}};this.playerOptions.push(arrs);}},onPlayerPlay(player, index) {var that = this.$refs.videoPlayer;for (let i = 0; i < that.length; i++) {if(i != index)that[i].player.pause()}},onPlayerPause(player) {},clickDemo(){this.items  =  this.resourcePathListalert(this.items[0].url)},// 准备好了onPlayerReady() {console.log("准备好了");},// 视频播放// onPlayerPlay(player) {//   console.log('播放了');//   console.log(player);//   let playTime = 0;//     if (//       Number(Math.floor(this.playedTime)) ===//       Number(Math.floor(player.duration()))//     ) {//       this.playedTime = 0;//       playTime = 0;//     } else if (//       Number(Math.floor(player.currentTime())) !==//       Number(Math.floor(this.playedTime))//     ) {//       playTime = this.playedTime;//       player.currentTime(playTime)//     }// },// // 视频暂停的// onPlayerPause(player) {//   console.log('暂停中');//   console.log(player);//   this.playedTime = player.currentTime();// },// 视频播放完onPlayerEnd(player) {console.log('播放结束了');console.log(player);},// DOM元素上的readyState更改导致播放停止onPlayerWaiting(player) {console.log("播放停止中");console.log(player);},// 视频已开始播放onPlayerPlaying(player) {console.log("开始播放了");console.log(player);},// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发onPlayerLoadeddata(player) {console.log("开始下载数据");console.log(player);},// 当前播放位置发生变化时触发onPlayerTimeupdate(player) {console.log("播放位置变化了");console.log(player);let timeDisplay = player.currentTime();if (timeDisplay - this.currentTime > 1) {player.currentTime(this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime);}this.currentTime = player.currentTime();this.maxTime = this.currentTime > this.maxTime ? this.currentTime : this.maxTime;},//播放状态改变playerStateChanged(playerCurrentState) {console.log("播放状态变化了");console.log(playerCurrentState);},// 手动暂停视频的播放pause() {// 视频播放器的方法调用,要使用this.$refs.videoPlayer.player这个对象去调用this.$refs.videoPlayer.player.pause()}},}</script><style scoped>.card-container {display: flex;flex-wrap: wrap;}.card-item {position: relative;overflow: hidden;margin: 15px;height: 300px;flex-shrink: 0;width: calc(100% / 3 - 30px);cursor: pointer;animation: zoomIn 0.8s ease-in-out;padding: 1.3rem 1.3rem 1.5rem;background: var(--background);border-radius: 1.5rem;transition: all 0.2s;}.card-image {width: 100%;height: 400px;border-radius: 1rem;overflow: hidden;box-shadow: 0 2px 10px rgba(147, 147, 147, 0.61);margin-bottom: 1rem;}.card-image >>> .el-image__inner {transition: all 1s;}.card-image >>> .el-image__inner:hover {transform: scale(1.2);}.card-body {padding: 10px 5px;}.card-desc {font-weight: 600;text-align: center;font-size: 1.05rem;color: var(--fontColor);letter-spacing: 1px;line-height: 1.5;overflow: hidden;text-overflow: ellipsis;display: -webkit-box;-webkit-line-clamp: 2;-webkit-box-orient: vertical;}.card-time {position: absolute;bottom: 15px;color: #999999;font-weight: 500;}@media screen and (max-width: 1300px) {.card-item {width: calc(100% / 2 - 30px);}}@media screen and (max-width: 1000px) {.card-item {height: 450px;}.card-image {height: 300px;}}@media screen and (max-width: 750px) {.card-item {width: 100%;margin: 15px 0;}}@media screen and (max-width: 450px) {.card-item {height: 400px;}.card-image {height: 250px;}}</style>

怎么说呢,去看我给出的源码地址吧,那里面是比较完整的功能拆分。

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文章大纲 旅途规划来回行程的确定南宁 - 北海 - 湛江轮渡成为了最终最大的不确定性&#xff01;感谢神州租车气温与游玩地点总体花费 游玩过程出发时间&#xff1a;Day1-1月25日星期四&#xff0c;西安飞南宁路途中&#xff1a;Day2-1月26日星期五&#xff0c;南宁-湛江-住雷州…...

企业级Spring boot项目 配置清单

目录 一、服务基础配置 二、配置数据库数据源 三、配置缓存 四、配置日志 五、配置统一异常处理 六、配置swagger文档 七、配置用户登录模块 八、配置websocket 九、配置定时任务 十、配置文件服务器 十一、配置Nacos 十二、配置项目启动数据库默认初始化(liquibas…...

WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例,字符串替换为HTML实体

在查看WordPress你好多莉插件时发现代码中使用了wptexturize()函数用来随机输出一句歌词&#xff0c;下面boke112百科就跟大家一起来学习一下WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例。 WordPress函数wptexturize介绍 wptexturize( string $text, bool $reset false ): st…...

【Iceberg学习三】Reporting和Partitioning原理

Metrics Reporting Type of Reports 从 1.1.0 版本开始&#xff0c;Iceberg 支持 MetricsReporter 和 MetricsReport API。这两个 API 允许表达不同的度量报告&#xff0c;并支持一种可插拔的方式来报告这些报告。 ScanReport&#xff08;扫描报告&#xff09; 扫描报告&am…...

肯尼斯·里科《C和指针》第12章 使用结构和指针(1)链表

只恨当时学的时候没有读到这本书&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c; 12.1 链表 有些读者可能还不熟悉链表&#xff0c;这里对它作一简单介绍。链表(linked list)就一些包含数据的独立数据结构&#xff08;通常称为节点&#xff09;的集…...

Xray 工具笔记

Xray 官方文档 扫描单个url&#xff08;非爬虫&#xff09; 并输出文件&#xff08;不同文件类型&#xff09; .\xray.exe webscan --url 10.0.0.6:8080 --text-output result.txt --json-output result.json --html-output report.html默认启动所以内置插件 &#xff0c;指定…...

Linux环境下配置HTTP代理服务器教程

大家好&#xff0c;我是你们可爱的Linux小助手&#xff01;今天&#xff0c;我将带你们一起探索如何在Linux环境下配置一个HTTP代理服务器。请注意&#xff0c;这不是一次火箭科学的实验&#xff0c;而是一次简单而有趣的冒险。 首先&#xff0c;我们需要明确什么是HTTP代理服…...

JavaEE作业-实验三

目录 1 实验内容 2 实验要求 3 思路 4 核心代码 5 实验结果 1 实验内容 简单的线上图书交易系统的web层 2 实验要求 ①采用SpringMVC框架&#xff0c;采用REST风格 ②要求具有如下功能&#xff1a;商品分类、订单、购物车、库存 ③独立完成&#xff0c;编写实验报告 …...

K8S容器挂了后重启状态正常,但应用无法访问排查处理

K8S容器挂了后重启状态正常&#xff0c;但应用无法访问排查处理 背景&#xff1a; 应用迁移K8S后因POD OOM挂了后重启&#xff0c;集群上POD状态正常&#xff0c;但应用无法访问。 排查&#xff1a; 查看应用日志&#xff0c;是启动时调用特权账号管理系统超时&#xff0c;…...

问题:老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 #媒体#知识分享

问题&#xff1a;老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 参考答案如图所示...

【超高效!保护隐私的新方法】针对图像到图像(l2l)生成模型遗忘学习:超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据

针对图像到图像生成模型遗忘学习&#xff1a;超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据 提出背景如何在不重训练模型的情况下从I2I生成模型中移除特定数据&#xff1f; 超高效的机器遗忘方法子问题1: 如何在图像到图像&#xff08;I2I&#xff09;生成模型中进行高效…...

Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨(二)

在《Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨&#xff08;一&#xff09;》中探讨了Transformer的训练整体流程&#xff0c;本文进一步探讨Transformer训练过程中teacher forcing的实现原理。 1.Transformer中decoder的流程 在论文《Attention is all you need》中&#xff0…...

解释Python中的GIL(全局解释器锁)及其影响。描述Python中的垃圾回收机制。Python中的类变量和实例变量有什么区别

解释Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;及其影响 Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;是CPython解释器中的一个机制&#xff0c;用于同步线程的执行。GIL确保任何时候只有一个线程在执行Python字节码。这意味着&#xff0c;即使在多核或多处理器…...

Appium使用初体验之参数配置,简单能够运行起来

一、服务器配置 Appium Server配置与Appium Server GUI&#xff08;可视化客户端&#xff09;中的配置对应&#xff0c;尤其是二者如果不在同一台机器上&#xff0c;那么就需要配置Appium Server GUI所在机器的IP&#xff08;Appium Server GUI的HOST也需要配置本机IP&#xf…...

Java:JDK8新特性(Stream流)、File类、递归 --黑马笔记

一、JDK8新特性&#xff08;Stream流&#xff09; 接下来我们学习一个全新的知识&#xff0c;叫做Stream流&#xff08;也叫Stream API&#xff09;。它是从JDK8以后才有的一个新特性&#xff0c;是专业用于对集合或者数组进行便捷操作的。有多方便呢&#xff1f;我们用一个案…...

【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】

前言 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解&#xff0c;根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物体靠近局部溶解三、应用实例&#x1f451;评论区抽奖送书 前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物…...

测试OpenSIPS3.4.3的lua模块

这几天测试OpenSIPS3.4.3的lua模块&#xff0c;记录如下&#xff1a; 有bug&#xff0c;但能用 但现实世界就是这样&#xff0c;总是不完美的&#xff0c;发现之后马上提了issue 下面这段代码运行报错&#xff1a; function func1(msg) xlog("ERR","…...

【机器学习】数据清洗之处理缺失点

&#x1f388;个人主页&#xff1a;甜美的江 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步…...

Linux 命令行的世界 :2.文件系统中跳转

我们需要学习的第一件事&#xff08;除了打字之外&#xff09;是如何在 Linux 文件系统中跳转。在这一章节中&#xff0c;我们将介绍以下命令&#xff1a;pwd 打印出当前工作目录名 cd 更改目录 ls 列出目录内容 Linux以分层目录结构来组织所有文件。这就意味着所有文件…...

R语言:箱线图绘制(添加平均值趋势线)

箱线图绘制 1. 写在前面2.箱线图绘制2.1 相关R包导入2.2 数据导入及格式转换2.3 ggplot绘图 1. 写在前面 今天有时间把之前使用过的一些代码和大家分享&#xff0c;其中箱线图绘制我认为是非常有用的一个部分。之前我是比较喜欢使用origin进行绘图&#xff0c;但是绘制的图不太…...

Open3D 模型切片

目录 一、算法原理1、算法过程2、主要函数二、代码实现三、结果展示1、原始数据2、切片结果本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。 一、算法原理...

KtConnect 本地连接连接K8S工具

KT Connect简介 Kt Connect &#xff08;Kubernetes Developer Tool&#xff09;是一个阿里开源、轻量级的面向 Kubernetes 用户的开发测试环境治理辅助工具。其核心是通过建立本地到集群以及集群到本地的双向通道。 1.阿里开源&#xff0c;轻量级, 2. 安装快捷简单&#xf…...

【Java万花筒】数据的安全钥匙:Java的加密与保护方法

编码的盾牌&#xff1a;Java开发人员的安全性武器库 前言 在当今数字化时代&#xff0c;保护用户数据和信息的安全已成为开发人员的首要任务。无论是在Web应用程序开发还是安全测试中&#xff0c;加密和安全性都是至关重要的。本文将介绍六个Java库和工具&#xff0c;它们为开…...

【Java多线程案例】实现阻塞队列

1. 阻塞队列简介 1.1 阻塞队列概念 阻塞队列&#xff1a;是一种特殊的队列&#xff0c;具有队列"先进先出"的特性&#xff0c;同时相较于普通队列&#xff0c;阻塞队列是线程安全的&#xff0c;并且带有阻塞功能&#xff0c;表现形式如下&#xff1a; 当队列满时&…...

【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)

最终效果 文章目录 最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第24篇中,我们将探索如何用unity制作一…...

home work day5

第四章 堆与拷贝构造函数 一 、程序阅读题 1、给出下面程序输出结果。 #include <iostream.h> class example {int a; public: example(int b5){ab;} void print(){aa1;cout <<a<<"";} void print()const {cout<<a<<endl;} …...

c#安全-nativeAOT

文章目录 前记AOT测试反序列化Emit 前记 JIT\AOT JIT编译器&#xff08;Just-in-Time Complier&#xff09;,AOT编译器&#xff08;Ahead-of-Time Complier&#xff09;。 AOT测试 首先编译一段普通代码 using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace co…...

【Java】案例:检测MySQL是否存在某数据库,没有则创建

1.代码 package hello; import java.sql.*;public class CeShi {//定义基本数据static final String JDBC_DRIVER "com.mysql.cj.jdbc.Driver";static final String DB_URL "jdbc:mysql://localhost/";static final String USER "your_username&q…...

内网渗透靶场02----Weblogic反序列化+域渗透

网络拓扑&#xff1a; 攻击机&#xff1a; Kali: 192.168.111.129 Win10: 192.168.111.128 靶场基本配置&#xff1a;web服务器双网卡机器&#xff1a; 192.168.111.80&#xff08;模拟外网&#xff09;10.10.10.80&#xff08;模拟内网&#xff09;域成员机器 WIN7PC192.168.…...

[嵌入式系统-9]:C语言程序调用汇编语言程序的三种方式

目录 1. 使用函数声明和函数调用&#xff1a; 2. 使用汇编内联&#xff08;Inline Assembly&#xff09;&#xff1a; 3. 使用汇编代码文件和链接器&#xff1a; C语言程序可以调用汇编程序的方式有多种&#xff0c;下面列举了几种常见的方式&#xff1a; 1. 使用函数声明和…...

备战蓝桥杯---搜索(完结篇)

再看一道不完全是搜索的题&#xff1a; 解法1&#xff1a;贪心并查集&#xff1a; 把冲突事件从大到小排&#xff0c;判断是否两个在同一集合&#xff0c;在的话就返回&#xff0c;不在的话就合并。 下面是AC代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace …...