学习Android的第九天
目录
Android Button 按钮
基本的按钮
StateListDrawable
范例
使用颜色值绘制圆角按钮
自制水波纹效果
Android ImageButton 图片按钮
ImageButton
不同状态下的 ImageButton
Android RadioButton 单选按钮
RadioButton
获得选中的值
Android Button 按钮
在 Android 中,Button 是用于创建一个按钮的组件,它具有正常状态和点击状态,并且继承自 TextView,因此可以使用 TextView 的属性以及一些其他的属性。
基本的按钮
我们可以直接使用 XML 语法创建一个 Button
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="基本的按钮"/></LinearLayout>
StateListDrawable
StateListDrawable 是一种 Drawable 资源,它可以根据控件的不同状态(例如按下、获取焦点、可用等)设置不同的图片或效果。关键在于 <selector> 元素,它可以定义不同状态下的不同 Drawable。
以下是一些常用的 StateListDrawable 属性及其说明:
- drawable:引用的 Drawable 位图,放在最前面表示组件的正常状态。
- android:state_focused:控件是否获得焦点。
- android:state_window_focused:控件是否获得窗口焦点。
- android:state_enabled:控件是否可用。
- android:state_checkable:控件是否可勾选,例如,checkbox。
- android:state_checked:控件是否被勾选。
- android:state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况。
- android:state_pressed:控件是否被按下。
- android:state_active:控件是否处于活动状态,例如,SlidingTab。
- android:state_single:控件是否只显示一个子控件,用于多个子控件的情况。
- android:state_first:控件是否包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态。
- android:state_middle:控件是否包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态。
- android:state_last:控件是否包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态。
通过定义 StateListDrawable,可以根据控件的状态来设置不同的样式或效果,从而提升用户交互体验。例如,在按钮的背景中,可以定义按下时的背景颜色,从而在用户按下按钮时提供视觉反馈。
范例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><!-- 第一个按钮 --><Buttonandroid:id="@+id/myButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="我的按钮" /><!-- 第二个按钮 --><Buttonandroid:id="@+id/monitorButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="监视器按钮"android:background="@color/black"/></LinearLayout>
package com.example.myapplication;import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);final Button myButton = findViewById(R.id.myButton);final Button monitorButton = findViewById(R.id.monitorButton);// 设置 monitorButton 的状态变化监听器myButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {monitorButton.setText("监视器按钮111");} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {monitorButton.setText("我的按钮已按下");}return true;}});// 设置 myButton 的禁用状态监听器monitorButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (myButton.isEnabled()) {myButton.setEnabled(false);monitorButton.setText("我的按钮已禁用");} else {myButton.setEnabled(true);monitorButton.setText("我的按钮已启用");}}});}}
这样,当按下 第一个按钮 时,第二个按钮 的文本会变为 "监视器按钮111";松开按钮后,文本会变为 "我的按钮已按下"。而当点击 第二个按钮 切换其禁用状态时,第二个按钮 的文本会相应地变化为 "我的按钮已禁用",第一个按钮则处于禁用状态。
使用颜色值绘制圆角按钮
要使用颜色值绘制圆角按钮,可以创建一个圆角矩形的 ShapeDrawable,并将其设置为按钮的背景。
以下是一个示例:
1、创建一个名为 rounded_button.xml 的 Drawable 资源文件,定义一个圆角矩形形状:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="rectangle"><corners android:radius="50dp"/> <!-- 设置圆角半径 --><solid android:color="#14EAD6"/> <!-- 设置背景颜色 -->
</shape>
2、在布局文件中使用这个 Drawable 资源作为按钮的背景:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><Buttonandroid:id="@+id/roundedButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="圆形按钮"android:background="@drawable/rounded_button"/></LinearLayout>
自制水波纹效果
1、创建一个名为 ripple_effect.xml 的 RippleDrawable 资源文件,定义按钮的水波效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#F60F0F"> <!-- 水波纹的颜色 --><item android:id="@android:id/background"><shape android:shape="rectangle"><solid android:color="#9318DA"/> <!-- 背景颜色 --><corners android:radius="8dp"/> <!-- 圆角半径 --></shape></item><item android:id="@android:id/mask"><shape android:shape="rectangle"><solid android:color="#F60F0F"/> <!-- 背景颜色 --><corners android:radius="8dp"/> <!-- 圆角半径 --></shape></item>
</ripple>
2、在布局文件中,使用 RippleDrawable 和 ShapeDrawable 组合作为按钮的背景:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><Buttonandroid:id="@+id/customButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@drawable/ripple_effect"android:text="自定义波纹按钮" /></LinearLayout>
这样,就创建了一个具有背景颜色和水波效果的自定义按钮。当用户点击按钮时,会显示出定义的水波纹效果,并且按钮的背景颜色也会根据设置的颜色进行显示。
Android ImageButton 图片按钮
ImageButton 是 Android 中的一个 View,与 Button 类似,但是它显示的是一张图片而不是文字。
ImageButton 继承自 ImageView,因此可以像 ImageView 一样使用 android:src 属性来设置图片资源。这使得可以在按钮中显示图像而不是文本,从而增强用户界面的交互性和可视化效果。
ImageButton
ImageButton 可以根据用户的交互动作显示不同的图像。默认情况下,ImageButton 看起来像一个普通的按钮,但可以根据需要设置不同的图像资源,使其在不同的交互状态下显示不同的图像。
可以通过以下方式为 ImageButton 设置不同的图像资源:
1、使用 android:src 属性在布局文件中为 ImageButton 设置默认图像资源。
<ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/background_image" />
2、使用 setImageResource(int) 方法在代码中动态地设置 ImageButton 的图像资源。
<ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" />
ImageButton imageButton = findViewById(R.id.imageButton);
imageButton.setImageResource(R.drawable.background_image);
注意:要移除 ImageButton 的背景图像,可以使用 android:background 属性定义自定义的背景图像,或者将背景颜色设置为透明。
以下是一个示例,演示如何将 ImageButton 的背景颜色设置为透明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/background_image"android:background="@android:color/transparent" /></LinearLayout>
这样,ImageButton 的背景颜色将会是透明的,不会显示任何图像或颜色。
不同状态下的 ImageButton
要为 ImageButton 指示不同的按钮状态(例如按下、选定等),可以使用 StateListDrawable。StateListDrawable 是一种 Drawable 类型,允许根据 View 的状态选择不同的 Drawable 来显示。
以下是一个示例,演示如何为 ImageButton 定义不同状态下的图像:
1、创建一个名为 button_states.xml 的 StateListDrawable 资源文件,定义不同状态下的图像:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><!-- 聚焦时的图像 --><item android:drawable="@drawable/orange_image" android:state_focused="true"/><!-- 按下时的图像 --><item android:drawable="@drawable/yellow_image" android:state_pressed="true"/><!-- 默认的图像 --><item android:drawable="@drawable/blue_image"/>
</selector>
注意: <item> 的顺序很重要,一定要把 正常 的图片放在最后, 因为它们是按照顺序来进行匹配的
2、在布局文件中使用这个 StateListDrawable 资源作为 ImageButton 的背景:
<ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/button_states"/>
Android RadioButton 单选按钮
RadioButton 是一种用于实现单选功能的按钮。
注意:通常情况下,得将多个 RadioButton 放置在一个 RadioGroup 中,以确保只能选择一个 RadioButton。
RadioButton
RadioButton 是一种特殊的按钮,它继承自 Button,并且只有两个状态:选中和未选中。
因此,它只有一个属性 android:checked 用于设置或获取 RadioButton 的选中状态。
以下是一个示例,演示如何在布局文件中创建一个 RadioButton 并设置其选中状态:
<RadioButtonandroid:id="@+id/radioButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="特殊的按钮"android:checked="true"/> <!-- 设置 RadioButton 初始为选中状态 -->
获得选中的值
要获取 RadioButton 的选中状态,可以为 RadioButton 添加一个单击事件并在事件中调用 isChecked() 方法来判断 RadioButton 是否选中。
Android 快捷键生成onClick()点击事件方法:将光标移到myOnclick上,按快捷键Alt+Enter。
以下是一个示例,演示如何在布局文件中为 RadioButton 添加单击事件并捕获其选中状态:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:gravity="center"><RadioGroupandroid:id="@+id/radioGroup"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><RadioButtonandroid:id="@+id/Java"android:text="我要学习Java"android:onClick="onRadioButtonClicked"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:checked="true"/><RadioButtonandroid:id="@+id/Go"android:text="我要学习go"android:onClick="onRadioButtonClicked"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><RadioButtonandroid:id="@+id/Python"android:text="我要学习Python"android:onClick="onRadioButtonClicked"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /></RadioGroup>
</LinearLayout>
package com.example.myapplication;import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {public void onRadioButtonClicked(View view) {// 判断是否在 RadioButton 上单击boolean checked = ((RadioButton) view).isChecked();// 判断是哪个 RadioButton 被单击if (view.getId() == R.id.Java || view.getId() == R.id.Go || view.getId() == R.id.Python) {if (checked)Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了:" + ((RadioButton) view).getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();}}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}}
相关文章:
学习Android的第九天
目录 Android Button 按钮 基本的按钮 StateListDrawable 范例 使用颜色值绘制圆角按钮 自制水波纹效果 Android ImageButton 图片按钮 ImageButton 不同状态下的 ImageButton Android RadioButton 单选按钮 RadioButton 获得选中的值 Android Button 按钮 在 And…...
课时21:内置变量_脚本相关
2.4.1 脚本相关 学习目标 这一节,我们从 基础知识、简单实践、小结 三个方面来学习 基础知识 脚本相关的变量解析 序号变量名解析1$0获取当前执行的shell脚本文件名2$n获取当前执行的shell脚本的第n个参数值,n1…9,当n为0时表示脚本的文…...
ubuntu22.04@laptop OpenCV Get Started: 006_annotating_images
ubuntu22.04laptop OpenCV Get Started: 006_annotating_images 1. 源由2. line/circle/rectangle/ellipse/text 应用Demo3 image_annotation3.1 C应用Demo3.2 Python应用Demo3.3 重点过程分析3.3.1 划线3.3.2 画圆3.3.3 矩形3.3.4 椭圆3.3.5 文字 4. 总结5. 参考资料 1. 源由 …...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)
本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作…...
uniapp vue3怎么调用uni-popup组件的this.$refs.message.open() ?
vue2代码 <!-- 提示信息弹窗 --><uni-popup ref"message" type"message"><uni-popup-message :type"msgType" :message"messageText" :duration"2000"></uni-popup-message></uni-popup>typ…...
【深度学习:语义分割】语义分割简介
【深度学习:语义分割】语义分割简介 什么是图像分割?了解语义分割数据采集语义分割的深度学习实现全卷积网络上采样跳跃连接U-NetDeepLab多尺度物体检测金字塔场景解析网络(PSPNet) 语义分割的应用医学影像自动驾驶汽车农业图片处…...
前端开发_AJAX基本使用
AJAX概念 AJAX是异步的JavaScript和XML(Asynchronous JavaScript And XML)。 简单点说,就是使用XMLHttpRequest对象与服务器通信。 它可以使用JSON,XML,HTML和text文本等格式发送和接收数据。 AJAX最吸引人的就是它的“异步"特性&am…...
OnlyOffice-8.0版本深度测评
OnlyOffice 是一套全面的开源办公协作软件,不断演进的 OnlyOffice 8.0 版本为用户带来了一系列引人瞩目的新特性和功能改进。OnlyOffice 8.0 版本在功能丰富性、安全性和用户友好性上都有显著提升,为用户提供了更为强大、便捷和安全的文档处理和协作环境…...
【Go】一、Go语言基本语法与常用方法容器
GO基础 Go语言是由Google于2006年开源的静态语言 1972:(C语言) — 1983(C)—1991(python)—1995(java、PHP、js)—2005(amd双核技术 web端新技术飞速发展&…...
杨中科 ASP.NETCORE 高级14 SignalR
1、什么是websocket、SignalR 服务器向客户端发送数据 1、需求:Web聊天;站内沟通。 2、传统HTTP:只能客户端主动发送请求 3、传统方案:长轮询(Long Polling)。缺点是?(1.客户端发送请求后&…...
哪家洗地机比较好用?性能好的洗地机推荐
在众多功能中,我坚信洗地机的核心依旧是卓越的清洁能力以及易于维护的便捷性,其他的附加功能可以看作是锦上添花,那么如何找到性能好的洗地机呢?我们一起看看哪些洗地机既能确保卫生效果还能使用便利。 洗地机工作原理࿱…...
学习与非学习
学习与非学习是人类和动物行为表现中的两种基本形式,它们在认知过程和行为适应上有着根本的区别。理解这两者之间的差异对于把握认知发展、心理学以及教育学等领域的核心概念至关重要。 学习 学习是一个获取新知识、技能、态度或价值观的过程,它导致行为…...
牛客网SQL进阶127: 月总刷题数和日均刷题数
官网链接: 月总刷题数和日均刷题数_牛客题霸_牛客网现有一张题目练习记录表practice_record,示例内容如下:。题目来自【牛客题霸】https://www.nowcoder.com/practice/f6b4770f453d4163acc419e3d19e6746?tpId240 0 问题描述 基于练习记录表…...
19:Web开发模式与MVC设计模式-Java Web
目录 19.1 Java Web开发模式19.2 MVC设计模式详解19.3 MVC与其他Java Web开发模式的区别总结19.4 应用场景总结 在Java Web应用程序开发领域,有效的架构模式和设计模式对提高代码可维护性、模块化以及团队协作至关重要。本文将探讨Java Web开发中的常见模式——模型…...
Z字形变换
问题: 将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时,排列如下: P A H N A P L S I I G Y I R 之后,你…...
飞书上传图片
飞书上传图片 1. 概述1.1 访问凭证2. 上传图片获取image_key1. 概述 飞书开发文档上传图片: https://open.feishu.cn/document/server-docs/im-v1/image/create 上传图片接口,支持上传 JPEG、PNG、WEBP、GIF、TIFF、BMP、ICO格式图片。 在请求头上需要获取token(访问凭证) …...
Java微服务学习Day1
文章目录 认识微服务服务拆分及远程调用服务拆分服务远程调用提供者与消费者 Eureka注册中心介绍构建EurekaServer注册user-serviceorder-service完成服务拉取 Ribbon负载均衡介绍原理策略饥饿加载 Nacos注册中心介绍配置分级存储负载均衡环境隔离nacos注册中心原理 认识微服务…...
STM32标准库驱动W25Q64模块读写字库数据+OLED0.96显示例程
STM32标准库驱动W25Q64 模块读写字库数据OLED0.96显示例程 🎬原创作者对W25Q64保存汉字字库演示: W25Q64保存汉字字库 🎞测试字体显示效果: 📑功能实现说明 利用W25Q64保存汉字字库,OLED显示汉字的时候&…...
【java】简单的Java语言控制台程序
一、用于文本文件处理的Java语言控制台程序示例 以下是一份简单的Java语言控制台程序示例,用于文本文件的处理。本例中我们将会创建一个程序,它会读取一个文本文件,显示其内容,并且对内容进行计数,然后将结果输出到控…...
【服务器数据恢复】HP EVA虚拟化磁盘阵列数据恢复原理方案
EVA存储结构&原理: EVA是虚拟化存储,在工作过程中,EVA存储中的数据会不断地迁移,再加上运行在EVA上的应用都比较繁重,磁盘负载高,很容易出现故障。EVA是通过大量磁盘的冗余空间和故障后rss冗余磁盘动态…...
08-OpenFeign-结合Sentinel,实现熔断降级
当我们在对服务远程调用时,会因为服务的请求超时、抛出异常等情况,导致调用失败。 如果短时间内,产生大量请求异常。引发上游的调用方请求积压,最终会引起整个调用链雪崩。 为此我们需要对核心的调用过程进行监控,当…...
15.实现数组的扁平化
实现方式1(递归) 普通的递归思路很容易理解,就是通过循环递归的方式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组的每一项的连接: let arr […...
对话模型Demo解读(使用代码解读原理)
文章目录 前言一、数据加工二、模型搭建三、模型训练1、构建模型2、优化器与损失函数定义3、模型训练 四、模型推理五、所有Demo源码 前言 对话模型是一种人工智能技术,旨在使计算机能够像人类一样进行对话和交流。这种模型通常基于深度学习和自然语言处理技术&…...
Android 自定义BaseFragment
直接上代码: BaseFragment代码: package com.example.custom.fragment;import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import androidx…...
[C#] 如何对列表,字典等进行排序?
对列表进行排序 下面是一个基于C#的列表排序的案例: using System; using System.Collections.Generic;class Program {static void Main(string[] args){// 创建一个列表List<int> numbers new List<int>() { 5, 2, 8, 1, 10 };// 使用Sort方法对列…...
Mac 下载安装Java、maven并配置环境变量
下载Java8 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ 根据操作系统选择版本 没有oracle账号需要注册、激活登录 mac直接选择.dmg文件进行下载,下载后安装。 默认安装路径:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-1…...
【多模态】27、Vary | 通过扩充图像词汇来提升多模态模型在细粒度感知任务(OCR等)上的效果
文章目录 一、背景二、方法2.1 生成 new vision vocabulary2.1.1 new vocabulary network2.1.2 Data engine in the generating phrase2.1.3 输入的格式 2.2 扩大 vision vocabulary2.2.1 Vary-base 的结构2.2.2 Data engine2.2.3 对话格式 三、效果3.1 数据集3.2 图像细粒度感…...
|Python新手小白低级教程|第二十章:函数(2)【包括石头剪刀布判断程序(模拟版)】
文章目录 前言一、复习一、函数实战之——if语句特殊系统1.判断等第分数(函数名为mark(参数num))2.石头剪刀布判断程序 二、练习总结 前言 Hello,大家好,我是你们的BoBo仔,感谢你们来阅读我的文…...
vue3 之 商城项目—home
home—整体结构搭建 根据上面五个模块建目录图如下: home/index.vue <script setup> import HomeCategory from ./components/HomeCategory.vue import HomeBanner from ./components/HomeBanner.vue import HomeNew from ./components/HomeNew.vue import…...
git flow与分支管理
git flow与分支管理 一、git flow是什么二、分支管理1、主分支Master2、开发分支Develop3、临时性分支功能分支预发布分支修补bug分支 三、分支管理最佳实践1、分支名义规划2、环境与分支3、分支图 四、git flow缺点 一、git flow是什么 Git 作为一个源码管理系统,…...
【Linux】学习-进程信号
进程信号 信号入门 生活角度的信号 你在网上买了很多件商品,再等待不同商品快递的到来。但即便快递没有到来,你也知道快递来临时,你该怎么处理快递。也就是你能“识别快递”,也就是你意识里是知道如果这时候快递员送来了你的包裹,你知道该如何处理这些包裹当快递员到了你…...
webgis后端安卓系统部署攻略
目录 前言 一、将后端项目编译ARM64 二、安卓手机安装termux 1.更换为国内源 2.安装ssh远程访问 3.安装文件远程访问 三、安装postgis数据库 1.安装数据库 2.数据库配置 3.数据导入 四、后端项目部署 五、自启动设置 总结 前言 因为之前一直做的H5APP开发…...
【数据分享】1929-2023年全球站点的逐日平均风速数据(Shp\Excel\免费获取)
气象数据是在各项研究中都经常使用的数据,气象指标包括气温、风速、降水、能见度等指标,说到气象数据,最详细的气象数据是具体到气象监测站点的数据! 有关气象指标的监测站点数据,之前我们分享过1929-2023年全球气象站…...
【多模态大模型】视觉大模型SAM:如何使模型能够处理任意图像的分割任务?
SAM:如何使模型能够处理任意图像的分割任务? 核心思想起始问题: 如何使模型能够处理任意图像的分割任务?5why分析5so分析 总结子问题1: 如何编码输入图像以适应分割任务?子问题2: 如何处理各种形式的分割提示?子问题3:…...
Shell之sed
sed是什么 Linux sed 命令是利用脚本来处理文本文件。 可依照脚本的指令来处理、编辑文本文件。主要用来自动编辑一个或多个文件、简化对文件的反复操作、编写转换程序等。 sed命令详解 语法 sed [-hnV][-e <script>][-f<script文件>][文本文件] sed [-nefr] [动作…...
AJAX——认识URL
1 什么是URL? 统一资源定位符(英语:Uniform Resource Locator,缩写:URL,或称统一资源定位器、定位地址、URL地址)俗称网页地址,简称网址,是因特网上标准的资源的地址&…...
《Docker极简教程》--Docker环境的搭建--在Linux上搭建Docker环境
更新系统:首先确保所有的包管理器都是最新的。对于基于Debian的系统(如Ubuntu),可以使用以下命令:sudo apt-get update sudo apt-get upgrade安装必要的依赖项:安装一些必要的工具,比如ca-certi…...
开源微服务平台框架的特点是什么?
借助什么平台的力量,可以让企业实现高效率的流程化办公?低代码技术平台是近些年来较为流行的平台产品,可以帮助很多行业进入流程化办公新时代,做好数据管理工作,从而提升企业市场竞争力。流辰信息专业研发低代码技术平…...
C#系列-C#操作UDP发送接收数据(10)
在C#中,发送UDP数据并接收响应通常涉及创建两个UdpClient实例:一个用于发送数据,另一个用于接收响应。以下是发送UDP数据并接收响应的示例代码: 首先,我们需要定义一个方法来发送UDP数据,并等待接收服务器…...
突破编程_C++_面试(基础知识(10))
面试题29:什么是嵌套类,它有什么作用 嵌套类指的是在一个类的内部定义的另一个类。嵌套类可以作为外部类的一个成员,但它与其声明类型紧密关联,不应被用作通用类型。嵌套类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员&…...
初步探索Pyglet库:打造轻量级多媒体与游戏开发利器
目录 pyglet库 功能特点 安装和导入 安装 导入 基本代码框架 导入模块 创建窗口 创建控件 定义事件 运行应用 程序界面 运行结果 完整代码 标签控件 常用事件 窗口事件 鼠标事件 键盘事件 文本事件 其它场景 网页标签 音乐播放 图片显示 祝大家新…...
【npm】安装全局包,使用时提示:不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件
问题 如图,明明安装Vue是全局包,但是使用时却提示: 解决办法 使用以下命令任意一种命令查看全局包的配置路径 npm root -g 然后将此路径(不包括node_modules)添加到环境变量中去,这里注意,原…...
Go 语言 for 的用法
For statements 本文简单翻译了 Go 语言中 for 的三种用法,可快速学习 Go 语言 for 的使用方法,希望本文能为你解开一些关于 for 的疑惑。详细内容可见文档 For statements。 For statements with single condition 在最简单的形式中,只要…...
熵权法Python代码实现
文章目录 前言代码数据熵权法代码结果 前言 熵权法做实证的好像很爱用,matlab的已经实现过了,但是matlab太大了早就删了,所以搞一搞python实现的,操作空间还比较大 代码 数据 import pandas as pd data [[100,90,100,84,90,1…...
浏览器提示ERR_SSL_KEY_USAGE_INCOMPATIBLE解决
ERR_SSL_KEY_USAGE_INCOMPATIBLE报错原因 ERR_SSL_KEY_USAGE_INCOMPATIBLE 错误通常发生在使用 SSL/TLS 连接时,指的是客户端和服务器之间进行安全通信尝试失败,原因是证书中的密钥用途(Key Usage)或扩展密钥用途(Extended Key Usage, EKU)与正在尝试的操作不兼容。这意味…...
使用深度学习进行“序列到序列”分类
目录 加载序列数据 定义 LSTM 网络架构 测试 LSTM 网络 此示例说明如何使用长短期记忆 (LSTM) 网络对序列数据的每个时间步进行分类。 要训练深度神经网络以对序列数据的每个时间步进行分类,可以使用“序列到序列”LSTM 网络。通过“序列到序列”LSTM 网络,可以对…...
Python和Java的区别(不断更新)
主要通过几个方面区分Python和Java,让大家有一个对比: 语言类型 Java是一种静态类型、编译型语言。 Python是一种动态类型、解释型语言,注重简洁和灵活的语法。 语法 在Java中,变量需要显式地声明,指定其类型。例如&am…...
Ubuntu22.04 gnome-builder gnome C 应用程序习练笔记(三)
八、ui窗体创建要点 .h文件定义(popwindowf.h), TEST_TYPE_WINDOW宏是要创建的窗口样式。 #pragma once #include <gtk/gtk.h> G_BEGIN_DECLS #define TEST_TYPE_WINDOW (test_window_get_type()) G_DECLARE_FINAL_TYPE (TestWindow, test_window, TEST, WI…...
vue electron 应用在windows系统上以管理员权限打开应用
打开package.json文件,在build下的win增加配置 "requestedExecutionLevel": "requireAdministrator",...
c实现链表
目录 c实现链表 链表的结构定义: 链表的结构操作: 1、初始化链表 2、销毁链表 3、插入结点 4、输出链表数据 5、查找链表数据 扩展 代码实现 c实现链表 链表的结构定义: /*** 链表结构定义 ***/ typedef struct Node {int data; //…...