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二.自定义头文件

一.Worker.h

1.1概述

- 类名:Worker
- 继承关系:所有其他类(Employee、Manager、Boss)都继承自该抽象类
- 头文件保护:使用 pragma once 防止头文件重复包含
- 引入标准库:包含 <iostream> 和 <string> 头文件
- 命名空间:使用了 using namespace std; 来使用标准命名空间中的标识符

 成员函数:
1. virtual void Show_Info() = 0;:纯虚函数,用于显示个人信息,需要在派生类中具体实现。
   
2. virtual string Get_DeptName() = 0;:纯虚函数,用于获取岗位名称,需要在派生类中具体实现。

 成员变量:
- int W_Id;:职工编号
- string W_Name;:职工姓名
- int W_DeptId;:职工所在部门名称编号

        在这个抽象类中,定义了纯虚函数和职工的基本信息成员变量,它们将被继承的子类实现。通过这种方式,可以实现多态性,允许派生类根据具体情况来实现功能。请注意,在这个抽象类中不能创建实例,只能被用作其他类的基类来继承和实现特定功能。

1.2.代码:

/*这是一个抽象的职工父类,以下类都继承自该类:1.Employee类 2.Manager类 3.Boss类 */#pragma once  //防止头文件重复包含 
#include<iostream>  //包含标准输入输出流 
#include<string>
using namespace std; //使用标准命名空间 class Worker
{public://1.显示个人信息 virtual void Show_Info() = 0;//2.获取岗位名称virtual string Get_DeptName() = 0; //职工编号 int W_Id;//职工姓名 string W_Name;//职工所在部门名称编号 int W_DeptId; 
};

二.Employee.h

1.1概述

  - 类名:Employee
  - 继承关系:继承自 Worker 类
  - 头文件保护:#pragma once
  - 引入标准库:#include<iostream>, <string>
  - 命名空间:using namespace std

  构造函数

 Employee(int id, string name, int dept_id)


     - 作用:用于创建 Employee 类的对象并初始化对象的属性。
     - 参数:
     - id:职工的ID,整数类型。
     - name:职工的姓名,字符串类型。
     - dept_id:职工所在部门的ID,整数类型。
     - 功能:通过接收参数,将参数赋值给类的属性,完成对象的初始化。

 成员函数

1.void Show_Info()
   - 作用:显示普通员工的个人信息。
   - 参数:无
   - 功能:打印普通员工对象的职工ID、姓名和所在部门ID等信息。

2.string Get_DeptName()
   - 作用:获取普通员工所在部门的名称。
   - 参数:无
   - 返回值:返回值为字符串类型,表示部门名称。
   - 功能:根据员工的部门ID,返回对应部门的名称。

        这些成员函数是针对 Employee 类的操作和功能定义的,用于实现对普通员工对象的属性获取和信息显示。

成员变量:暂无

2.2代码

#pragma once  //防止头文件重复包含 /*这是一个普通员工类,该类继承自Worker类,并实现了父类Worker中的纯虚函数。*/ #include<iostream>  //包含标准输入输出流 
#include<string>
#include "Worker.h"
using namespace std; //使用标准命名空间class Employee:public Worker
{public://1.构造函数Employee(int id, string name, int dept_id);//2.显示个人信息 void Show_Info();//3.获取岗位名称string Get_DeptName(); 
};

三.Manager.h

一.概述

  - 类名:Manager
  - 继承关系:继承自 Worker 类
  - 头文件保护:#pragma once
  - 引入标准库:#include<iostream>, <string>
  - 命名空间:using namespace std

  构造函数

Manager(int id, string name, int dept_id)

    - 作用:用于创建 Manager 类的对象并初始化对象的属性。
     - 参数:
     - id:职工的ID,整数类型。
     - name:职工的姓名,字符串类型。
     - dept_id:职工所在部门的ID,整数类型。
     - 功能:通过接收参数,将参数赋值给类的属性,完成对象的初始化。

 成员函数

1.void Show_Info()
   - 作用:显示经理的个人信息。
   - 参数:无
   - 功能:打印经理对象的职工ID、姓名和所在部门ID等信息。

2.string Get_DeptName()
   - 作用:获取经理所在部门的名称。
   - 参数:无
   - 返回值:返回值为字符串类型,表示部门名称。
   - 功能:根据员工的部门ID,返回对应部门的名称。

        这些成员函数是针对经理 类的操作和功能定义的,用于实现对经理对象的属性获取和信息显示。

成员变量:暂无

二.代码

#pragma once  //防止头文件重复包含
/*这是一个经理类,该类继承自Worker类,并实现了父类Worker中的纯虚函数。*/ #include<iostream>  //包含标准输入输出流 
#include<string>
#include "Worker.h"
using namespace std; //使用标准命名空间class Manager:public Worker
{public://1.构造函数Manager(int id, string name, int dept_id);//2.显示个人信息 void Show_Info();//3.获取岗位名称string Get_DeptName(); };

四.Boss.h

一.概述

  - 类名:Boss
  - 继承关系:继承自 Worker 类
  - 头文件保护:#pragma once
  - 引入标准库:#include<iostream>, <string>
  - 命名空间:using namespace std

构造函数

Boss(int id, string name, int dept_id)

    - 作用:用于创建 Boss 类的对象并初始化对象的属性。
     - 参数:
     - id:职工的ID,整数类型。
     - name:职工的姓名,字符串类型。
     - dept_id:职工所在部门的ID,整数类型。
     - 功能:通过接收参数,将参数赋值给类的属性,完成对象的初始化。

成员函数

1.void Show_Info()
   - 作用:显示总裁的个人信息。
   - 参数:无
   - 功能:打印总裁对象的职工ID、姓名和所在部门ID等信息。

2.string Get_DeptName()
   - 作用:获取总裁所在部门的名称。
   - 参数:无
   - 返回值:返回值为字符串类型,表示部门名称。
   - 功能:根据员工的部门ID,返回对应部门的名称。

        这些成员函数是针对总裁 类的操作和功能定义的,用于实现对总裁对象的属性获取和信息显示。

成员变量:暂无

二.代码

#pragma once  //防止头文件重复包含 /*这是一个老板类,该类继承自Worker类,并实现了父类Worker中的纯虚函数。*/ #include<iostream>  //包含标准输入输出流 
#include<string>
#include "Worker.h"
using namespace std; //使用标准命名空间class Boss:public Worker
{public://1.构造函数Boss(int id, string name, int dept_id);//2.显示个人信息 void Show_Info();//3.获取岗位名称string Get_DeptName(); 
};

五.DataStructType.h

一.概述

职工数据链表结点结构:

  • WorkerLinkNode 结构体定义了职工数据链表的结点结构,包括职工数据指针和指向下一个结点的指针。
  • WorkerDataPtr 是指向职工数据的指针,类型为 Worker*,用于存储职工对象的地址。
  • next 是指向下一个结点的指针,类型为 WorkerLinkNode*,用于连接职工数据链表中的结点。

职工数据链表头指针结构:

  • header 结构体定义了职工数据链表的头指针结构,包括记录链表结点数的变量和指向第一个结点的指针。
  • worker_num 是记录当前链表的结点数(职工人数)的变量,类型为 int。
  • next 是指向第一个结点的指针,类型为 WorkerLinkNode*。

二.代码

//这是一个职工数据链表的结点结构和头指针结构的声明头文件 #pragma once  //防止头文件重复包含 //职工数据链表结点结构 
typedef struct wlist 
{Worker* WorkerDataPtr;//职工链表结点数据域wlist* next;
}WorkerLinkNode;//职工数据链表头指针结构 
typedef struct header
{int worker_num;  //记录当前链表的结点数(职工人数) WorkerLinkNode* next;
}Header;

六 WorkerManager.h

一.概述

        WorkerManager 类用于实现职工信息的管理,包含一些成员函数用于对职工进行添加、显示、修改、删除等操作,同时包含一些成员变量用于管理职工链表和文件。

类结构设计:

  • WorkerManager 类用于管理职工信息,包含构造函数、成员函数和成员变量。
  • 构造函数 WorkerManager 用于初始化 WorkerManager 类的对象。
  • 成员函数包括对职工信息的管理操作,如添加职工、显示职工、修改职工、删除职工等。
  • 成员变量包括职工链表的头指针 LinkHeader、尾指针 EndPtr,以及用于判断文件是否为空和是否存在的标志。

成员函数说明:

  • 构造函数:用于初始化 WorkerManager 对象。
  • Get_WorkerNum:读取当前打开文件中的职工人数。
  • Init_WorkerLinkList:初始化职工数据链表。
  • Show_Menu:显示系统菜单。
  • Exit_System:退出系统。
  • Add_worker:添加职工功能。
  • Save_File:保存员工信息到文件。
  • Show_worker:显示职工数据。
  • FinD_Worker:查找职工。
  • MoD_Worker:修改职工信息。
  • Del_Worker:删除职工信息。
  • Is_Empty_LinkList:检查当前链表是否为空。
  • Sort_Worker:排序职工链表及文件数据。
  • Asce_sort:升序排序函数。
  • DesE_sort:降序排序函数。
  • Clean_File:清空文件数据。
  • Is_ExistWorker:根据职工编号或姓名判断职工是否存在。
  • Get_Pre:返回当前数据结点的前驱结点。
  • Get_Suc:返回当前数据结点的后继结点。
  • Store_Array:将链表数据存在临时数组中,用于排序。
  • Recom_Link:将排好序的数组数据连接成链表。
  • 析构函数:用于释放 WorkerManager 对象的资源。

成员变量说明:

  • 职工链表头指针 LinkHeader:用于指向职工链表的头结点。
  • 职工链表尾指针 EndPtr:用于指向职工链表的尾结点。
  • 判断文件是否为空标志 File_IsEmpty:用于表示当前打开的文件是否为空。
  • 判断文件是否存在标志 File_IsExist:用于表示要操作的文件是否存在。

使用指南:

  • 在使用 WorkerManager 类时,需要创建一个 WorkerManager 对象并调用相应的成员函数,可以实现对职工信息的管理操作,如添加职工、显示职工、修改职工、删除职工等。

二.代码

#pragma once  //防止头文件重复包含 
/*
该头文件声明了一个WorkerManager类,用于实现职工信息的管理。该类包含了一些成员函数,
如构造函数、添加职工、显示职工、修改职工、删除职工等。同时,它还包含一些用于管理
职工链表的成员变量,如链表的头指针和尾指针,以及一些与文件相关的标志。
*/
#include<iostream>  //包含标准输入输出流 
#include<string>
#include "Worker.h"
#include "DataStructType.h"
#define EMPFILE "DataFile.txt"
using namespace std; //使用标准命名空间 //创建职工管理类 
class WorkerManger
{public:          /**************************WorkerManger类成员函数相关声明***************************///1.WorkerManger类的构造函数 WorkerManger();//2..读取当前打开文件中的职工人数int Get_WorkerNum();//3.初始化职工数据链表 void Init_WorkerLinkList();//4.显示系统菜单函数void Show_Menu();//5.退出系统函数void Exit_System(); //6.添加职工功能函数void Add_worker(); //7.保存员工信息到文件void Save_File();//8.显示职工数据void Show_worker(); //9.查找职工void FinD_Worker();//10.修改职工信息void MoD_Worker(); //11.删除职工信息void Del_Worker(); //12.检查当前链表是否为空bool Is_Empty_LinkList(); //13.排序职工链表及文件数据void Sort_Worker();//14.升序排序函数 void Asce_sort(int low, int high, WorkerLinkNode* Array); //15.降序排序函数void DesE_sort(int low, int high, WorkerLinkNode* Array);//16.清空文件数据void Clean_File();//17.根据职工编号判断职工是否存在,存在则返回结点指针 ,否则返回空 WorkerLinkNode* Is_ExistWorker(int E_id);	//18.根据职工姓名判断职工是否存在,存在则返回结点指针 ,否则返回空 WorkerLinkNode* Is_ExistWorker(string E_name);//19.返回当前数据结点的前驱结点,无前驱结点则返回空 WorkerLinkNode* Get_Pre(WorkerLinkNode* &curr_node);//20.返回当前数据结点的后继结点,无后继结点则返回空  WorkerLinkNode* Get_Suc(WorkerLinkNode* &curr_node); //21.将链表数据存在到临时数组中,便于排序WorkerLinkNode* Store_Array();//22.将排好序的数组数据,连接成链表WorkerLinkNode* Recom_Link(WorkerLinkNode* Array);//23.WorkerManger类的析构函数 ~WorkerManger();	/*************************WorkerManger类成员变量相关声明****************************///1.职工链表头指针Header*LinkHeader; //2.职工链表尾指针WorkerLinkNode* EndPtr; //3.判断文件是否为空标志bool File_IsEmpty;//4.判断文件是否存在标志bool File_IsExist; 
};

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&#x1f680; 作者 &#xff1a;“码上有前” &#x1f680; 文章简介 &#xff1a;后端高频面试题 &#x1f680; 欢迎小伙伴们 点赞&#x1f44d;、收藏⭐、留言&#x1f4ac; 后端高频面试题--Nginx篇 往期精彩内容什么是Nginx&#xff1f;为什么要用Nginx&#xff1f;为…...

TiDB 在医疗保障信息平台的应用实践

文章介绍了 TiDB 在医疗保障信息平台中的应用。东软医保云应用管理平台通过与 TiDB 联合&#xff0c;成功满足了医疗保障业务中高并发、实时性和复杂查询的要求。在某地市医疗保障信息平台的实践中&#xff0c;TiDB 分布式数据库有效实现了在线交易和实时分析服务&#xff0c;日…...

支付交易——跨境交易

摘要 老王兢兢业业经营生意多年&#xff0c;一步步从小杂货店做到现在&#xff0c;成立大型贸易公司。在做大做强的过程中&#xff0c;老王觉得国内市场已经饱和&#xff0c;竞争处处是红海。老王留意海外很多年了&#xff0c;决定走出去&#xff0c;转向海外:将国外的商品引进…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机主要功能)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 目前关于机器视觉方面&#xff0c;相关的软件很多。比如说商业化的halcon、vision pro、vision master&#xff0c;当然也可以用opencv、pytorch自…...

【前端工程化面试题】webpack的module、bundle、chunk分别指的是什么?

首先从语法方面 在配置文件中有 module 这个配置项&#xff0c;里面有 rules 选项用来配置各种 loader&#xff0c;还有其他各种选项&#xff0c;参考官网。bundle 和 chunk 在配置文件中是没有这个选项的&#xff0c;但是会出现在配置的值中。 module 模块 指单个文件&#xf…...