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溧阳免费做网站,seo排名推广,云盘做网站空间,视频素材模板免费下载网一、面试题:说一下事件循环(回答思路梳理) 首先 js 是单线程运行的( JS 可以修改 DOM,如果在 JS 执行的时候 UI 线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染 UI),在代码执行的时候&…

一、面试题:说一下事件循环(回答思路梳理)

  • 首先 js 是单线程运行的( JS 可以修改 DOM,如果在 JS 执行的时候 UI 线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染 UI),在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行。
  • 在执行同步代码的时候,会立即放入JS引擎(JS主线程)执行,并原地等待结果。如果遇到了异步代码((比如setTimeout,ajax,promise.then以及用户点击等操作)),浏览器会将这个事件挂起,先放入宿主环境(浏览器/Node)(在这里我们叫做幕后线程)中去等待,不阻塞主线程的执行,继续执行执行栈中的代码。
  • 当幕后线程(background thread)里的代码准备好了(比如setTimeout时间到了,ajax请求得到响应),该线程就会将异步事件的回调函数放到任务队列中等待执行。
  • 任务队列可以分为宏任务队列微任务队列
    宏任务有 script整体代码 , setTimeout ,setInterval ,setImmediate ,I/O (Input/Output输入/输出),UI rendering、事件、网络请求(Ajax/Fetch);
    微任务有 process.nextTick ,promise.then() catch(Promise本身同步,then/catch的回调函数是异步而微任务) ,Async/Await(实际就是promise),MutationObserver(html5新特性,可以用来监视 DOM 变动)。
  • 一开始js主线程中跑的script整体代码任务就是macrotask任务,当主线程执行完栈中的所有代码后,js 引擎首先会判断微任务队列中是否有任务可以执行,如果有就将微任务队首的事件压入栈中执行。
  • 当微任务队列中的任务都执行完成后,如有必要会渲染页面,然后开始下一轮 Event Loop,执行宏任务队列中的异步任务代码。

阅读:
https://juejin.cn/post/6844904079353708557
https://cloud.tencent.com/developer/article/1332957

二、事件循环 - 资料整合

Event Loop

在前两章节中我们了解了 JS 异步相关的知识。在实践的过程中,你是否遇到过以下场景,为什么 setTimeout 会比 Promise 后执行,明明代码写在 Promise 之前。这其实涉及到了 Event Loop 相关的知识,这一章节我们会来详细地了解 Event Loop 相关知识,知道 JS 异步运行代码的原理,并且这一章节也是面试常考知识点。

进程与线程

涉及面试题:进程与线程区别?JS 单线程带来的好处?
相信大家经常会听到 JS 是单线程执行的,但是你是否疑惑过什么是线程?
讲到线程,那么肯定也得说一下进程。本质上来说,两个名词都是 CPU 工作时间片的一个描述。
进程描述了 CPU 在运行指令及加载和保存上下文所需的时间,放在应用上来说就代表了一个程序。线程是进程中的更小单位,描述了执行一段指令所需的时间。
把这些概念拿到浏览器中来说,当你打开一个 Tab 页时,其实就是创建了一个进程,一个进程中可以有多个线程,比如渲染线程、JS 引擎线程、HTTP 请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。
上文说到了 JS 引擎线程和渲染线程,大家应该都知道,在 JS 运行的时候可能会阻止 UI 渲染,这说明了两个线程是互斥的。这其中的原因是因为 JS 可以修改 DOM,如果在 JS 执行的时候 UI 线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染 UI。这其实也是一个单线程的好处,得益于 JS 是单线程运行的,可以达到节省内存,节约上下文切换时间,没有锁的问题的好处。当然前面两点在服务端中更容易体现,对于锁的问题,形象的来说就是当我读取一个数字 15 的时候,同时有两个操作对数字进行了加减,这时候结果就出现了错误。解决这个问题也不难,只需要在读取的时候加锁,直到读取完毕之前都不能进行写入操作。

执行栈

涉及面试题:什么是执行栈?
可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。

执行栈可视化
当开始执行 JS 代码时,首先会执行一个 main 函数,然后执行我们的代码。根据先进后出的原则,后执行的函数会先弹出栈,在图中我们也可以发现,foo 函数后执行,当执行完毕后就从栈中弹出了。
平时在开发中,大家也可以在报错中找到执行栈的痕迹
function foo() {
throw new Error(‘error’)
}
function bar() {
foo()
}
bar()

函数执行顺序
大家可以在上图清晰的看到报错在 foo 函数,foo 函数又是在 bar 函数中调用的。

当我们使用递归的时候,因为栈可存放的函数是有限制的,一旦存放了过多的函数且没有得到释放的话,就会出现爆栈的问题
function bar() {
bar()
}
bar()

爆栈

浏览器中的 Event Loop

涉及面试题:异步代码执行顺序?解释一下什么是 Event Loop ?
上一小节我们讲到了什么是执行栈,大家也知道了当我们执行 JS 代码的时候其实就是往执行栈中放入函数,那么遇到异步代码的时候该怎么办?其实当遇到异步的代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到 Task(有多种 Task) 队列中。一旦执行栈为空,Event Loop 就会从 Task 队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说 JS 中的异步还是同步行为。

事件循环

不同的任务源会被分配到不同的 Task 队列中,任务源可以分为 微任务(microtask) 和 宏任务(macrotask)。在 ES6 规范中,microtask 称为 jobs,macrotask 称为 task。下面来看以下代码的执行顺序:
console.log(‘script start’)

async function async1() {
await async2()
console.log(‘async1 end’)
}
async function async2() {
console.log(‘async2 end’)
}
async1()

setTimeout(function() {
console.log(‘setTimeout’)
}, 0)

new Promise(resolve => {
console.log(‘Promise’)
resolve()
})
.then(function() {
console.log(‘promise1’)
})
.then(function() {
console.log(‘promise2’)
})

console.log(‘script end’)
// script start => async2 end => Promise => script end => promise1 => promise2 => async1 end => setTimeout

注意:新的浏览器中不是如上打印的,因为 await 变快了,具体内容可以往下看

新版浏览器打印结果(以这个为准):
// script start => async2 end => Promise => script end => async1 end => promise1 => promise2=> setTimeout
(新版打印结果解释:如果await 后面直接跟的为一个变量,比如:await 1;这种情况的话相当于直接把await后面的代码注册为一个微任务,可以简单理解为promise.then(await下面的代码)。然后跳出async1函数,执行其他代码,当遇到promise函数的时候,会注册promise.then()函数到微任务队列,注意此时微任务队列里面已经存在await后面的微任务。所以这种情况会先执行await后面的代码(async1 end),再执行async1函数后面注册的微任务代码(promise1,promise2)。

首先先来解释下上述代码的 async 和 await 的执行顺序。当我们调用 async1 函数时,会马上输出 async2 end,并且函数返回一个 Promise,接下来在遇到 await的时候会就让出线程开始执行 async1 外的代码,所以我们完全可以把 await 看成是让出线程的标志。
然后当同步代码全部执行完毕以后,就会去执行所有的异步代码,那么又会回到 await 的位置执行返回的 Promise 的 resolve 函数,这又会把 resolve 丢到微任务队列中,接下来去执行 then 中的回调,当两个 then 中的回调全部执行完毕以后,又会回到 await 的位置处理返回值,这时候你可以看成是 Promise.resolve(返回值).then(),然后 await 后的代码全部被包裹进了 then 的回调中,所以 console.log(‘async1 end’) 会优先执行于 setTimeout。
如果你觉得上面这段解释还是有点绕,那么我把 async 的这两个函数改造成你一定能理解的代码
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(‘async2 end’)
// Promise.resolve() 将代码插入微任务队列尾部
// resolve 再次插入微任务队列尾部
resolve(Promise.resolve())
}).then(() => {
console.log(‘async1 end’)
})

也就是说,如果 await 后面跟着 Promise 的话,async1 end 需要等待三个 tick 才能执行到。那么其实这个性能相对来说还是略慢的,所以 V8 团队借鉴了 Node 8 中的一个 Bug,在引擎底层将三次 tick 减少到了二次 tick。但是这种做法其实是违法了规范的,当然规范也是可以更改的,这是 V8 团队的一个 PR,目前已被同意这种做法。
所以 Event Loop 执行顺序如下所示:
首先执行同步代码,这属于宏任务
当执行完所有同步代码后,执行栈为空,查询是否有异步代码需要执行
执行所有微任务
当执行完所有微任务后,如有必要会渲染页面
然后开始下一轮 Event Loop,执行宏任务中的异步代码,也就是 setTimeout 中的回调函数
所以以上代码虽然 setTimeout 写在 Promise 之前,但是因为 Promise 属于微任务而 setTimeout 属于宏任务,所以会有以上的打印。

微任务包括 process.nextTick ,promise.then() catch(Promise本身同步,then/catch的回调函数是异步而微任务) ,Async/Await(实际就是promise),MutationObserver(html5新特性,可以用来监视 DOM 变动)。
宏任务包括 script , setTimeout ,setInterval ,setImmediate ,I/O (Input/Output输入/输出),UI rendering、事件、网络请求(Ajax/Fetch)。
[ 微任务是由JS引擎发起的任务、宏任务是由宿主(浏览器、Node)发起 ]

这里很多人会有个误区,认为微任务快于宏任务,其实是错误的。因为宏任务中包括了 script ,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有异步代码的话才会先执行微任务。

再看个例子:
其中,在执行代码过程中新增的microtask任务会在当前事件循环周期内执行,而新增的macrotask任务只能等到下一个事件循环才能执行了(一个事件循环只执行一个macrotask)
首先,我们先来看一段代码
console.log(1)
setTimeout(function() {
//settimeout1
console.log(2)
}, 0);
const intervalId = setInterval(function() {
//setinterval1
console.log(3)
}, 0)
setTimeout(function() {
//settimeout2
console.log(10)
new Promise(function(resolve) {
//promise1
console.log(11)
resolve()
})
.then(function() {
console.log(12)
})
.then(function() {
console.log(13)
clearInterval(intervalId)
})
}, 0);

//promise2
Promise.resolve()
.then(function() {
console.log(7)
})
.then(function() {
console.log(8)
})
console.log(9)
你觉得结果应该是什么呢?
我在node环境和chrome控制台输出的结果如下:
1
9
7
8
2
3
10
11
12
13
复制
在上面的例子中
第一次事件循环:
console.log(1)被执行,输出1
settimeout1执行,加入macrotask队列
setinterval1执行,加入macrotask队列
settimeout2执行,加入macrotask队列
promise2执行,它的两个then函数加入microtask队列
console.log(9)执行,输出9
根据事件循环的定义,接下来会执行新增的microtask任务,按照进入队列的顺序,执行console.log(7)和console.log(8),输出7和8
microtask队列为空,回到第一步,进入下一个事件循环,此时macrotask队列为: settimeout1,setinterval1,settimeout2
第二次事件循环:
从macrotask队列里取位于队首的任务(settimeout1)并执行,输出2
microtask队列为空,回到第一步,进入下一个事件循环,此时macrotask队列为: setinterval1,settimeout2
第三次事件循环:
从macrotask队列里取位于队首的任务(setinterval1)并执行,输出3,然后又将新生成的setinterval1加入macrotask队列
microtask队列为空,回到第一步,进入下一个事件循环,此时macrotask队列为: settimeout2,setinterval1
第四次事件循环:
从macrotask队列里取位于队首的任务(settimeout2)并执行,输出10,并且执行new Promise内的函数(new Promise内的函数是同步操作,并不是异步操作),输出11,并且将它的两个then函数加入microtask队列
从microtask队列中,取队首的任务执行,直到为空为止。因此,两个新增的microtask任务按顺序执行,输出12和13,并且将setinterval1清空
此时,microtask队列和macrotask队列都为空,浏览器会一直检查队列是否为空,等待新的任务加入队列。
在这里,大家可以会想,在第一次循环中,为什么不是macrotask先执行?因为按照流程的话,不应该是先检查macrotask队列是否为空,再检查microtask队列吗?
原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行。
注意:
由于在执行microtask任务的时候,只有当microtask队列为空的时候,它才会进入下一个事件循环,因此,如果它源源不断地产生新的microtask任务,就会导致主线程一直在执行microtask任务,而没有办法执行macrotask任务,这样我们就无法进行UI渲染/IO操作/ajax请求了,因此,我们应该避免这种情况发生。在nodejs里的process.nexttick里,就可以设置最大的调用次数,以此来防止阻塞主线程。
以此,我们来引入一个新的问题,定时器的问题。定时器是否是真实可靠的呢?比如我执行一个命令:setTimeout(task, 100),他是否就能准确的在100毫秒后执行呢?其实根据以上的讨论,我们就可以得知,这是不可能的。
原因我想大家应该也都知道了,因为你执行setTimeout(task,100)后,其实只是确保这个任务,会在100毫秒后进入macrotask队列,但并不意味着他能立刻运行,可能当前主线程正在进行一个耗时的操作,也可能目前microtask队列有很多个任务,所以这也可能是大家一直诟病setTimeout的原因吧哈哈哈哈
以上,只是我个人对事件循环的一些看法, 以及借鉴了其他优秀文章

一些疑问:
javascript中script整体代码属于宏任务怎么理解呢?

  • 就理解为有多个script代码块,其中一个待执行的script代码块算作一个宏任务

Node 中的 Event Loop

涉及面试题:Node 中的 Event Loop 和浏览器中的有什么区别?process.nexttick 执行顺序?
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。
Node 的 Event Loop 分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。

timer
timers 阶段会执行 setTimeout 和 setInterval 回调,并且是由 poll 阶段控制的。
同样,在 Node 中定时器指定的时间也不是准确时间,只能是尽快执行。
I/O
I/O 阶段会处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调
idle, prepare
idle, prepare 阶段内部实现,这里就忽略不讲了。
poll
poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情
回到 timer 阶段执行回调
执行 I/O 回调
并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情
如果 poll 队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者达到系统限制
如果 poll 队列为空时,会有两件事发生
如果有 setImmediate 回调需要执行,poll 阶段会停止并且进入到 check 阶段执行回调
如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
check
check 阶段执行 setImmediate
close callbacks
close callbacks 阶段执行 close 事件
在以上的内容中,我们了解了 Node 中的 Event Loop 的执行顺序,接下来我们将会通过代码的方式来深入理解这块内容。
首先在有些情况下,定时器的执行顺序其实是随机的
setTimeout(() => {
console.log(‘setTimeout’)
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log(‘setImmediate’)
})

对于以上代码来说,setTimeout 可能执行在前,也可能执行在后
首先 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1),这是由源码决定的
进入事件循环也是需要成本的,如果在准备时候花费了大于 1ms 的时间,那么在 timer 阶段就会直接执行 setTimeout 回调
那么如果准备时间花费小于 1ms,那么就是 setImmediate 回调先执行了
当然在某些情况下,他们的执行顺序一定是固定的,比如以下代码:
const fs = require(‘fs’)

fs.readFile(__filename, () => {
setTimeout(() => {
console.log(‘timeout’);
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log(‘immediate’)
})
})

在上述代码中,setImmediate 永远先执行。因为两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,所以就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。
上面介绍的都是 macrotask 的执行情况,对于 microtask 来说,它会在以上每个阶段完成前清空 microtask 队列,下图中的 Tick 就代表了 microtask

setTimeout(() => {
console.log(‘timer21’)
}, 0)

Promise.resolve().then(function() {
console.log(‘promise1’)
})

对于以上代码来说,其实和浏览器中的输出是一样的,microtask 永远执行在 macrotask 前面。
最后我们来讲讲 Node 中的 process.nextTick,这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行。
setTimeout(() => {
console.log(‘timer1’)

Promise.resolve().then(function() {
console.log(‘promise1’)
})
}, 0)

process.nextTick(() => {
console.log(‘nextTick’)
process.nextTick(() => {
console.log(‘nextTick’)
process.nextTick(() => {
console.log(‘nextTick’)
process.nextTick(() => {
console.log(‘nextTick’)
})
})
})
})

对于以上代码,大家可以发现无论如何,永远都是先把 nextTick 全部打印出来。

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