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编程笔记 Golang基础 022 数组
- 一、数组定义和初始化
- 二、访问数组元素
- 三、遍历数组
- 四、数组作为参数
- 六、特点
- 七、注意事项
在Go语言中,数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型且长度固定的元素序列。
一、数组定义和初始化
// 声明并初始化一个整数类型的数组,包含3个元素
var numbers [3]int = [3]int{1, 2, 3}// 或者简写形式(编译器会根据初始值数量推断数组长度)
var numbers2 = [3]int{4, 5, 6}// 同时声明但不初始化
var uninitialized [5]int// 在函数内部声明并初始化数组
func initArray() {var arr [4]stringarr[0] = "apple"arr[1] = "banana"arr[2] = "cherry"arr[3] = "date" // 不需要显式为arr[3]赋值,因为Go会自动为剩余位置填充零值
}
二、访问数组元素
package mainimport "fmt"func main() {fruits := [5]string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}// 访问数组元素fmt.Println(fruits[0]) // 输出: applefmt.Println(fruits[2]) // 输出: cherry// 修改数组元素fruits[1] = "mango"fmt.Println(fruits)
}
三、遍历数组
package mainimport "fmt"func main() {daysOfWeek := [7]string{"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"}// 使用for循环遍历数组for index, day := range daysOfWeek {fmt.Printf("Day %d: %s\n", index+1, day)}
}
四、数组作为参数
package mainimport "fmt"// 定义一个接受整数数组的函数
func sum(numbers [3]int) int {total := 0for _, num := range numbers {total += num}return total
}func main() {nums := [3]int{10, 20, 30}result := sum(nums)fmt.Println("Sum of array:", result)
}
六、特点
-
存储和访问效率:数组的元素在内存中是连续存放的,因此可以通过索引(下标)快速访问和修改元素,对于随机访问操作具有较高的性能。
-
简单直观:数组提供了一种直接的方式来组织和管理同类型的数据集合,方便进行批量处理或迭代操作。
-
类型安全:每个数组都有严格的类型定义,只能存放指定类型的数据,确保了程序的安全性和一致性。
-
编程教育与理解基础数据结构:理解和掌握数组是学习更复杂数据结构(如切片、链表等)的基础,有助于对底层数据管理有深入的理解。
-
系统资源分配清晰:由于数组大小固定,编译时即可知道所需内存空间,这对于编写高效率且资源可控的程序十分重要。
七、注意事项
-
固定长度:在Go语言中,数组的长度是其类型的一部分,并且一旦声明后不可改变,这意味着你不能动态地扩展或收缩数组的容量。
-
值语义:数组是值类型,当数组作为函数参数传递时,会复制整个数组内容到新的内存空间。这意味着如果数组很大,可能会导致额外的性能开销。
-
默认零值:未初始化的数组元素将被赋予该类型对应的零值,例如整数为0,字符串为空字符串,自定义类型为零值状态。
-
不适合插入删除:因为数组的元素存储是连续的,所以在数组中间插入或删除元素会导致所有后续元素需要移动位置,这在实际使用中并不高效。
-
实用场景有限:虽然数组是基本的数据结构,但在许多实际应用中,开发者更多地倾向于使用切片(slices),它们基于数组实现,但提供了动态伸缩的能力,更加灵活。
-
语法细节:数组的声明通常包含数组长度和元素类型,例如
var arr [5]int
表示一个长度为5的整数数组。 -
索引越界检查:Go语言运行时不会自动检查数组索引是否越界,超出数组长度的索引会导致程序崩溃。因此,在使用数组时需特别注意边界问题。
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