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1、什么是websocket、SignalR
服务器向客户端发送数据
1、需求:Web聊天;站内沟通。
2、传统HTTP:只能客户端主动发送请求
3、传统方案:长轮询(Long Polling)。缺点是?(1.客户端发送请求后,服务端要等到有数据返回,返回数据后,才方法连接。2.或者是每秒向服务器发送消息,询问是否有数据返回)
一台服务器,能处理得并发量是有限的,这种方式就会很消耗资源
WebSocket
1、WebSocket基于TCP 协议,支持二进制通信,双工通信。
2、性能和并发能力更强。
3、WebSocket 服务器独立于HTTP协议,不过我们一般仍然把WebSocket 服务器端部署到Web服务器上,因为可以借助HTTP 协议完成初始的握手(可选),并且共享HTTP服务器得端口(主要)。(好处是:不需要单独开放一个端口)
SignalR
1、ASP.NET Core SignalR(以下简称SignalR)是.NET Core平台中对WebSocket的封装,从而让开发人员可以更简单地进行WebSocket开发。
2、Hub(集线器),数据交换中心
SignalR中一个重要的组件是集线器(hub),它用于在WebSocket服务器端和所有客户端之间进行数据交换,所有连接到同一个集线器上的程序都可以互相通信。我们既可以通过集线器来完成服务器端向客户端的消息推送,也可以完成客户端之间的消息推送,当然WebSocket也允许客户端向服务器端发送消息。
SignalR使用场景
按照官方的说法,signal能够方便的为应用提供实时的服务器端和客户端双向通信功能,相当于服务器端能够观察到客户端的实时更新,并且将这个更新广播推送,这是一个很有用的功能。SignalR适用场景如下:
1、需要从服务器进行高频率更新的应用。 示例包括游戏、社交网络、投票、拍卖、地图和 GPS 应用。
2、仪表板和监视应用。 示例包括公司仪表板、即时销售更新或旅行警报。
3、协作应用。 协作应用的示例包括白板应用和团队会议软件。
4、需要通知的应用。 社交网络、电子邮件、聊天、游戏、旅行警报和很多其他应用都需使用通知。
2、基本SignalR项目
需要分别编写服务器端Hub和前端代码
1、创建Web API项目,创建一个继承自Hub类
public class ChatRoomHub:Hub
{public Task SendPublicMessage(String message){string connId = this.Context.ConnectionId;string msg = $"{connId}{DateTime.Now}{message}";//某个客户端发送了消息msg 将他广播到其他客户端,广播模式项目中不可取//All 表示连接到的所有客户端return Clients.All.SendAsync("ReceivePublicMessage",msg);}
}
builder.Service.AddSignalR()
在 app.MapControllers() 之前调用
app.MapHub<ChatRoomHub>("/Hubs/ChatRoomHub") //默认还要启用CORS
新建WebAPI 项目
编写MyHub类
添加配置文件
2、跨域
在 app.MapControllers() 之前调用
app.MapHub(“/Hubs/ChatRoomHub”) //默认还要启用CORS
基本SignalR项目2
builder.Services.AddSignalR();stringl] urls = new[] {"http://localhost:3000" };
builder.Services.AddCors(options =>
options.AddDefaultPolicy(builder =>
builder.WithOrigins(urls).AllowAnyMethod().AllowAnyHeader().AllowCredentials())
);
var app = builder.Build();//这里省略其他UsexxX代码app.UseCors();
app.UseHttpsRedirection();
app.UseAuthorization();
app.MapHub<ChatRoomHub>("/Hubs/chatRoomHub");
app.MapControllers();
完整代码
using SignalRHttps.Hubs;var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);// Add services to the container.builder.Services.AddControllers(); // 添加控制器
// Learn more about configuring Swagger/OpenAPI at https://aka.ms/aspnetcore/swashbuckle
builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
builder.Services.AddSwaggerGen();//跨域
string[] urls = new[] { "http://localhost:3000", "http://localhost:8080" };
builder.Services.AddCors(opt =>{opt.AddDefaultPolicy(builder => builder.WithOrigins(urls).AllowAnyMethod().AllowAnyHeader().AllowCredentials());
});// 引用SignalR
builder.Services.AddSignalR();var app = builder.Build();// Configure the HTTP request pipeline.
if (app.Environment.IsDevelopment())
{app.UseSwagger();app.UseSwaggerUI();
}if (!app.Environment.IsDevelopment())
{app.UseExceptionHandler("/Error");app.UseHsts();
}// 使用跨域
app.UseCors();app.UseHttpsRedirection();app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseDefaultFiles();
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting(); // 路由中间件// 将路径请求传入到SingalR.Hub类型中
// 泛型中的名字对应于Hubs文件夹下的类文件的名字
app.MapHub<ProgressHub>("/progressHub");app.MapControllers(); // 路由配置
app.Run();
3、前端代码
项目目录下新建 FrontEnd
基本SignalR项目3
3、编写前端项目。
yarn create @vitejs/app
项目名字安装SignalR的JavaScript客户端SDK:npm install@microsoft/signalr
<template>
<input type="text"v-model="state.userMessage" v-on:keypress="txtMsgOnkeypress"/><div><ul>
<li v-for="(msg,index) instate.messages" :key="index">{{msg}}</li>
</ul></div>
</template>
打开cmd 执行命令
成功
编写页面
基本SignalR项目4
<script>
import { reactive,onMounted } from 'vue';
import * as signalR from '@microsoft/signalr';
let connection;
export default {name: 'Login',
setup() { const state = reactive({ userMessage: "", messages: [] });
const txtMsgOnkeypress = async function (e) {if (e.keyCode != 13) return;await connection.invoke("SendPublicMessage",state.userMessage); state.userMessage = ""; };onMounted(asyncfunction () {connection= newsignalR.HubConnectionBuilder().withUrl('https://localhost:7112/Hubs/ChatRoomHub’).withAutomaticReconnect().build();await connection.start();
connection.on('ReceivePublicMessage',msg =>{
state.messages.push(msg);});});
return { state, txtMsgOnkeypress };},}
</script>
效果图
3、SignalR的协议协商
协议协商
1、SignalR支持多种服务器推送方式:Websocket、Server-Sent Events、长轮询。默认按顺序尝试。
2、F12查看协商过程。
3、websocket和HTTP是不同的协议,为什么能用同一个端口
4、在【开发人员工具】的【网络】页签中看WebSocket通信过程。
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