掌握 Android 中的 RecyclerView 优化
掌握 Android 中的 RecyclerView 优化
- 一、RecyclerView Pool以及何时使用它
- 二、onCreateViewHolder 和 onBindViewHolder
- 三、优化 RecyclerView 的不同方法
- 四、视图无效与请求布局
- 五、ViewHolder模式
- 六、默认的废料和脏视图类型
- 七、结论
RecyclerView 是 Android 中一个功能强大的小部件,用于高效显示大型列表或数据网格。为了确保应用程序的性能和响应能力,优化 RecyclerView 实现至关重要。这里我们将探讨各种技术和概念,帮助充分利用 RecyclerView。
一、RecyclerView Pool以及何时使用它
RecyclerView Pool 是一种帮助管理 RecyclerView 中视图的内存和性能的机制。它本质上是一个缓存,用于保存当前在屏幕上不可见但在不久的将来可能再次需要的视图。这显着减少了每次新项目进入可见区域时膨胀新视图的开销。
何时使用 RecyclerView Pool:
- 处理大型列表或数据网格时使用它。
- 当列表中的项目具有不同的视图类型时,请选择 RecyclerView Pool。
二、onCreateViewHolder 和 onBindViewHolder
在RecyclerView中,onCreateViewHolder和onBindViewHolder是适配器中必不可少的方法。它们共同为列表中的每个项目创建和绑定视图。
- onCreateViewHolder在需要创建新视图时被调用。它负责扩展布局并创建 ViewHolder 实例。
- 当现有视图被新项目重用时,将调用onBindViewHolder 。它将数据绑定到视图持有者,允许您更新视图的内容。
- onBindViewHolder不应该用于绑定点击侦听器,我们应该注意我们在其中执行的匿名对象或任务。仔细阅读下面的代码,然后我会解释为什么?
class MyAdapter ( private val items: List<Item>) : RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder>() { inside class ViewHolder (itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) { init { itemView.setOnClickListener { // 处理项目click here val position = adapterPosition if (position != RecyclerView.NO_POSITION) { val clickedItem = items[position] // 处理 clickedItem 的点击事件} } } } override fun onCreateViewHolder (parent: ViewGroup , viewType: Int ) : ViewHolder { val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_layout, Parent, false ) return ViewHolder(view) } override fun onBindViewHolder (holder: ViewHolder ,position: Int ) { val currentItem = items[position] / / 此处将数据绑定到视图持有者} override fun getItemCount () = items.size
}
- 在onBindViewHolder中,为每个项目单独生成单击侦听器,从而导致多个侦听器实例。通过将点击监听器放置在 中ViewHolder,它们在 ViewHolder 创建时就形成了,由于 ViewHolder 的可重用性,提高了内存效率。
三、优化 RecyclerView 的不同方法
- 使用图像库:
处理图像时,建议使用提供位图池的图像库。这可以防止过多的内存使用和频繁的垃圾收集。
Glide.with( this ) .load(imageUrl) .placeholder(R.drawable.placeholder_image) .error(R.drawable.error_icon) .into(imageView)
- 优化图像尺寸:从服务器获取图像尺寸和宽高比,以避免不必要的调整大小和缩放。
- setHasStableIds:此方法应用于setHasStableIds(true)启用稳定的项目 ID。这有助于有效地更新和重新排序项目,而无需不必要的重新绑定。
class MyAdapter ( private val itemList: List<Item>) : RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder>() { init { setHasStableIds( true ) // 为此适配器启用稳定 ID} //....}
- setHasFixedSize:如果RecyclerView大小本身是固定的并且不会因其内容而改变,则使用它setHasFixedSize(true)可以通过避免不必要的布局计算来帮助提高性能。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
recyclerView.setHasFixedSize( true ) // 为 RecyclerView 启用固定大小
- setItemViewCacheSize:使用此方法调整缓存大小,以控制保留多少个离屏视图。这可以帮助管理内存使用。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
recyclerView.setItemViewCacheSize( 10 ) // 根据项目大小将视图缓存大小设置为自定义值
四、视图无效与请求布局
- Invalidate:用于指示视图的内容已更改并且需要重新绘制。
- requestLayout:用于请求新的布局通道,影响视图的大小和位置。
您可能想知道为什么我突然谈论invalidate与requestLayout。让我解释。
我讨论了“无效”与“请求布局”,以说明它们如何影响视图的生命周期。这会影响屏幕重绘时间,过多的布局和绘制阶段会降低性能。要优化 Android 页面,尤其是 RecyclerView,彻底掌握视图生命周期至关重要。
让我用一个例子来进一步解释一下:
当 TextView 的 wrap_content 与 100dp 固定时,将或应该调用什么(invalidate 或 requestLayout)?
回答:
当 TextView 的宽度设置为 时wrap_content,调用requestLayout()会更合适。这是因为这requestLayout()表明视图层次结构需要重新测量和布局,以确保内容正确地适合边界。
当 TextView 的宽度固定时(例如,设置为特定值,如100dp),调用invalidate()通常就足够了。它通知系统视图的内容已更改,并且需要在现有布局范围内重新绘制。这可以避免在更新视图外观时进行不必要的重新布局计算。
五、ViewHolder模式
ViewHolder 模式是一种设计模式,它通过最大限度地减少对 .recyclerview 的调用次数来增强 recyclerview 的性能findViewById()。它涉及创建一个 ViewHolder 类,该类保存对项目布局中视图的引用。这允许在用户滚动列表时有效地重用视图。有关 ViewHolder 模式的综合示例,请查看此链接。
六、默认的废料和脏视图类型
在RecyclerView中,每种视图类型的废视图和脏视图的默认计数设置为 5。对于标题等仅 1 或 2 个剪贴视图就足够的情况,此通用编号可能不是最佳选择。废料视图是可重用的、分离的视图,可以轻松地重新附加。
为了提高内存效率,您可以根据每个特定视图类型的流行程度自定义池大小,从而定制剪贴视图行为。这种方法通过有效管理RecyclerView中不同类型项目的剪贴视图数量,确保优化内存使用。
val customRecycledViewPool = RecyclerView.RecycledViewPool().apply { setMaxRecycledViews(viewType, poolSize) // 设置自定义 viewType 和 poolSize}
七、结论
优化 RecyclerView 实施对于保持流畅且响应迅速的用户体验至关重要。通过理解 RecyclerView Pool 和 ViewHolder 模式等概念,并优化视图创建和绑定,您可以确保您的应用程序有效地处理大量数据。
请记住,每种优化技术都有特定的目的,并且应用这些技术的组合可以显着提高 RecyclerView 的性能。
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