当前位置: 首页 > news >正文

C#开发五子棋游戏:从新手到高手的编程之旅

C#开发五子棋游戏:从新手到高手的编程之旅

目录

一、引言

二、项目规划与设计思路

三、棋盘与棋子的数据模型构建

四、交互式用户界面设计

五、核心游戏逻辑实现


一、引言

五子棋,作为一种古老的策略型棋类游戏,在全球拥有广泛的爱好者群体。其规则简单但玩法深奥,是程序设计与算法实践的理想选题。本文将详细阐述使用C#语言开发一个五子棋游戏的思路、设计和实现过程,旨在为有意深入学习软件开发和设计的读者提供一篇内容丰富、结构清晰、专业性强的技术指南。

二、项目规划与设计思路

在着手编码之前,我们需要对整个项目进行周密的规划和设计。这包括确定游戏的基本规则、用户界面布局、功能需求以及技术选型等。对于五子棋游戏,核心的设计要素包括棋盘表示、棋子放置、胜负判定以及可能的AI对手设计。

三、棋盘与棋子的数据模型构建

首先,我们要构建棋盘和棋子的数据模型。考虑到棋盘是一个固定大小的矩阵,我们可以利用二维数组来表示。而棋子则可以由一个简单的类来定义,包含棋子类型(玩家或计算机)和位置信息。

```csharp
public enum PieceType { None, Player, Computer }

public class Piece
{
    public PieceType Type { get; set; }
    public Point Position { get; set; }
}

public class Board
{
    private PieceType[,] _board;

    public Board(int size)
    {
        _board = new PieceType[size, size];
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            for (int j = 0; j < size; j++)
            {
                _board[i, j] = PieceType.None;
            }
        }
    }

    // ...其他方法...
}
```

四、交互式用户界面设计

用户界面(UI)是玩家与游戏互动的桥梁。我们可以选择Windows Forms或WPF框架来创建桌面应用程序,或者使用Blazor构建Web应用程序。UI设计应简洁直观,显示棋盘、棋子,并提供开始新游戏、悔棋等功能按钮。

五、核心游戏逻辑实现

游戏逻辑是五子棋软件的核心。我们需要实现棋子的安放、棋局状态的更新、胜负判定等关键功能。其中胜负判定算法是最具挑战性的部分,需要能够识别横、竖、斜线上的连续棋子。


public bool CheckWin(Board board, Piece piece)
{
    const int winLength = 5;
    var directions = new List<(int, int)> {(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)};

    foreach (var direction in directions)
    {
        int x = piece.Position.X;
        int y = piece.Position.Y;
        int count = 1;

        while (count < winLength && IsValidPosition(x + direction.x * count, y + direction.y * count))
        {
            count++;
        }

        if (count == winLength)
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

private bool IsValidPosition(int x, int y)
{
    return x >= 0 && x < BoardSize && y >= 0 && y < BoardSize;
}
```

相关文章:

C#开发五子棋游戏:从新手到高手的编程之旅

C#开发五子棋游戏&#xff1a;从新手到高手的编程之旅 目录 一、引言 二、项目规划与设计思路 三、棋盘与棋子的数据模型构建 四、交互式用户界面设计 五、核心游戏逻辑实现 一、引言 五子棋&#xff0c;作为一种古老的策略型棋类游戏&#xff0c;在全球拥有广泛的爱好者…...

ELK日志管理实现的3种常见方法

ELK日志管理实现的3种常见方法 1. 日志收集方法 1.1 使用DaemonSet方式日志收集 通过将node节点的/var/log/pods目录挂载给以DaemonSet方式部署的logstash来读取容器日志,并将日志吐给kafka并分布写入Zookeeper数据库.再使用logstash将Zookeeper中的数据写入ES,并通过kibana…...

深度强化学习01

Random variable Probability Density Function 期望 Random Sampling 学习视频 这绝对是我看过最好的深度强化学习&#xff01;从入门到实战&#xff0c;7小时内干货不断&#xff01;_哔哩哔哩_bilibili...

C++ 智能指针的使用

智能指针类型 在C程序中&#xff0c;普通变量使用栈内存&#xff0c;为函数运行时专用&#xff0c;结束后会自动释放&#xff0c;无须考虑内存释放问题。 但堆内存是共用的&#xff0c;其使用是通过指针变量的new来分配&#xff0c;使用delete来释放&#xff0c;因指针使用方便…...

Flutter 核心原理 - UI 框架(UI Framework)

Flutter 既能保证很高的开发效率&#xff0c;又能获得很好的性能。 这两年 Flutter 技术热度持续提高&#xff0c;整个 Flutter 生态和社区也发生了翻天覆地的变化。目前Flutter 稳定版发布到了3.0&#xff0c;现在已经支持移动端、Web端和PC端&#xff0c;通过Flutter 开发的…...

Hive优化

工作中涉及到优化部分不多&#xff0c;下面的一些方案可能会缺少实际项目支撑&#xff0c;这里主要是为了完备一下知识体系。 参考的hive参数管理文档地址&#xff1a;https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/ConfigurationProperties 对于Hive优化&#xff0c;可以…...

React 的 diff 算法

React 的 diff 算法的演进。 在 React 16 之前&#xff0c;React 使用的是称为 Reconciliation 的 diff 算法。Reconciliation 算法通过递归地比较新旧虚拟 DOM 树的每个节点&#xff0c;找出节点的差异&#xff0c;并将这些差异应用到实际的 DOM 上。整个过程是递归的&#x…...

综合知识篇07-软件架构设计考点(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结系列文章)

专栏系列文章: 2024高级系统架构设计师备考资料(高频考点&真题&经验)https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12593400.html案例分析篇00-【历年案例分析真题考点汇总】与【专栏文章案例分析高频考点目录】(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结-案例…...

【GPT-SOVITS-05】SOVITS 模块-残差量化解析

说明&#xff1a;该系列文章从本人知乎账号迁入&#xff0c;主要原因是知乎图片附件过于模糊。 知乎专栏地址&#xff1a; 语音生成专栏 系列文章地址&#xff1a; 【GPT-SOVITS-01】源码梳理 【GPT-SOVITS-02】GPT模块解析 【GPT-SOVITS-03】SOVITS 模块-生成模型解析 【G…...

Flutter第四弹:Flutter图形渲染性能

目标&#xff1a; 1&#xff09;Flutter图形渲染性能能够媲美原生&#xff1f; 2&#xff09;Flutter性能优于React Native? 一、Flutter图形渲染原理 1.1 Flutter图形渲染原理 Flutter直接调用Skia。 Flutter不使用WebView&#xff0c;也不使用操作系统的原生控件,而是…...

[氮化镓]GaN中质子反冲离子的LET和射程特性

这篇文件是一篇关于氮化镓&#xff08;GaN&#xff09;中质子反冲离子的线性能量转移&#xff08;LET&#xff09;和射程特性的研究论文&#xff0c;发表在《IEEE Transactions on Nuclear Science》2021年5月的期刊上。论文的主要内容包括&#xff1a; 研究背景&#xff1a;氮…...

【项目】C++ 基于多设计模式下的同步异步日志系统

前言 一般而言&#xff0c;业务的服务都是周而复始的运行&#xff0c;当程序出现某些问题时&#xff0c;程序员要能够进行快速的修复&#xff0c;而修复的前提是要能够先定位问题。 因此为了能够更快的定位问题&#xff0c;我们可以在程序运行过程中记录一些日志&#xff0c;通…...

安卓国产百度网盘与国外云盘软件onedrive对比

我更愿意使用国外软件公司的产品&#xff0c;而不是使用国内百度等制作的流氓软件。使用这些国产软件让我不放心&#xff0c;他们占用我的设备大量空间&#xff0c;在我的设备上推送运行各种无用的垃圾功能。瞒着我&#xff0c;做一些我不知道的事情。 百度网盘安装包大小&…...

健身·健康行业Web3新尝试:MATCHI

随着区块链技术进入主流&#xff0c;web3 运动已经开始彻底改变互联网&#xff0c;改写从游戏到金融再到艺术的行业规则。现在&#xff0c;MATCHI的使命是颠覆健身行业。 MATCHI是全球首个基于Web3的在线舞蹈健身游戏和全球首个Web3舞蹈游戏的发起者&#xff0c;注册于新加坡&a…...

VB.NET高级面试题:什么是 VB.NET?与 Visual Basic 6.0 相比有哪些主要区别?

什么是 VB.NET&#xff1f;与 Visual Basic 6.0 相比有哪些主要区别&#xff1f; VB.NET是一种面向对象的编程语言&#xff0c;是微软公司推出的.NET平台上的一种编程语言&#xff0c;用于构建Windows应用程序、Web应用程序和Web服务等。它是Visual Basic的后续版本&#xff0…...

30.HarmonyOS App(JAVA)鸿蒙系统app多线程任务分发器

HarmonyOS App(JAVA)多线程任务分发器 打印时间&#xff0c;记录到编辑框textfield信息显示 同步分发&#xff0c;异步分发&#xff0c;异步延迟分发&#xff0c;分组任务分发&#xff0c;屏蔽任务分发&#xff0c;多次任务分发 参考代码注释 场景介绍 如果应用的业务逻辑比…...

伺服电机编码器的分辨率指得是什么?

伺服电机编码器的分辨率是伺服电机编码器的重要参数。 一般来说&#xff0c;具体的伺服电机编码器型号可以找到对应的分辨率值。 伺服电机编码器的分辨率和精度不同&#xff0c;但也有一定的关系。 伺服电机编码器的分辨率是多少&#xff1f; 1、伺服编码器&#xff08;同步伺…...

WPF中使用LiveCharts绘制散点图

一、背景 这里的代码使用MVVM模式进行编写 二、Model public class DataPoint{public double X { get; set; }public double Y { get; set; }} 三、ViewModel public class ScatterChartViewModel{public SeriesCollection Series { get; set; }public ScatterChartViewMod…...

Android Studio实现内容丰富的安卓博客发布平台

获取源码请点击文章末尾QQ名片联系&#xff0c;源码不免费&#xff0c;尊重创作&#xff0c;尊重劳动 项目编号078 1.开发环境android stuido jdk1.8 eclipse mysql tomcat 2.功能介绍 安卓端&#xff1a; 1.注册登录 2.查看博客列表 3.查看博客详情 4.评论博客&#xff0c; 5.…...

【GPT-SOVITS-01】源码梳理

说明&#xff1a;该系列文章从本人知乎账号迁入&#xff0c;主要原因是知乎图片附件过于模糊。 知乎专栏地址&#xff1a; 语音生成专栏 系列文章地址&#xff1a; 【GPT-SOVITS-01】源码梳理 【GPT-SOVITS-02】GPT模块解析 【GPT-SOVITS-03】SOVITS 模块-生成模型解析 【G…...

vscode里如何用git

打开vs终端执行如下&#xff1a; 1 初始化 Git 仓库&#xff08;如果尚未初始化&#xff09; git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带&#xff0c;其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息&#xff08;如名称、价格、库存等&#xff09;的获取与展示&#xff0c;已难以满足市场对个性化、智能…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

【快手拥抱开源】通过快手团队开源的 KwaiCoder-AutoThink-preview 解锁大语言模型的潜力

引言&#xff1a; 在人工智能快速发展的浪潮中&#xff0c;快手Kwaipilot团队推出的 KwaiCoder-AutoThink-preview 具有里程碑意义——这是首个公开的AutoThink大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;。该模型代表着该领域的重大突破&#xff0c;通过独特方式融合思考与非思考…...

Java多线程实现之Callable接口深度解析

Java多线程实现之Callable接口深度解析 一、Callable接口概述1.1 接口定义1.2 与Runnable接口的对比1.3 Future接口与FutureTask类 二、Callable接口的基本使用方法2.1 传统方式实现Callable接口2.2 使用Lambda表达式简化Callable实现2.3 使用FutureTask类执行Callable任务 三、…...

MySQL用户和授权

开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务&#xff1a; test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...

用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题

音乐发烧友深有体会&#xff0c;玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖&#xff0c;水电偏冷&#xff0c;风电偏空旷。至于太阳能发的电&#xff0c;则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉&#xff0c;近两年家里的音响声音越来越冷&#xff0c;听起来越来越单薄&#xff1f; —…...

在Mathematica中实现Newton-Raphson迭代的收敛时间算法(一般三次多项式)

考察一般的三次多项式&#xff0c;以r为参数&#xff1a; p[z_, r_] : z^3 (r - 1) z - r; roots[r_] : z /. Solve[p[z, r] 0, z]&#xff1b; 此多项式的根为&#xff1a; 尽管看起来这个多项式是特殊的&#xff0c;其实一般的三次多项式都是可以通过线性变换化为这个形式…...

Redis:现代应用开发的高效内存数据存储利器

一、Redis的起源与发展 Redis最初由意大利程序员Salvatore Sanfilippo在2009年开发&#xff0c;其初衷是为了满足他自己的一个项目需求&#xff0c;即需要一个高性能的键值存储系统来解决传统数据库在高并发场景下的性能瓶颈。随着项目的开源&#xff0c;Redis凭借其简单易用、…...